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TCC-PONTO TURISTICO-Gleyciane Barroso de Freitas

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UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ
CAMPUS UNIVERSITÁRIO DO TOCANTINS/CAMETÁ
FACULDADE De SISTEMA DE INFORMAÇÕES
GLEYCIANE BARROSO DE FREITAS 
Aplicativo Móvel voltado AO Turismo no município de Cametá
Cametá-PA
2018
1
gLEYCIANE BARROSO DE FREITAS
Aplicativo Móvel voltado ao Turismo no município de Cametá
Trabalho de Conclusão de Curso apresentado ao Curso de Graduação em Sistemas de Informação, Faculdade de Sistemas de Informação, Campus Universitário do Tocantins/Cametá, Universidade Federal do Pará, como requisito parcial à obtenção do título de Bacharel em Sistemas de Informação.
Orientador: Prof. Dr. Carlos dos Santos Portela.
1
3
Cametá-PA
2018
SUMÁRIO
1	INTRODUÇÃO	3
1.1	CONTEXTO	3
1.2	JUSTIFICATIVA	4
1.3	MOTIVAÇÃO	4
1.4	OBJETIVOS	5
1.4.1	Geral	5
1.4.2	Específicos	5
1.5	METODOLOGIA	6
1.6	Estrutura..............................................................................................................................	6
REFERÊNCIAS	8
8
INTRODUÇÃO
1.1 CONTEXTO
Os Smartphones são aparelhos com funções avançadas e que têm um Sistema Operacional (SO) diferenciado. Por isso, muitos programadores viram uma oportunidade para desenvolver aplicativos nessa plataforma. Observa-se, o crescente números de usuários adeptos desse sistema, decorrente da facilidade durante o deslocamento. Essa tecnologia é indispensável na bagagem de qualquer turista, o ajudando a desfrutar da viagem com mais praticidade. Percebe-se que após inclusão dos Smartphones no turismo houve vários benefícios relevantes para o viajante, tais como, o compartilhamento de informações e a praticidade e rapidez nos serviços. De acordo com Wang e Fesenmaier (2013, p. 58, tradução nossa): 
[...] o uso de smartphones pode transformar significativamente a experiência de viagem, alterando o plano de viagem, construindo e desconstruindo o sentido do turismo para o indivíduo, e reconfigurando as relações entre turistas, lugares e outros. 
Deste modo, o município de Cametá/PA recebe um grande fluxo de turistas durante o mês de fevereiro, quando se comemora o Carnaval Cametaense que traz a tradição dos mascarados e dos blocos de rua. Considerada pela maioria dos habitantes como a maior Festa Popular da região, atraiu cerca de 50 mil pessoas neste ano de 2018, devido a esse número de “foliões” foi considerado um dos maiores carnavais da história do município (G1, 2018). Durante essa época, observa-se que muitos turistas ficam à procura de pontos turísticos, por isso, faz-se necessário que seja disponibilizado novos recursos capazes de soluciona tal problema. 
Nesse contexto, apresenta-se o aplicativo (app) denominado Carnaval do Tocantins (CARDTOC), uma proposta para dispositivos móveis (Smartphones e Tablets) que tem como função orientar os turistas recém-chegados ao município de Cametá. Esse produto visa trazer uma nova visão da interação turista e cidade, por apresentar recursos extremamente importantes para a boa impressão do local. As informações dos pontos turísticos e dicionário local, estão presentes no aplicativo, aumentando a praticidade dos visitantes de terem acesso a essas informações que são necessárias para aproveitar ao máximo da estadia em hotéis ou casa de familiares.
1.2 JUSTIFICATIVA
No cenário do mercado atual, tem sido perceptível o crescimento nas vendas dos Smartphones, devido ao seu custo e as suas funcionalidades, como por exemplo, acesso à internet, portabilidade, aplicativos que auxiliam as pessoas em seu dia-a-dia. A escolha para a criação do aplicativo para Smartphones se deu, especialmente ao crescimento da utilização desse aparelho no cotidiano do turista. 
