Buscar

provas marketing 09122020

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 24 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

CENÁRIOS DIGITAIS E COMPORT.DO CONSUMIDOR
	 1.
	Ref.: 577627
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Não é a toa portanto que o tema da sustentabilidade venha sendo discutido cada vez mais. Na verdade, está cada vez mais se popularizando, o que é muito bom. Hoje, temos uma infinidade de revistas, jornais e sites especializados neste debate, bem como governos, institutições e ONGs trabalhando em ações que vão ao encontro de tais reflexões. E de certa forma fazendo com que as empresas repensem suas práticas de produção e de relação com o consumidor, promovendo e investindo no que se chama de:
		
	
	Efeito estufa
	
	Consumo de água
	 
	Consumo sustentável
	
	Pirataria
	
	Creative commons
	Respondido em 10/11/2020 13:06:45
	
	
	 2.
	Ref.: 577799
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Apesar das recentes patinadas da economia nacional, e do clima de incerteza que persiste em rondar os países desenvolvidos, a força do mercado interno e os índices macroeconômicos são chancelas positivas para se construir os ambientes de marketing e consumo do País para os próximos cinco anos. Isso se deve:
		
	 
	Aos planos de acesso de dados das operadoras de telefonia móvel
	 
	Ao aumento da penetração dos smartphones e tablets, em um novo patamar de usabilidade impulsionada pelas redes 4G
	
	Ao acordo de parcerias estratégicas entre TIM e VIVO.
	
	Ao barateamento do valor de compra do Iphone
	
	Ao acordo de parcerias estratégicas entre Oi e VIVO.
	Respondido em 10/11/2020 13:30:54
	
	
	 3.
	Ref.: 1152422
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Abaixo são apresentados exemplos aplicados de Sellsumer. Qual das afirmativas não é compatível com o termo e seu significado:
		
	
	Utilização de sua casa para obter lucro extra via AIRBNB.
	 
	Utilização de filtros no Netflix ou Google para obter melhor programação ou conteúdo.
	
	Criar um canal do youtube para monetizar divulgando alguma expertise adquirida.
	
	Vender mercadorias já utliizadas via Mercado Livre.
	
	Utilizar o carro para obter lucro com ajuda do aplicativo UBER.
	Respondido em 10/11/2020 13:10:05
	
	
	 4.
	Ref.: 1150987
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Qual é a melhor definição para o termo Web 2.0?
		
	
	A Web 2.0 é dominada por portais de notícias e páginas de sites corporativos
	
	Constituída por imagens, vídeos, realidade virtual e 3D
	
	É um ambiente apenas para curtidas e compartilhamentos
	 
	A Web 2.0 tem o foco no usuário, alavancando a internet com um ambiente de compartilhamento e produção de informações na rede
	
	A Web 2.0 é semântica, portanto todos os conteúdos são metadados
	Respondido em 10/11/2020 13:14:23
	
	
	 5.
	Ref.: 577620
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A passagem da Web 1.0 nos dá um retrato fiel do crescimento da inteligência que marca a vida das redes. A Web 1.0 era dominada:
		
	 
	Pelas páginas dos sites corporativos, institucionais ou pessoais, pelos chats providenciados nos sites ou portais dos provedores de acesso, pelos fóruns em que começaram a germinar as comunidades virtuais (grupos que se reuniam na ciberesfera por convergência de interesses e afinidades cognitivas), pelas trocas de e-mails e de documentos anexados.
	
	Pelo uso constante do correio eletrônico
	
	Pelo uso de provedores, como o AOL, no Brasil
	
	Pelo uso do Youtube
	
	Pelo uso do ICQ
	Respondido em 10/11/2020 13:15:21
	
	
	 6.
	Ref.: 577595
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Entendido o consumo como fenômeno social, é possível então compreender as práticas e as relações humanas neste novo milênio. É possível descobrir de que forma a subjetividade e a identidade dos indivíduos são construídas, seja no âmbito individual e ou:
		
	 
	Coletivo
	
	Passional
	
	Ativo
	
	Emotivo
	
	Participativo
	Respondido em 10/11/2020 13:14:13
	
	
	 7.
	Ref.: 577614
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A importância do computador e o proeminente papel que ele agora desempenha em nossas vidas resultaram em algo semelhante a uma reversão do destino porque os ¿maníacos por informática¿ agora são vistos pelos colegas como ¿amistosos e divertidos¿. A imagem cada vez mais positiva dos maníacos e seus estilos de vida tornaram-se alvo das mensagens destinadas a apelar ao seu grande apetite por novidades em produtos tecnológicos. Estamos falando do que hoje são conhecidos:
		
	
	Voyeur digital
	
	hippies
	
	cool hunters
	
	e-consumers
	 
	geeks
	Respondido em 10/11/2020 13:31:10
	
	
	 8.
	Ref.: 577616
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Considerando-se, hoje, uma divisão das nomenclaturas das ¿Webs 1.0, 2.0 e 3.0¿, esses termos começam a ser usados depois que a expressão ¿web 2.0¿ é apresentada por Tim O‟Reilly para se referir a uma espécie de segunda geração de aplicativos, comunidades e serviços de que a web seria a grande plataforma. Essa web, portanto, permite entre os usuários mais:
		
	
	Interações virtuais
	
	Poder de exercer a democracia em todas as esferas
	
	Acesso a bibliotecas digitais
	
	Decisão de compra online
	 
	Colaboração, participação e interação
	Respondido em 10/11/2020 13:19:25
	
	
	 9.
	Ref.: 651657
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A sociedade não é um elemento estático, muito pelo contrário está em constante mutação e como tal está inserida num processo de mudança em que as novas tecnologias são as principais responsáveis. Alguns autores identificam um novo paradigma de sociedade que se baseia num bem precioso a informação, o texto fala sobre:
		
	 
	A sociedade do conhecimento.
	
	A sociedade educacional.
	
	A sociedade industrial.
	
	A sociedade feudal.
	
