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Apostila CREO 2

Guia de treinamento do Creo 2.0: explica PLM; tipos de arquivo (Part, Sketch, Assembly, Drawing); configuração de unidades/templates; gerenciamento de diretório e versões; esboços/sketch e constraints; criação/edição de peças, superfícies, montagens e desenhos 2D.

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1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 Aluno 
 
 
2 
O Termo CREO é de propriedade da PTC dos Estados Unidos (Parametric Tecnology 
Corporation) 
 
3 
 
Índice: 
 O que é um software PLM? 
 Tipos de arquivos e unidades de trabalho Pg.02 
 Gerenciamento de arquivos e pastas de trabalho Pg.05 
 Conceito de ESBOÇOS/SKETCH Pg.07 
 Relações entre geometrias 2D – CONSTRAINTS Pg.09 
 Aproveitamento de esboços gerados em AutoCAD ®: Pg.13 
 Criação de peças a partir de esboços 2D Pg.14 
 Edição de Peças modeladas Pg.15 
 Conceito básico de Construção de Superfícies e edição Pg.23 
 Montagens básicas, relações de montagens. Pg.28 
 Geração de Desenhos 2D à partir de Peças e Montagens Pg.33 
 
 
 
 
4 
O que é um software PLM? 
 
O gerenciamento de ciclo de vida de produto, em inglês Product Lifecycle Management 
(PLM), é, no ramo da indústria, o processo de gerenciamento completo do ciclo de vida de um 
produto, desde a sua concepção, passando pelo desenvolvimento e manufatura, até a sua 
entrada em serviço operacional.1 
O PLM compreende a integração de: pessoas, dados, processos e sistemas de negócio 
provendo um canal de informações sobre um produto para empresas e seus parceiros. 
http://pt.wikipedia.org/wiki/Product_lifecycle_management#cite_note-CIMD1-1
 
5 
Tipos de arquivo e Unidades de Trabalho: 
 
Ao iniciar um novo arquivo de trabalho no Creo temos acesso às diversas opções de tipos de 
arquivo conforme demonstrado na figura abaixo 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Neste treinamento abordaremos os tipos de arquivos usuais na Licença básica do CREO 2.0, 
que são: 
 Part 
 Sketch 
 Assembly 
 Drawing 
 
 
6 
Unidades de trabalho 
 
Ao iniciar um novo arquivo será apresentada a tela de seleção de TEMPLATE referente ao 
tipo de arquivo selecionado. 
Ao desmarcar a opção USE DEFAULT TEMPLATE a tela de seleção de unidades é habilitada, 
sendo possível trabalhar no sistema Métrico (Milímetro para medidas Lineares, Newton 
para Força e Segundo para Tempo) ou sistema Inglês (Polegada para medidas Lineares, 
Libra para força, e Segundo para tempo). 
Veja a figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
* **Nota: Caso a opção USE DEFAULT TEMPLATES estiver ativa você será direcionado a utilizar 
o Template padrão do sistema (Polegada, Libra e Segundo). 
 
 
7 
Unidades de trabalho 
 
Caso seja iniciado com Template em outro sistema de Unidades pode-se alterar para 
Milímetros da seguinte forma: 
Acesse o menu FILE, botão PREPARE, opção MODEL PROPERTIES 
 
 Na próxima tela clique no botão 
CHANGE do lado direito do quadro. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nessa etapa selecione o tipo de dimensão, (no 
caso mm/Newton/Segundo), e avalie sua 
necessidade de converter as dimensões ou 
interpretar as dimensões para a nova unidade 
de trabalho. 
 
8 
Gerenciamento de Arquivos e Pastas de trabalho 
No Creo todo trabalho elaborado deve ser organizado de uma forma muito criteriosa, antes 
do início devemos definir o diretório de trabalho da seguinte forma: 
Clique em SELECT WORKING DIRECTORY, em seguida defina a pasta de trabalho em que serão 
salvos os arquivos. 
 
