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aula07-engenharia de usabilidade

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1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem de Comandos
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Card sorting
	
	
	Brainstorming
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		6.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	user feedback
	
	
	the bridge
	
	
	usage-centered design
	
	
	check-in street
	
	
	street fighter design
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Card sorting
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Maquetagem
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	check-in street
	
	
	street fighter design
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
	
	
	the bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Polimórfica
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Card sorting
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nasdiscussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	usage-centered design
	
	
	check-in street
	
	
	the bridge
	
	
	user feedback
	
	
	street fighter design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Maquetagem
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Card sorting
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Usage-centered design
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Maquetagem
	
	
	Brainstorming
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	street fighter design
	
	
	user feedback
	
	
	check-in street
	
	
	the bridge
	
	
	usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Card sorting
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Brainstorming
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	check-in street
	
	
	usage-centered design
	
	
	street fighter design
	
	
	the bridge
	
	
	user feedback
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado nouso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Usage-centered design
	
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Card sorting
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Maquetagem
	
	
	Prototipagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	street fighter design
	
	
	the bridge
	
	
	check-in street
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Card sorting
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	check-in street
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
	
	
	the bridge
	
	
	street fighter design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
		1.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Card sorting
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		3.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executarem certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	user feedback
	
	
	the bridge
	
	
	check-in street
	
	
	street fighter design
	
	
	usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		5.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	
	 
		
	
		6.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Card sorting
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Usage-centered design
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	street fighter design
	
	
	check-in street
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
	
	
	the bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Card sorting
	
	
	Usage-centered design
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	street fighter design
	
	
	the bridge
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
	
	
	check-in street
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadaspara o projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Card sorting
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	user feedback
	
	
	street fighter design
	
	
	usage-centered design
	
	
	the bridge
	
	
	check-in street
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		3.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	
	 
		
	
		4.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	the bridge
	
	
	check-in street
	
	
	street fighter design
	
	
	usage-centered design
	
	
	user feedback
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Card sorting
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Usage-centered design
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem de Comandos
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:Usage-centered design
	
	
	Card sorting
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	Brainstorming
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	check-in street
	
	
	user feedback
	
	
	the bridge
	
	
	street fighter design
	
	
	usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	The Bridge
	
	
	Card sorting
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	user feedback
	
	
	street fighter design
	
	
	usage-centered design
	
	
	check-in street
	
	
	the bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Maquetagem
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	Linguagem Estruturada
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Polimórfica
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
	
	
	Card sorting
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	The Bridge
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	check-in street
	
	
	user feedback
	
	
	usage-centered design
	
	
	the bridge
	
	
	street fighter design
		
	Gabarito
Comentado6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Prototipagem
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
		1.
		Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
	
	
	
	Linguagem Polimórfica
	
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	
	Linguagem de Comandos
	
	
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	
	Linguagem Estruturada
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	The Bridge
	
	
	Diagramas de afinidade
	
	
	Brainstorming
	
	
	Card sorting
	
	
	
	 
		
	
		3.
		É mais direta e econômica, propondo poucas transformações, por meio das quais o modelo conceitual é definido a partir dos grandes componentes (large to small). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	The Bridge
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Brainstorming
	
	
	Prototipagem
	
	
	Maquetagem
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		4.
		No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
	
	
	
	Projeto de Interface negativo
	
	
	Projeto de Interface participativo
	
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	
	Projeto de Interface identificativo
	
	
	Projeto de Interface fixa
	
	
	
	 
		
	
		5.
		Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
	
	
	
	street fighter design
	
	
	user feedback
	
	
	the bridge
	
	
	check-in street
	
	
	usage-centered design
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
	
	 
		
	
		6.
		Qual o objetivo da técnica de modelagem de interface conhecida como The Bridge?
	
	
	
	Traduzir os requisitos de usabilidade em um projeto de interface.
	
	
	Auxiliar nas escolhas estéticas indicadas para o projeto de interface.
	
	
	Definir padrões de interação.
	
	
	Maximizar a produção e minimizar os gastos.
	
	
	Promover acessibilidade.
	
Explicação: A passagem (the bridge) é uma abordagem utilizada para promover a interpretação entre os requisitos de usabilidade e o projeto de interface;
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
	
	
	
	Usage-centered design
	
	
	Prototipagem
	
	
	The Bridge
	
	
	Brainstorming
	
	
	Maquetagem

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