	A sociedade militar.
	Respondido em 10/11/2020 13:20:33
	
	
	 10.
	Ref.: 649837
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Sustentabilidade é um termo usado para definir ações e atividades humanas que visam suprir as necessidades atuais dos seres humanos, sem comprometer o futuro das próximas gerações. Ou seja, a sustentabilidade está diretamente relacionada ao desenvolvimento econômico e material sem agredir o meio ambiente, usando os recursos naturais de forma inteligente para que eles se mantenham no futuro. Seguindo estes parâmetros, a humanidade pode garantir o desenvolvimento sustentável. Podemos definir o termo "Reeducar" dos 4R´s como:
		
	
	A reciclagem, além de proporcionar uma grande economia de matérias-primas, promove uma importante cadeia de valor que inclui cooperativas de catadores, poder público e empresas.
	 
	É dar novo uso a materiais que seriam normalmente descartados. O principal benefício é não precisar extrair mais desses materiais da natureza, além da economia que isso proporciona.
	 
	Nossa sociedade desenvolveu uma relação pouco responsável em relação aos resíduos. Na maioria das vezes eles são descartados em sacos que são recolhidos nas ruas e ¿desaparecem¿. É preciso mudar essa cultura, implantar a separação dos resíduos por classe, tipo e materiais, deforma a permitir o sucesso da reciclagem e do reuso.
	
	Produzir menos resíduos, seja durante o processo de extração de matérias-primas ou de elaboração dos produtos, mas também no pós-consumo, ou seja, depois que os consumidores utilizam seus produtos.
	
	Empresas que não levarem em conta a problematização da sustentabilidade, que está ligada ao consumo sustentável, com certeza, deixarão de ser vistas rapidamente com bons olhos pelos consumidores. Você já sabe que, no cenário digital, tanto a imagem positiva quanto negativa das empresas se virializam em poucos segundos.
Disc.:  DIR.DO CONSUMID.E PROPRIEDADE INTELECTUAL
			Avaliação:
4,20
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 1143725
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Como se sabe, a legislação brasileira dos direitos autorais (Lei 9.610/98) prevê regra geral para que as obras caiam em domínio público. Com base nisso, para que este fenômeno ocorra deverá transcorrer:
		
	
	40 anos após a morte do autor
	
	50 anos após a morte do autor
	 
	70 anos após a morte do autor
	
	105 anos após a morte do autor
	
	35 anos após a morte do autor
	Respondido em 10/11/2020 14:19:48
	
	
	 2.Ref.: 266473
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Em que hipóteses um contrato pode ser firmado e cumprido por meio digital?
		
	
	O contrato será firmado e cumprido por meio digital apenas quando o bem for digital (músicas, toques de celular).
	
	O contrato será firmado e cumprido por meio digital apenas quando o bem for digital e o pagamento for digital ou físico (cheque ou em banco).
	
	Não há possibilidade de contrato virtual no Brasil, considerando que não há previsão legal para esta modalidade.
	
	O contrato será firmado e cumprido por meio digital apenas quando for contratado por moeda como cartão de crédito, débito automático,
	 
	O contrato será firmado e cumprido por meio digital quando o bem for digital (músicas, toques de celular), bem como se for moeda como cartão de crédito, débito automático, ou poderá ser o bem digital e o pagamento físico (cheque ou em banco).
	Respondido em 10/11/2020 14:18:14
	
	
	 3.
	Ref.: 266484
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	É qualquer atividade fornecida no mercado de consumo, mediante remuneração, inclusive as de natureza bancária, financeira, de crédito e securitária, salvo as decorrentes das relações de caráter trabalhista.
		
	 
	produto
	
	comércio
	
	varejo
	
	atacado
	 
	serviço
	Respondido em 10/11/2020 14:19:46
	
	
	 4.
	Ref.: 1038947
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Os contratos de adesão são aqueles em que apenas uma das partes estabelece todas as cláusulas do negócio a ser realizado. A esse titular da parte chamamos de:
		
	
	fornecedor.
	
	aderente.
	
	consumidor.
	 
	estipulante.
	 
	contratante.
	Respondido em 10/11/2020 14:24:03
	
	
	 5.
	Ref.: 266424
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A Carta Magna, no art. 1º, prevê como princípios básicos da República Federativa do Brasil os seguintes princípios:
		
	
	cidadania, segurança, propriedade, soberania e pluralismo
	
	soberania, segurança, cidadania, liberdade e propriedade
	
	cidadania, liberdade, dignidade, propriedade e pluralismo
	
	soberania, liberdade, cidadania, dignidade e propriedade
	 
	soberania, cidadania, dignidade, valor social do trabalho e pluralismo
	Respondido em 10/11/2020 14:25:51
	
	
	 6.
	Ref.: 1038945
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Para preservação da segurança jurídica dos contratos e em atenção ao princípio da boa-fé, quando houver, no contrato de adesão, cláusulas ambíguas ou contraditórias, adotar-se-á a interpretação mais favorável ao:
		
	
	empregador.
	
	empregado.
	
	cessionário.
	
	fornecedor.
	 
	aderente.
	Respondido em 10/11/2020 14:26:37
	
	
	 7.
	Ref.: 266664
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	É o conjunto de princípio e valores de conduta que uma pessoa ou grupo tem:
		
	
	Lei
	 
	Ética
	
	Moral
	
	Fundamento
	
	Direito
	Respondido em 10/11/2020 14:29:45
	
	
	 8.
	Ref.: 266661
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A responsabilidade extracontratual é aquela que decorre da violação de um dever subjetivo, ou da lei, não havendo qualquer vínculo preexistente entre os agentes. Uma das modalidades da responsabilidade extracontratual é o e-mail indesejado, também conhecido como:
		
	
	hacker
	
	fake
	
	pop-up
	 
	spam
	
	backup
	Respondido em 10/11/2020 14:30:12
	
	
	 9.
	Ref.: 266668
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	O Creative Commons Brasil disponibiliza opções flexíveis de licenças que garantem proteção e liberdade para artistas e autores. Partindo da ideia de "todos os direitos reservados" do direito autoral tradicional o CC recriou para transformá-la em:
		
	
	apenas os direitos morais do autor reservados
	 
	apenas os direitos morais e patrimoniais do autor reservados.
	
	apenas os direitos patrimoniais do autor reservados
	 
	alguns direitos reservados
	
	nenhum direito reservado
	Respondido em 10/11/2020 14:33:59
	
	
	 10.
	Ref.: 266472
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Estabeleça qual o meio de celebração de um contrato eletrônico.
		
