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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O que é computação gráfica, na visão de um artista? É a ferramenta não convencional que permite ao artista transcender das técnicas tradicionais de desenho. É uma ferramenta convencional de trabalho, sem precisar do desenho no papel. É a única forma de desenhar sem as ferramentas convencionais. É a única forma de desenhar no computador. É apenas uma forma de trabalho, sem precisar mais usar o papel e o lápis. 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Segundo Stuart (1996), existem categorias de estímulos visuais usados pelo cérebro para formar uma imagem 3D: I - Informações monoculares, óculo-motoras, estereoscópicas; II - Visão normal, visão noturna e óculos; III - Informações em geral e usar o Computador. Marcar a alternativa correta: Todas estão corretas. Somente a I e a II estão corretas. Somente a II e a III estão corretas. Somente a I e a III estão corretas. Somente a I está correta. Disc.: COMPUTAÇÃO GRÁFICA 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 "Normalmente, as imagens apresentadas por esse tipo de dispositivo são definidas através de primitivas geométricas". estamos falando de: Primitivas complexas. Representação da forma. Todas as formas. Imagens em formas de pixel. Representação vetorial. 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A representação de um ponto em um sistema 2D pode ser feito por: Pontos no eixo Z; Quadrantes; Pelas 3 coordenadas; Somente pela coordenada Z; Por coordenadas no eixo x e no eixo y. 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Quando junto ou modifico um objeto com outro objeto estou falando de? Objetos simplificados. Empilhamento. Programa gráfico. Cenários. Aplicação de operadores booleanos. 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A representação criada por Charles Hemite, faz uso de polinômios de terceira ordem e quatro fatores: Dentre as respostas somente um não é verdadeiro. Vetor de controle de saída Ponto final. Vetor de controle de chegada Ponto mediano. Ponto inicial. 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Com podemos definir campo de visão em um mapeamento? A filmagem em si; Tudo que faz parte da filmagem, interna e externa; O que não aparece na filmagem; A porção do mundo que será mapeada na cena; O que observamos; 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O que é animação? Montagem com poucas fotos para simular um movimento; É uma foto que quando executada, simula um movimento; Montagem com um grande número de imagens, que são passadas com uma determinada velociadade em um determinado tempo; É o movimento de uma foto, em relação a outra foto. É a rotação de uma foto; 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O que é concept art? Toda forma de desenho a mão. Desenho com traços simples; Apenas croqui; Uma forma de ilustração; Desenho no programa específico concept; 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 O que é um HUD? Protótipo de tela curva usada nas forças armadas; Mecanismo para fornecer informações para os usuários sem que estes precisem tirar o foco da tela. Protótipo de nave de guerra para jogos. Protótipo de cabine de piloto; Um capacete para movimentar sem a necessidade de mudar a cabeça de posição;
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