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Questão Acerto: 1,0 / 1,0 É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos. Classe Objeto Polimorfismo Encapsulamento Herança Explicação: O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas. Questão Acerto: 0,0 / 1,0 (NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que: Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. A relação do tipo includes indica a efetivação obrigatória do comportamento do caso de uso incluído. Um Caso de Uso é representado por um retângulo, com o nome do caso de uso dentro ou abaixo. É utilizado para representar o relacionamento entre os componentes estruturais do software. Não existe relação entre atores do tipo especialização. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): herança múltipla. pacote caso de uso classe nó 8 Explicação: as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em um restaurante a escolha dos pratos pode ser efetivada a partir da constituição calórica dos alimentos. Para isso, o restaurante mantém vários pratos, discriminando os ingredientes e definindo a cada um a porção calórica. A todo prato escolhido é calculado o valor calórico e apresentado ao cliente antes da escolha. Se você fosse desenvolver um sistema para o restaurante conceitualmente o que seria alimento, valor calórico e o cálculo, respectivamente? atributo - classe - método atributo - classe - processo classe - atributo - método classe - atributo - processo tupla - tabela - método Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências. O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa: mensagem de ligação. mensagem de retorno. mensagem de ativação. mensagem perdida. auto-chamada. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Generalização/Especialização é um tipo de relacionamento possível de ser aplicado ao(s) seguintes elemento(s) de modelo na UML: Classes e atores Casos de uso, classes e atores Classes Casos de uso e classes Casos de uso e atores Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Na máquina de estados, transição é a conexão entre objetos no tempo e no espaço. a linha de vida de duração de um estado. um relacionamento entre dois estados. uma situação na vida de um objeto, durante a qual ele satisfaz alguma condição. uma especificação de uma ocorrência que tem uma localização no tempo e no espaço. Explicação: A Transição é mudança entre 2 estados, ou seja a mudança de um estado para outro Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Assinale a UNICA alternativa correta no que tange ao diagrama de atividades. O diagrama de atividades através dos elementos de União e Losango, representa atividades em paralelo. O diagrama de atividades não permite a representação de decisões. O diagrama de atividades não permite subatividades O diagrama de atividades permite, até no máximo, 5 atividades em paralelo O diagrama de atividades através dos elementos de União e Bifurcação, representa atividades em paralelo Explicação: O diagrama de atividades não permite a representação de decisões.- Falso, permite SIM O diagrama de atividades permite, até no máximo, 5 atividades em paralelo - Falso, não há essa restrição de quantidade O diagrama de atividades através dos elementos de União e Losango, representa atividades em paralelo. - FALSO, Não é losango e sim Bifurcação. O diagrama de atividades através dos elementos de União e Bifurcação, representa atividades em paralelo. - VERDADE O diagrama de atividades não permite subatividades FALSO, pois permite SIM Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Dentre as alternativas apresentadas, assinale a que se refere ao diagrama que mostra: - a arquitetura física do hardware e do software no sistema, além de mostrar os atuais computadores e periféricos junto com as conexões que eles estabelecem entre si. Diagrama de ATIVIDADES; Diagrama de COMPONENTES; Diagrama de ATIVIDADES/COLABORAÇÃO; Diagrama de IMPLANTAÇÃO; Diagrama de SEQUENCIA; Questão Acerto: 1,0 / 1,0 I. É útil modelarmos o diagrama de componentes dentre de cada nó onde vai ser executado PORQUE II. Ajuda na identificação da capacidade de processamento de cada nó Avalie as assertivas I e II e a possível relação de cause e efeito entre elas. A assertiva II esta correta e a assertiva I está errada A assertiva I esta correta e a assertiva II está errada As assertivas I e II estão corretas e a assertiva II não justifica a assertiva I As assertivas I e II estão erradas As assertivas I e II estão corretas e a assertiva II justifica a assertiva I Explicação: As 2 assertivas são verdadeiras. A segunda justifica a primeira, sim, pois sabendo o que será processado no nó, podemos estimar a capacidade de processamento do no (processador, memória, disco e etc) Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos: Melhor aproveitamento do seu código; A certeza do menor tempo de desenvolvimento Melhor compreensão do código; Facilidade de Manutenção; Maior segurança no uso de componentes por parte do programador; Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam: Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet Pular, Saltar e Correr Direcional, Select e Start Blu-Ray, DVD e CD Player 1, Player 2 e CPU Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): pacote nó herança múltipla. caso de uso classe Explicação: as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que mostra o tipo de visibilidade em que um método ou atributo só pode ser usado dentro da classe onde estão especificados. Private Public Implementado Grasp Protected Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Os diagramas de interação ajudam na identificação da correta responsabilidade de cada classe. Nesse contexto é importante a correta aplicação do conceito de coesão e acoplamento, além disso, costuma-se usar padrões de projeto. Avalie as assertivas a seguir I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. II. A coesão deve ser baixa. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. IV. O acoplamento deve ser alto Assinale a opção que apresenta apenas as assertivas corretas Apenas II e IV Apenas I Apenas III I, II, III e IV Apenas I e III Explicação: I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. - VERDADEII. A coesão deve ser baixa. - FALSO, a coesão deve ser ALTA, quanto mais afins são os metodos de uma classe, melhor. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. - VERDADE IV. O acoplamento deve ser alto - FALSO, o acomplamento deve ser baixo, pois mostra a interdependencia entre as classes. Quanto menos interdependentes, melhor. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (Infraero) Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Caso de Uso: I. Todo caso de uso tem a participação de pelo menos um ator. II. Um ator pode participar somente de um caso de uso. III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso. IV. O roteiro de um caso de uso pode ser alterado por outro caso de uso. As assertivas corretas são somente: I, II e IV. II, III e IV. I e IV. I, II, III e IV. I e II. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre o diagrama de estados da UML, analise as assertivas a seguir I. O diagrama de estado para uma classe, mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. II. O diagrama de estados, ao mostrar uma transição (entre 2 estados), apresenta o evento que originou a mesma. III. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida. Com base em sua análise, assinale a UNICA opção que apresenta as assertivas corretas. Apenas II e IV Apenas I e II Apenas I Apenas III I, II e III Explicação: I. O diagrama de estado para uma classe, mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. = Verdade II. O diagrama de estados, ao mostrar uma transição (entre 2 estados), apresenta o evento que originou a mesma. - Verdade III. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida. - FALSO, não tem qualquer relação com modelo essencial.. Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Sobre as reais de natação , como elemento do diagrama de atividades, avalie as assertivas I. Serve para indicar, por exemplo, a responsabilidade de execução da(s) atividade(s) daquela raia. II. O agente executor pode ser um departamento da empresa. III. O agente executor pode ser um fornecedor IV. Limita-se a 5 raias por diagrama. Assinale a UNICA opção que apresenta apenas as assertivas corretas. Apenas I e III Apenas II I, II, III e IV Apenas II e III Apenas I, II e III Explicação: I. Serve para indicar, por exemplo, a responsabilidade de execução da(s) atividade(s) daquela raia. - VERDADE, essa é a finalidade do uso de raia de natação. II. O agente executor pode ser um departamento da empresa. - Sim, pode III. O agente executor pode ser um fornecedor - também pode IV. Limita-se a 5 raias por diagrama. - FALSO, não existe restrição Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Dentre as alternativas apresentadas, assinale a que se refere ao diagrama que mostra: - a arquitetura física do hardware e do software no sistema, além de mostrar os atuais computadores e periféricos junto com as conexões que eles estabelecem entre si. Diagrama de ATIVIDADES; Diagrama de ATIVIDADES/COLABORAÇÃO; Diagrama de COMPONENTES; Diagrama de IMPLANTAÇÃO; Diagrama de SEQUENCIA; Questão Acerto: 0,0 / 1,0 Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de estados. I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e as transições que podem ocorrer de estado para estado. II- Um estado não pode ser composto por outros estados. III- O evento é o fato motivador para que ocorra uma transição entre 2 estados IV- Um estado implementa uma agregação entre 2 objetos daquela classe. Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta Estão corretas apenas as assertivas I, II e III Estão corretas as assertivas I, II, III e IV Estão corretas apenas as assertivas I e III Estão corretas apenas a assertiva I, II e IV Estão corretas apenas as assertiva II, III e IV Explicação: I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e as transições que podem ocorrer de estado para estado - Verdade II- Um estado não pode ser composto por outros estados. - Falso, pode sim III- O evento é o fato motivador para que ocorra uma transição entre 2 estados - Verdade IV- Um estado implementa uma agregação entre 2 objetos daquela classe. - Falso, um estado não implementa agregação Questão Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos? Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema. A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis. Questão Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de: Encapsulamento Polimorfismo Herança Objeto Classe Explicação: Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger. Questão Ao modelarmos um atributo com a visibilidade PUBLICA, estamos ferindo a que princípio da Orientação a Objetos ? Polimorfismo Mensagens a objetos. Visibilidade Encapsulamento Herança Explicação: O principio do ENCAPSULAMENTO diz que "um atributo deve ser protegido e somente acessado pelos métodos da própria classe. Ao modelarmos um atributo com visibilidade PUBLICA, ferimos esse princípio, pois outras classes poderão acessar o atributo. Questão Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente. Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes. Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados. Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade. Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes Explicação: Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento. Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.; diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema Questão A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentençaque conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto. um método comum para a representação da orientação a objetos um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas. uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas Explicação: A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas Questão Avalie as assertivas a seguir sobre o conceito de Herança. I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança. III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento. Estão corretas as assertivas Apenas I e III Apenas II e III Apenas III I, II e III Apenas I e II Explicação: I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B - Verdade, a herança se propaga pela hierarquia, sendo considerada Transitiva, por isso. II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança. - Verdade, somente podemos ter metodos polimorficos, se houver uma herança prévia. III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento. - Verdade, aproveitando código já desenvolvido e testado Questão O paradigma orientado a objetos, vislumbra um sistema: I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema. II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes. III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re- escritos de forma a comportar-se de forma diferente. IV. Onde o encapsulamento, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe. No que tange aos conceitos dos princípios que norteiam a orientação a objetos, estão corretas: As assertivas I, II, III e IV Apenas as assertivas I, II e III Apenas as assertivas II e III Apenas as assertivas I e III Apenas as assertivas I, II e IV Explicação: I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema. - VERDADE, um sistema OO é um sistema onde os objetos interagem. II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes. - VERDADE, o ganho de tempo e dinheiro é o foco da otimização provida pela herança, III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re- escritos de forma a comportar-se de forma diferente. - VERDADE IV. O encapsulamento, por sua vez, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe. - FALSO. O encapsulamento garante que os atributos sejam acessados apenas pelos métodos da prórpria classe Questão Sobre a modelagem de sistemas, analise as assertivas a seguir I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software. III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina-los até o real entendimento do problema. Com base em sua análise, assinale a UNICA opção contendo as assertivas corretas. Apenas I e III Apenas III Apenas I e II Apenas II e III I, II e III Explicação: I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto - VERDADE II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software. - VERDADE III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina-los até o real entendimento do problema. - VERDADE, os modelos ajudam a compreensão e entendimento. Questão No contexto da UML, os casos de uso: descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais. capturam os requisitos não funcionais. definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados. são sempre associados a um único requisito funcional. especificam a organização do sistema de software. Questão A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos. O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Explicação: entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) Questão Assinale a opção que não representa um requisito FUNCIONAL. O sistema deve mostrar um gráfico de evolução das receitas e despesas nos últimos 12 meses O sistema deve identificar a entrada e saída de cada funcionário da fabrica. O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. O sistema deve emitir o boletim ao final de cada semestre letivo. O sistema deve calcular a folha de pagamento, emitindo contra cheque a todos os funcionários Explicação: Todas as opcões representam funcionaldades que o sistema precisa ter, exceto a opção "O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. " - que indica uma restrição, ou melhor uma condição que deve ser atendida em termos de performance. Esse requisito é NAO FUNCIONAL. Questão Classifique cada requisito a seguir em Funcional (F) ou Não Funcional (NF). I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês Com base em sua classificação, assinale a UNICA resposta correta. I-NF; II-F; III-F; IV-NF I-F; II-NF; III-NF; IV-F I-F; II-F; III-NF; IV-F I-NF; II-NF; III-NF; IV-F I-F; II-NF; III-F; IV-F Explicação: I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês - - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter Logo I - F; II- NF III - NF IV - F Questão Sobre o diagrama de casos deuso, assinale a opção CORRETA Um Caso de uso, representa um requisito não funcional Um ator representa uma pessoa específica e um nome típico de ator, seria por exemplo MARIA Um caso de uso estendido, pelo relacionameno "Extends", é de uso opcional Util para modelarmos os requisitos não funcionais Não podemos ter especialização de atores. Explicação: Util para modelarmos os requisitos não funcionais - Falso, útil para modelar requisito funcional Um Caso de uso, representa um requisito não funcional - Falso, representa um requisito funcional Um ator pode ser representar uma pessoa específica. - Falso, ator representa , dentre outras coisas, papéis que as pessoas exercem Não podemos ter especialização de atores. - Falso, podemos sim,. Um caso de uso ¿Extends¿ é de uso opcional - VERDADE Questão Sobre o relacionamento de "extends", possível entre casos de uso, analise as assertivas a seguir: I. O caso de uso extendido sempre será executado. II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta. Apenas I e III Apenas II I, II e III Apenas I e II Apenas III Explicação: I. O caso de uso extendido sempre será executado. - FALSO, será opcionalmente executado II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. - FALSO, não existe esse limite, III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. - VERDADE Questão Sobre o conceito de Requisitos, avalie as assertivas: I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários. II. O fato de termos realizado um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto.É preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software. III. Existem 2 tipos de requisitos, classificados quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais. IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais. Com base em sua análise, assinale as assertivas corretas Apenas I, II e III Apenas I e IV Apenas I e II I, II, III e IV Apenas II e III Explicação: I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários. - VERDADE. As necessidades dos usuários se traduzem em requisitos para o sistema. II. Apenas termos um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto. E preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software. - VERDADE, precisamos acompanhar para que se possa ajustar problemas, caso ocorram III. Existem 2 tipos de requisitos, quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais. VERDADE IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais. FALSO, o diagrama de casos de uso, tem essa finalidade Questão Assinale a opção que representa um requisito Não Funcional O sistema atualizar os saldos bancários após registro de cada despesa O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês. O sistema deve controlar pagamento de contas O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA. Explicação: O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA. - Uma restrição ao desenvolvimento, é um requisitos não funcional O sistema deve controlar pagamento de contas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês. - determina função do sistema - Funcional O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos - Determina função do sistema - funcional O sistema deve atualizar os saldos bancários apos o registro de cada despesas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional Questão Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Caso de Uso: I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas. II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e caso de uso. As assertivas corretas são somente: II e III I, II e IV IV II e IV I e IV Explicação: I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas. - FALSO, essa é uma das opções, mas ator podem ser artefatos, coisas, sistemas, equipamentos, e etc II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema - FALSO, não há essa restrição III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso - FALSO, o uso de include e extends revelam uso de outros casos de uso IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e casos de uso. - VERDADE Questão Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso? Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens Protótipo e lista de mensagens Diagrama de classe e de sequência correspondente Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários Diagrama de implementação correspondente Explicação: Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção). Questão Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 1. Cliente informa seu CPF 2. Sistema valida CPF 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 4. Cliente informa demais dados 5. Sistema registra dados do cliente 6. Sistemas encerra o caso de uso Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir: I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas II e III Estão corretas apenas as assertivas I e III Está correta apenas a assertiva I Estão corretas as assertivas I e II e III Explicação: Vamos avaliar cada assertiva I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. - verdade, o ator é quem de fato interage com o sistema, ou seja inputa os dados e recebe as informações. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. - Falso, os passos 2. Sistema valida CPF e 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF, podem falhar e cabem cenários alternativos. No 2, seria mostrar que trata-se de um CPF inválido e no passo 3, mosrar que o CPF não foi localizado. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através dorelacionamento de Include - verdade. assim, estão corretos I e III Questão Sobre a especificação de casos de uso, assinale a única opção CORRETA. É definido pela UML um formato específico para declarar a especificação dos casos de uso A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso A especificação e caso de uso possui pelo menos 2 cenários principais. A especificação de caso de uso, possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. A especificação de caso de uso, não possui padrão definido pela UML. O roteiro da especificação contém 1 cenário principal, bem como nenhum ou vários cenários alternativos. Explicação: É definido pela UML um formato específico para declarar o roteiro de um caso de uso. - FALSO, a UML não define padrão para especificar caso de uso Possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. - FALSO, possui sempre 1 cenário principal. Pode não ter cenários alternativos e pode ter vários, conforme a necessidade A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso - FALSO, pois em especificações de casos de uso não delcaramos classes. Possui pelo menos 2 cenários principais. - FALSO, sempre apenas 1 cenário principal para cada caso de uso Não possui padrão definido pela UML, o roteiro da especificação contém 1 cenário principal, nenhum ou vários cenários alternativos. - VERDADE Questão Considere que na especificação de casos de uso de nome "C.Uso.Prova", temos a seguinte linha de número 3 1.. 2.. 3. Sistema valida a Matricula do Cliente - "Include Validar Matricula" 4.. Assinale a opção que melhor representa a conclusão sobre essa linha de número 3 da especificação do caso de uso "C.Uso.Prova" ? O caso de uso "Validar Matricula" usa, opcionalmente, o caso de uso "C.Uso.Prova" O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, opcionalmente, o caso de uso Validar Matricula O caso de uso "C.Uso.Prova" não tem relação com o caso de uso Validar Matricula. O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula O caso de uso "Validar Matricula" usa, obrigatoriamente, o caso de uso "C.Uso.Prova" Explicação: O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula ==> o include indica que o caso incluido (no caso Validar Matricula) é sempre (e obrigatoriamente) usado pelo caso principal de nome "C.Uso.Prova" Questão Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido. Nenhuma informação deve ser apresentada. Informações de como foi validade do CPF Informações de atributos da classe CPF. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido. Questão Quais casos de uso devem ser especificados, com uma descrição textual ? I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator II. Os casos de uso de include III. Os casos de uso de extends IV. Os casos de uso de generalização / especialização Assinale a UNICA resposta que apresenta a resposta coreta e completa Apenas I I, II, III e IV Apenas I, II e III Apenas I e II Apenas II, III e IV Explicação: I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator - sim, esses devem ser especificados II. Os casos de uso de include - sim, esses devem ser especificados III. Os casos de uso de extends - sim, esses devem ser especificados IV. Os casos de uso de generalização / especialização sim, esses devem ser especificados Ou seja todos os casos de uso devem ser especificados: I, II, III e IV. Questão Considere as seguintes assertivas sobre as especificações textuais dos casos de uso I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso II. A recuperação de falhas na execução de um passo (do cenário principal) é descrito nos cenários alternativos. III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso). Assinale a opção que indica as assertivas corretas Apenas II Apenas I e III Apenas III Apenas I e II Apenas II e III Explicação: I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso FALSO, a sequencia de passos é iniciada pelo ator II. A recuperação de falhas na execução de um passo é descrito nos cenários alternativos. - VERDADE III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso). - FALSO, o roteiro descreve o passo a passo da interação do ator com o caso de uso, o que inclui as ações do ator e as reações do sistema. Questão Assinale a opção que apresenta a melhor explicação para o fato de ser necessário especificar casos de uso. Casos de uso não precisam ser especificados, ficando como opcão ao analista de sistemas Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos como ocorre o passo a passo da interação entre o ator e o caso de uso Os casos de uso precisam ser especificados, para que sejam declaradas as classes que interagem com os casos de uso Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos o tipo de ator envolvido A especificação de caso de uso, é opcional, uma vez que o desenho do diagrama já "fala por si" Explicação: Há sim necessidade de especificar o caso de uso, pois o diagrama não mostra a interação ator-sistema Questão Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo; II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator; III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso. As assertivas corretas são: I, II e III. Somente a III; Somente a I; Somente a I e II; Somente a II; Questão Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 1. Cliente informa seu CPF 2. Sistema valida CPF 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 4. Cliente informa demais dados 5. Sistema registra dados do cliente 6. Sistemas encerra o caso de uso Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas I e III Está correta apenas a assertiva I Estão corretas as assertivas I e II e III Estão corretas apenas as assertivas II e III Questão Na UML, as suposições, pré-condições, pós-condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): caso de uso nó herança múltipla. pacote classe Explicação: as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. Questão Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso? Protótipo e lista de mensagens Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens Diagrama de implementação correspondente Ator responsável, fluxoprincipal e fluxos secundários Diagrama de classe e de sequência correspondente Explicação: Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção). Questão Quais casos de uso devem ser especificados, com uma descrição textual ? I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator II. Os casos de uso de include III. Os casos de uso de extends IV. Os casos de uso de generalização / especialização Assinale a UNICA resposta que apresenta a resposta coreta e completa Apenas II, III e IV Apenas I Apenas I e II Apenas I, II e III I, II, III e IV Explicação: I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator - sim, esses devem ser especificados II. Os casos de uso de include - sim, esses devem ser especificados III. Os casos de uso de extends - sim, esses devem ser especificados IV. Os casos de uso de generalização / especialização sim, esses devem ser especificados Ou seja todos os casos de uso devem ser especificados: I, II, III e IV. Questão Considere que na especificação de casos de uso de nome "C.Uso.Prova", temos a seguinte linha de número 3 1.. 2.. 