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1 Aluno 2 O Termo CREO é de propriedade da PTC dos Estados Unidos (Parametric Tecnology Corporation) 3 Índice: O que é um software PLM? Tipos de arquivos e unidades de trabalho Pg.02 Gerenciamento de arquivos e pastas de trabalho Pg.05 Conceito de ESBOÇOS/SKETCH Pg.07 Relações entre geometrias 2D – CONSTRAINTS Pg.09 Aproveitamento de esboços gerados em AutoCAD ®: Pg.13 Criação de peças a partir de esboços 2D Pg.14 Edição de Peças modeladas Pg.15 Conceito básico de Construção de Superfícies e edição Pg.23 Montagens básicas, relações de montagens. Pg.28 Geração de Desenhos 2D à partir de Peças e Montagens Pg.33 4 O que é um software PLM? O gerenciamento de ciclo de vida de produto, em inglês Product Lifecycle Management (PLM), é, no ramo da indústria, o processo de gerenciamento completo do ciclo de vida de um produto, desde a sua concepção, passando pelo desenvolvimento e manufatura, até a sua entrada em serviço operacional.1 O PLM compreende a integração de: pessoas, dados, processos e sistemas de negócio provendo um canal de informações sobre um produto para empresas e seus parceiros. http://pt.wikipedia.org/wiki/Product_lifecycle_management#cite_note-CIMD1-1 5 Tipos de arquivo e Unidades de Trabalho: Ao iniciar um novo arquivo de trabalho no Creo temos acesso às diversas opções de tipos de arquivo conforme demonstrado na figura abaixo Neste treinamento abordaremos os tipos de arquivos usuais na Licença básica do CREO 2.0, que são: Part Sketch Assembly Drawing 6 Unidades de trabalho Ao iniciar um novo arquivo será apresentada a tela de seleção de TEMPLATE referente ao tipo de arquivo selecionado. Ao desmarcar a opção USE DEFAULT TEMPLATE a tela de seleção de unidades é habilitada, sendo possível trabalhar no sistema Métrico (Milímetro para medidas Lineares, Newton para Força e Segundo para Tempo) ou sistema Inglês (Polegada para medidas Lineares, Libra para força, e Segundo para tempo). Veja a figura abaixo: * **Nota: Caso a opção USE DEFAULT TEMPLATES estiver ativa você será direcionado a utilizar o Template padrão do sistema (Polegada, Libra e Segundo). 7 Unidades de trabalho Caso seja iniciado com Template em outro sistema de Unidades pode-se alterar para Milímetros da seguinte forma: Acesse o menu FILE, botão PREPARE, opção MODEL PROPERTIES Na próxima tela clique no botão CHANGE do lado direito do quadro. Nessa etapa selecione o tipo de dimensão, (no caso mm/Newton/Segundo), e avalie sua necessidade de converter as dimensões ou interpretar as dimensões para a nova unidade de trabalho. 8 Gerenciamento de Arquivos e Pastas de trabalho No Creo todo trabalho elaborado deve ser organizado de uma forma muito criteriosa, antes do início devemos definir o diretório de trabalho da seguinte forma: Clique em SELECT WORKING DIRECTORY, em seguida defina a pasta de trabalho em que serão salvos os arquivos. Selecione a pasta de trabalho e clique em OK Ao fechar um arquivo o Creo mantem ele salvo temporariamente na memória para fim de abertura rápida ou ainda caso tenhamos executado alguma alteração importante e fechado o mesmo sem salvar, possamos recuperar essa alteração. É importante “limpar” a memória após fechar um arquivo que não será mais usado ou não precisa ser recuperado. Use o procedimento: 9 Arquivos gerados no Creo são sempre salvos em versão, o que significa que cada vez que é efetuado um salvamento para atualização do arquivo uma versão anterior é mantida e uma nova é salva, numerando-se o arquivo conforme a figura abaixo. É perceptível a diferença de peso de arquivo no sistema. Caso seja necessário liberar espaço é importante seguir o procedimento descrito a seguir para que não haja problemas futuros com arquivos. Na pasta definida como Diretório de Trabalho abra o arquivo que quer eliminar as versões redundantes e acesse o comando DELETE OLD VERSIONS Confirme visualizando o nome do arquivo Veja que na pasta onde estavam as versões resta apenas a última: ***Nota: Independente da quantidade de versões na tela de busca do Creo só é apresentada sempre a última. Para usar uma versão específica é recomendado separá-la em uma pasta à parte e assim abrir. Faça o teste! 