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Principais recursos tecnologicos utilizados para reabilitação .pptx

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Principais 
recursos 
tecnologicos 
utilizados para 
reabilitação 
Universidade Nove de Julho
Principais recursos tecnológicos utilizados 
para reabilitação 
Universidade Nove de Julho 
Autora 
Bhrenda Silva Cruz 
Ra. 920124072
Professora
Natalie Souza de Andrade
Introdução
E de conhecimento geral que a tecnologia esta em constante evolução, 
atualmente ferramentas tecnológicas estão presentes em nosso dia-dia, 
e dificil imaginar alguma atividade que não tenha a presença de tal 
por mais simples que pareça. 
Na Fisioterapia os recursos tecnológicos tem auxiliado na reabilitação 
dos pacientes com o papel de potencializar resultados com a interação 
do Humano e Computador.
Realidade Virtual 
A Realidade Virtual e uma tecnologia de interface onde provoca 
sensações semelhantes com a vida real, operacionada por óculos e luvas 
que capturam movimentos e enviam comandos que simulam a dinâmica 
e as percepções da vida real. Desta forma o profissional e capaz de criar 
situações diferentes, controlando o grau de dificuldade, alterando desde 
o esforço do músculo ao tempo de repouso, conforme as necessidades 
dos pacientes.
Esta interface e uma técnica utilizada pelos fisioterapeutas para 
reabilitar e potencializar a recuperação dos pacientes, por trabalhar o 
cérebro, onde permite que pessoas com limitações motoras alcancem 
sua autonomia tendo uma melhora sigficativa do bem estar e qualidade 
de vida.
Gameterapia e Biofeedback
A fisioterapia convencional exige exercícioo repetitivos e 
monótonos, que podem ser desmotivador, principalmente entre 
crianças e adolescentes. 
Pensando nisso foi criada a gameoterapia, onde e possível praticar 
uma boa parte desses movimentos em jogos interativos selecionafos 
pelo profissional de acordo com a necessidade do paciente.
Essa técnica também pode ser utilizada em associações ao 
Biofeedback, onde um equipamento faz acompanhamento da 
atividade muscular do paciente. E quando o tratamento e finalizado 
o fisioterapeuta consegue acompanhar a evolução do quadro por 
meio de gráficos informativos montados pelo próprio sistema.
Eletroterapia
A Eletroterapia é um recurso terapêutico utilizado no tratamento e 
reabilitação em diversos tipos de doenças, aonde locais específicos do corpo 
recebem estímulos elétricos de baixa intensidade para aumentar o fluxo 
sanguíneo, melhora a força muscular e evita atrofia, podendo também 
auxiliar na redução de dores e desconfortos. Os métodos são variados 
dependendo do aparelho utilizado e da potência da energia. 
Os principais métodos são: 
• Tens- E o método que bloqueia dores com o estimulo dos nervos e 
músculos por meio da emissão de correntes elétricas pulsadas, além de 
intensificar a produção de endorfina. 
• Corrente Russa: este método melhora o desempenho muscular, com 
eletroestimulação realizada por eletrodos dispostos na região do tratamento 
aumentando a circulação sanguínea.
• Ultrassom- e um método no qual regenera os tecidos por meio da 
distribuição de ondas sonoras que oferecem vibrações mecânicas, 
aumentando o metabolismo e melhorando o fluxo sanguíneo. 
The performance matrix
A chamada TPM é uma tecnologia aplicada para realizar 
triagem completa, utilizada para o processo de monitoramento 
muscular e na prevenção de lesões, por meio destes testes, é 
possivel identificar desequilíbrios musculares em todo corpo . 
Os dados obtidos são introduzidos em um software 
especializado, capaz de produzir relatórios precisos, dando 
auxilio ao profissional, para executar o tratamento preventivo 
por meio de exercícios específicos, reduzindo a vulnerabilidade 
de lesões 
Trajes Robóticos 
Os trajes Robóticos tratam-se, de dispositivos de eletroestimulação, 
como pranchas ortostáticas e exoesqueletos construídos por 
aluminio ou titânio movido a bateria. Foram desenvolvidos para 
gerar o progresso da reabilitação de pacientes com problemas de 
locomoção.
Inicialmente os passos são monitorados pelo profissional que 
examina o tamanho da passada e a partir disto transmite os dados ao 
traje, depois graças aos botões o paciente consegue dar passos sem 
ajuda, e posteriormente, ja com o equilibrio adequado, é capaz ate 
de andar sozinho sem a precisão da utilização dos botões.
Este tratamento e muito importante para recuperação dos pacientes, 
visto que proporciona a melhoria na qualidade de vida das pessoas, 
retardando sequelas na musculatura e evitando à atrofia dos 
músculos.
Conclusão 
Vemos que os avanços da tecnologia na fisioterapia têm se 
tornado cada vez mais constantes junto com desenvolvimento de 
novas técnicas, ou aperfeiçoamento das já existentes, onde 
contribui para a melhora na eficiência e resultados dos 
tratamentos, além de facilitar o trabalho do fisioterapeuta, pois 
para muitos pacientes e mais atrativo se recuperar por meio de 
jogos e simulações.
Ou seja, a tecnologia gera outras formas de estímulo que 
contribuem bastante para o resultado final da reabilitação .