 
 
 
 
 
Selecione a pasta 
de trabalho e clique em OK 
 
 
 
 
Ao fechar um arquivo o Creo mantem ele salvo temporariamente na memória para fim de 
abertura rápida ou ainda caso tenhamos executado alguma alteração importante e fechado o 
mesmo sem salvar, possamos recuperar essa alteração. É importante “limpar” a memória 
após fechar um arquivo que não será mais usado ou não precisa ser recuperado. 
Use o procedimento: 
 
 
 
 
9 
Arquivos gerados no Creo são sempre salvos em versão, o que significa que cada vez que é 
efetuado um salvamento para atualização do arquivo uma versão anterior é mantida e uma 
nova é salva, numerando-se o arquivo conforme a figura abaixo. 
É perceptível a diferença de peso de arquivo no sistema. 
Caso seja necessário liberar espaço 
é importante seguir o 
procedimento descrito a seguir 
para que não haja problemas 
futuros com arquivos. 
 
 
 
Na pasta definida como Diretório 
de Trabalho abra o arquivo que quer eliminar as versões redundantes e acesse o comando 
DELETE OLD VERSIONS 
Confirme visualizando o nome do arquivo 
 
 
Veja que na pasta onde estavam as versões resta apenas a 
última: 
 
 
 
 
 
***Nota: Independente da quantidade de versões na tela de busca do Creo só é apresentada 
sempre a última. Para usar uma versão específica é recomendado separá-la em uma pasta à 
parte e assim abrir. Faça o teste!
 
10 
Conceitos de Esboços/Sketch 
No CREO ao iniciar um novo arquivo temos os planos de trabalho sendo exibidos e ativos na 
tela, como em qualquer Software de Engenharia Paramétrico para trabalhar o esboço 2D 
temos de ter um plano de trabalho ativo ou uma face/superfície plana. 
 Na guia MODEL clique no 
botão de comando SKETCH 
para iniciar um novo 
esboço. 
 
 
 
A próxima seleção a ser feita é do plano de trabalho a ser inserido o novo esboço, no caso 
selecione o plano FRONT. 
 No quadro seguinte cabem as opções: 
Plano selecionado para o trabalho 
Mudança de orientação do plano 
Plano de referência automática 
Confirmação para inicio de esboço 
 
 
 
Ao iniciar o novo esboço serão abertas as ferramentas de desenho 2D conforme abaixo: 
 
 
11 
Conceitos de Esboços/Sketch 
Clicando no botão Orient View podemos trabalhar com o plano selecionado Normal à tela. 
 
 
 
 
Ao criar uma geometria com comandos de esboço, independente do Tipo, a mesma é 
referenciada com dimensões a partir dos planos de orientação, (linhas horizontal e vertical) 
automaticamente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 *** Nota de uso do MOUSE: 
Para a ação de desenhar usar o Botão Esquerdo, para acesso a menus de atalho segurar 
botão direito por aproximadamente 2 segundos, para confirmar comandos Pressionar o 
botão do meio uma vez. 
Para ações de visualização como ZOOM e PAN, usar CTRL+Botão do Meio para o ZOOM e 
SHIFT+Botão do Meio para o PAN. Para orbitar o modelamento pressionar o Botão do Meio. 
CTRL + D ativa a vista Perspectiva Isométrica. 
 
12 
Relações entre Geometrias 2D 
Apesar de criar as geometrias sempre “amarradas” nas referências devemos conforme 
necessidade amarrá-las entre si. 
São possíveis as seguintes amarrações: 
 
 
 
 
Abaixo exemplo de aplicação: 
 Intenção: definir relação de PERPENDICULARISMO na figura abaixo: 
 
 1º Defina o diretório de trabalho 
 
 
 
 
2º Inicie um novo arquivo, nomeie como “RELACAO”, Observar que não são 
aceitos em nomes de arquivos caracteres Latinos como 
Cedilha, Til e Acentuação; também não são aceitos Espaços 
entre os nomes compostos. Todo espaço deve ser preenchido 
com Underline ou Hífen. 
 
 
13 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
14 
 
 
 
 
 
 
 
Desenhe aproximadamente a forma da figura à 
esquerda. 
 
