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Sim AV - TECNOLOGIA E NOVAS MÍDIAS

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Prévia do material em texto

Disc.: TECNOLOGIA E NOVAS MÍDIAS   
	Aluno(a): 
	
	Acertos: 8,0 de 10,0
	10/09/2020
		1a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	As tecnologias são tão antigas quanto a espécie humana. Na verdade, foi a engenhosidade humana, em todos os tempos, que deu origem às mais diferenciadas tecnologias. O uso do raciocínio tem garantido ao homem um processo crescente de inovações. Os conhecimentos daí derivados, quando colocados em prática, dão origem a diferentes equipamentos, instrumentos, recursos, produtos, processos, ferramentas, enfim, as tecnologias.
Com base no nosso estudo e no fragmento do texto acima podemos afirmar:
		
	
	Que na prática as tecnologias não envolvem a "arte" ou o "ofício", apenas a criatividade.
	 
	Que a base da tecnologia deve ser a "arte" ou "ofício"; o "saber fazer", que envolve, além da "técnica" (fazer), o conhecimento (saber fazer) e a criatividade.
	
	Que as Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) não exploram a    criatividade.
	
	Que na tecnologia somente a criação (criatividade) é fundamental, descartando a "arte" ou o "ofício", assim como o conhecimento.
	
	Que a base da tecnologia deve ser apenas a criatividade e o conhecimento.
	Respondido em 10/09/2020 10:21:30
	
	Explicação:
Realmente além da técnica e das habilidades, o usuário tem que ter conhecimento do conteúdo.
	
		2a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	Ao questionar a afirmação de que "o problema não está na tecnologia, mas na utilização da mesma...", Pierre Lèvy tenta mostrar que estamos presos ao senso comum, e que não contribuímos com a reflexão sadia sobre o impacto das TICs na sociedade. Parte de sua argumentação está baseada em:
I-    Considerar a importância de se avaliar a utilização das tecnologias na sociedade.
II-   Ao falarmos em uma utilização de determinada tecnologia, devemos pensar que se trata de uma "utilização final", já que houve uma "cadeia de opções de uso" no próprio processo de criação da mesma.
III-  Tecnologias declaradas culturais e impregnadas de valores não são postas à prova, quanto à sua utilização. Por isso, devemos ampliar nossa reflexão para as tecnologias consideradas novas.
Assinale a alternativa correta.
		
	 
	As afirmativas I, II e III são verdadeiras
	
	As afirmativas I, II e III são são falsas
	 
	Somente as afirmativas II e III são verdadeiras
	
	Somente as afirmativas I e II são verdadeiras
	
	Somente as afirmativas I e III são verdadeiras
	Respondido em 10/09/2020 10:23:39
	
	Explicação:
Estão corretas:
I-    Considerar a importância de se avaliar a utilização das tecnologias na sociedade.
II-   Ao falarmos em uma utilização de determinada tecnologia, devemos pensar que se trata de uma "utilização final", já que houve uma "cadeia de opções de uso" no próprio processo de criação da mesma.
III-  Tecnologias declaradas culturais e impregnadas de valores não são postas à prova, quanto à sua utilização. Por isso, devemos ampliar nossa reflexão para as tecnologias consideradas novas.
 
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A inclusão digital é o grande desfio em tempos de predominância da cultura digital na sociedade. Tornar acessível as Tecnologias de Informação e Comunicação para todos os segmentos sociais é imprescindível para o exercício da cidadania onde o motor social se encontra no acesso e na manipulação da informação.  Como podemos definir inclusão digital:
		
	 
	Inclusão digital consiste em disponibilizar para todos os cidadãos, de modo igualitário, a oportunidade de ter acesso às tecnologias de informação e comunicação (TIC's). 
	
	Inclusão digital é o ato de incluir na sociedade categorias de pessoas historicamente excluídas do processo de socialização, como negros, indígenas, pessoas com necessidades especiais, homossexuais, travestis e transgêneros, bem como aqueles em situação de vulnerabilidade socioeconômica, como moradores de rua e pessoas de baixa renda.
	
