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1 • Preencha corretamente os espaços em branco de acordo com o que foi visto na disciplina até aqui. OBSERVAÇÃO: Estes são os mesmos termos que você deve encontrar no caça palavras. 1) A metodologia _______________ surgiu como uma alternativa à metodologia tradicional de desenvolvimento de software. 2) Gerência das _______________ é a área de conhecimento responsável por adquirir produtos, serviços ou resultados externos necessários ao projeto. 3) Um conjunto de tarefas que levam a um ou mais artefatos de qualidade controlada compõe o que chamamos de _______________ do processo. 4) O modelo _______________ foi um dos primeiros modelos a surgir, derivado do mundo do hardware (linhas de montagens). 5) Gerência das _______________ é a área de conhecimento responsável por garantir que as necessidades de informações do projeto sejam satisfeitas. 6) Gerência do _______________ é a área de conhecimento responsável por garantir o término do projeto dentro do prazo. 7) A área de conhecimento responsável por garantir o que o projeto seguirá o orçamento estabelecido é a Gerência dos _______________. 8) A Gerência do _______________é a área de conhecimento que visa garantir que o projeto inclui todo o trabalho necessário para terminar o projeto com sucesso. 9) A fase do processo de desenvolvimento de software que também é conhecida como "processo de engenharia de requisitos" é a fase de _______________. 10) O modelo de processo, que é iterativo e incremental, mas que tem como principal característica a adição de uma fase para análise dos riscos é o modelo _______________. 11) Na modelagem de processos, os _______________ servem para indicar o início e o fim do processo/subprocesso. 12) Podemos considerar uma _______________ como a manifestação concreta de um defeito em um artefato de software. É a diferença entre o valor obtido e o valor esperado. 13) O _______________ dentro da modelagem de processos pode ser de dois tipos: de sequência ou de mensagem. 14) O _______________ é o elemento utilizado para controlar como um fluxo diverge ou converge ao longo da execução de um processo. podendo ser: exclusivo, inclusivo e paralelo. 15) Uma pequena parte do sistema que é obtida ao final de uma iteração é conhecida como _______________. 16) Um _______________ é o elemento necessário para a realização de uma tarefa ou atividade. Pode ser um elemento de saída de outras atividades. 17) A área de conhecimento responsável por unir os vários processos e atividades para sucesso do projeto é a Gerência da _______________. 18) O _______________ Ágil marcou oficialmente o surgimento do paradigma ágil. 19) Podemos dizer que um _______________ representa uma parte do mundo real, capturando aspectos que nos permitam fazer uma modelagem. 20) Chamamos de _______________ o conjunto de símbolos e regras para representar as informações em um modelo. 21) Um _______________ descreve como as pessoas se comportam no processo e quais responsabilidades elas têm. 22) A _______________ é um elemento da modelagem que serve para representar um participante do processo. 23) O _______________ é conhecido como o guia básico de gerência de projetos. "Não dá o peixe, mas ensina a pescar". 24) Os modelos _______________ são conhecidos pelo seu maior nível de detalhamento e descrições de seus processos. 25) Um _______________ é um conjunto de regras e procedimentos que definem como um projeto deve ser executado. Prescritivos Processo PmBOK Papel Incremento Integração Modelo Gateway Fluxo Agil Manifesto Eventos Falha Insumo Piscina Notação Especificação Boehm Aquisições Atividade Cascata Comunicações Cronograma Custos Escopo 26) O artefato que é entregue ao usuário/cliente é denominado de _______________. 27) Tem como principais características ser temporário (início e fim bem definidos) e entregar um produto exclusivo ao seu final. Essa é a definição de um _______________. 28) _______________ é o grau em que um conjunto de características de um produto, processo ou sistema cumpre os requisitos estipulados (conformidade com os requisitos). 29) As subdivisões de uma piscina, na modelagem de processos, são conhecidas como _______________. Representam a divisão de funções ou departamentos dos participantes de um processo. 30) A área de conhecimento responsável por gerenciar as pessoas, equipamentos e materiais necessários para a conclusão bem-sucedida do projeto é a Gerência dos _______________. 31) Os _______________ de usuário são as principais entradas para o processo de desenvolvimento de software. Representam as necessidades do usuário. 32) A Gerência dos _______________ é a área de conhecimento responsável por gerenciar as "incertezas" e a implementação de respostas a elas caso ocorram dentro do projeto. 33) Um dos modelos ágeis mais conhecidos é o _______________. Que tem esse nome graças a uma jogada do rugby (esporte). 34) Termo em inglês para denominar as partes interessadas em um projeto: _______________. 35) A _______________ é a fase do processo de desenvolvimento que serve para verificar se o software atende às necessidades dos usuários. Deusdedit Teixeira de Sousa Neto-479276 SCRUM Stakeholders Requisitos Projeto Validação Produto Recursos Participantes Riscos Qualidade
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