	
	A celebração de um contrato eletrônico pode ocorrer por meio eletrônico de dados, apenas na hipótese do envio de mensagens ou e-mails.
	
	O contrato eletrônico não está previsto em nossa legislação.
	
	A celebração de um contrato eletrônico pode ocorrer por meio eletrônico de dados, apenas quando há manifestação de vontade de apenas uma das partes por meio eletrônico (e-mail) para receber o contrato físico posteriormente.
	
	Não há hipótese de celebração de contrato eletrônico no Brasil.
	 
	A celebração de um contrato eletrônico pode ocorrer por meio eletrônico de dados, como na hipótese em que os agentes manifestam suas vontades através do envio de mensagens ou e-mails, ou ainda, quando há manifestação de vontade de apenas uma das partes por meio eletrônico (e-mail) para receber o contrato físico posteriormente.
	Respondido em 10/11/2020 14:35:04
 GAME STUDIES
			Avaliação:
5,40
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 807534
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	O que podemos constatar, por enquanto, é que se o jogador melhora alguma habilidade ou pode aprender algo a partir de um jogo, isso acontece a partir da ________________ entranhada em cada conjunto de regras. Marque a opção que completa a afirmativa corretamente
		
	 
	lógica de jogabilidade
	
	processo de aprendizado
	 
	lógica de aprendizado
	
	teoria do aprendizado
	
	teoria da jogabilidade
	Respondido em 22/11/2020 18:08:40
	
	
	 2.
	Ref.: 664557
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Os ________________ são, ao pé da letra, jogos que fazem propagandas. Marque a opção abaixo que identifica o jogo que está sendo citado
		
	
	educativos
	 
	advergames
	
	adventure
	
	wargames
	
	puzzle
	Respondido em 22/11/2020 18:11:05
	
	
	 3.
	Ref.: 664539
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Existem duas formas de pensar em um jogo com cunho educacional. Eles são inspirados nas duas correntes principais da Pedagogia, que farão considerações sobre como o ser humano aprende e como o ensino deve ser praticado. A afirmação está se referendo a quais correntes pedagógicas? A primeira é a Behaviorista. A partir dela, pensa-se a educação como um processo que pune maus comportamentos e recompense os bons, em busca de reforçar uma conduta desejada.
		
	
	construtivista e interacionista
	 
	behaviorista e construtivista
	
	behaviorista e tecnicista
	
	construtivista e interativa
	
	behaviorista e interacionista
	Respondido em 22/11/2020 18:15:31
	
	
	 4.
	Ref.: 664525
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Referente ao DISCURSO DO JOGO podemos afirmar que existem duas perspectivas em uma só. Marque a opção que identifica a perspectiva citada:
		
	
	perspectiva digital
	
	perspectiva natural
	
	perspectiva procedural
	 
	perspectiva procedimental
	
	perspectiva processual
	Respondido em 22/11/2020 18:16:49
	
	
	 5.
	Ref.: 631455
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Na prática, as filosofias ligadas ao construtivismo se conectam com os videogames a partir da dualidade das duas visões. A _____________________ acredita que o videogame ensina a partir dos comportamentos que encoraja e desencoraja. Marque a opção que indica a filosofia que completa corretamente a citação:
		
	
	tecnicista
	
	tradicionalista
	 
	behaviorista
	
	construtivista
	
	interacionista
	Respondido em 22/11/2020 18:17:55
	
	
	 6.
	Ref.: 631450
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Para Alexander Galloway2 (2006), a divisão nos jogos digitais deve levar em conta a capacidade computacional dos seus suportes. As inteligências artificiais de GTA V são um dos exemplos da aplicação destas funções digitais. Nos jogos digitais, portanto, a tendência é que as ações da máquina (tipo 3), ou seja, ___________________________________________. Marque a opção correta que cita a tendência que completa a citação:
		
	
	aquelas das quais o jogador não participa, tendem a ser menos numerosas
	
	aquelas das quais o jogador participa, tendem a ser mais numerosas
	 
	aquelas das quais o jogador não participa, tendem a ser mais numerosas
	
	aquelas das quais o jogador não participa, tendem a ser descartadasaquelas das quais o jogador participa, tendem a ser menos numerosas
	Respondido em 22/11/2020 18:19:19
	
	
	 7.
	Ref.: 1080584
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Os RPGs, apesar da sua complexa mecânica de jogo, não seriam os mesmos sem sua inspiração na ____________________ para a criação de seus universos paralelos. Marque a opção que complementa a afirmativa corretamente:
		
	
	Idade Moderna
	
	Idade da Pedra
	 
	Idade Média
	
	Idade Contemporâne
	
	Idade Antiga
	Respondido em 22/11/2020 18:20:05
	
	
	 8.
	Ref.: 664529
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Referente ao DISCURSO DO JOGO podemos afirmar que existem duas perspectivas em uma só. Marque a opção que identifica a forma em que nós vemos os videogames:
		
	
	os videogames são vistos como um conjunto de processos.
	
	os videogames são vistos como um conjunto de processos lúdicos.
	
	os videogames são vistos como um conjunto de regras
	
	os videogames são vistos como um conjunto de dados lúdicos
	 
	os videogames são vistos como um conjunto de dados e processos.
	Respondido em 22/11/2020 18:22:07
	