	Inclusão digital  é acolher todas as pessoas, sem exceção, no sistema de ensino, independentemente de cor, classe social e condições físicas e psicológicas.
	
	A inclusão digital é definida por uma soma de atividades que assegura a participação democrática de todos na sociedade, independentemente da etnia, gênero, orientação sexual, educação, condição física, classe social, entre outros aspectos.
	
	Inclusão digital é um conjunto de medidas para garantir que todas as pessoas participem da sociedade igualmente.
	Respondido em 10/09/2020 10:25:07
	
	Explicação:
A Inclusão digital consiste em disponibilizar para todos os cidadãos, de modo igualitário, a oportunidade de ter acesso às tecnologias de informação e comunicação (TIC's). 
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A exploração da tecnologia digital pela educação como ferramenta motivacional está cada dia mais presente nas salas de aulas, envolvendo mais ativamente os alunos no processo de aquisição de conhecimento. Você concorda? Por quê?
I-    Sim. Porque o conhecimento é mais facilmente apreendido e retido, graças a uma metodologia não linear, com auxílio da multimídia interativa.
II-    Sim. Porque ser uma ação motivadora favorável ao processo de aprendizagem dos alunos em diferentes conteúdos.
III-  Sim. Porque atualmente, ainda existe um encantamento ou reencantamento, na Educação, pelas inovações tecnológicas digitais, que quando bem utilizadas, podem trazer muitos benefícios, possibilitando um bom aprendizado.
Assinale a opção correta:
		
	
	Apenas a III está errada
	 
	Todas as alternativas estão corretas
	
	Apenas a I está correta
	
	Todas estão erradas
 
	
	Apenas a III está correta
	Respondido em 10/09/2020 10:26:17
	
	Explicação:
Cada dia a Tecnologia Digital está presente na sala de aula, possibilitando , quando bem utilizada, o desenvolvimento da aprendizagem.
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	No ambiente de aprendizagem colaborativa, o aluno é desafiado no aspecto social, ético e emocional, pois está lidando com diferentes pessoas, as quais estão também defendendo suas ideias. Identifique, dentre as alternativas abaixo, aquela que apresenta corretamente os elementos que o estudante deve colocar em prática, neste contexto:
		
	
	Passividade e previsibilidade.
	
	Pesquisa e produção solitária.
	
	Previsibilidade e baixa dispersão.
	 
	Independência, responsabilidade, interação e habilidades colaborativas.
	
	Capacidade de aprender por conta própria.
	Respondido em 10/09/2020 10:29:22
	
	Explicação:
Podemos afirmar que a aprendizagem colaborativa inclui diferentes elementos como: independência, responsabilidade, interação e habilidades colaborativas. É importante que o estudante coloque sempre em prática esses elementos.
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Na Educação a Distância - EAD, existem dois métodos distintos de comunicação como: SÍNCRONA E ASSÍNCRONA. Sobre a utilização desses métodos podemos afirmar:
		
	
	Os fóruns funcionam como um grupo de discussão; porque esta ferramenta síncrona possibilita a troca de informações e o compartilhamento de ideias entre os participantes de um curso em tempo real.
	
	O e-mail é um meio de comunicação síncrona capaz de favorecer a interação estudante/conteúdo, do aluno com o professor e também dos alunos entre si.
 
	
	A leitura é um método de comunicação síncrona, o qual não é fundamental para os alunos que estudam a distância, porque o tutor não pode ter um papel decisivo no sentido de incentivá-los a adotar uma rotina diária que inclua esta prática.
	
	É incorreto afirmar que os vídeos, comunicação síncrona, têm o potencial de incentivar a curiosidade dos alunos e despertar o interesse para um novo tema.
	 
	O chat ou conversação é uma forma de comunicação síncrona que utiliza um software para promover discussões. Nas seções de chat ou bate-papo é possível manter conversas por meio de textos escritos.
	Respondido em 10/09/2020 10:28:09
	
	Explicação:
Certamente, que o chat ou conversaçãoé uma forma de comunicação síncrona 
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Dentre as vantagens do Ambiente Virtual de Aprendizagem na Educação, destaca-se a Aprendizagem Colaborativa. Identifique, dentre as alternativas abaixa, aquela que apresenta corretamente uma característica deste conceito:
		
	 
	Compartilhamento de ideias.
	
