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INTERFACE HUMANO COMPUTADOR ATIVIDADE 4

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INTERFACE HUMANO COMPUTADOR ATIVIDADE 4 
 
 Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 “Os usuários não devem ter de se perguntar se palavras, situações ou 
ações diferentes significam a mesma coisa. Por exemplo, utilizar rótulos 
Salvar e Gravar indiscriminadamente em um mesmo sistema pode 
confundir o usuário. A mesma terminologia deve ser utilizada em 
perguntas, menus e sistemas de ajuda. [...] um sistema que se comporte 
de modo irregular ou instável não é confiável.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 270. 
Qual aspecto dos requisitos do usuário inclui o uso do mesmo tipo de 
letra, cores e estilos? 
 
Resposta Selecionada: 
Consistência. 
Resposta Correta: 
Consistência. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A consistência e a padronização do sistema 
possibilitam ao usuário entender melhor a forma com que o 
sistema se comporta. Mensagens semelhantes chegarão a ele 
da mesma maneira. Isso possibilita uma rápida aprendizagem 
e uma diminuição da taxa de erros. 
 
 
 Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 “Avaliar a conformidade com um padrão é importante quando a solução 
de IHC precisa ter características específicas determinadas por padrões 
estabelecidos. Por exemplo, pode ser necessário que a solução de IHC 
esteja de acordo com os padrões do W3C para acessibilidade. Assim, 
podemos assegurar que usuários com certas limitações físicas não 
encontrarão barreiras intransponíveis para acessar a interface do 
sistema e interagir com ele.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 291-292. 
São aspectos de um sistema de informação que afetam sua 
acessibilidade: 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Usar texto verde sobre um fundo vermelho, um tamanho 
pequeno de texto ou uma alternativa de texto para todas 
as imagens. 
Resposta 
Correta: 
 
 
Usar texto verde sobre um fundo vermelho, um tamanho 
pequeno de texto ou uma alternativa de texto para todas 
as imagens. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Todo aspecto que visa permitir que mais 
pessoas possam utilizar um sistema afeta diretamente sua 
acessibilidade de forma positiva. Mas devemos nos atentar 
que toda decisão de design que possa dificultar o uso de 
qualquer pessoa impacta de forma negativa na acessibilidade. 
 
 Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 “Para promover a eficiência, deve-se fornecer atalhos e aceleradores. À 
medida que a frequência de uso aumenta, aumenta também a vontade 
dos usuários de reduzir o número de interações e acelerar o passo da 
interação. Teclas de atalho e comandos ocultos são bastante úteis, e não 
prejudicam a interação dos usuários novatos. Exemplos de aceleradores 
são teclas de atalho para itens de menu (e.g., Ctrl+S para salvar) e 
acionamento de botões de comando em barras de ferramentas (e.g., 
botão para imprimir o documento atual utilizando a configuração 
default). Caso haja sequências de operações frequentes, o designer 
também pode fornecer meios mais sofisticados, como gravação de 
macro ou programação por demonstração.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 271-272. 
Que tipo de usuário se beneficiaria mais com o uso de atalhos de 
teclado? 
 
Resposta Selecionada: 
Usuário experiente. 
Resposta Correta: 
Usuário experiente. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Um usuário experiente já sabe como realizar 
tarefas básicas e repetitivas, por isso prover para ele formas 
mais rápidas para otimizar essas ações tende a beneficiar o 
uso que ele faz do sistema. Não prover essas possibilidades 
pode, até mesmo, gerar frustração nesse tipo de usuário. 
 
 
 Pergunta 4 
0 em 1 pontos 
 A entrada de dados em um computador exige a capacidade de usar um 
dispositivo de entrada. Pessoas com deficiências físicas que afetam o uso 
das mãos e dos dedos normalmente têm dificuldade em utilizar métodos 
tradicionais de entrada. Alguns tipos de deficiências podem levar 
 
necessidade de dispositivos diferenciados para a utilização. Algumas 
dessas deficiências dificultam a coordenação motora, como lesões da 
medula espinhal, paralisia cerebral, distrofia muscular, esclerose 
múltipla, lesões por esforço repetitivo, artrite, amputações, entre outros. 
Além de pessoas com deficiência, pessoas em idade avançada ou 
crianças podem apresentar má coordenação motora. 
Que dispositivo de entrada poderia ajudar alguém com má coordenação? 
Resposta Selecionada: 
Mouse sem fio. 
Resposta Correta: 
Trackerball. 
Feedback 
da 
resposta: 
Sua resposta está incorreta. Imagine uma pessoa com 
deficiência motora, com baixa movimentação dos braços ou 
das mãos. Ou simplesmente alguém que não desenvolveu 
suficientemente a coordenação motora fina (a mesma que 
você usa para cortar um molde de papel com uma tesoura). 
Alguns dispositivos são mais fáceis de manusear por essas 
pessoas. 
 
 
 Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 “Com relação à percepção de luminância, que, grosso modo, é a nossa 
capacidade de perceber padrões de tons de cinza, aprendemos que o 
contraste ideal para texto deve respeitar uma razão de 10:1 entre claro e 
escuro.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 52. 
Que tipo de camadas de cor pessoas com a visão normal não conseguem 
ver com um bom contraste? 
 
Resposta Selecionada: 
Amarelo no ciano. 
Resposta Correta: 
Amarelo no ciano. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta. Amarelo no ciano gera uma relação de 
contraste muito fraca. Claro com claro em 1:1. Qualquer 
relação de contraste muito fraca torna difícil a visualização de 
informações de cores, tanto em papel quanto em telas. 
 