10 Conceitos de Esboços/Sketch No CREO ao iniciar um novo arquivo temos os planos de trabalho sendo exibidos e ativos na tela, como em qualquer Software de Engenharia Paramétrico para trabalhar o esboço 2D temos de ter um plano de trabalho ativo ou uma face/superfície plana. Na guia MODEL clique no botão de comando SKETCH para iniciar um novo esboço. A próxima seleção a ser feita é do plano de trabalho a ser inserido o novo esboço, no caso selecione o plano FRONT. No quadro seguinte cabem as opções: Plano selecionado para o trabalho Mudança de orientação do plano Plano de referência automática Confirmação para inicio de esboço Ao iniciar o novo esboço serão abertas as ferramentas de desenho 2D conforme abaixo: 11 Conceitos de Esboços/Sketch Clicando no botão Orient View podemos trabalhar com o plano selecionado Normal à tela. Ao criar uma geometria com comandos de esboço, independente do Tipo, a mesma é referenciada com dimensões a partir dos planos de orientação, (linhas horizontal e vertical) automaticamente. *** Nota de uso do MOUSE: Para a ação de desenhar usar o Botão Esquerdo, para acesso a menus de atalho segurar botão direito por aproximadamente 2 segundos, para confirmar comandos Pressionar o botão do meio uma vez. Para ações de visualização como ZOOM e PAN, usar CTRL+Botão do Meio para o ZOOM e SHIFT+Botão do Meio para o PAN. Para orbitar o modelamento pressionar o Botão do Meio. CTRL + D ativa a vista Perspectiva Isométrica. 12 Relações entre Geometrias 2D Apesar de criar as geometrias sempre “amarradas” nas referências devemos conforme necessidade amarrá-las entre si. São possíveis as seguintes amarrações: Abaixo exemplo de aplicação: Intenção: definir relação de PERPENDICULARISMO na figura abaixo: 1º Defina o diretório de trabalho 2º Inicie um novo arquivo, nomeie como “RELACAO”, Observar que não são aceitos em nomes de arquivos caracteres Latinos como Cedilha, Til e Acentuação; também não são aceitos Espaços entre os nomes compostos. Todo espaço deve ser preenchido com Underline ou Hífen. 13 14 Desenhe aproximadamente a forma da figura à esquerda. Ative o comando perpendicular e clique em duas referências que devem ficar perpendiculares uma à outra, perceba que o comando continua ativo para mais cliques. Resultado final: ***Nota: Caso apareça o quadro acima é porque existem relações redundantes, eliminar a redundância ou desfazer a relação acrescentada. 15 Ao lado a figura finalizada com as relações: PERPENDICULAR HORIZONTAL CONCIDENT Exercício de aplicação do conteúdo: Criar o desenho abaixo com as relações de SIMETRIA; HORIZONTAL; COINCIDENT (selecionar as mais úteis para o desenho) salvar como SKT_01.prt Anotações: 16 Aproveitamento de perfis gerados no AutoCAD® ou Similares Crie o perfil abaixo no AutoCAD®, vamos aproveitar o mesmo importando para o CREO. Durante a criação de o Esboço acessaro comando Selecione o arquivo e ao ser inserido clique na tela Opções de rotação e escala do esboço trazido do AutoCAD®. Resultado Final: salvar como SKT_02 17 Criação de peças a partir de esboços 2D A partir de desenhos elaborados e salvos como SKETCHES (esboços) podemos construir modelos sólidos ou superfícies. Há a possibilidade de seleção de contorno a ser usado no comando ao acessar o menu auxiliar dentro do comando como a seguir. O comando que abordaremos será o EXTRUDE Acima a Barra de acesso às opções do comando EXTRUDE. Seleção do esboço de duas formas: Seleção Direta = Seleção Indireta: Há necessidade de selecionar um plano para definição do ESBOÇO INTERNO do comando, apos acessar essa rotina use o modo de criação de esboço abordada no assunto anterior. Para “aproveitar” uma geometria