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Em 1996, o primeiro-ministro britânico Tony Blair lidera um esforço conjunto entre governo, sociedade civil e setores da economia para mapear as iniciativas de Economia Criativa no Reino Unido e definir as bases do que viria a se tornar o novo modelo de desenvolvimento econômico do país, definindo um plano de ação estratégico que seria usado posteriormente por outros países para realizar igualmente a sua transição da Economia Tradicional para a Economia Criativa. Marque abaixo a ação que NÃO corresponde a uma das estratégias adotadas pelo Reino Unido na ocasião:
		
	
	Oferta de incentivo fiscais para ajudar as indústrias tradicionais, especialmente as siderúrgicas, a se recuperarem de perdas causadas pela globalização e pela transferência da produção para países que ofereciam custos mais competitivos, como a China.
	
	Criação de políticas públicas para que as indústrias criativas do país pudessem se fortalecer e contribuir para economia do país como um todo no reposicionamento do Reino Unido diante das transformações provocadas pela crise global
	
	Mapeamento dos setores e trabalhadores que representavam a Economia Criativa no país e levantamento do quanto seu trabalho contribuía no resultado do PIB britânico.
	
	Realocação de recursos para os setores da Economia Criativa identificados como aqueles que geravam os diferenciais mais competitivos do país diante da concorrência global
	 
	Realização de um censo geral de profissões no Reino Unido, a partir do qual foram definidas em decreto quais as profissões poderiam atuar na Economia Criativa e quais as que não.
	
	
	 2.
	Ref.: 
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Qual a diferença entre internet e web? Escolha nas opções abaixo aquela que NÃO descreve ou explica corretamente a internet e a web.
		
	 
	A Web foi criada antes da Internet, ou seja, a Web não depende da Internet para existir, já a Internet só existe por causa da Web.
	
	A Web é uma espécie de teia de feita de linguagem, que permite ao usuário acessar as informações que está na Internet e navegar por ela.
	
	A internet é uma rede fisica e lógica que liga computadores entre si --- e outros aparelhos como celulares, tablets e outros objetos do cotidiano --- numa grande interconexão de proporções globais.
	
	A World Wide Web (www) mais conhecida como Web, é face visível e tangível da Internet.
	
	Hoje, no senso comum, internet e web são praticamente sinônimos, mas toda vez que queremos dizer que vamos fazer uma busca online, dizemos preferencialme te ´vou procurar na internet´.
	
	
	 3.
	Ref.: 
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	"Creative Commons é uma organização não governamental sem fins lucrativos localizada em Mountain View, na California, voltada a expandir a quantidade de obras criativas disponíveis, através de suas licenças que permitem a cópia e compartilhamento com menos restrições que o tradicional todos direitos reservados. Para esse fim, a organização criou diversas licenças, conhecidas como licenças Creative Commons. A organização foi fundada em 2001 por Larry Lessig, Hal Abelson, e Eric Eldred. com apoio do Centro de Domínio Público. O primeiro conjunto de licenças copyright foi lançado em dezembro de 2002. Creative Commons é governado por um conselho de diretores e um conselho técnico. (..) A iniciativa do Creative Commons tem sido abraçada por muitos criadores de conteúdo, pois permite controle sobre a maneira como sua propriedade intelectual será compartilhada. Alguns criticam a ideia acusando-a de não ser suficientemente abrangente.
As licenças Creative Commons foram idealizadas para permitir a padronização de declarações de vontade no tocante ao licenciamento e distribuição de conteúdos culturais em geral (textos, músicas, imagens, filmes e outros), de modo a facilitar seu compartilhamento e recombinação, sob a égide de uma filosofia copyleft. As licenças criadas pela organização permitem que detentores de copyright (isto é, autores de conteúdos ou detentores de direitos sobre estes) possam abdicar em favor do público de alguns dos seus direitos inerentes às suas criações, ainda que retenham outros desses direitos. Isso pode ser operacionalizado por meio de um sortimento de módulos-padrão de licenças, que resultam em licenças prontas para serem agregadas aos conteúdos que se deseje licenciar. Os módulos oferecidos podem resultar em licenças que vão desde uma abdicação quase total, pelo licenciante, dos seus direitos patrimoniais, até opções mais restritivas, que vedam a possibilidade de criação de obras derivadas ou o uso comercial dos materiais licenciados."
(Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons)
A partir das informações desse verbete da Wikipedia e demais conteúdos sobre o tema, marque abaixo a opção que NÃO está correta a respeito da iniciativa do Creative Commons:
		
	 
	O Creative Commons é um movimento que visa banir toda e qualquer licença que proteja totalmente o direito autoral, fazendo que uma obra, a partir de um determinado período de tempo, entre compulsoriamente em domínio publico, permitindo que ela seja usada por outros além de seu criador e/ou proprietário da maneira que escolherem, sem ônus legal ou financeiro.
	
