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13/10/2020 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 1/3 RETORNAR À AVALIAÇÃO Disciplina: CCT0765 - ENGENHARIA DE USABILIDADE Período: 2020.3 EAD (GT) / AV Aluno: VICTOR MELVIN MONTENEGRO DE OLVEIRA Matrícula: 201902203828 Data: 13/10/2020 22:51:10 Turma: 9001 ATENÇÃO 1. Veja abaixo, todas as suas respostas gravadas no nosso banco de dados. 2. Caso você queira voltar à prova clique no botão "Retornar à Avaliação". 1a Questão (Ref.: 201902862438) A disciplina de IHC (Interface Home-Computador) é, certamente, multidisciplinar. O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas não podemos afirmar somente a? Psicologia e ciência cognitiva Sociologia Ergonomia Ciência da computação e engenharia Filosofia. 2a Questão (Ref.: 201902345266) A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com: efetividade, eficiência e satisfação. ergonomia, legibilidade e efetividade. leiturabilidade, eficiência e economia. economia, velocidade e legibilidade. leiturabilidade, efetividade e satisfação. 3a Questão (Ref.: 201902828951) São heurísticas de usabilidade: Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e e?ciência de mapeamento. Ajuda e documentação. Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a con?guração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. 4a Questão (Ref.: 201902256818) Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear_preview.asp# javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 638228\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 121056\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604741\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 32608\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/10/2020 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 2/3 diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Controle Explícito Homogeneidade Condução Carga de Trabalho Adaptabilidade 5a Questão (Ref.: 201902346395) Na barra de ferramentas encontram-se: As opções de menu que dão acesso às funcionalidades. Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. A identificação textual dos ícones que compõem a interface. O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas. 6a Questão (Ref.: 201902326238) São utilizados para organizar uma grande quantidade de itens em grupos lógicos. Nesta técnica, projetistas e representantes de usuários trabalham juntos para obter consenso sobre a organização de itens. São tipicamente usados para identificar e agrupar as funções de um produto em desenvolvimento. Essa descrição diz respeito à técnica de geração de ideias do tipo: Usage-centered design The Bridge Brainstorming Diagramas de afinidade Narrativa gráfica 7a Questão (Ref.: 201902467416) É um importante método participativo para o projeto de sistemas interativos, que deve ser aplicado em sessões para grupos mistos e pequenos de usuários e desenvolvedores." A qual metodologia corresponde o parágrafo acima? Conective Usage-centered Design The Bridge Cadeia de Caracteres Prototype 8a Questão (Ref.: 201902326142) O avaliador percorre a interface como uma árvore de menus e seus possíveis encadeamentos. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem por objetivos dos usuários. javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 122185\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 102028\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 243206\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 101932\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); 13/10/2020 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=2285207&matr_integracao=201902203828 3/3 Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem pelos objetos das interfaces. 9a Questão (Ref.: 201902828970) Sobre os paradigmas de avaliação de usabilidade, analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa correta: I - Avaliação "rápida e suja": é uma prática comum na qual os projetistas tem um feedback informal dos usuários ou construtores para confirmar se suas idéias estão de acordo com as necessidades dos usuários e se estão agradando. II - Testes de usabilidade: a característica chave desse paradigma de avaliação é que os usuários não precisam estar presentes e nem serem monitorados, o que torna o processo rápido, relativamente barato e, portanto, atrativo para as empresas. III - Avaliação preditiva: os especialistas aplicam seu conhecimento a respeito de usuários típicos, geralmente guiados por heurísticas, visando a prever problemas de usabilidade. Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. Apenas a afirmativa I é verdadeira. Todas as afirmativas são verdadeiras. Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. 10a Questão (Ref.: 201902854945) Com relação à acessibilidade à web é correto afirmar: I - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. II - Mesmo um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa é considerado eficaz, eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa. III - Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. Está correto o que se afirma em : Somente III I e II II e III I, II e III I e III javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 604760\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 630735\n\nStatus da quest%C3%A3o: Liberada para Uso.');
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