 
 
 
 
 
Ative o comando perpendicular e clique em duas referências que devem ficar perpendiculares 
uma à outra, perceba que o comando continua ativo para mais cliques. 
Resultado final: 
 
 
 
 
 
 ***Nota: Caso apareça o quadro 
acima é porque existem relações 
redundantes, eliminar a redundância 
ou desfazer a relação acrescentada. 
 
 
15 
Ao lado a figura finalizada com as relações: 
PERPENDICULAR 
HORIZONTAL 
CONCIDENT 
 
 
Exercício de aplicação do conteúdo: 
Criar o desenho abaixo com as relações de SIMETRIA; HORIZONTAL; COINCIDENT (selecionar 
as mais úteis para o desenho) salvar como SKT_01.prt 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
16 
Aproveitamento de perfis gerados no AutoCAD® ou Similares 
Crie o perfil abaixo no AutoCAD®, vamos aproveitar o mesmo importando para o CREO. 
Durante a criação de o Esboço acessaro comando 
 
 
 
 
 
 
 
Selecione o arquivo e ao ser 
inserido clique na tela 
 
 
 
Opções de rotação e escala do esboço trazido do AutoCAD®. 
Resultado Final: salvar como SKT_02 
 
 
 
 
17 
Criação de peças a partir de esboços 2D 
A partir de desenhos elaborados e salvos como SKETCHES (esboços) podemos construir 
modelos sólidos ou superfícies. Há a possibilidade de seleção de contorno a ser usado no 
comando ao acessar o menu auxiliar dentro do comando como a seguir. 
O comando que abordaremos será o EXTRUDE 
 
 
 
 
Acima a Barra de acesso às opções do comando EXTRUDE. 
 
Seleção do esboço de duas formas: 
Seleção Direta = 
 
 
Seleção Indireta: Há necessidade de selecionar um plano para definição do ESBOÇO INTERNO 
do comando, apos acessar essa rotina use o modo de criação de esboço abordada no assunto 
anterior. 
Para “aproveitar” uma geometria trazida do AutoCAD® podemos usar o comando PROJECT, o 
mesmo copia exatamente a curva existente e mantém o vínculo da curva com o esboço 
originário. 
Acesse o comando e selecione o modo 
de seleção de contorno 
 
 
 
 
 Resultado Final 
 
 
18 
Criação de peças a partir de esboços 2D 
Há possibilidade de criação de extrusões com ângulos definidos, dividida pelo plano de 
trabalho. 
 
Com dimensão determinada 
 
Dividida pelo plano médio 
 
Até uma referência 
 
Possibilidade de construção da geometria em forma de superfície 
Abaixo o resultado da operação com a opção ADD TAPER ativada, onde podemos acrescentar 
um ângulo de inclinação para o corpo sólido. 
 
 
 
 
 
 
A seguir o comando Revolve 
 
 
Seleção do perfil 
Seleção do eixo de revolução 
Salve como 
REVOLUCAO.prt 
 
19 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20 
Comando SWEEP 
Quando há necessidade de criar um objeto, seja sólido ou superfície, com um perfil 
percorrendo um caminho ou trajetória o comando indicado é o SWEEP. 
Porém antes de usar o comando devemos ter já preparada a trajetória de construção. 
Exemplo de aplicação a seguir: 
Construir o corpo do objeto com as dimensões 30 x 50 x 20mm aplicar raio de 12,5mm às 
bordas dianteiras, resultado abaixo: 
O proximo passo será criar o CAMINHO que a seção do 
seguimento dianteiro. 
Ao estar definida a 
trajetória os comandos 
de construção são 
liberados, podemos criar 
o SKETCH (esboço) do 
comando. 
 
 
Seção da varredura. 
 
 Resultado final: 
 
 
 
21 
Comando SWEEP extraindo material 
Crie um esboço no plano superior do corpo sólido, o mesmo deve se extender até além dos 
limites do corpo. 
 
Use o comando PROJECT 
(página 18) e projete a linha 
esboçada na superfície do 
sólido. 
 
