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MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Página 2 Manual de Curso MANUAL DE DREAMWEAVER Índice INTRODUÇÃO AO AMBIENTE DE TRABALHO ...................................................1 FERRAMENTAS DE TRABALHO ........................................................................................ 2 O VERIFICADOR DE PROPRIEDADES .............................................................................................................2 JANELA DOS OBJECTOS............................................................................................................................2 MODOS DE VISUALIZAÇÃO ........................................................................................................................3 DOCUMENTO .........................................................................................4 PROPRIEDADES DA PÁGINA .......................................................................................... 4 ELEMENTOS............................................................................................................ 5 FORMATAÇÃO .......................................................................................................... 6 ÂNCORAS E HIPERLIGAÇÕES......................................................................................... 7 HIPERLIGAÇÕES INTERNOS .......................................................................................................................7 HIPERLIGAÇÕES LOCAIS ..........................................................................................................................8 HIPERLIGAÇÃO PARA EMAIL.......................................................................................................................8 HIPERLIGAÇÕES EXTERNOS.......................................................................................................................9 ALTERAR AS CORES DAS HIPERLIGAÇÕES .......................................................................................................9 IMAGENS ............................................................................................................. 10 INSERIR ........................................................................................................................................... 10 PROPRIEDADES ................................................................................................................................... 10 IMAGE MAPS ...................................................................................................................................... 11 ROLLOVER IMAGES ...............................................................................................................................12 TABELAS ............................................................................................................. 13 INSERIR ........................................................................................................................................... 13 FORMATAR......................................................................................................................................... 13 BARRA DE NAVEGAÇÃO.......................................................................................................................... 16 FRAMES .............................................................................................................. 17 FORMULÁRIOS ....................................................................................................... 19 PLUG-INS...........................................................................................21 FLASH BUTTON ...................................................................................................... 21 FASH TEXT........................................................................................................... 22 LAYERS..............................................................................................23 CONVERTER EM TABELAS........................................................................................................................ 24 OCULTAR E MOSTRAR LAYERS.................................................................................................................. 24 CRIAÇÃO E GESTÃO DE SITES ..................................................................26 CRIAR UM SITE ................................................................................................................................... 26 CRIAR FICHEIROS E PASTAS.................................................................................................................... 28 ESTRUTURAR O SITE............................................................................................................................. 29 ALTERAR/REMOVER UM SITE ................................................................................................................... 