	
	 9.
	Ref.: 664570
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Rankings, pontos e medalhas não tomam parte nos processos que acontecem em um jogo. Eles são informações que tentam nos engajar com estímulos positivos, periféricos ao jogo. Os elementos citados fazem parte de que em um jogo? Marque a opção correta:
		
	
	aplicação
	
	jogabilidade
	
	avaliação
	 
	recompensas
	
	funcionalidade
	Respondido em 22/11/2020 18:24:20
	
	
	 10.
	Ref.: 631454
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Referente a lógica de aprendizado através de jogos percebemos que a lógica da maioria dos jogos é composta de ações permitidas por ___________. Observe a afirmativa e marque a opção abaixo que a completa corretamente:
		
	 
	regras
	
	comendos
	
	personagens
	
	cenários
	
	efeitos
	Respondido em 22/11/2020 18:26:24
	
	
MÉTRICAS E MONITORAMENTO NA WEB
			Avaliação:
4,20
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 612304
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Suponha que uma empresa produz produtos naturais e quer pesquisar sobre esse tipo de produto no ambiente virtual. Seguindo os preceitos da Netnografia, um trabalho de monitoramento pode conseguir informações importantes sobre:
		
	 
	Perfil e comportamento das pessoas que consomem produtos naturais
	
	Anúncios sobre produtos naturais na mídia
	
	Estatísticas de venda dos produtos naturais da empresa
	
	Relatórios de venda interna sobre os produtos naturais
	
	Informações sobre a composição química dos produtos naturais
	Respondido em 18/11/2020 17:37:13
	
	
	 2.
	Ref.: 611917
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Há vinte anos, os mapas impressos eram o único meio de localizar um lugar por meio de suas coordenadas. Com o tempo, evoluímos para sistemas de geolocalização e hoje qualquer pessoa com acesso à internet pode digitar coordenadas ou endereços e encontrar uma rua, cidade, ou qualquer outro ponto geográfico no Google Maps. Mais do que isso, pode ainda conhecer lugares aos quais só teria acesso por fotos. Toda essa codificação na web permite que uma pessoa comum transforme a informação em:
		
	
	Tecnologia
	
	Sistemas
	
	Demanda
	 
	Dados
	 
	Conhecimento
	Respondido em 18/11/2020 17:39:52
	
	
	 3.
	Ref.: 612249
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Diante de tantas propostas de padronização de métricas, José Carlos - diretos de comunicação da empresa ABC Alimentos, sabe que é natural que um profissional tenha dificuldade em fazer suas escolhas na hora da mensuração. De qualquer modo, se ele quiser aplicar de forma prática um conjunto de etapas para desenvolver esta mensuração na empresa, qual seria a sequencia correta dessas etapas?
		
	
	Medir conversão: Alinhar objetivos com métricas; Medir alcance; Medir redução de custos.
	 
	Alinhar objetivos com métricas; Medir alcance; Medir conversão; Medir redução de custos.
	
	Alinhar objetivos com métricas; Medir alcance; Medir redução de custos; Medir conversão;
	
	Medir alcance; Medir conversão; Medir redução de custos. Alinhar objetivos com métricas
	
	Alinhar objetivos com métricas: Medir conversão; Medir alcance; ; Medir redução de custos.
	Respondido em 18/11/2020 17:40:49
	
	
	 4.
	Ref.: 611918
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Vamos supor que você definiu que o objetivo da sua próxima campanha de marketing é aumentar as vendas. Hoje elas são de 10.000 produtos/mês. A meta da sua campanha é aumentar as vendas em 20% no próximo mês. Se a meta não estivesse estabelecida e a venda do mês seguinte fosse de 10.001 produtos, poderíamos afirmar:
		
	 
	O objetivo foi cumprido, mas a meta não foi cumprida.
	
	O objetivo e a meta não foram cumpridos
	
	A meta foi cumprida, mas o objetivo não foi cumprido
	
	Não é relevante identificar o cumprimento dos objetivos e metas
	
	O objetivo e a meta foram cumpridos
	Respondido em 18/11/2020 17:45:16
	
	
	 5.
	Ref.: 1175291
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Este tipo de visitante nos sites e blogs da internet é identificado pelo seu registro na página, por cookie ou por meio das medições realizadas pelas ferramentas de Web analytics. Estamos nos referindo ao visitante:
		
	
	Visitante personalizado
	
	Visitante múltiplo
	
	Visitante digital
	 
	Visitante único
	
	Visitante indefinido
	Respondido em 18/11/2020 17:45:57
	
	
	 6.
	Ref.: 611973
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Jorge é colunista social de um grande jornal de circulação impressa e foi convidado pela direção para criar um blog digital e mantê-lo conectado com a coluna semanal que produz para o jornal. Se Jorge quiser fazer a mensuração de métricas em seu blog, quais deverão ser mais apropriadas?
		
	 
	Tamanho da conversação; credibilidade do autor; relevância do site
	 
	Visitante único; custo por visitante único; páginas vistas
	
	Tempo gasto; instalações de vídeo; ações relevantes
	
	Usuários ativos; instalações de software por usuário; longevidade
	
	Perfil de audiência; alcance de usuário único; crescimento
	Respondido em 18/11/2020 17:49:29
	
	
	 7.
	Ref.: 611977
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A seguinte expressão apareceu no monitoramento de redes sociais da cerveja Budweiser: "Amo ser garota-propaganda da Bud. Me sinto valorizada e os caras são super profissionais!" Como podemos classificar a polarização desta mensagem?
		
	
	Negativa
	
	Qualquer classificação é correta
	 
	Positiva
	
	Não pode ser classificada
	
	Neutra
	Respondido em 18/11/2020 17:53:32
	
	
	 8.
	Ref.: 611980
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Se Claudia, analista de mídias sociais da empresa ABC online quiser avaliar a atividade de um site em tempo real, entender a origem de todo o tráfego que leva os visitantes ao site e estimar o desempenho das redes sociais como geradoras de tráfego, que tipo de ferramenta é mais adequado para estes monitoramentos?
		
	
	Google adwords
	
	Facebook insigths
	
	TweetReach
	 
	Google Analytics
	
	Youtube Analytics
	Respondido em 18/11/2020 17:54:21
	
	
	 9.
	Ref.: 803373
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Imagine que um shopping quer entender as motivações que levam o público a frequentar suas instalações. Nesse caso, o plano de categorias poderia ter:
		
	
	prevenção, rotina, tratamento.
	