	A possibilidade de compartilhar e/ou remixar e/ou gerar obras derivadas a partir de uma obra original é um dos princípios do trabalho criativo, usado historicamente na arte e na ciência para o desenvolvimento de novas idéias, soluções e trabalhos criativos, e um mecanismo fundamental para o progresso, a difusão do conhecimento, a educação e a inovação.
	
	O outro lado positivo das licenças Creative Commons é que elas também permitem que mercado e sociedade repensem e devolvam ao autor o poder de decisão do que pode ou não pode ser feito com sua obra, uma autonomia que foi retirada ou enfraquecida através das relações comerciais e das proteções legais que giram em torno do chamado ´copyright¿ enquanto modelo de negócio.
	 
	Em seu livro Cultura Livre, de 2004, Lawrence Lessig mostra que, desde a invenção do que ele chama de Indústria do Copyright, nunca houve tantas restrições ao uso de obras protegidas por direitos autorais, seja para o compartilhamento (que interfere na difusão do conhecimento) seja para produção de obras derivadas (que interfere no progresso e na inovação). Nesse contexto, ele faz um convite para que o conceito de pirataria seja repensado, diante da necessidade que a liberdade de uso de uma obra seja vista como condição fundamental para o desenvolvimento artístico, cultural, científico, tecnológico e geração de riqueza numa sociedade.
	
	As licenças Creative Commons oferecem uma alternativa ao tradicional ´copyright´, que significa `todos os direitos (de uso) reservados¿ de uma obra a quem e somente a quem é proprietário de seus direitos autorais, e impede que uma obra seja compartilhada, remixada ou comercializada sem autorização expressa do proprietário e/ou pagamento de royalties por esses usos.
	
	
	 4.
	Ref.: 
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	As caracteristicas abaixo estão relacionadas a uma geração:
· São a geração da TV e dos automóveis, começaram nas big bands e foram para o rock and roll, música pop e começaram a vivenciar os fenômenos de comunicação e cultura de massa;
· Primeiros questionamentos de hierarquia, mobilidade social, normatividades estabelecidas e construção dos conceitos de direitos civis e humanos;
· Mulheres ainda prioritariamente ¿donas de casa¿, mas já começavam a trabalhar fora em profissões entendidas como submissas ou de assistência/educação, como secretárias, enfermeiras, professoras;
· Homens obrigatoriamente trabalham fora, ainda buscam emprego estável pra vida toda, em profissões entendidas como de liderança, força e dominação e acreditam em lealdade profissional a corporações e empregadores;
· Começam a flexibilizar questões acerca de relacionamentos e filhos, aparecem os primeiros divórcios;
Nas alternativas a seguir indique a qual geração estamos nos refeindo:
 
 
		
	 
	A Geração Silenciosa
 
	
	Baby Boomers
 
	 
	Geração X
 
	
	MillenialsA Grande Geração
	
	
	 5.
	Ref.: 
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Em relação ao Principio da Cauda Longa Estudado, indique , nas alternativas a seguir, o ùnico exemplo que se refere a uma organização que vem utilizando este principio na sua estratégia de mercado:
		
	
	Bayer
	
	Souza Cruz
	 
	Amazon
	
	Unimed
	
	Coca- Cola
	
	
	 6.
	Ref.: 
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Sobre os modelos de plataforma de colaboração, é possível dizer que operam de maneiras diversas, como por exemplo:
1. Fracionam recursos para que eles possam ser acessados/usados, como é o caso da ZazCar, onde você pode alugar um carro apenas por algumas horas
2. Agregam qualidades para que o acesso e consumo possam acontecer, como é o caso do AirBnb: sempre existiram quartos excedentes, mas faltava gestão para esse excedente e processos confiáveis
3. Criam um serviço inédito a partir de coisas que já existiam antes, dando valor (econômico, social) a esse novo arranjo, como é o caso Google Maps
Sobre as afirmações acima, escolha nas opções abaixo aquela que identifica corretamente quais afirmações são verdadeiras e/ou falsas:
		
