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Pensamento Computacional

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Disciplina: EEX0096 - PENS COMP 
	Período Acad.: 2020.3 EAD (G) / AV
	Aluno: 
	Matrícula: 
	
	Turma: 9013
	
Prezado(a) Aluno(a),
Responda a todas as questões com atenção. Somente clique no botão FINALIZAR PROVA ao ter certeza de que respondeu a todas as questões e que não precisará mais alterá-las. 
A prova será SEM consulta. O aluno poderá fazer uso, durante a prova, de uma folha em branco, para rascunho. Nesta folha não será permitido qualquer tipo de anotação prévia, cabendo ao aplicador, nestes casos, recolher a folha de rascunho do aluno.
Valor da prova: 10 pontos.
	
	 
	 
		1 ponto
	
		1.
		Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo.
1 12 25
 (Ref.: 201904943637)
	
	
	
	
	print( 1, 12, 25 );
	
	
	qrint( 1, 12, 25 );
	
	
	print( 1 12 25 );
	
	
	print( 1, 12, 25 ;
	
	
	print 1, 12, 25 );
	
	 
	 
		1 ponto
	
		2.
		Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo?
 (Ref.: 201904943657)
	
	
	
	
	Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
	
	
	Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês.
	
	
	Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
	
	
	Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar.
	
	
	Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil.
	
	 
	 
		1 ponto
	
		3.
		O código de máquina da CPU possui apenas instruções simples e de baixo nível. Uma linguagem de computador (como Javascript) adiciona recursos de alto nível, como o loop for que usamos. Qual das alternativas a seguir é uma instrução de alto nível?
 (Ref.: 201904943706)
	
	
	
	
	Atribua um valor a uma variável
	
	
	Subtraia um número de outro
	
	
	Multiplique dois números
	
	
	Adicione dois números
	
	
	Ajuste o nível de vermelho de um ponto da tela para 255.
	
	 
	 
		1 ponto
	
		4.
		Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I- a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II- a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III- o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
 (Ref.: 201904943716)
	
	
	
	
	Somente I e III estão corretas
	
	
	Somente I está correta
	
	
	Somente III está correta
	
	
	Somente II está correta
	
	
	I, II e III estão corretas
	
	 
	 
		1 ponto
	
		5.
		Quais são os componentes de hardware são, respectivamente, usados para armazenamento não-persistente (volátil), e persistente:
 (Ref.: 201904943742)
	
	
	
	
	RAM, HD
	
	
	CPU, RAM
	
	
	SSD, HD
	
	
	RAM, CPU
	
	
	CPU, HD
	
	 
	 
		1 ponto
	
		6.
		Segundo a Lei de Moore, o que dobra à cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses?
 (Ref.: 201904943762)
	
	
	
	
	A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado
	
	
	O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado
	
	
	A velocidade, em GigaHertz, das CPUs
	
	
	O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado
	
	
	O preço de novos chips disponíveis no mercado.
	
	 
	 
		1 ponto
	
		7.
		Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 800x600?
 (Ref.: 201904944217)
	
	
	
	
	480.000
	
	
	240.000
	
	
	2.800
	
	
	120.000
	
	
	1.400
	
	 
	 
		1 ponto
	
		8.
		Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:
 (Ref.: 201904944229)
	
	
	
	
	(0,0,255)
	
	
	(0,0,0)
	
	
	(100,100,100)
	
	
	(255,255,255)
	
	
	(0,255,0)
	
	 
	 
		1 ponto
	
		9.
		Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
 (Ref.: 201904944299)
	
	
	
	
	pixel.setRed(0)
	
	
	pixel=img.getPixel(10,10)
	
	
	if( pixel.getRed() > 130 )
	
	
	for(pixel: img)
	
	
	pixel.setZoom(20)
	
	 
	 
		1 ponto
	
		10.
		Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem:
· Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem.
· Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem.
· Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel.
· Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo.
· Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
 (Ref.: 201904944314)
	
	
	
	
	Detecção de padrões
	
	
	Abstração
	
	
	Análise/avaliação
	
	
	Decomposição
	
	
	Automação
	
	VERIFICAR E ENCAMINHAR

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