	Design, segurança, visibilidade, acesso
	 
	Compras, lazer, alimentação e namoro.
	 
	serviços, preço, conforto, segurança e rotas.
	
	cultura, humor, concurso, pesquisa.
	Respondido em 18/11/2020 17:57:18
	
	
	 10.
	Ref.: 612278
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A empresa CDE de vestuário feminino vai iniciar um monitoramento na web e o profissional envolvido com esta tarefa sabe que é importante levantar algumas informações que ajudarão a configurar as ferramentas escolhidas para esse fim. Levando-se em conta que a empresa passa por um processo de reestruturação com a identificação de mudança do perfil dos consumidores, que tipo de informação pode agregar mais valor nesta fase inicial do processo de monitoramento?
		
	 
	Quem é o público-alvoe quais são suas características
	
	Como os atendentes tratam esse público nas mídias sociais
	
	A distribuição geográfica do produto ou serviço
	
	Quem são os influenciadores do mercado ou do tema a ser tratado
	
	Quem são os influenciadores que representam a marca ou produto
	Respondido em 18/11/2020 18:00:28
	
	
	
NEGÓCIOS DIGITAIS
			Avaliação:
5,40
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 633132
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Uma das principais vantagens do modelo freemium é permitir que o consumidor teste um determinado serviço a custo zero, obtendo dele uma funcionalidade suficiente para que a utilidade do mesmo seja praticamente plena. Isso difere do modelo shareware, comum em alguns softwares, nos quais a funcionalidade ou o tempo de uso era severamente restringido. Podemos dizer que uma possível consequência do modelo freemium seria:
		
	
	O modelo freemium não incentiva o usuário a adquirir o serviço após sua utilização.
	
	O usuário desistir da compra devido às fortes limitações de uso;
	 
	O usuário efetivar a compra de um nível superior do serviço, após o teste de uma versão plenamente funcional;
	
	A restrição de funcionalidade afeta seriamente a utilização do serviço;
	Respondido em 22/11/2020 18:29:25
	
	
	 2.
	Ref.: 1003559
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	No que se refere ao conceito de negócios digitais, analise as assertivas.
I. As Startups, especialmente as brasileiras, tem vida longa.
II. Em Startups o investidor anjo, na maioria das vezes, não assume posição executiva na empresa
III. A modalidade de investimento denominada Venture Capital, em geral, é usado para empresas novas, recém iniciadas
Com base em sua análise, assinale a  UNICA alternativa correta.
		
	
	Estão corretas apenas II e III
	
	Está correta apenas I
	 
	Está correta apenas II
	
	Estão corretas I, II e III
	
	Estão corretas apenas I e II
	Respondido em 22/11/2020 18:34:30
	
	
	 3.
	Ref.: 633105
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Qua(l)is são os fatores macro ambientais que vem contribuindo de forma decisiva para a expansão do universo digital e mobile no Brasil?
		
	
	Aumento do número de sites e blogs e expansão do email.
	
	-
	
	Crescimento da classe média e maior acesso ao wifi.
	 
	A popularização dos smartphones e tablets; a disponibilidade do sistema wireless ¿ sem fio e a interação do público brasileiro em redes sociais.
	
	Inflação controlada e dólar em baixa
	Respondido em 22/11/2020 18:33:24
	
	
	 4.
	Ref.: 664345
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A Construção de aplicativos (apps) para dispositivos mobiles, demanda oito etapas.
Abaixo apresentamos características de uma das 8 etapas
I.   São decididos os pontos essenciais para o lançamento e o funcionamento do sistema,
II.  São Definidas quantas pessoas serão necessárias para realizar o trabalho e
III. É estabelecido quanto tempo o processo vai levar.
Assinale a opção que apresenta a etapa que tem as 3 características acima:
		
	
	Primeira etapa : saber se a sua ideia é boa;
	 
	Terceira etapa : planejamento operacional do processo;
	
	Quinta etapa : encontrar investidores;
	
	Sexta etapa : desenvolvimento, testes e criação de um protótipo;
	
	Segunda etapa : determinar o público alvo;
	Respondido em 22/11/2020 18:42:29
	
	
	 5.
	Ref.: 664337
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Sobre os conceitos de oferta e demanda em rede, analise as assertivas a seguir
I. Quando um produto oferecido ao mercado tem seu preço elevado, a demanda aumenta
II. Em mercados com muitos concorrentes e grande oferta de um mesmo produto, o ganho se dará pelo alto volume de vendas a baixo preço
III. Quando a demanda por um determinado produto aumenta e a oferta permanece a mesma, haverá uma tendência de aumento de preços.
IV A demanda pode ser fomentada por ações de marketing, que despertarão no público o interesse pelo consumo de determinado produto.
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
		
	
	Estão corretas I, II, III e IV
	
	Estão corretas apenas II e III
	 
	Estão corretas apenas II, III e IV
	
	Estão corretas apenas I e II
	
	Está correta apenas III
	Respondido em 22/11/2020 18:49:02
	
	
	 6.
	Ref.: 664346
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Quando temos venda de produtos sendo realizadas dentro do contexto das mídias sociais, estamos diante de que tipo de negócio ?
Assinale a opção correta
		
	 
	s-commerce
	
	m-commerce
	
	b-commerce
	 
	e-commerce
	
	t-commerce
	Respondido em 22/11/2020 18:49:16
	
	
	 7.
	Ref.: 631141
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Ao desenvolvermos aplicativos, devemos considerar as necessidades dos usuários. Os usuários de soluções móveis buscam atender quatro necessidades.
Assinale a opção que apresenta corretamente essas 4 (quadro) necessidades
		
	
	Utilidade pessoal, Utilidade profisisonal, facilidade de uso, facilidade de instalação
	 
	Informações, Entretenimento, Comunicação e Serviços
	
	Informações, Entretenimento, Comunicação e Propaganda útil
	
	Completeza de demanda, Seriedade do aplicativo, Comunicação e Serviços
	
	Rapidez, Entretenimento, Comunicação e Serviços
	Respondido em 22/11/2020 18:50:03
	