	
	VFF
	
	VFV
	 
	VVV
	
	FFV
	 
	FVF
	
	
	 7.
	Ref.: 
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Após a revolução industrial, a competição e a tecnologia tornaram os bens de consumo cada vez mais similares entre si, fazendo com que decrescessem na cadeia de valor e os transformando em commodities - mercadorias percebidas pelo consumidor como sendo indiferenciadas e genéricas. E quando isso acontece, só existem três motivos para alguém adquirir um produto que é commodity: Marque a alternativa CORRETA.
		
	
	Arte, Arte, Arte.
	
	Design, Design, Design.
	
	Preço, Arte, Design.
	
	Desconto, Arte, Design.
	 
	Preço, Preço, Preço.
	
	
	 8.
	Ref.: 
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Sobre as características da internet para a produção e compartilhamento de conteúdo e as habilidade necessárias para fazê-lo, temos que:
a) o profissional que irá atuar como produtor de conteúdo online deverá ter os mesmos conhecimento, formações e habilidades que se demanda de um profissional de comunicação off-line nos meios de comunicação de massa
b) as plataformas de comunicação e as redes sociais permitem aos indivíduos mais opções na busca, no acesso e na troca de informações diversas, em nível mundial, dotando-os da capacidade de serem, eles mesmos, formadores ou multiplicadores de opinião.
c) na internet, a qualidade da produção e compartilhamento de conteúdo produzido pelo usuário depende também de questões ligadas a segurança digital, como, por exemplo, a atualização constante do antivírus instalado no dispositivo móvel ou computador e a utilização de firewall, para que o conteúdo publicado ou recebido não contenha vírus
Identifique quais dessas sentenças são verdadeiras (V) ou falsas (F) e marque abaixo a opção adequada:
		
	 
	V - V - V
	 
	F - V - F
	
	F - F - F
	
	F - F - V
	
	V - F - F
	
	
	 9.
	Ref.:
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Bullyng virtual ou cyberbyllying é o bullying que ocorre em meios eletrônicos, com mensagens difamatórias ou ameaçadoras circulando por e-mails, sites, blogs (os diários virtuais), redes sociais e celulares. É quase uma extensão do que dizem e fazem na escola, mas com o agravante de que as pessoas envolvidas não estão cara a cara.
Dessa forma, o anonimato pode aumentar a crueldade dos comentários e das ameaças e os efeitos podem ser tão graves ou piores. "O autor, assim como o alvo, tem dificuldade de sair de seu papel e retomar valores esquecidos ou formar novos", explica Luciene Tognetta, doutora em Psicologia Escolar e pesquisadora da Faculdade de Educação da Universidade Estadual de Campinas (Unicamp). (fonte: revistaescola.abril.com.br)
Segundo o texto, com as tecnologias de informação e comunicação, a prática do bullyng ganha novas nuances de perversidade e é potencializada pelo fato de:
		
	
	Impedir a retomada de valores consolidados pela vitima.
	 
	Atingir um grupo maior de espectadores.
	
	Proporcionar o uso de uma variedade de ferramentas da internet.
	
	Possibilitar a participação de um numero maior de autores.
	
	Dificultar a identificação do agressor incógnito.
	
	
	 10.
	Ref.: 
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	O conceito de marketing de busca é um dos tipos de táticas do marketing digital que visa, através de um conjunto de técnicas e estratégias, a converter o usuário da internet em um cliente potencial, a partir do momento em que ele realiza uma busca na internet. Sua prática tem como foco melhorar a colocação (ranking) dos sites de empresas, produtos e serviços, nos resultados das pesquisas em ferramentas de busca, como o Google, por exemplo. Uma das estratégias utilizadas neste processo é a conquista de backlinks. Sobre o backlink, é correto afirmar:
		
	
	É o processo de encurtamento de URL muito comum no Twitter.
	 
	É o link de um determinado site ou blog que aparece em outros sites ou blogs.
	
	São as palavras-chaves utilizadas nas campanhas de links patrocinados.
	
	São as clicktags utilizadas nos webbanners.
	
	É o formato de mídia contextual também conhecido como hotword.

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