 
 Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 “Ao utilizar cores para transmitir alguma informação através da interface, é necessário 
utilizar dicas secundárias claras para transmitir a mesma informação àqueles que não 
conseguem distinguir as cores utilizadas.” 
 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador . Rio de Janeiro: 
Elsevier, 2010. p. 277. 
Qual é a principal limitação com acessibilidade em cores para IHC? 
Resposta Selecionada: 
Daltonismo. 
Resposta Correta: 
Daltonismo. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta. O daltonismo afeta aproximadamente 10% 
da população. Essa particularidade não deixa que as pessoas 
enxerguem determinadas cores, o que pode afetar muito um 
sistema que utiliza cores como recurso de troca de 
mensagens. 
 
 
 Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 “Os objetivos básicos do design de uma linguagem de comando são: 
precisão, concisão, facilidade de escrita e leitura, completude, rapidez no 
aprendizado, simplicidade para reduzir erros e facilidade de retenção ao 
longo do tempo. Ele enumera ainda os seguintes objetivos de alto nível: 
correspondência entre a realidade e a notação, conveniência para 
realizar manipulações relevantes às tarefas dos usuários; 
compatibilidade com notações existentes; flexibilidade para acomodar 
usuários novatos e experientes; e expressividade para encorajar a 
criatividade.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 244. 
O uso de palavras e frases curtas melhorará qual aspecto dos requisitos 
do usuário? 
 
Resposta Selecionada: 
Legibilidade. 
Resposta Correta: 
Legibilidade. 
Feedback 
da resposta: 
Resposta correta. A legibilidade é importante para que o 
usuário consiga compreender de forma clara o que ele pode 
ou precisa fazer em determinado cenário de uso do sistema. 
Por isso, usar palavras e frases curtas torna a legibilidade 
direta e simples. 
 
 
 Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 Os acessos ubíquos são pontos de início de conversas dirigidas por 
objetivos e, em geral, devem estar disponíveis em qualquer momento da 
interação, desde que respeitadas suasprecondições. [...] A interface é 
 
composta de diferentes unidades de apresentação. Em uma interface 
gráfica, uma unidade de apresentação é uma tela ou janela. Já em 
interfaces Web, é uma página. Embora não haja necessariamente um 
mapeamento direto entre cena e unidade de apresentação, essa 
estratégia é bastante comum.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 251-252. 
Qual requisito do usuário define como um usuário encontra seu caminho 
em torno de um sistema de informação? 
Resposta Selecionada: 
Navegação. 
Resposta Correta: 
Navegação. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. A navegação é o aspecto que define quais os 
caminhos que o usuário poderá seguir. É ela que permitirá a 
continuidade do uso do sistema, a dinâmica de troca de telas e 
as possibilidades de saídas e entradas. Sem um bom projeto 
de navegação, o sistema pode se tornar complicado de ser 
utilizado ou até mesmo inviável. 
 
 
 Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 “No caso de Web sites, o conteúdo pode ser: tópicos ou assuntos; 
páginas de conteúdo do próprio Web site; produtos de um catálogo; 
navegação ou páginas de índice; pequenas seções do Web site que 
tenhamos confiança de que deveriam estar juntas. Já no caso de 
aplicações, devemos buscar tarefas e funções: itens de menu da 
aplicação; funcionalidades-chave da aplicação; passos em um processo; 
tarefas-chave.” 
BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de 
Janeiro: Elsevier, 2010. p. 161-162. 
Considere as afirmações abaixo sobre a utilização de músicas como 
forma de interação. Depois, assinale a alternativa com apenas as 
afirmativas corretas. 
I. Pessoas com deficiência auditiva teriam dificuldade em interagir. 
II. Músicas permitem a criação de hierarquia que facilita a navegação. 
III. A interação por meio de músicas possibilita ao usuário uma maneira 
cognitivamente viável, independentemente de acessibilidade. 
IV. Deficientes visuais podem utilizar músicas e sons para navegação. 
V. Sons simples, ao contrário de músicas, permitem a construção de 
estruturas hierárquicas. 
 
Resposta Selecionada: 
I, IV e V. 
Resposta Correta: 
I, IV e V. 
Feedback 
da 
resposta: 
Resposta correta. Músicas não são uma forma simples de 
permitir navegação, além de dificultarem a acessibilidade de 
pessoas com deficiência auditiva, eles não podem gerar uma 
estrutura hierárquica ou simbólica de hiperlinks. Sons podem 
ser utilizados para direcionar a navegação de deficientes 
visuais, mas, ainda assim, dentro de uma estrutura 
hierárquica. 
 
 Pergunta 10 
0 em 1 pontos 
 Existe uma regra extra oficial para o desenvolvimento de sites e sistemas 
que é conhecida como regra de três cliques. Ela sugere que um usuário 
de um site deve ser capaz de encontrar qualquer informação com, no 
máximo, três cliques do mouse. Baseia-se na crença de que os usuários 
de um site 
ficarão frustrados e, muitas vezes, sairão se não conseguirem encontrar 
as informações dentro dos três cliques. 
Ao reduzir o número de cliques obtidos para encontrar uma informação, 
estamos criando uma forma de melhorar a acessibilidade de um site ou 
outro sistema de TIC? 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Sim, pois a acessibilidade se torna universal ao reduzir os 
cliques. 
Resposta Correta: 
Não, pois a redução de cliques consiste em melhorar a 
navegabilidade. 
Feedback 
da resposta: 
Sua resposta está incorreta. A melhoria da acessibilidade tem 
como objetivo permitir o uso a pessoas que não utilizariam 
determinado site ou sistema devido a algum impedimento 
físico ou intelectual.

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