trazida do AutoCAD® podemos usar o comando PROJECT, o mesmo copia exatamente a curva existente e mantém o vínculo da curva com o esboço originário. Acesse o comando e selecione o modo de seleção de contorno Resultado Final 18 Criação de peças a partir de esboços 2D Há possibilidade de criação de extrusões com ângulos definidos, dividida pelo plano de trabalho. Com dimensão determinada Dividida pelo plano médio Até uma referência Possibilidade de construção da geometria em forma de superfície Abaixo o resultado da operação com a opção ADD TAPER ativada, onde podemos acrescentar um ângulo de inclinação para o corpo sólido. A seguir o comando Revolve Seleção do perfil Seleção do eixo de revolução Salve como REVOLUCAO.prt 19 Anotações: 20 Comando SWEEP Quando há necessidade de criar um objeto, seja sólido ou superfície, com um perfil percorrendo um caminho ou trajetória o comando indicado é o SWEEP. Porém antes de usar o comando devemos ter já preparada a trajetória de construção. Exemplo de aplicação a seguir: Construir o corpo do objeto com as dimensões 30 x 50 x 20mm aplicar raio de 12,5mm às bordas dianteiras, resultado abaixo: O proximo passo será criar o CAMINHO que a seção do seguimento dianteiro. Ao estar definida a trajetória os comandos de construção são liberados, podemos criar o SKETCH (esboço) do comando. Seção da varredura. Resultado final: 21 Comando SWEEP extraindo material Crie um esboço no plano superior do corpo sólido, o mesmo deve se extender até além dos limites do corpo. Use o comando PROJECT (página 18) e projete a linha esboçada na superfície do sólido. Ao finalizar as etapas ao lado, acesse o comando SWEEP e crie o perfil aberto abaixo no ponto inicial: Ative as opções conforme abaixo: Resultado: 22 Comandos PROJECT (projeção de linha em faces e superfícies), DRAFT (Inclinação baseada em referência) e ROUND (Raio simples e/ou variável). Para ilustrar o uso dos comandos acima citados usaremos o mesmo corpo sólido inicial que foi utilizado no explicativo do comando SWEEP, sólido de 30 x 50 x 20mm, aplicar raio de 12,5mm às bordas. Criar o esboço no plano médio para aplicação do comando PROJECT conforme ilustrado a seguir: Acesse o comando PROJECT, o quadro abaixo aparece e aguarda as definições. *** Nota: O comando não será finalizado caso falte alguma definição ou exista definição incompleta. Seleção da linha que será projetada Seleção das superfícies de aplicação Seleção da referência de projeção que deve ser NORMAL à superfície de aplicação. No botão DETAILS de cada comando podemos acrescentar novos contornos ou seleções à rotina do comando, os acréscimos serão considerados como apenas uma geometria, corpo ou seleção apenas simplificando assim o comando. Lembrar que para acrescentar contornos ou superfícies à seleção devemos sempre manter pressionado o CTRL. 23 Clicar no comando DRAFT e definir suas características: Seleção das superfícies de aplicação Seleção das linhas de divisão do corpo Sentido de aplicação do ângulo de inclinação Resultado com 15° de inclinação em um sentido. Há ainda a possibilidade de criar inclinações com ângulos diferentes para cada lado de aplicação e também baseadas em contornos desenhados no objeto, para isso acesse a guia SPLIT. Resultados abaixo: SPLIT BY DRAFT HINGE 15° x 25° SPLIT BY SPLIT OBJECT seção definida na face frontal, 15° x 25° Aplicação de raio variável e mais de um valor de raio ao mesmo comando. 