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EXERCÍCIO - NECESSIDADES, DESEJOS E DEMANDAS MARKETING - 2A (2/2020 AGRUPADO) DESIGN Aluno: Douglas Toshio Pro���m� Entendido os conceitos de necessidades, desejo e demanda dê um exemplo dessa cadeia e ao final sugira uma abordagem de criação de valor sobre a demanda do seu exemplo que o marketing poderia executar. Sol�ção Necessidade: Diversão. Desejo: Jogar. Demanda: Console de videogame. Estratégia: O novo console de videogames Playbox U proporciona um nível de imersão nunca antes alcançado na indústria dos videogames. Acompanha um traje que cobre 100% do seu corpo e simula a sensação da interação física do seu personagem com o ambiente e objetos do mundo virtual, com destaque para os danos recebidos em batalha de forma moderada e segura. O playbox U também pode ser sincronizado com ar condicionado e com lâmpadas inteligentes para simular o clima e iluminação do jogo. Com o Playbox U, jogar é real.
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