 
Ao finalizar as etapas ao lado, acesse o 
comando SWEEP e crie o perfil aberto 
abaixo no ponto inicial: 
 
 
 
 
 
 
Ative as opções conforme abaixo: 
 
 
Resultado: 
 
 
22 
Comandos PROJECT (projeção de linha em faces e superfícies), DRAFT (Inclinação baseada em 
referência) e ROUND (Raio simples e/ou variável). 
Para ilustrar o uso dos comandos acima citados usaremos o mesmo corpo sólido inicial que foi 
utilizado no explicativo do comando SWEEP, sólido de 30 x 50 x 20mm, aplicar raio de 
12,5mm às bordas. 
Criar o esboço no plano médio para aplicação do comando PROJECT conforme ilustrado a 
seguir: 
Acesse o comando PROJECT, o 
quadro abaixo aparece e aguarda as 
definições. 
*** Nota: O comando não será finalizado caso falte alguma definição ou exista definição 
incompleta. 
 
Seleção da linha que será projetada 
 
Seleção das superfícies de aplicação 
 
Seleção da referência de projeção que deve ser 
NORMAL à superfície de aplicação. 
 
 
 
No botão DETAILS de cada comando podemos acrescentar novos contornos ou seleções à 
rotina do comando, os acréscimos serão considerados como apenas uma geometria, corpo ou 
seleção apenas simplificando assim o comando. Lembrar que para acrescentar contornos ou 
superfícies à seleção devemos sempre manter pressionado o CTRL. 
 
23 
Clicar no comando DRAFT e definir suas características: 
Seleção das superfícies de aplicação 
 
Seleção das linhas de divisão do corpo 
 
Sentido de aplicação do ângulo de inclinação 
 
Resultado com 15° de inclinação em um sentido. 
Há ainda a possibilidade de criar inclinações com ângulos diferentes para cada lado 
de aplicação e também baseadas em contornos desenhados no objeto, para isso 
acesse a guia SPLIT. 
 
 
Resultados abaixo: 
 
 
 
 
SPLIT BY DRAFT HINGE 15° x 25° 
 
 
 
 
 
SPLIT BY SPLIT OBJECT seção definida na face frontal, 15° x 25° 
Aplicação de raio variável e mais de um valor de raio ao mesmo comando. 
 
24 
Definições independentes de raios (cada novo SET assume um valor e 
configuração) 
Arestas de aplicação 
Valor do raio 
Possibilidade de raio até referência selecionada 
 
Um SET – valor 3,00mm 
 
 
Dois SETs – valores 3,00 e 10,00mm 
 
 
 
Para Raio Varável proceder da seguinte forma: 
Durante a execução do comando, com o botão direito do Mouse, clique sobre o valor do raio 
e segure por 2 segundos. Aparecerá a opção ADD RADIUS, selecione e aparecerão valores de 
raio nos extremos. Caso repita o procedimento aparecerão novos valores com incremento de 
0,20% do comprimento do segmento da posição do raio. 
 
Resultado do Sólido com raios variados: 
 
 
 
 
 
 
 
25 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
26 
Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND. 
Superfícies são geometrias construídas em ambiente de software com grande liberdade e 
possibilidades quase infinitas de formas. São denominadas geometrias de espessura zero, 
onde apesar de existirem e serem matematicamente editáveis devido às equações integrais 
que as regem, não podem ser atribuídos valores de massa ao objeto modelado em superfície. 
O Creo 2.0 apresenta inúmeras ferramentas de construção e edição de superfície, porém 
trabalharemos no entendimento do comando básico Boundary Blend, esse comando por si só 
atende a maioria das necessidades básicas de construção de superfície regida por referência. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
27 
Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND 
Crie uma pasta em seu diretório e nomeie SUPERFÍCIES. 
Construir a estrutura abaixo para confecção das superfícies usando as referências: 
 O arco da frente foi criado em m novo 
plano, posicionado paralelo a 50mm do 
plano do arco original (RIGHT). 
Observar que para cada arco deve ser 
ciado um novo Esboço (Sketch). 
 