A plataforma Android foi escolhida para desenvolver o app “CARDTOC” por ser uma ferramenta especializada para desenvolvimento para aplicativos móveis, baseada no sistema operacional Linux que possui uma interface atraente, GPS, várias aplicações pré-instaladas e um ambiente de desenvolvimento qualificado que usa a linguagem de programação Java. 
Atualmente essa plataforma é classificada como o principal sistema operacional para dispositivos móveis, seguido pelo iOS da Apple, conforme estudo de mercado produzido pela empresa Canalys (CANALYS, 2017). Esse estudo demonstrou que durante o primeiro trimestre de 2017, a plataforma Android representa cerca de 59,5% dos smartphones vendidos em todo o mundo.
Com a implantação do app “CARDTOC” no município de Cametá será disponibilizado aos seus usuários uma maior variedade de pontos turísticos. Isso, beneficiará os comerciantes da região que terão mais clientes em seus pontos de venda, as redes de hotéis receberam maior número de hospedes, isso também vai refletir na compra de alimentação em restaurantes que também aumentará. De certa, forma afetará positivamente a venda das “abadas” dos blocos de rua, porque os turistas conseguirão se movimentar na região para realizar as compras, no transporte decorrente do consumo bebidas alcoólicas pela maioria dos visitantes que os impossibilitará de dirigir. 
1.3 MOTIVAÇÃO
Nos dias atuais, o telefone móvel virou um “acessório” indispensável, não servindo apenas para realizar chamadas de voz, vídeo ou mandar mensagem nas redes sócias. Ele facilita as tarefas que devem ser cumpridas pelo usuário, transmitindo informações relevantes, como também diminuindo processos burocráticos, por exemplo como pagar as contas ou até mesmo ter acesso às informações de determinadas região que se pretende passar as férias.
Os aplicativos móveis estão classificados como softwares desenvolvidos que podem funcionar apenas em aparelhos celulares de tecnologia, que possuem sistemas operacionais Android, iOS. Os aplicativos trazem maior facilidade para o cotidiano das pessoas, porque é simples encontrar aplicativos em lojas virtuais, como a Google Play. De acordo com Panissi (2016):
O desenvolvimento de aplicativos para celular cresce ano a ano e pipocam empresas especializadas no mercado. Já os aparelhos, incluindo alguns mais populares, dispões de bom espaço de armazenamento de aplicativos e também de processadores capazes de executá-los de forma satisfatória. 
De acordo com Rodrigues et. al. (2012, p. 2), “a utilização de aplicativos para celulares, também têm a eficácia de facilitar a experiência turística”. Assim, esses softwares ajudam a obter informações de lugares cuja cidades não possuem postos de informações turísticas, como também o auxílio na preparação da viagem, ajudando o usuário a arrumar a mala, pesquisar sobre pontos turísticos, por exemplo. Dessa forma, o app “CARDTOC” poderá ser uma ferramenta de apoio para quem vai passar o carnaval no município de Cametá.
Na localidade de Cametá, esse tipo de aplicativo ainda não está disponível, sendo o app ”CARDTOC” um pioneiro. Ele tem como função atrair mais turistas para o município e despertar nos moradores o interesse de conhecer os balneários das regiões próximas.
1.4 OBJETIVOS
1.4.1 Geral
O presente trabalho tem como objetivo desenvolver um aplicativo para dispositivos móveis que servirá como um guia turístico virtual para localizar facilmente os pontos turísticos do Município de Cametá. 
1.4.2 Específicos
· Analisar as ferramentas tecnológicas necessárias para o desenvolvimento do aplicativo;
· Pesquisar e estudar a arte de aplicativos turísticos brasileiros;
· Estudar a biblioteca do Google Maps para Android; 
· Fazer a análise dos requisitos necessários para o aplicativo; 
· Modelar o aplicativo para dispositivo móvel; 
· Modelar a base de dados;
· Pesquisar e inserir as informações na base de dados; 
· Desenvolver o serviço web que fará a comunicação com o banco de dados e será consumido pelo aplicativo Android;
· Desenvolver a aplicação para dispositivos móveis com sistema operacional Android como os smartphones e tablets têm GPS e conexão de dados.