3. Sistema valida a Matricula do Cliente - "Include Validar Matricula" 4.. Assinale a opção que melhor representa a conclusão sobre essa linha de número 3 da especificação do caso de uso "C.Uso.Prova" ? O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, opcionalmente, o caso de uso Validar Matricula O caso de uso "Validar Matricula" usa, obrigatoriamente, o caso de uso "C.Uso.Prova" O caso de uso "Validar Matricula" usa, opcionalmente, o caso de uso "C.Uso.Prova" O caso de uso "C.Uso.Prova" não tem relação com o caso de uso Validar Matricula. Explicação: O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula ==> o include indica que o caso incluido (no caso Validar Matricula) é sempre (e obrigatoriamente) usado pelo caso principal de nome "C.Uso.Prova" Questão Sobre a especificação de casos de uso, assinale a única opção CORRETA. A especificação de caso de uso, possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. A especificação e caso de uso possui pelo menos 2 cenários principais. A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso É definido pela UML um formato específico para declarar a especificação dos casos de uso A especificação de caso de uso, não possui padrão definido pela UML. O roteiro da especificação contém 1 cenário principal, bem como nenhum ou vários cenários alternativos. Explicação: É definido pela UML um formato específico para declarar o roteiro de um caso de uso. - FALSO, a UML não define padrão para especificar caso de uso Possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. - FALSO, possui sempre 1 cenário principal. Pode não ter cenários alternativos e pode ter vários, conforme a necessidade A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso - FALSO, pois em especificações de casos de uso não delcaramos classes. Possui pelo menos 2 cenários principais. - FALSO, sempre apenas 1 cenário principal para cada caso de uso Não possui padrão definido pela UML, o roteiro da especificação contém 1 cenário principal, nenhum ou vários cenários alternativos. - VERDADE Questão Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas Questão Em um diagrama de classe existe a classe TIME ligada à classe JOGADOR por um relacionamento com a notação de um diamante vazio e linha contínua, onde o diamante vazio está na proximidade da classe TIME. Assinale a alternativa que define corretamente qual o relacionamento entre as classes do cenário exposto acima? e) Dependência b) Agregação c) Generalização a) Composição d) Associação Explicação: O diamante vazio, em uma relação TODO (Time) e PARTES (jogador), representa a agregação. O diamante cheio representa a composição No caso de Time - Jogador, se o time deixa de existir, as partes permanecem ativas, o que caracteriza uma agregação. Questão Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como protegido: Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança Ele não poderá ser visto por ninguém Ele poderá ser visto por todas as classes Explicação: O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança). Questão A empresa XYZ Produções Ltda é uma empresa que promove diversos tipo de eventos, a escolha do cliente, e atende muitos contatos diários de pedidos de orçamentos, mas o índice de fechamento gira em torno de 15%. Mesmo assim a empresa mantém as informações de clientes mesmo sem ter fechado contrato com a empresa. Qual modelo expressa a definição descrita? Questão Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? Auto-associação. Agregação por referência. Generalização e especialização. Agregação por valor. Classe associativa. Questão Sobre os relacionamentos possíveis entre as classes, assinale a UNICA opção correta. A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes. A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode estar presente em mais de 1 todo Explicação: A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas - FALSO, temos a associação unária ou auto-associação, que envolve apenas 1 classe, além de poder envolver mais de 2 classes também A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo - FALSO, representa a herança. O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes. - FALSO, pode sim A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode pertencer a mas de 1 todo - VERDADE A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo - FALSO, na composição a vida da parte depende e coincide com a vida do todo Questão Considere o seguinte contexto e identifique a opção que reflete o melhor relacionamento que pode ser aplicado, entre as classes NOTA FISCAL e ITENS DE NF • Uma NOTA FISCAL contem de 1 até 20 ITENS DE NF. ITENS DE NF somente pode pertencera 1 NOTA FISCAL. Composição Generalização / Especialização Agregação Associação Classe de Relacionamento Explicação: O relacionamento entre NOTA FISCAL e ITENS DE NF é do tipo TODO-PARTE, onde cabem as opções agregação e composição. Há indicacões do relacionamento, vejamos - O item de NF somente pertecen a 1 NOTA FISCAL. - quando a NF for eliminada, os itens também serão (vidas dependentes e coincidentes) Logo é composição Questão A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de associação inclusão extensão. comunicação. generalização.. Questão Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI, assinale a alternativa CORRETA O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software Explicação: 1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que interagem em um cenário de uso 2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos identificar novos métodos para as classes. 3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados 4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes). 5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim, mensagens trocadas entre os objetos Questão Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia: 1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método; 1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona 1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação; 1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância; 1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida; Explicação: precisa conhecer os elementos. 1. objetos, que aparecem no topo 2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega). 3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução. 4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo. 5. mensagem assincrona Questão Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo. Diagrama de Componentes Diagrama de Sequência Diagrama de Caso de Uso Diagrama de Atividades Diagrama de Implantação Explicação: O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens. Questão Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Diagrama de atividades. Descrição de casos de uso. Diagrama de sequência. Diagrama de casos der uso. Diagrama de Classes. Questão No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem é a chamada de um _____________ da classe onde a mensgem _______________ Marque a opção que contém os 2 termos que preenchem corretamente o texto. atributo - chega método - sai método - chega objeto - chega Atributo - sai Explicação: A frase correta é No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem é a chamada de um MÉTODO da classe onde a mensgem CHEGA Questão Os diagramas de interação ajudam na identificação da correta responsabilidade de cada classe. Nesse contexto é importante a correta aplicação do conceito de coesão e acoplamento, além disso, costuma-se usar padrões de projeto. Avalie as assertivas a seguir I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. II. A coesão deve ser baixa. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. IV. O acoplamento deve ser alto Assinale a opção que apresenta apenas as assertivas corretas I, II, III e IV Apenas I e III Apenas III Apenas I Apenas II e IV Explicação: I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. - VERDADE II. A coesão deve ser baixa. - FALSO, a coesão deve ser ALTA, quanto mais afins são os metodos de uma classe, melhor. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. - VERDADE IV. O acoplamento deve ser alto - FALSO, o acomplamento deve ser baixo, pois mostra a interdependencia entre as classes. Quanto menos interdependentes, melhor. Questão Assinale a opção que apresenta corretamente os diagramas da UML, que nos servem de base para o elavoração do(s) diagrama(s) de sequencia? Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados. Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso. Diagrama de Classe (modelo de negocio), diagrama de caso de uso e as especificações textuais dos casos de uso. Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos. Todos os outros modelos estáticos e dinâmicos tem que estar prontos, para poder ser feito o diagrama de sequencia. Explicação: Para elaborar o diagrama de sequencia 1. Tomamos por base o passo a passo do cenário principal, contida na especificação textual do caso de uso 2. Usamos o diagrama de classes para identificar as classes envolvidas e os métodos (mensagem) 3. Usamos o diagrama de casos de uso Questão Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e aespecificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: as etapas em que o objeto estará inativo. as interações entre as atividades, no tempo. o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. os períodos de ativação do objeto. os casos de uso de cada objeto. Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação Questão (NUCEPE-2015 - SEFAZ-PI) Sobre o Diagrama de Casos de Uso da UML, é correto afirmar que (assinale a ÚNICA resposta correta): Não possibilita relação entre atores, do tipo generalização/especialização A relação de "Extends" é a única possível entre atores Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. A relação do tipo "Include" entre 2 casos de uso, indica obrigatoriedade de uso É usado para representar o relacionamento entre objetos do sistema. Explicação: ( F ) Um Ator especifica necessariamente um papel executado por um usuário. - um ator pode ser um sistema, um equipamento, um departamento. (F ) é usado para representar o relacionamento entre objetos do sistema. - não constam objetos no diagrama de casos de uso (F ) Não possibilita relação entre atores, do tipo generalização/especialização - possibilitam SIM (F ) A relação de (V ) A relação do tipo Questão Numa classe de nome C1, todos os atributos (A1, A2 e A3) são privados. O método M1 é público, o método M2 é privado e dois métodos, M3 e M4, são protegidos. Supondo que uma classe C2, relaciona-se com a classe C1, através do relacionamento de Generalização/Especialização, herdando tudo que for possível. Assinale a opção que mostra corretamente quais atributos e métodos da classe C1 que serão herdados pela Classe C2 Atributos: nenhum atributo será herdado; Métodos: M1 Atributos: nenhum será herdado; Métodos: M1, M3 e M4 Atributos: nenhum atributo será herdado; Métodos: M3 e M4 Atributos: A1, A2 e A3; Métodos: M1, M3 e M4 Não será herdado nenhum atributo e nenhum método Explicação: Atributos privados não são herdados, logo nenhum atributo será herdado M1 - sendo publico, será herdado M2 - sendo privado, não será herdado M3 e M4 sendo protegidos serão herdados Resumo: - Atributo: nenhum será herdado - Métodos: M1, M3 e M4 Questão Assinale a opção que apresenta a resposta ao seguinte questionamento: "que informações devem ser contempladas na descrição de um FLUXO ALTERNATIVO da ação "PROCURAR QUARTO", do Cenário Principal de um caso de uso RESERVAR QUARTO O procedimento a ser realizado, se o Quarto for localizado Atributos da classe Quarto O procedimento a ser realizado se o quarto não for localizado Não teria fluxo alternativo Métodos da classe Quarto Explicação: O fluxo alternativo descreve uma exceção, quando o passo do cenário principal não logra exito. Assim sendo, se no cenário principal, estamos Localizando o quarto, teremos em cenários alternativos a descrição de como proceder caso o quarto não seja localizado. Questão A partir do diagrama de sequência da figura abaixo, indicar a opção que apresenta os métodos da classe CONTA. RegistrarPedido(), nextItemConta(umProduto) , Adicionar (umProduto, quantidade) RegistrarPedido(), Criar(umProduto, quantidade) , Adicionar (umProduto, quantidade) RegistrarPedido(), nextItemConta(umProduto) RegistrarPedido(), nextItemConta(umProduto) , RecuperarContaAtiva() RegistrarPedido(), RecuperarContaAtiva() ,RecuperarParaPedido(umMesa) Questão Assinale, dentre as alternativas apresentadas, aquela que mostra - a visibilidade que deve ser usada quando, explicitamente, se deseja liberar o acesso a outras classes, sem necessariamente garantir a herança Public; Extendida Protected Private; Grasp; Questão Analise as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos inerentes a visibilidade de atributos e métodos de uma classe. I. Encapsular significa proteger o acesso aos métodos , que somente deve acontecer pelos atributos da classe. II. O encapsulamento é implementado pela visibilidade privada aos atributos da classe. III. O reaproveitamento de código pode ser implementado pelo uso da visibilidade Protegida em atributos ou métodos da classe base IV. Uma classe com atributos públicos fere o principio do encapsulamento. Com base me sua análise, assinale a única alternativa correta Estão corretas apenas as assertivas II, III e IV Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas II e IV Estão corretas apenas as assertivas I e III Estão corretas apenas as assertivas II e III Questão Generalização/Especialização é um tipo de relacionamento possível de ser aplicado ao(s) seguintes elemento(s) de modelo na UML: Casos de uso, classes e atores Casos de uso e atores Classes e atores Casos de uso e classes Classes Questão Analise o modelo abaixo e interprete as regras definidas através das ligações dos objetos. I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. Marque a opção que indica as sentenças VERDADEIRAS. I- II - IV I- III - IV II - III II - III - IV I - IV Explicação: I - O hotel guarda informações de Hóspedes mesmo que não tenha se hospedado. - FALSO, a cardinalidade de Hospedes é 1..* II - Hóspede pode usar quantos serviços desejar, por cada hospedagem. - VERDADE III - São representados 3 tipos de serviços: Copa, Lavanderia e Telefonia. - VERDADE IV - A cada hospedagem é aberta uma nova conta corrente. - VERDADE Questão Sobre o diagrama de estados da UML, analise as assertivas a seguir I. O diagrama de estado para uma classe, mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. II. O diagrama de estados, ao mostrar uma transição (entre 2 estados), apresenta o evento que originou a mesma. III. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida. Com base em sua análise, assinale a UNICA opção que apresenta as assertivas corretas. Apenas I e II Apenas I I, II e III Apenas III Apenas II e IV Explicação: I. O diagrama de estado para uma classe, mostra os estados que os objetos dessa classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. = Verdade II. O diagrama de estados, ao mostrar uma transição (entre 2 estados), apresenta o evento que originou a mesma. - Verdade III. A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida. - FALSO, não tem qualquer relação com modelo essencial.. Questão Análise abaixo, os conceitos relacionados ao Diagrama de Estados: I - Um estado é a condição em que um objeto se encontra. II - Um evento acarreta uma transição de estados. III - Uma transição indica o relacionamento entre dois estados, indicando que o objeto mudará de estado. IV - Um estado implementa um INCLUDE entre os objetos. Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta Estão corretas apenas I, III,IV Estão corretas apenas I, II e III. Estão corretas apenas I ,II e IV Estão corretas apenas I e III. Estão corretas apenas II , III e IV. Questão Em um diagrama de estados, ou diagrama de transição de estados ou ainda máquina de estados, avalie as assertivas a seguir, no que tange a seus elementos. I. O estado Final é opcional e ainda pode-se ter maisde 1 II. Só há 1 estado inicial no diagrama de estados. III. O superestado , ajuda a simplificar a modelagem de comportamentos complexas Assinale a opção que apresenta as assertivas corretas Apenas I Apenas I e III Apenas II e III I, II e III Apenas I e II Explicação: Todas as assertivas estão corretas Questão Complete cada uma das assertivas abaixo, de forma a torná-las verdadeiras I. Um ________ é a ocorrencia de um estimulo ao objeto, capaz de alterar seu estado. II. Uma _________ indica um movimento de um estado para outro. III. Só pode haver um estado ____________ no diagrama de transição de estados IV. A cláusula _________ denota uma ação que ocorre na entrada em determinado estado do objeto Assinale a única alternativa que preenche corretamente as assertivas. I-Evento; II-transição; III-final; IV-entry I-Evento; II-transação; III-inicial; IV-exit I-Evento; II-transição; III-inicial; IV-middle I-Evento; II-transição; III-inicial; IV-entry I-movimento; II-transição; III-final; IV-entry Explicação: I. Um EVENTO é a ocorrencia de um estimulo ao objeto, capaz de alterar seu estado. II. Uma TRANSIÇÃO indica um movimento de um estado para outro. III. Só pode haver um estado INICIAL no diagrama de transição de estados IV. A cláusula ENTRY denota uma ação que ocorre na entrada em determinado estado do objeto Questão Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de estados. I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. II- Um estado pode ser composto por outros estados, situação em que recebe o nome de Superestado. III- Um diagrama de estado deve ser realizado para toda e qualquer classe. Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta Está correta apenas a assertiva II Estão corretas apenas as assertivas I e II Está correta apenas a assertiva I Estão corretas as assertivas I, II, III Estão corretas apenas as assertivas II e III Explicação: I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. - Verdade II- Um estado pode ser composto por outros estados, situação em que recebe o nome de Superestado. - Verdade III- Um diagrama de estado deve ser realizado para toda e qualquer classe. - Falso, apenas para as classes cujos estados forem igual ou superior a 2 Questão Sobre o conceito de estado de um objeto, avalie as assertivas I. Condição ou situação de um objeto, em um determinado momento II. O estado de um objeto é infinito. III. O estado de um objeto é determinado pelos valores de seus atributos. IV. Toda classe tem no mínimo 3 estados. Assinale a opção que apresenta as assertivas corretas I, II, III e IV Apenas I e III Apenas I, II e III Apenas I e II Apenas IV Explicação: I. Condição ou situação de um objeto, em um determinado momento _ verdde II. O estado de um objeto é infinito. - FALSO, ele é FINITO III. O estado de um objeto e determinado pelos valores de seus atributos. -Verdade IV. Toda classe tem no mínimo 3 estados. - FALSO, há classes com apenas 1 ou 2 estados. Questão Assinale a alternativa que apresenta o nome do acontecimento que faz com que haja uma transição entre 2 estados de um objeto Estimulo Transição Estado Estado Final Evento Explicação: A descrição do enunciado refere-se ao conceito de EVENTO. Questão Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que representa o comportamento interno dos objetos, demonstrando todo o seu ciclo de vida Diagrama de Implementação. Diagrama de Atividades. Diagrama de Estados. Diagrama de Colaboração. Diagrama de Atividade. Questão Um diagrama da UML mostra um processo de negócio ou um processo de software como um fluxo de trabalho por meio de uma série de ações. Pessoas, computadores ou componentes de software podem executar essas ações. Seu uso pode descrever os processos de vários tipos, como: I. Um processo de negócios ou um fluxo de trabalho entre usuários e o seu sistema. II. As etapas executadas em um caso de uso. III. Um protocolo de software, ou seja, as sequências permitidas de interações entre os componentes. IV. Um algoritmo de software. Este diagrama é chamado de Diagrama de: Sequência. Comportamento. Estado. Atividades. Interação. Explicação: Os itens I, II, III e IV apontam os possíveis uso para diagramas de atividades. Questão Texto - Esse diagrama é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em um caso e uso com a possibilidade de expressar que ações são executadas. Assinale a opção que apresente o diagrama a que se refere o texto acima Diagrama de pacotes Diagrama de colaboração Diagrama de Atividade Diagrama de sequencia Diagrama de Implementação Explicação: O diagrama de atividades pode ser útil para representar a especificação de caso de uso que tenha uma lógica complexa ou ainda que tenham atividades em paralelo. Questão No que tange ao diagrama de atividades, classifique cada assertiva como V(verdadeira) ou F(falsa) I. Pode ser usado para representar atividades que ocorrem em paralelo II. Pode representar Casos de uso, fluxos de trabalho, lógica de método de uma classe ou ainda a lógica de processo. III. Uma das suas limitações é a impossibilidade de representar decisões e consequentemente caminhos alternativos de atividades Assinale a opção com a correta sequencia de V(verdadeiro) ou F(also, indicados para I, II e III, respectivamente. I - V. II-F III-F I - F. II-V III-F I - V. II-V III-F I - V. II-V III-V I - F. II-V III-V Explicação: I. Pode ser usado para representar atividades que ocorrem em paralelo - Verdade II. Pode representar Casos de uso, fluxos de trabalho, lógica de método de uma classe ou ainda a lógica de processo.- Verdade III. Uma das suas limitações é a impossibilidade de representar decisões e consequentemente caminhos alternativos de atividades-Falso, não existe essa limitação Questão Ciência da Computação - UML - Universidade de Pernambuco (UPE / UPENET / IAUPE) - 2017 - Universidade Federal do Pernambuco - PE (UPE/PE) - Analista de Sistemas - Adaptada O diagrama UML a seguir representa o seguinte tipo de diagrama: casos de uso atividades sequencia comunicação classes Explicação: o diagrama mostra um fluxo de atividades --: diagrama de atividades Questão O diagrama de atividades tem diferentes propósitos mas em linhas gerais apresenta um conjunto de ações que são executadas para diversos propósitos. Com relação ao diagrama de atividades analise as assertivas que seguem I. Um dos propósitos é especificar as ações que ocorrem na realização de um caso de uso. II. Um de seus elementos é a raia de natação, ou swinlines, que informam quem ou onde as atividades são realizadas III. O diagrama de atividades não comporta expressar condições IV. A barra de sincronização permite especificar atividades sequenciais. Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta Estão corretas apenas as opções I e II Estão corretas apenas as opções I, III e IV Estão corretas apenas as opções I, II, e IV Estão corretas apenas as opções II e IV Estão corretas apenas as opções I, II e III Questão Assinale a única alternativa que não representa um elemento do diagrama de atividade Atividade Inicio Barras de sincronização (Separação e junção). Fim Interface Questão Assinale a UNICA alternativa correta no que tange ao diagrama de atividades. O diagrama de atividades não permite a representação de decisões. O diagrama de atividades através dos elementos de União e Bifurcação, representaatividades em paralelo O diagrama de atividades permite, até no máximo, 5 atividades em paralelo O diagrama de atividades através dos elementos de União e Losango, representa atividades em paralelo. O diagrama de atividades não permite subatividades Explicação: O diagrama de atividades não permite a representação de decisões.