	
	 8.
	Ref.: 1003562
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Analise as 2 assertivas a seguir.
I. Muitas empresas ainda não fizeram seus apps, mas já disponibilizam seus sites mobiles, ou seja, sites adaptados para as plataformas móveis.
POR QUE
II. A variedade de fabricantes e plataformas de desenvolvimento torna a criação de um aplicativo que funcione em todos os aparelhos mais onerosa e demorada do que desenvolver diferentes versões de um mobile site.
No que se refere a correta relação entre as assertivas I e II, assinale a alternativa correta
		
	
	As duas assertivas estão corretas e a segunda não justifica a primeira
	 
	As duas assertivas estão corretas e a segunda justifica a primeira
	
	A assertiva I e false e a assertiva II é verdadeira
	
	A assertiva I é verdadeira e a assertiva II é falsa
	
	As duas assertivas são falsas.
	Respondido em 22/11/2020 18:52:52
	
	
	 9.
	Ref.: 1003557
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	No que se refere ao conceito de nova economia, visto nas aulas, analise as assertivas a seguir
I. A moeda corrente da nova economia é a informação.
II. A tecnologia sustenta a nova economia, que tem como plataforma global : as infraestruturas de rede (incluindo sem fio) e comunicação digital
III. Na nova economia, as distâncias se alongam
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta.
		
	 
	Estão corretas apenas I e II
	
	Estão corretas I, II e III
	
	Está correta apenas I
	
	Está correta apenas III
	
	Estão corretas I e III
	Respondido em 22/11/2020 18:55:44
	
	
	 10.
	Ref.: 630474
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Empresas como a NETFlix e Amazoon reestruturaram a lógica de oferta e demanda, especialmente através dos meios digitais, posto que não possuiam espaço físico.
Assinale a opção que apresenta o nome dessa reestruturação.
		
	
	Pouca calda
	 
	Cauda longa
	
	Escassez
	
	Cauda curta
	
	abundância
	Respondido em 22/11/2020 19:01:13
	
	
 ORIENTAÇÃO DE CARREIRA COM COACHING
			Avaliação:
5,40
	Nota Trab.:
4
	Nota Partic.:
1,0
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 788114
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	De onde deriva a palavra 'coach'?
		
	
	Mentor.
	
	Tutor.
	 
	Treinador.
	 
	Cocheiro.
	
	Conselheiro.
	Respondido em 18/11/2020 17:22:13
	
	
	 2.
	Ref.: 788109
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Quem pode atuar como coaching?
		
	
	Apenas um especialista pode atuar como coaching em um determinado assunto.
	
	Qualquer pessoa sem qualquer tipo de formação pode atuar como coaching, desde que pesquise bem sobre o assunto.
	
	Apenas uma pessoa que possua uma trajetória de vida sólida em um determinado assunto pode ser coaching neste assunto em questão.
	
	Apenas um profissional pós-graduado pode legitimamente como coaching.
	 
	Qualquer profissional pode atuar como coaching, desde que possua essa qualificação.
	Respondido em 18/11/2020 17:23:463.
	Ref.: 1202009
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Com relação à sustentabilidade de uma carreira, assinale a afirmativa CORRETA:
		
	 
	know-how, networking (relacionamento) e autoconhecimento.
	
	Autoconhecimento, recursos materiais e recursos naturais.
	
	Know-how, auto-conhecimento e fatalidade.
	
	Autoconhecimento, recursos materiais e know-how.
	
	Networking, autoconhecimento e viagens.
	Respondido em 18/11/2020 17:25:00
	
	
	 4.
	Ref.: 2956592
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Sobre a necessidade de propósito para a motivação profissional, é correto afirmar que:
		
	
	Sempre foi de grande importância para a satisfação profissional.
	 
	É uma necessidade recente na história social do trabalho.
	
	É proveniente de uma demanda da sociedade de consumo.
	
	Não se adequa às novas gerações que vêm integrando o mercado de trabalho.
	
	É valorizado por todas as organizações.
	Respondido em 18/11/2020 17:26:32
	
	
	 5.
	Ref.: 788110
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Quem pode procurar o auxílio do coaching?
		
	
	Apenas empresas que precisem desenvolver talentos com demandas comportamentais específicas.
	 
	Qualquer pessoa que queira se desenvolver com foco em uma meta a ser alcançada.
	
	Qualquer pessoa que esteja precisando de um mentoring.
	
	Qualquer pessoa que queira uma alternativa à terapia.
	
	Apenas profissionais que estejam com problemas comportamentais no trabalho.
	Respondido em 18/11/2020 17:27:14
	
	
	 6.
	Ref.: 788123
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Excelência, propósito e estímulos externos.
		
	
	Só pode ser alcançada por profissionais sêniores.
	 
	Não pode ser alcançada de forma plena, é circunstancial e mutável.
	
	Possui pouca influência sobre a motivação.
	
	Uma vez alcançada, é uma competência que se mantém.
	
	Uma vez alcançada, mantém o profissional realizado por um longo período.
	Respondido em 18/11/2020 17:25:23
	
	
	 7.
	Ref.: 816150
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	O processo de coaching tem a função principal de promover o aprendizado e o desenvolvimento. Marque a opção que NÃO aponta um dos benefícios que a empresa tem ao adotar essa prática:
		
	
	Ofertar um sistema de aprendizado contínuo.
	
	Possuir colaboradores capazes de lidar com mudanças e adversidades.
	
	Ter equipes de alta performance.
	
	Dispor de líderes capazes de administrar conflitos.
	 
	Disponibilizar soluções prontas para seus colaboradores.
	Respondido em 18/11/2020 17:26:38
	
	
	 8.
	Ref.: 2956579
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Como bem sabemos, coaching e terapia são processos distintos. Aponte a principal diferença ente estes dois métodos:
		
	 
	O foco. Coaching tem como foco objetivos futuros, é um empoderamento do ser. Já a terapia é a cura por meio da resolução de problemas do passado que afetam o presente.
	
	A experiência, pois para ser coaching deve-se ter anos agindo em uma determinada área.
	
	A formação do profissional, que na terapia precisa ser a mesma formação que o cliente possui.
	
	A atitude do profissional, pois na terapia o cliente recebe orientações de como deve agir.
	