29 Manual de Curso Página 1 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 INTRODUÇÃO AO AMBIENTE DE TRABALHO Dreamweaver é um editor html WYSIWYG (What You See Is What You Get) editado pela Macromediaque se distinge dos outros pela possibilidade de dar dinamismo as páginas, utilizando o DHTML(Dynamic html). A construção das páginas faz-se dentro de uma janela com 2 janelas: a 1ª serve para inserir diferentes objectos (Window > Insert) e a 2ª permite modificar as propriedades dos elementos seleccionados (Window > Properties. Página 2 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 FERRAMENTAS DE TRABALHO O VERIFICADOR DE PROPRIEDADES Esta janela apresenta sempre as propriedades do objecto que está seleccionado. Se estiver a trabalhar numa tabela, o verificador de propriedades assumirá a seguinte forma: JANELA DOS OBJECTOS (...) A Paleta dos Objectos contém os objectos mais comuns na criação de sites, assim como: gráficos, tabelas, linhas horizontais, campos de formulários, links internos, quebras de linha, e muitos outros. Manual de Curso Página 3 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 MODOS DE VISUALIZAÇÃO Modo Design (modo predefinido) Página 4 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 DOCUMENTO PROPRIEDADES DA PÁGINA Abra o menu Modify e clique em Page properties. Ou Clique com a tecla direita do rato no documento e escolha Page properties. Nesta janela pode definir uma série de elementos para a página, como título, a cor de fundo, a cor das várias hiperligações, as margens, etc. É necessário algum cuidado com as alterações nesta zona do DreamWeaver, é que aqui estaremos a alterar todo um conteúdo de uma página, e não de um elemento em particular. O elemento mais importante é o Encoding, permite alterar o tipo de código usado nas nossas páginas. Este código é o que os browsers lêem quando abrem a página, e é nele que estão os caracteres usados no nosso idioma (Português), é aconselhável a não alteração deste elemento. Manual de Curso Página 5 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 ELEMENTOS No DreamWeaver, os elementos (Tag), são designados por Objectos e encontram-se no painel Insert. Posicione o cursor onde pretende inserir o objecto e carregue no ícone respectivo. Modificar Para alterar um objecto, clique com a tecla direita do rato e seleccione o tipo de formatação que aplicar. Ou Utilize a barra do verificador de propriedades. Página 6 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 FORMATAÇÃO Para formatar qualquer tipo de Objecto, poderemos utilizar a barra do Verificador de Propriedades. Exemplo de quando selecciona texto: Exemplo de quando selecciona uma imagem: Exemplo de quando selecciona uma tabela: Exemplo de quandoselecciona uma célula: Exemplo de quando selecciona uma layer: Manual de Curso Página 7 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 ÂNCORAS E HIPERLIGAÇÕES A introdução de âncoras e hiperligações são o que demonstra a grande vantagem das páginas Web, que é a possibilidade de se navegar entre elas, apenas clicando em hiperligações espalhadas por todos os documentos. HIPERLIGAÇÕES INTERNOS Posicione o cursor no local onde pretende inserir a âncora. No painel Insert e clique no botão Named Anchor. Digite o nome que pretende atribuir à âncora e clique no botão OK. Em outro ponto da página, seleccione o texto que irá “servir” de hiperligação para esta âncora. Na no painel das propriedades, na caixa Link digite: #nome do âncora. Exemplo: No início do documento, inserir uma âncora com o nome topo; no final do documento, uma hiperligação para o topo do documento. Página 8 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 HIPERLIGAÇÕES LOCAIS Seleccione o objecto (texto ou imagem) que irá “servir” de ligação. Na barra do verificador de propriedades, na caixa Link, digite o caminho e nome do ficheiro a que se destina a hiperligação. Ou Clique na pasta amarela – Browse for file – e seleccione o ficheiro a que se destina esta hiperligação. HIPERLIGAÇÃO PARA EMAIL Posicione o cursor no local onde pretende inserir a hiperligação. Abra o menu Insert/Email link. Ou Clique no botão Insert email link, na paleta Common Escreva o texto e o endereço para a hiperligação. Manual de Curso Página 9 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 HIPERLIGAÇÕES EXTERNOS Para criar hiperligações externas ao site, utilize a caixa Link da barra do verificador de propriedades e digite o endereço completo. Exemplos: http://nomedositio.dominio/directorio/subdirectorio/.../nomeficheiro ftp://nomedositio.dominio/directorio/subdirectorio/.../nomeficheiro file://nomedositio.dominio/directorio/subdirectorio/.../nomeficheiro mailto:nome@servidor.dominio Escreva o texto que pretende para a hiperligação. Seleccione o texto. Na barra das propriedades, na caixa Link, digite a endereço completo. ALTERAR AS CORES DAS HIPERLIGAÇÕES Abra o menu Modify/Page properties. Altere as cores de: Links Visited Links Active Links Página 10 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 IMAGENS O DreamWeaver, sendo um construtor de sites para a Internet, só aceita os mesmos tipos de Imagens que o HTML aceita, isto significa que apenas poderemos trabalhar com GIF’s, JPG’s e PNG’s. INSERIR Posicione o cursor no local onde pretende inserir a