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AOL 3 Programação de computadores 2020 2

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Avaliação On-Line 3 (AOL 3) – 
Questionário 
 
Nota final Enviado: 01/10/20 08:55 (BRT) 
10/10 
1. Pergunta 1 
/1 
Leia o trecho de programa no Visualg abaixo e selecione a alternativa correta: 
var 
x: real 
i: inteiro 
inicio 
Para i :=1 ate 15 faça 
 x:= x + i 
fimpara 
escreval (x/15) 
1. 
O programa não vai rodar, pois a variável I deveria ser real e não inteira. 
2. 
O programa exibe a média da soma dos números entre 1 e 15. 
Resposta correta 
3. 
A variável X deveria ser literal. 
4. 
X é um contador. 
5. 
X armazena o menor valor da variável i. 
2. Pergunta 2 
/1 
Leia o trecho de programa no Visualg abaixo e selecione a alternativa correta: 
var 
i: inteiro 
inicio 
Para i:=200 ate 1 faça 
escreval(i + 15) 
fimpara 
1. 
O programa faz um somatório com a variável i + 15. 
2. 
O programa não vai rodar, pois a variável I deveria ser real e não inteira. 
3. 
A variável i começa com o valor 215. 
4. 
O programa conta de 200 até 1, ou seja, de trás pra frente, de 15 em 15. 
5. 
O programa inicia uma contagem e termina rapidamente, pois o valor inicial é 
maior que o final e não tem passo negativo - na hora em que for executado não vai 
mostrar nada. 
Resposta correta 
3. Pergunta 3 
/1 
Analise o algoritmo abaixo e em seguida escolha a alternativa correta. Esse algoritmo 
inicia, executa, mas não faz o que deveria que é contar regressivamente de 400 até 100, 
recuando de 10 em 10. Porque isso acontece? 
ALGORITMO “teste” 
VAR 
I : inteiro 
Inicio 
Para i:=400 ate 100 passo 10 faca 
Escreval(i) 
Fimpara 
FIMALGORITMO 
1. 
Porque o passo deveria ser real. 
2. 
Porque o passo está positivo e deveria ser negativo. 
Resposta correta 
3. 
Porque a variável “i” deveria ser iniciada com 10 e não 400 
4. 
Porque a variável passo deveria ser declarada. 
5. 
Porque a variável I deveria ser real. 
4. Pergunta 4 
/1 
Analise o programa abaixo, na linguagem Utilizada no Visualg, e depois selecione a 
alternativa correta. : 
Var 
p,x,i: inteiro 
inicio 
Para i:=1 ate 10 faca 
Escreval(“informe o valor da variável p”) 
Leia(p) 
Se p > x entao 
x:=p 
fimse 
fimpara 
Entre outras coisas, para que pode servir a variável x? 
1. 
Calcula a média. 
2. 
É um acumulador. 
3. 
Conta quantos elementos são iguais a zero. 
4. 
Armazena o maior valor da variável p. 
Resposta correta 
5. 
É um contador. 
5. Pergunta 5 
/1 
Observe o algoritmo abaixo, execute no visualg e escolha a alternativa correta: 
ALGORITMO “USANDONOMES” 
VAR 
I : inteiro 
nome : literal 
Inicio 
Para i:=1 ate 3 faca 
Escreval(“informe nome”) 
leia(nome) 
Fimpara 
Para i:=1 ate 3 faca 
Escreval(“nome cadastrado :” , nome) 
Fimpara 
FIMALGORITMO 
1. 
A variável nome deveria ser real. 
2. 
O algoritmo lista os nomes, mas vai mostrar apenas o último nome cadastrado 3 
vezes. 
Resposta correta 
3. 
Esse algoritmo usa um vetor na sua listagem. 
4. 
Nesse algoritmo são recebidos 3 nomes que ficam armazenados podendo ser 
listados posteriormente. 
5. 
O uso de um vetor não seria apropriado nesse caso. 
6. Pergunta 6 
/1 
Nas mais diversas linguagens, costumamos encontrar o comando: 
x:= x + valor 
A função dessa variável X é: 
1. 
Armazenar o maior valor. 
2. 
Funcionar como um contador. 
3. 
Armazenar o menor valor. 
4. 
Funcionar como um acumulador. 
Resposta correta 
5. 
Contabilizar uma média. 
7. Pergunta 7 
/1 
analise o algoritmo abaixo, execute no visualg e escolha a alternativa correta. 
Var 
W : inteiro 
Inicio 
Para W:=1 ate 10 faca 
escreval(“W”) 
Fimpara 
1. 
O algoritmo exibe a média de números entre 1 e 10. 
2. 
O algoritmo exibe o numero W 10 vezes. 
3. 
O algoritmo roda normalmente exibindo os números de 1 a 10. 
4. 
O algoritmo exibe a soma de 1 a 10. 
5. 
O algoritmo exibe o texto “W” 10 vezes. 
Resposta correta 
8. Pergunta 8 
/1 
As alternativas abaixo tratam da linguagem utilizada no Visualg. Qual delas não 
corresponde a verdade? 
1. 
O comando SE... Então...Senao....Fimse (ou IF em outras linguagens) permite 
variar a resposta que o algoritmo dá dependendo do dado que foi inserido e do 
resultado da sentença lógica, podendo ser usado mais de uma vez no programa. 
2. 
O comando PARA equivale ao FOR em outras linguagens, que podem ser mais ou 
menos detalhadas ou flexíveis em relação ao visualg. 
3. 
O comando PARA, no visualg e em outras linguagens, normalmente permite 
mudar o passo da variável de controle, podendo ser 1, 2 ou qualquer outro valor 
inteiro. 
4. 
O comando ENQUANTO(ou while em outras linguagens) pode ser usado em 
repetições do tipo indeterminado ou determinado. 
5. 
No visualg, o comando PARA usa uma variável de controle do tipo caracter(ou 
literal). 
Resposta correta 
9. Pergunta 9 
/1 
Em vários programas de computador, tanto podemos encontrar o comando 
x := x + 1 quanto o comando x++ . Quando esse tipo de comando é encontrado, a 
variável x está fazendo o papel de: 
1. 
Acumulador. 
2. 
Maior valor. 
3. 
Média. 
4. 
Menor valor. 
5. 
contador. 
Resposta correta 
10. Pergunta 10 
/1 
Em programas de computador, costumamos encontrar comandos onde se divide um 
acumulador(total) por um contador(qtd), como no comando abaixo. 
X := total / qtd 
Normalmente, nesse caso, a variável X está fazendo um papel de: 
1. 
Acumulador. 
2. 
Menor valor. 
3. 
Maior valor. 
4. 
Contador. 
5. 
Média.

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