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PRÁTICA DE ENSINO EM MATEMÁTICA 1. O estágio supervisionado nas licenciaturas representa um tempo que possibilita ao aluno e também ao professor o desenvolvimento de competências e habilidades. Marque a opção correta. essas competências e habilidades são necessárias para a prática docente. 2. A Matemática em seu ensino tem como objetivo: Colaborar para o desenvolvimento do raciocínio lógico matemático e sua aplicabilidade. 3. Parar Brousseau, não há como separar as situações "adidáticas" das situações didáticas, pois a primeira faz parte da segunda e se complementam entre si. Classifica as situações de ensino em quatro tipos, dentre estes podemos citar: Marque abaixo a alternativa correta: Institucionalização. 4. O estágio curricular realizado em escolas de Educação Básica possui atividades que são divididas em etapas. Marque a alternativa correta. a diagnose permite aos estagiários o contato com o ambiente escolar e sua realidade, evidenciando os problemas e os sucessos dos projetos e programas a serem desenvolvidos. 5. Podemos definir Engenharia Didática como: Marque a alternativa correta. uma investigação 6. Podemos definir Plano de aula como: Instrumento único de organização das atividades em sala de aula. 7. A etnomatemática surgiu em qual período? Marque a alternativa correta. Na década de 1970, com base em críticas sociais acerca do ensino tradicional da matemática. 8. Com relação as afirmações abaixo sobre a definição de Modelagem Matemática (I) Processo que envolve a obtenção de um modelo. PRÁTICA DE ENSINO EM MATEMÁTICA (II) Processos advindos das situações vividas. (III) Processo que envolve somente a Matemática. (IV) Estudos que consideram a aprendizagem dos alunos. São verdadeiras: Somente as afirmativas I, II e IV. 9. De acordo com os Pcns ( parametros Curriculares) e a Base Comum Curricular a resolução de problemas pressupõe que o aluno elabore um ou vários procedimentos de resolução, compare seus resultados com os de outros alunos e valide seus procedimentos. Marque a alternativa correta. A verificação dos resultados consiste numa análise crítica do caminho percorrido. 10.Os jogos matemáticos surgem como uma ferramenta lúdica no intuito de despertar e aprimorar o raciocínio lógico. Dentre os diversos modelos de jogos matemáticos podemos destacar os QUADRADOS MÁGICOS, eles contribuem de forma direta e objetiva no desenvolvimento dos alunos. Quais os algarismos que completam o quadrado mágico de forma que a soma seja sempre 34 em todas as direções? 14 15 12 7 6 9 8 11 10 5 2 3 1, 4, 13 e 16.