imagem. Clique no botão Insert Image, no painel Insert. Seleccione a imagem que pretende inserir e clique no botão OK. PROPRIEDADES Todas as propriedades da imagem estão visíveis na barra do verificador de propriedades. Hiperligação, texto alternativo, alinhamento, nome do ficheiro (Src), altura, largura e limite. Manual de Curso Página 11 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 IMAGE MAPS Insira a imagem Seleccione a imagem. No painel das propriedades, na secção Map, seleccione o tipo de Hotspot a utilizar (rectângulo, circular ou forma livre). Desenhe, sobre o imagem o Hotspot. Com o Hotspot seleccionado, no painel das propriedades, na caixa Link, digite a hiperligação. Página 12 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 ROLLOVER IMAGES As Imagens Rollover, como o próprio nome indica são imagens que quando o rato passa por cima se transformam noutra. O que quer dizer que não é necessário utilizar(saber) JavaScript para se fazer um botão rollover. Primeiro teremos que criar duas imagens, uma que será a imagem que está visível quando o utilizador abre a página e outra que será a que aparece quando o ponteiro do rato passar sobre ela. Clique no botão relativo aos rollovers que se encontra Paleta do Objectos Comuns. Seleccione a imagem original (Original Image) e a imagem para o efeito rollover (Rollover image). Se desejar uma hiperligação, escreva-a na caixa When clicked, go to url. Manual de Curso Página 13 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 TABELAS As tabelas em DreamWeaver, são bem mais fáceis de inserir e trabalhar do que em programação HTML, embora ele crie um código exactamente igual ao HTML puro(inserido por nós). INSERIR No painel INSERT, clique no respectivo botão. Indique o nº de linhas e de colunas. FORMATAR Propriedades da tabela: Página 14 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Para formatar as células utilize a o painel das propriedades. Teremos acesso aos alinhamentos, à cor de fundo, à imagem de fundo, ao espaço entre células, ao espaço entre as células e a texto, etc. Unir células Seleccione as células que pretende unir. Clique no botão Merge cells que se encontra na parte inferior da barra do verificador de propriedades. Manual de Curso Página 15 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Exemplo: Centrar uma imagem no ecrã: Insira uma tabela com 1 linha, 1 coluna, 100% de largura, sem limite ou qualquer espaço entre células. No painel das propriedades, altere a altura da tabela para 100%. Insira imagem dentro da célula e alinhe ao centro; nas propriedades da células, alinhe horizontalmente ao centro e verticalmente ao meio. Página 16 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 BARRA DE NAVEGAÇÃO O DreamWeaver, permite a criação de barras de navegação através da inserção de vários botões numa tabela. Para inserir uma “Barra de navegação”, efectue um clique no botão que se encontra no painel INSERT. Dê um nome ao elemento (Element name). Seleccione a imagem (Up image). Poderá ainda, seleccionar uma imagem para o efeito rollover. Na caixa When clicked, go to url, digite a hiperligação a que se destina este elemento. Clique no botão + para adicionar novos itens ou no – para eliminar itens da barra de navegação. Manual de Curso Página 17 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 FRAMES A utilização de frames é uma técnica muito interessante para organizar e estruturar o conteúdo de uma página HTML, na medida em que facilita a criação de documentos compostos que o utilizador vê em janelas diferentes dentro da janela principal do browser. Isto porque as frames constituem, de facto, uma poderosa ferramenta com várias vantagens para os autores de páginas HTML, tais como: • A possibilidade de atribuir a cada frame um URL independente, permitindo que cada uma tenha um conteúdo independente das outras. • Atribuindo nomes únicos a cada frame, é possível que cada link do documento cause a modificação de uma frame específica. • A facilidade de criar frames estáticas compostas pelos elementos que se pretende que sejam sempre visíveis. • A possibilidade de desenvolver layouts mais sofisticados e funcionais. No painel INSERT, clique em FRAMES. Seleccione o tipo de Frame que pretende utilizar. Para inserir outra frame dentro de uma existente: Posicione o cursor na Frame onde pretende inserir outra. Abra o menu Insert/Frame/... e clique no tipo de frame que pretende inserir. Página 18 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Para guardar: Abra o menu File/Save all frames Manual de Curso Página 19 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 FORMULÁRIOS Os visitantes têm a possibilidade de responder a uma série de perguntas que foram elaboradas por nós e que nos chegam através de e-mail. Assim podemos saber quais os pontos bons e maus do site, visto por aqueles que o usam. Para inserir um formulário, clique no separador Forms no painel INSERT.Quando se insere um formulário na página ficam visíveis umas linhas horizontais a tracejado para que seja possível identificar o local onde o formulário foi inserido. Clique no botão Insert Form Escreva Nome: Clique