	O prazo, pois no coaching passa mais tempo com o cliente.
	Respondido em 18/11/2020 17:27:27
	
	
	 9.
	Ref.: 788119
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Quanto às relações entre coaching e o conceito de autoresponsabilidade, é correto afirmar que:
		
	
	O coach não desenvolve a autorresponsabilidade.
	
	A autorresponsabilidade auxilia, mas não é condição necessária para o sucesso do processo de coaching.
	
	O coaching só pode ser aplicado em adultos, pois apenas adultos possuem autorresponsabilidade.
	
	A autopiedade do coach é que fará a diferença para o sucesso no processo de coaching.
	 
	A autoresponsabilidade do coachee é que fará a diferença para o sucesso no processo de coaching.
	Respondido em 18/11/2020 17:27:20
	
	
	 10.
	Ref.: 816154
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Levando em consideração a relação estabelecida entre o coach e coachee, marque a opção que NÃO caracteriza esse processo:
		
	
	Confiança mútua
	 
	Dependência
	
	Empatia
	
	Sinergia
	
	Sigilo
	Respondido em 18/11/2020 17:30:44
	
	
	
Anotações: Avaliação realizada no navegador SIA.
STORYTELLING
			Avaliação:
5,40
	Nota Trab.:
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
	
	 1.
	Ref.: 804106
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	O coletivo já teve papel importante na produção de conteúdo, com as poesias épicas da era oral, mas nunca em uma escala como a atual. Podemos assim afirma que na Sociedade Contemporânea:
		
	
	As tecnologias não mudaram as estruturas da comunicação humana e  não influenciam a produção de conteúdo.
	
	O usuário da Internet ainda não tomou as rédeas do mercado mundial de mídia, levaremos bastante tempo para esse público participar, produzir e compartilhar conteúdo.
	
	A rede mundial de computadores não se tornou ainda uma ferramenta para agrupar os pequenos contribuintes entre milhões de pessoas e permitir que eles façam a diferença.
	
	No mundo as notícias online, não fazem um bom resumo das manchetes, não dando assim um bom conteúdo, consequentemente a internet não trouxe possibilidade de o usuário se comunicar universalmente e ainda gerar o próprio conteúdo.
	 
	O movimento coletivo promoveu mudanças em todos os setores da sociedade, obrigando empresas e governos a modificarem completamente seus processos de trabalho.
	Respondido em 10/11/2020 15:30:05
	
	
	 2.
	Ref.: 630787
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A internet mudou não apenas a forma de contar histórias como também à forma de distribuí-las, item que tem peso importante na estratégia de produção em tempos de Storytelling Digital.
Tendo em vista o fragmento do texto acima e as nossas aulas, analise as frases abaixo, após assinale a opção correta.
I Uma área liderada de longe pela NetFlix é o poder das recomendações e indicações, totalmente subestimado pela maioria das empresas. Injetando milhões em pesquisa e desenvolvimento para aumentar este poder, a NetFlix apresentou ao cliente, de forma mágica, conteúdo de que muitas vezes ele nem ouvira falar e pelo qual acabaria se apaixonando.
II Até hoje a NetFlix coleta dados de milhões de usuários e os utiliza para prover recomendações de extremo sucesso, com base nas preferências de programas e filmes de seus clientes e de grupos similares a eles.
III Segundo dados da HBO, 10 milhões de casas nos Estados Unidos têm acesso à internet e não têm acesso à TV a cabo ou por satélite, o que revela o potencial do conteúdo via streaming, que é o modelo do NetFlix.
		
	
	II e III são verdadeiras
	
	Somente II é falsa.
	 
	Todas são verdadeiras.
	
	Todas são falsas.
	
	Somente I é verdadeira.
	Respondido em 10/11/2020 15:11:08
	
	
	 3.
	Ref.: 700428
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	O conteúdo não mais é apenas lido, visto e ouvido de forma isolada, mas em uma experiência mais ampla. Com isso, os formatos também sofrerão mudanças no sentido de se tornarem mais ágeis, interativos e com informações complementares sendo assim aponte, assinalando a alternativa correta, as tendências tecnológicas que serão determinantes para a produção o storytelling.
		
	 
	Essa interação é realizada em tempo real, com equipamentos que auxiliam a ampliação do sentimento de presença do usuário em determinado local.
	
	O objetivo de criar uma interface entre o usuário e o computador além de gerar a sensação de realidade para um indivíduo, não são características da realidade virtual.
	
	A realidade virtual é uma tecnologia não muito nova, que vem sendo testada apenas na década de 2010.
	
	A internet semântica não traz a conectividade entre os dados, não favorecendo assim a realidade virtual contemporâneo.
	
	Na fase semântica em que a Web já se encontra, o computador consegue interpretar informações específicas contidas em documentos e, mas não entrega dados com mais qualidade.
	Respondido em 10/11/2020 15:12:05
	
	
	 4.
	Ref.: 804115
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Uma história pode ser introduzida em um filme, ser expandida pela televisão,para romances e quadrinhos, seu universo pode ser explorado em games ou experimentado como atração no parque de diversões. Esse conceito está ligado diretamente a:
		
	
	Narrativa autoral
	 
	Narrativa transmídia
	
	Narrativa de um livro online
	
	Narrativa apenas da Televisão
	
	Narrativa apenas cinematográfica
	Respondido em 10/11/2020 15:15:10
	
	
	 5.
	Ref.: 699837
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Segundo  Gabriel  (2013), com a disseminação da banda larga, as tecnologia passaram a possibilitar a participação de qualquer pessoa nos processos de publicação on-line, assim, os sistemas que permitem as publicações e armazenam os dados on-line fazem que a web se torne uma plataforma de participação. Para que realmente ocorra um processo de duas mãos na web é necessário algumas mudanças promovidas pela internet no campo da comunicação:
		
	
	Que cada pessoa represente um nó na rede e suas conexões, não havendo necessidade de interatividade entre os grupos.
	 
	A participação do usuário por comentários, criar espaços de encontros entre pessoas com interesses em comum, quanto mais se socializa, mais se gera o capital social, entre outros.
	