24 Definições independentes de raios (cada novo SET assume um valor e configuração) Arestas de aplicação Valor do raio Possibilidade de raio até referência selecionada Um SET – valor 3,00mm Dois SETs – valores 3,00 e 10,00mm Para Raio Varável proceder da seguinte forma: Durante a execução do comando, com o botão direito do Mouse, clique sobre o valor do raio e segure por 2 segundos. Aparecerá a opção ADD RADIUS, selecione e aparecerão valores de raio nos extremos. Caso repita o procedimento aparecerão novos valores com incremento de 0,20% do comprimento do segmento da posição do raio. Resultado do Sólido com raios variados: 25 Anotações: 26 Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND. Superfícies são geometrias construídas em ambiente de software com grande liberdade e possibilidades quase infinitas de formas. São denominadas geometrias de espessura zero, onde apesar de existirem e serem matematicamente editáveis devido às equações integrais que as regem, não podem ser atribuídos valores de massa ao objeto modelado em superfície. O Creo 2.0 apresenta inúmeras ferramentas de construção e edição de superfície, porém trabalharemos no entendimento do comando básico Boundary Blend, esse comando por si só atende a maioria das necessidades básicas de construção de superfície regida por referência. 27 Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND Crie uma pasta em seu diretório e nomeie SUPERFÍCIES. Construir a estrutura abaixo para confecção das superfícies usando as referências: O arco da frente foi criado em m novo plano, posicionado paralelo a 50mm do plano do arco original (RIGHT). Observar que para cada arco deve ser ciado um novo Esboço (Sketch). Entrar no comando Boundary Blend No quadro apresentado a seleção dos contornos é dada por direção, primeira e segunda. Abaixo o exemplo de Boundary Blend com apenas uma direção e suas respectivas partes: Controle de comprimento aplicado (por padrão ZERO) Controle de Influência de Curvas (por padrão FREE) 28 Exemplo de Boundary Blend com alterações nos parâmetros mencionados anteriormente: Controle de comprimento -20mm em todos os cantos Controle de influência FREE nos dois pontos de controle. Faça as alterações e salve o arquivo em sua pasta como BOUNDARY1 Solidificar uma Boundary Blend: Salve uma cópia desse arquivo com o nome BOUNDARY2 e retorne na forma natural para construção de nova geometria. Acrescente novos planos paralelos ao plano RIGHT, com as dimensões 75mm e 125mm. Faça novos arcos com OFFSET de 12mm com relação ao arco original. Resultado: Acrescentar a Boundary Blend às linhas na sequencia de contrução e finalizar o comando. Após essa etapa incluir uma B.B à parte inferior conforme figura abaixo à esquerda: Fechar também as extremidades com o comando B.B.29 Solidificar uma Boundary Blend: Para que seja criado um sólido a partir de várias superfícies, devemos primeiramente uni-las com o comando MERGE, a partir da seleção de duas ou mais superfícies o comando é habilitado, acessar o comando e confirmar. Resultado da seleção a seguir: Após finalizar o comando MERGE acessar o comando SOLIDIFY para transformar o corpo selecionado em sólido. Resultado final com aplicação de comando SHELL espessuras 5,0 e 2,0mm. 30 Anotações: 31 Montagens básicas e relações de montagens Antes de inserir a primeira peça na montagem é importante levar em consideração alguns critérios: Deve ser a BASE de montagem das outras partes inseridas Não é interessante que o Primeiro componente fique solto no espaço Pequenos grupos podem ser montados como SUBMONTAGENS (Subassemblies) para diminuição e organização da árvore de Recursos. Para inserção das peças use o botão ASSEMBLE na guia Component, a peça estará solta no espaço e para “AMARRAR” a primeira peça clique com o botão direito do Mouse na Tela por 2 segundos e selecione a opção DEFAULT CONSTRAINT Uso do Mouse em ASSEMBLIES: CTRL+ALT+Botão direito = Mover o componente CTRL+ALT+Botão esquerdo = Girar o componente CTRL+ALT+Botão do Meio = Girar o componente CTRL+Botão do Meio = ZOOM SHIFT+Botão do Meio = PAN Pressionar o Botão do Meio = Orbitar 32 Montagens básicas e relações de montagens Ao inserir as peças na montagem as árvores de recursos não estão sendo mostradas. Para habilitar sua visualização clique em SETTINGS - TREE FILTERS - FEATURES. A qualquer momento podemos alterar os recursos dos componentes da montagem mostrados na árvore de criação clicando sobre o mesmo e selecionando a opção EDIT DEFINITION As relações de montagem são definidas pelo botão PLACEMENT, sempre durante a inserção do componente. 