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ENGENHARIA DE USABILIDADE

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13/10/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 1/3
 
RETORNAR À AVALIAÇÃO
Disciplina: CCT0765 - ENGENHARIA DE USABILIDADE Período: 2020.3 EAD (GT) / AV
Aluno: VICTOR MELVIN MONTENEGRO DE OLVEIRA Matrícula: 201902203828
Data: 13/10/2020 22:51:10 Turma: 9001
 ATENÇÃO
1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados.
2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação".
 1a Questão (Ref.: 201902862438)
A disciplina de IHC (Interface Home-Computador) é, certamente, multidisciplinar. O projetista ideal de um sistema
interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas não podemos afirmar somente a?
Psicologia e ciência cognitiva
Sociologia
Ergonomia
Ciência da computação e engenharia
Filosofia.
 2a Questão (Ref.: 201902345266)
A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto pode
ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com:
efetividade, eficiência e satisfação.
ergonomia, legibilidade e efetividade.
leiturabilidade, eficiência e economia.
economia, velocidade e legibilidade.
leiturabilidade, efetividade e satisfação.
 3a Questão (Ref.: 201902828951)
São heurísticas de usabilidade:
Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e e?ciência de
mapeamento. Ajuda e documentação.
Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões.
Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação.
Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e
maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros.
Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao
Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar.
Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a con?guração. Liberdade e Controle ao
Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação.
 4a Questão (Ref.: 201902256818)
Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e
https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp#
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 638228\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 121056\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604741\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 32608\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
13/10/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 2/3
diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade?
Controle Explícito
Homogeneidade
Condução
Carga de Trabalho
Adaptabilidade
 5a Questão (Ref.: 201902346395)
Na barra de ferramentas encontram-se:
As opções de menu que dão acesso às funcionalidades.
Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação.
A identificação textual dos ícones que compõem a interface.
O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface.
Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas.
 6a Questão (Ref.: 201902326238)
São utilizados para organizar uma grande quantidade de itens em grupos lógicos. Nesta técnica, projetistas e representantes de
usuários trabalham juntos para obter consenso sobre a organização de itens. São tipicamente usados para identificar e agrupar
as funções de um produto em desenvolvimento.
Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo:
Usage-centered design
The Bridge
Brainstorming
Diagramas de afinidade
Narrativa gráfica
 7a Questão (Ref.: 201902467416)
É um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos, que deve ser aplicado em sessões para
grupos mistos e pequenos de usuários e desenvolvedores." A qual metodologia corresponde o parágrafo acima?
Conective
Usage-centered Design
The Bridge
Cadeia de Caracteres
Prototype
 8a Questão (Ref.: 201902326142)
O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está associada a
qual tipo de abordagem?
Abordagem pelos níveis de abstração.
Abordagem pelas qualidades das interfaces.
Abordagem por objetivos dos usuários.
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 122185\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 102028\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 243206\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 101932\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
13/10/2020 Estácio: Alunos
https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 3/3
Abordagem pela estrutura de interface.
Abordagem pelos objetos das interfaces.
 9a Questão (Ref.: 201902828970)
Sobre os paradigmas de avaliação de usabilidade, analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa correta: 
I - Avaliação "rápida e suja": é uma prática comum na qual os projetistas tem um feedback informal dos usuários ou
construtores para confirmar se suas idéias estão de acordo com as necessidades dos usuários e se estão agradando. 
II - Testes de usabilidade: a característica chave desse paradigma de avaliação é que os usuários não precisam estar
presentes e nem serem monitorados, o que torna o processo rápido, relativamente barato e, portanto, atrativo para as
empresas. 
III - Avaliação preditiva: os especialistas aplicam seu conhecimento a respeito de usuários típicos, geralmente guiados
por heurísticas, visando a prever problemas de usabilidade.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.
Apenas a afirmativa I é verdadeira.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.
 10a Questão (Ref.: 201902854945)
Com relação à acessibilidade à web é correto afirmar: 
I - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo
de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
II - Mesmo um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa é considerado eficaz, eficiente
ou mesmo agradável para essa pessoa. 
III - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo
de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
Está correto o que se afirma em :
Somente III
I e II
II e III
I, II e III
I e III
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604760\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630735\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');

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