- Falso, permite SIM O diagrama de atividades permite, até no máximo, 5 atividades em paralelo - Falso, não há essa restrição de quantidade O diagrama de atividades através dos elementos de União e Losango, representa atividades em paralelo. - FALSO, Não é losango e sim Bifurcação. O diagrama de atividades através dos elementos de União e Bifurcação, representa atividades em paralelo. - VERDADE O diagrama de atividades não permite subatividades FALSO, pois permite SIM Questão Sobre as reais de natação , como elemento do diagrama de atividades, avalie as assertivas I. Serve para indicar, por exemplo, a responsabilidade de execução da(s) atividade(s) daquela raia. II. O agente executor pode ser um departamento da empresa. III. O agente executor pode ser um fornecedor IV. Limita-se a 5 raias por diagrama. Assinale a UNICA opção que apresenta apenas as assertivas corretas. Apenas II Apenas I e III I, II, III e IV Apenas II e III Apenas I, II e III Explicação: I. Serve para indicar, por exemplo, a responsabilidade de execução da(s) atividade(s) daquela raia. - VERDADE, essa é a finalidade do uso de raia de natação. II. O agente executor pode ser um departamento da empresa. - Sim, pode III. O agente executor pode ser um fornecedor - também pode IV. Limita-se a 5 raias por diagrama. - FALSO, não existe restrição Questão Sobre o conceito de Componentes, avalie as assertivas I. Representa uma parte modular de um sistema II. Define seu comportamento em termos das interfaces fornecidas e requeridas. III. O ideal é manter a dependência entre os componentes. Assinale a UNICA opção que apresenta as assertivas verdadeira Apenas I Apenas II e III Apenas II Apenas I e II I, II e III Explicação: I. Representa uma parte modular de um sistema - Verdade II. Define seu comportamento em termos das interfaces fornecidas e requeridas. - Verdade III. O ideal é manter a dependência entre os componentes. 0 Falso, quanto mais dependência, pior. Questão A definição de um componente, considera entre outras coisas, as condições físicas que o sistema irá executar, por exemplo, tamanho de memória, tempo de execução, módulos mais utilizados, tamanho dos módulos, dentre outros. Supondo, por exemplo, o módulo de login em um software e que o módulo para efetuar o login é de 10 Mbytes e que o software compilado, tem 60 Mbytes. Com base na narrativa acima aponte a opção correta para a seguinte questão: O módulo de login deve ser compilado juntamente com o restante do software gerando um único componente executável? Sim, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 5 Mbytes de código que não será mais executado. Não, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 10 Mbytes de código que não será mais executado. Além disso, se desenvolvido em separado poderá ser reutilizado em outros sistemas Não, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 15 Mbytes de código que não será mais executado. Sim, pois o módulo de login irá executar uma única vez, e irá ocupar a memória com 15 Mbytes de código que não será mais executado; Não, pois o módulo de login será executar várias vezes, e irá ocupar a memória com 20 Mbytes de código que não será mais executado. Questão Sobre os diagramas de implantação, da UML (Unified modeling language), uteis, especialmente, na fase de projeto de software é INCORRETO afirmar Envolvem a topologia do sistema, descrevendo a estrutura do hardware. Modelam uma visão estática de funcionamento de um sistema. É direcionado para a distribuição, entrega e instalação das partes que formam o sistema físico. Pode ser integrado ao diagrama de componentes, mostrando que componentes executam em que nó. É um conjunto de nós conectados, onde um nó é única e exclusivamente uma estação ou servidor. Questão ANO: 2014 BANCA: FGV ÓRGÃO: DPE-RJ PROVA: TÉCNICO SUPERIOR ESPECIALIZADO - ANALISTA DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS João está responsável pela proposta de arquitetura para um sistema. Para descrever as principais partes do sistema que será desenvolvido, ocultando as operações dessas partes e mostrando as interações entre elas por meio das interfaces disponibilizadas e das interfaces necessárias. João deve utilizar o diagrama de: entidade relacionamento sequência. casos de uso atividades componentes Explicação: Para descrever as principais partes do sistema que será desenvolvido, ocultando as operações dessas partes e mostrando as interações entre elas por meio das interfaces disponibilizadas e das interfaces necessárias --> é o diagrama de componentes Questão Avalie as duas assertivas a seguir, especialmente no que se refere a relação de causa e efeito entre elas. I. Um nó, em um diagrama de implantação representa um recurso computacional. PORQUE II. Existe a possibilidade de um componente ser representado dentro de um Nó. Podemos concluir: As 2 assertivas são verdadeiras e a segunda não justifica a primeira As 2 assertivas são falsas As 2 assertivas são verdadeiras e a segunda justifica a primeira A assertiva I é verdadeira e assertiva II é falsa A assertiva I é Falsa e assertiva II é verdadeira Explicação: I. Um nó, em um diagrama de implantação representa um recurso computacional. - Verdade PORQUE II. Existe a possibilidade de um componente ser representado dentro de um Nó. - Verdade Não há relação de causa e efeto. Apenas constatamos que as assertivas I e II são verdadeiras e a segunda não justiifca a primeira Questão A UML é uma linguagem que possibilita a modelagem nas diversas fases de um processo de desenvolvimento de software. Na fase de projeto, onde são definidos a arquitetura e componentes do software, ganham destaque os diagramas de componentes e de implantação. Com base nesses dois diagramas, analise as assertivas a seguir I. O diagrama de implantação modela os aspectos físicos do sistema, mostrando a organização do hardware. II. Em uma diagrama de componente, apenas código em linguagem de programação pode ser representado como um componente III. O diagrama de componentes mostra as dependências entre os elementos do hardware que sustentará o software. IV. O ideal é que um componente desenvolvido possa ser usado em vários sistemas Assinale a ÚNICA opção correta, com base em sua análise das assertivas I, II, III e IV Apenas I Apenas II e IV Apenas I e IV Apenas III e IV Explicação: I. O diagrama de implantação modela os aspectos físicos do sistema, mostrando a organização do hardware. - correto II. Em uma diagrama de componente, apenas código em linguagem de programação pode ser representado como um componente - Falso, temos muitas ooções de componentização III. O diagrama de componentes mostra as dependências entre os elementos do hardware que sustentará o software. - Falso, as dependencias são dos componentes, que é software IV. O ideal é que um componente desenvolvido possa ser usado em vários sistemas - Sim, claro Questão Dentre as alternativas apresentadas, assinale a que se refere ao diagrama que mostra: - a arquitetura física do hardware e do software no sistema, além de mostrar os atuais computadores e periféricos junto com as conexões que eles estabelecem entre si. Diagrama de SEQUENCIA; Diagrama de ATIVIDADES/COLABORAÇÃO; Diagrama de COMPONENTES; Diagrama de IMPLANTAÇÃO; Diagrama de ATIVIDADES; Questão I. Um componente deve encapsular uma funcionalidade
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