 
 
 
Entrar no comando Boundary Blend 
No quadro apresentado a seleção dos contornos é dada por direção, primeira e segunda. 
 
 
Abaixo o exemplo de 
Boundary Blend com apenas 
uma direção e suas respectivas partes: 
Controle de comprimento aplicado (por padrão ZERO) 
 
 
 
 
Controle de 
Influência de 
Curvas (por 
padrão FREE) 
 
 
 
28 
Exemplo de Boundary Blend com alterações nos parâmetros mencionados anteriormente: 
 Controle de comprimento -20mm em todos os cantos 
 Controle de influência FREE nos dois pontos de controle. 
 
 
Faça as alterações e salve o arquivo em sua 
pasta como BOUNDARY1 
 
 
 
Solidificar uma Boundary Blend: 
Salve uma cópia desse arquivo com o nome BOUNDARY2 e retorne na forma natural para 
construção de nova geometria. 
 Acrescente novos planos paralelos ao plano RIGHT, com as dimensões 75mm e 
125mm. 
 Faça novos arcos com OFFSET de 12mm com relação ao arco original. 
Resultado: 
Acrescentar a Boundary Blend às linhas na sequencia de 
contrução e finalizar o comando. 
Após essa etapa incluir 
uma B.B à parte inferior 
conforme figura abaixo à 
esquerda: 
 
Fechar também as extremidades 
com o comando B.B.29 
Solidificar uma Boundary Blend: 
Para que seja criado um sólido a partir de várias superfícies, devemos primeiramente uni-las 
com o comando MERGE, a partir da seleção de duas ou mais superfícies o comando é 
habilitado, acessar o comando e confirmar. 
Resultado da seleção a seguir: 
 
Após finalizar o comando MERGE 
acessar o comando SOLIDIFY para 
transformar o corpo selecionado em 
sólido. 
 
 
 
 
Resultado final com aplicação de comando SHELL espessuras 
5,0 e 2,0mm. 
 
 
 
 
 
30 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
31 
 
Montagens básicas e relações de montagens 
Antes de inserir a primeira peça na montagem é importante levar em consideração alguns 
critérios: 
 Deve ser a BASE de montagem das outras partes inseridas 
 Não é interessante que o Primeiro componente fique solto no espaço 
 Pequenos grupos podem ser montados como SUBMONTAGENS (Subassemblies) para 
diminuição e organização da árvore de Recursos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Para inserção das peças use o botão ASSEMBLE na guia Component, a peça estará solta no 
espaço e para “AMARRAR” a primeira peça clique com o botão direito do Mouse na Tela por 2 
segundos e selecione a opção DEFAULT CONSTRAINT 
 
Uso do Mouse em ASSEMBLIES: 
CTRL+ALT+Botão direito = Mover o componente 
CTRL+ALT+Botão esquerdo = Girar o componente 
CTRL+ALT+Botão do Meio = Girar o componente 
CTRL+Botão do Meio = ZOOM 
SHIFT+Botão do Meio = PAN 
Pressionar o Botão do Meio = Orbitar 
 
 
32 
Montagens básicas e relações de montagens 
Ao inserir as peças na montagem as árvores de recursos 
não estão sendo mostradas. Para habilitar sua visualização 
clique em SETTINGS - TREE FILTERS - FEATURES. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A qualquer momento podemos alterar os 
recursos dos componentes da montagem 
mostrados na árvore de criação clicando sobre o 
mesmo e selecionando a opção EDIT DEFINITION 
As relações de montagem são definidas pelo 
botão PLACEMENT, sempre durante a inserção 
do componente. 
 
 
 
 
 
33 
Cada nova relação deve ser 
solicitada aqui. 
 
 
Aqui o tipo de relação definida 
 
 
 
 
 
 
 
 
Exemplo de montagem de duas placas planas e iguais: 
Para a primeira relação defina como CONICIDENT. 
 