no botão Insert Text Field Repita para o Email e para todos os outros campos conforme figura a seguir: Página 20 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Mais uma vez podemos alterar todas as propriedades dos elementos do formulário através da barra do verificador de propriedades. Manual de Curso Página 21 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 PLUG-INS Os plug-ins são extensões de objectos inseridos nas nossas páginas que não funcionam sem um programa específico (plug-ins). Assim existem aplicações que podemos colocar na net, que não serão visíveis por utilizadores que não possuam o “Plug-in” necessário à leitura daquele objecto. Um dos objectos mais usados na net, que precisa de um plug-in, é o Flash. Todos os documentos em flash, inseridos numa página, só serão vistos por quem tem o plug-in instalado. É preciso ter atenção e fazer alguns testes para ter a certeza que todos os utilizadores conseguirão ver a página tal e qual como a projectaram. FLASH BUTTON No painel INSERT clique no separador Media. Efectue um clique no botão Insert Flash Button . Página 22 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 FASH TEXT No painel INSERT clique no separador Media. Efectue um clique no botão Insert Flash Button . Manual de Curso Página 23 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 LAYERS Uma das grande inovações dos Browsers foi terem criado a possibilidade de se trabalhar com layers na internet, assim como se faz em Photoshop para se montar as imagens. Também o podemos fazer na Internet. 1. Para inserir um layer clique no botão do painel INSERT, a que se refere os Layers. 2. Desenhe a área que o layer deve abranger, podendo depois inserir, dentro do layer, tabelas, imagens ou texto. Através das propriedades podemos definir a posição do exacta do layer, usando o L(left) e o T(top), juntamente com o H(height) e W(width). Também podemos definir o fundo, e a sua visibilidade. A propriedade TAG, deve ser deixada como está, assim usamos o elemento DIV, que é o elemento que o HTML reconhece e aceita como layer, a alteração desta TAG pode dar origem a alguns erros. Página 24 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 CONVERTER EM TABELAS Como referi atrás, os layers não são reconhecidos por todos os Browsers e todas as suas respectivas versões, então existe uma acção no DreamWeaver que permite a transformação dos Layers em Tabelas, alinhando-os nas páginas através de imagens invisíveis. Para fazer essa transformação é necessário que nenhum layer esteja sobre outro. Em seguida abra o menu Modify/Layout/Convert Layers to Tables. OCULTAR E MOSTRAR LAYERS. Escreva o texto e construa o layer. Seleccione o layer. No painel das propriedades, na caixa Vis escolha Hidden. Manual de Curso Página 25 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Seleccione o texto e active a janela dos comportamentos. Menu Window/Behaviors ou no painel Design clique no separador Behaviors Clique no botão + e seleccione Show/Hidden layers. Seleccione o layer e clique no botão Show. Na coluna Events, seleccione OnMouseOver Clique no botão + e seleccione Show/Hidden layers. Seleccione o layer e clique no botão Hide. Na coluna Events, seleccione OnMouseOver Página 26 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 CRIAÇÃO E GESTÃO DE SITES Na criação de sites teremos de ter uma estrutura organizada, caso contrário o site começará a ficar tão complexo que poderá perder ficheiros ou ficar com hiperligações quebradas Existe uma janela de estruturação de Sites no DreamWeaver, essa janela pode ser aberta através do menu Site/Site Files. Aqui poderá organizar toda a estrutura do seu site, tanto a nível de ficheiros como a nível de pastas. CRIAR UM SITE Abra o menu Site/ New Site ou no Painel FILES, no separador Site , clique no menu Site/New Site. Indique o nome para o site a criar. Seleccione a primeira opção. Seleccione a primeira opção para trabalhar com site localmente (no seu computador). Manual de Curso Página 27 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 Seleccione o modo como se irá ligar ao servidor que alojará o seu site. Caso contrário seleccione None. Por fim, clique em Done. No Painel FILES, separador Site irá encontrar todo o conteúdo do seu site. Página 28 Manual de Curso MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 CRIAR FICHEIROS E PASTAS No Painel Files, separador Site, menu File/New file ou New folder Ou clique com tecla direita do rato. Site Layout Para poder organizar o seu site através de um organograma, deverá existir um ficheiro com o nome index. Este será a sua Home Page. No painel FILES, separador Site, clique no botão Expand/Collapse. Manual de Curso Página 29 MACROMEDIA DREAMWEAVER MX Dw0702 ESTRUTURAR O SITE Seleccione o ficheiro no painel Site navigation. Clique no Point to file e arraste até ao ficheiro pretendido. Repita quantas vezes forem necessário. Ao abrir uma página, irá verificar a existência de hiperligações para as páginas abaixo da actual. ALTERAR/REMOVER UM SITE No painel FILES, separador Site, clique no menu Site/Edit Site.
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