1.5 METODOLOGIA
A pesquisa deste trabalho foi realizada através de métodos qualitativa, porque busca compreender o comportamento dos turistas quanto a uso de smartphones nas viagens. 
No que diz respeito ao problema e objetivos, o tipoda pesquisa é classificado como exploratória, devido ao uso de revisão bibliográfica, livros, artigos, revistas e sites que fazem estudo de aplicativos para dispositivos móveis, voltados para o setor turístico, que já foram desenvolvidos até o presente momento e que tenha como objetivo auxiliar os turistas à localização dos pontos de interesse de uma região. Dessa forma, formaram obtidas informações de como as tecnologias de informações estão relacionadas com as atividades turísticas, isso possibilitou a conceptualização e escolha do referencial teórico.
 Para concretizar o desenvolvimento do aplicativo móvel foi necessário realizar diversos estudos referente as tecnologias que irão ser utilizadas nos serviços de localização. Se dedicou um tempo ao estudo da arquitetura Android, dando ênfase a sua biblioteca de localização e mapas. Foi realizado outro estudo referente a arquitetura de servidores web e dos protocolos de comunicação cliente-servidor SOAP e REST.
Após os estudos que foram necessários, iniciou-se as etapas de desenvolvimento do aplicativo denominado “CARDTOC”, que serve como um guia turístico virtual para o município de Cametá. Primeiramente, realizou-se o levantamento dos requisitos de software, seguido pela prototipagem da tela do aplicativo, modelagem UML, obtenção das coordenadas geográficas dos pontos turísticos do município de Cametá, criação dos ícones dos pontos turísticos e finalmente a implementação do serviço web e do aplicativo para dispositivo móvel.
1.6 ESTRUTURA DO TRABALHO 
A introdução deste trabalho estará presente no capítulo um. O capítulo dois demonstrará alguns aplicativos, que possuem semelhança ao proposto neste trabalho, voltados para o turismo e principais funcionalidades. 
No capítulo três será feito um estudo do estado da arte das tecnologias que são usadas atualmente no desenvolvimento de aplicativo de localização para android. 
No capítulo quatro será feita a descrição do protótipo do aplicativo, os requisitos dos necessários do sistema, a modelagem e a estrutura do banco de dados. Depois dessa etapa é apresentado a implementação do servidor e cliente android.
No capítulo cinco estarão presentes a conclusão do trabalho, contendo a análise da aplicabilidade do aplicativo, pontos positivos e negativos e também as considerações finais e sugestões de implementações futuras.
REFERÊNCIAS
CANALYS. Smart mobile device shipments exceed 300 million in Q1 2017. Disponível em: <http://www.canalys.com/static/press_release/2017/canalys-pressrelease-090513-smart-mobile-device-shipments-exceed-300-million-q1-2017_0.pdf>. Acesso em: 15 Dezembro de 2018.
LECHETA, Ricardo. Google Android : Aprenda a criar aplicações para dispositivos móveis com o Android SDK. 2. ed. São Paulo: Novatec, 2010.
PANISSI, F. Confira sugestões de aplicativos para seu telefone celular. Potal G1, 2017. Disponível em: < http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL9158026174,00CONFIRA+SUGESTOES+DE+APLICATIVOS+PARA+SEU+TELEFONE+CELULAR. html>. Acesso em: 15 de Dezembro de 2018.
RODRIGUES, N. G. GUO. J. Liberdade na internet – utilização de aplicativos para celulares na atividade turística. Disponível em < http://ueadsl.textolivre.pro.br/2018.11/papers/upload/16.pdf>. Acesso em 16 de Dezembro de 2018.
WANG, D.; FESENMAIER, D. R. Transforming the travel experience: the use of smartphones for travel. In: CANTONI, L.; XIANG, Z. (Orgs.). Information and Communication Technologies in Tourism 2013. Heidelberg: Springer, 2013. p. 5869.

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