	A disponibilização uma quantidade gigantesca de conteúdo não contribui para uma possível remisturação do mesmo, seja em vídeo, áudio e até mesmos textos.
	
	Como " Creative commons " - licença jurídica a partir da qual o dono da obra NÃO autorizar a sua reprodução de forma gratuita.
	
	A não utilização do VIRAL, é um ganho no desenvolvimento da comunicação na web.
	Respondido em 10/11/2020 15:15:55
	
	
	 6.
	Ref.: 663479
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Na nossa sociedade de conhecimentos, os projetos de storytelling digital revolucionam os formatos da informação documental e o mundo das notícias. Sendo assim podemos afirmar:
		
	
	Muitos projetos de jornalismo com a participação indireta do público se multiplicaram pela rede mundial de computadores. 
	
	A partir das mudanças ocorridas na sociedade da informação e comunicação, já se falou até no fim do jornalista, que seria substituído por uma massa de colaboradores, sem necessidade de um editor de produção.
	
	Hoje temos pessoas conectadas das mídias sociais e dispostas a gerarem notícias, consequentemente não existe técnica de apuração, mudando a importância do jornalista, podendo chegar a extinção dessa profissão
	 
	A internet se tornou a mídia central do século XXI e trouxe mudanças não apenas na gestão das redações e no formato das notícias, mas também no papel do jornalista.
	
	Com a avalanche de informações que chegam das mídias sociais e sites na internet, o jornalista não devem se preocupar em mudar os seus métodos de trabalho.
	Respondido em 10/11/2020 15:20:24
	
	
	 7.
	Ref.: 630681
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	A internet participativa abriu espaço para que as companhias de todos os ramos tenham um canal direto de comunicação com o público via produção de conteúdo original e, mais importante, sem intermediários. Podemos assim afirmar que:
I Na época atual, em que os consumidores passam a maior parte do dia conectados à internet, em que a TV dita cada vez menos os hábitos de acesso ao conteúdo e em que a Web se tornou o espaço democrático de troca de informações, as empresas também ganharam novo papel.
II No mundo digital, o ideal é que as empresas entreguem mais do que uma simples associação emocional com a sua marca. Uma campanha bem-sucedida será aquela que gerar engajamento do consumidor, sem ser imperativa e sim sugestiva. Para isso, é imprescindível conhecer bem o perfil do seu público-alvo.
III Antes de surgir a internet, as empresas se comunicavam com o público por meio das companhias de mídia que, no caso da TV aberta, por exemplo, eram poucas.
A seguir selecione a alternativa correta:
		
	 
	Todas são verdadeiras
	
	Somente I é verdadeira.
	
	Somente II é falsa.
	
	Todas são falsas.
	
	II e III são verdadeiras
	Respondido em 10/11/2020 15:23:04
	
	
	 8.
	Ref.: 804145
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Uma nova corrente na linha do storytelling visual que tem se desenvolvido o jornalismo cidadão e o público como coprodutor de notícias, isso porque:
		
	 
	A internet e os dispositivos móveis como celulares aproximaram o público consumidor da produção de histórias.
	
	O conteúdo dos apps inclui a complementação de uma matéria, agora, não permitem  fotos, vídeos e informações extras.
	
	Os modelos de jornalismo cidadão que podem ser apenas vídeos enviados por colaboradores fixos.
	
	Os modelos de jornalismo cidadão que podem ser apenas textos enviados por colaboradores fixos.
	
	De maneira restrita pois ainda não existem aplicativos para celulares e tablets para desenvolver essa atividade.
	Respondido em 10/11/2020 15:25:01
	
	
	 9.
	Ref.: 700332
	Pontos: 0,60  / 0,60
	
	Disseram que o rádio mataria o jornal e a revista, que a televisão mataria o rádio e o cinema, logo depois que este matasse o teatro e a literatura. E que a internet mataria todo o resto.
Com base no fragmento do texto de Xavier (2014) acima e no conteúdo das nossas aulas, aonde vimos à importância da convergência das diferentes mídias para a publicidade contemporânea, podemos afirmar:
I- Uma das características do conteúdo feito exclusivamente para a internet ou para a hipermídia é a interatividade, a possibilidade de navegação e escolha do momento de interação com a história.
II- Ao longo da história da comunicação, houve três momentos em que uma invenção tecnológica foi determinante para mudar o comportamento, os valores e com mais ênfase para nossos interesses nesta disciplina, a forma de consumir informação: A invenção da prensa; Da Televisão e Rede Mundial de Computadores.
III- Em um formato mais complexo, a interatividade pressupõe a participação do usuário: Na escolha de câmeras de transmissão de eventos esportivos; Na seleção de um jogador em um videogame; Na participação na trama de uma história, podendo alterá-la ou fazer parte dela.
		
	
	II e III são verdadeiras
	
	Somente II é falsa.
	
	Somente I é verdadeira.
	
	Todas são falsas.
	 
	Todas são verdadeiras
	Respondido em 10/11/2020 15:25:40
	
	
	 10.
	Ref.: 804097
	Pontos: 0,00  / 0,60
	
	Sabendo da importância que o storytelling ganhou no mundo, é preciso compreender este universo mais profundamente. Na visão de Peter Guber, as histórias que realmente movem e cativam as pessoas são aquelas que são verdadeiras tanto para quem as conta quanto para o público, considerando também outros dois itens importantes, o momento e a missão a que destina. Podemos assim afirmar:
		
	 
	Peter Guber se ateve basicamente às histórias orais, porque elas são um microuniverso de qualquer tipo de história contada em qualquer tipo de mídia.
	 
	Segundo Guber, o bom contador deve despender um tempo para entender as necessidades de sua audiência e "ajudar a pessoa a se sentir o herói da história".
	
	O contador precisa, portanto, ser congruente com a sua história e revelá-la com honestidade. Não existindo um compromisso entre o contador de história e seu público.
	
	O contador de histórias não deve sempre contar uma história do mesmo jeito duas vezes.
	
	Toda história tem uma proposta de valor, a qual não deve estar à altura da expectativa da audiência.
	Respondido em 10/11/2020 15:26:28

Continue navegando