33 Cada nova relação deve ser solicitada aqui. Aqui o tipo de relação definida Exemplo de montagem de duas placas planas e iguais: Para a primeira relação defina como CONICIDENT. 34 Liberar no Filtro a visualização dos Planos de Trabalho defina como segunda relação CONICIDENT entre os dois planos de trabalho RIGHT das placas, faça o mesmo com os planos TOP. Resultado: Anotações: 35 Relação do Tipo Eixo/Furo: Para criar relações do tipo montagens de eixos em furos devemos considerar que a definição de ajuste do projeto é feita pelo Projetista, caso estejam com divergências de medida (por exemplo, furo menor que o eixo para montagem), o aplicativo fará a montagem normalmente, sem questionar a dimensão com interferência, portanto devemos ficar atentos sempre. Existem ferramentas para verificação de interferência de material, mas não podemos nos tornar incondicionalmente dependentes desse tipo de recurso, visto que caso esqueçamos podemos acarretar em projetos com construção impossível e prejuízo sempre após a execução. Aplicação do conceito: montagem de Pino em Base: Estabelecer a relação de coincidente no eixo e no furo das peças ao lado conforme indicação. Próximo passo selecionar a face interna da “cabeça” do pino e depois a face correspondente na base. Resultado a seguir: 36 Detalhamento - Desenhos 2D Para gerar os desenhos de detalhamento e documentação impressa usaremos o Modo DRAWING. Para gerar o desenho 2D deve-se primeiramente ter uma geometria 3D pronta para usar como referência, seja montagem ou peça. Caso a mesma esteja em uso (aberta) ao criar o 2D será assumido esse arquivo como base. Desenhos 2D também trabalham com Templates padronizados, considerando unidades dos sistemas Métrico e Imperial, dai a necessidade de iniciar a criação do desenho considerando um Template de acordo com a necessidade. A seguir algumas das ferramentas básicas de detalhamento 2D: Ao iniciar desenho o quadro a seguir é apresentado: Seleção da peça ou montagem par referência do desenho 2D Seleção do tipo de TEMPLATE a ser usado Opção também com formato definido pelo usuário. Ou ainda em branco com apenas o tamanho de folha definido. 37 Na aba LAYOUT é onde trabalhamos a definição das vistas, inserção e configuração das mesmas. Para inserir a primeira, clique no botão GENERAL No próximo quadro para definição do estado da vista, clique em OK e dê um clique na tela. Aparecerá a primeira vista, com aparência conforme o modelo aberto e o quadro de gerenciamento das vistas. Clique em FRONT (vista Frontal) e em APPLY Será transformada em vista frontal a vista inserida. Após inserida a vista, selecione a mesmo e clique com o botão direito (segure 2 segundos), acesse a opção INSERT PROJECT VIEW para criar os rebatimentos. Resultado abaixo: 38 Detalhamento - Desenhos 2D Ao dimensionar um objeto, notamos que o quadro de definição dos tipos de aplicação da dimensão aparece. Para inserir um texto no desenho 2D, acesse o botão Será aberto o quadro ao lado, onde podemos definir o tipo de texto inserido, se é acompanhado de setas, posição do texto ou ainda texto simples sem setas. Ao definir as opções clique no botão MAKE NOTE. Para editar um texto escrito, dê um duplo clique sobre o mesmo e aparecerá o quadro abaixo com duas guias, uma para editar a escrita do texto, outra para sua formatação: 39 Detalhamento - Desenhos 2D Aplicação de corte e seção: Crie uma vista rebatida da vista onde será aplicado o corte. Na nova vista criada, dê duplo clique e acesse a opção SECTIONS, seguir o esquema abaixo: SELECIONE O PLANO DESEJADO 40 Anotações: 41 Contato Luciano Moreira Cel. (11) 9454 71795 – Operadora Claro E-mai 1: lf-moreira@hotmail.com E-mail 2: lucmoreira2011@gmail.com mailto:lf-moreira@hotmail.com mailto:lucmoreira2011@gmail.com