	Estimula passividade dos alunos.
	
	Compartilhamento de fakenews.
	
	Promove a liderança do professor.
	
	Estimulo de competições.
	Respondido em 10/09/2020 10:30:58
	
	Explicação:
Esse ambiente virtual da aprendizagem deve proporcionar a interatividade entre o estudante e o professor, e com os demais colegas, pois a comunicação online apresenta características que favorecem a promoção da colaboração e da interação entre diversos grupos, desenvolvendo assim a aprendizagem colaborativa compartilhando as ideias.
	
		8a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	O ciberespaço facilitou sua formação e expansão, mas as redes sociais já existiam antes da web. Identifique, dentre as alternativas abaixo, um exemplo de rede social "pré web":
		
	
	Esporte.
	 
	Grupo de viajantes.
	
	Nação.
	
	Cidade.
	 
	Classe social.
	Respondido em 10/09/2020 10:30:04
	
	Explicação:
Redes sociais são estruturas compostas por pessoas, que se relacionam em função de algum interesse comum.
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A web 2.0 tem essencialmente a ver com a criação de ambientes propícios à criação e manutenção de redes sociais (abertas ou fechadas, públicas ou privadas), se caracteriza também, em grande parte, pelo aspecto gratuito (da maioria) dos sites e ferramentas. É a "quebra de paradigma". São sites e páginas dinâmicas, produzidas por vários emissores e acessadas por vários receptores.
Desta forma verifique abaixo quais plataformas/tecnológicas digitais que se popularizaram, utilizando a web 2.0:
I - Redes Sociais.
II - Blogs.
III - Wikis.
IV - Librarian.
		
	 
	As plataformas/tecnológicas  I, II e III estão corretas.
	
	Apenas as plataformas/tecnológicas  I e II estão corretas.
	
	As plataformas/tecnológicas  I, III e IV estão corretas.
	
	Apenas as plataformas/tecnológicas  III, IV estão corretas.
	
	As plataformas/tecnológicas  I, II e IV estão corretas.
	Respondido em 10/09/2020 10:31:24
	
	Explicação:
Como seria Correto:
I - Redes Sociais.
II - Blogs.
III - Wikis.
IV - Facebook.
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O termo Computação Ubíqua foi originalmente cunhado por Mark Weiser em 1991, no seu artigo "O Computador para o século XXI".  Com uma "super conexão", não precisaremos mais procurar informações, já que ela passará a estar disponível a qualquer momento através de qualquer objeto que utilizemos frequentemente. Assim, nosso cotidiano ficará muito mais produtivo, pois não teremos uma interface única para obtermos uma notícia, termo ou conceito (como fazemos com o computador), mas sim o faremos através do objeto mais próximo e ele retornará com o resultado de nossa pesquisa.
Como podemos definir Aprendizagem Ubíqua:
		
	
	utilização de dispositivos móveis com aplicações que promovam o aprendizado. Acontece quando a interação entre os participantes se dá através de dispositivos móveis.
	
	um facilitador quando a informação é entregue no momento correto.
	
	se baseia em aplicações que interagem com o meio (sensores, GPS etc.) e permitem a troca de dispositivo sem perda de continuidade. Integração de metodologias de ensino com tecnologias móveis.
	 
	pode ser definida como a utilização de dispositivos e tecnologias móveis, sensores e mecanismos de localização, os quais levam em consideração características particulares dos estudantes, objetivando auxiliar no processo educacional.
	
	são estruturas hipertextuais, permitindo uma forma não linear de leitura e aprendizagem.
	Respondido em 10/09/2020 10:34:16
	
	Explicação:
Aprendizagem Ubíqua pode ser definida como a utilização de dispositivos e tecnologias móveis, sensores e mecanismos de localização, os quais levam em consideração características particulares dos estudantes, objetivando auxiliar no processo educacional.

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