34 
Liberar no Filtro a visualização dos Planos de Trabalho defina como segunda relação 
CONICIDENT entre os dois planos de trabalho RIGHT das placas, faça o mesmo com os planos 
TOP. 
Resultado: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
35 
Relação do Tipo Eixo/Furo: 
Para criar relações do tipo montagens de eixos em furos devemos considerar que a definição 
de ajuste do projeto é feita pelo Projetista, caso estejam com divergências de medida (por 
exemplo, furo menor que o eixo para montagem), o aplicativo fará a montagem 
normalmente, sem questionar a dimensão com interferência, portanto devemos ficar atentos 
sempre. Existem ferramentas para verificação de interferência de material, mas não podemos 
nos tornar incondicionalmente dependentes desse tipo de recurso, visto que caso 
esqueçamos podemos acarretar em projetos com construção impossível e prejuízo sempre 
após a execução. 
Aplicação do conceito: montagem de Pino em Base: 
 
Estabelecer a relação de coincidente no eixo 
e no furo das peças ao lado conforme 
indicação. 
Próximo passo selecionar a face interna da 
“cabeça” do pino e depois a face 
correspondente na base. 
 
 
Resultado a seguir: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
36 
Detalhamento - Desenhos 2D 
Para gerar os desenhos de detalhamento e documentação impressa usaremos o Modo 
DRAWING. 
Para gerar o desenho 2D deve-se primeiramente ter uma geometria 3D pronta para usar 
como referência, seja montagem ou peça. Caso a mesma esteja em uso (aberta) ao criar o 2D 
será assumido esse arquivo como base. 
Desenhos 2D também trabalham com Templates padronizados, considerando unidades dos 
sistemas Métrico e Imperial, dai a necessidade de iniciar a criação do desenho considerando 
um Template de acordo com a necessidade. 
A seguir algumas das ferramentas básicas de detalhamento 2D: 
Ao iniciar desenho o quadro a seguir é apresentado: 
Seleção da peça ou montagem par 
 referência do desenho 2D 
 
Seleção do tipo de TEMPLATE a ser usado 
 
 
Opção também com formato definido 
pelo usuário. 
 
 
 
Ou ainda em branco com 
apenas o tamanho de 
folha definido. 
 
 
 
 
 
37 
Na aba LAYOUT é onde trabalhamos a definição das vistas, inserção e configuração das 
mesmas. 
Para inserir a primeira, clique no botão GENERAL 
 
 
 
 
 
 
No próximo quadro para definição do estado da vista, clique em OK e dê um clique na tela. 
Aparecerá a primeira vista, com aparência conforme o modelo aberto e o quadro de 
gerenciamento das vistas. 
 
Clique em FRONT (vista Frontal) 
e em APPLY 
Será transformada em vista 
frontal a vista inserida. 
 
 
 
Após inserida a vista, selecione a mesmo e clique com o botão direito (segure 2 segundos), 
acesse a opção INSERT PROJECT VIEW para criar os rebatimentos. Resultado abaixo: 
 
 
 
38 
Detalhamento - Desenhos 2D 
Ao dimensionar um objeto, notamos que o quadro de definição dos tipos de aplicação da 
dimensão aparece. 
 
 
 
 
 
 
Para inserir um texto no desenho 2D, acesse o botão 
Será aberto o quadro ao lado, onde podemos definir o tipo de texto inserido, se 
é acompanhado de setas, posição do texto ou ainda texto simples sem setas. 
Ao definir as opções clique no botão MAKE NOTE. 
 
Para editar um texto escrito, dê um duplo clique sobre o mesmo e aparecerá o 
quadro abaixo com duas guias, uma para editar a escrita do texto, outra para 
sua formatação: 
 
 
 
 
 
 
 
39 
Detalhamento - Desenhos 2D 
Aplicação de corte e seção: 
Crie uma vista rebatida da vista onde será aplicado o corte. 
Na nova vista criada, dê duplo clique e acesse a opção SECTIONS, seguir o esquema abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SELECIONE O 
PLANO DESEJADO 
 
40 
Anotações: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
41 
Contato Luciano Moreira 
Cel. (11) 9454 71795 – Operadora Claro 
E-mai 1: lf-moreira@hotmail.com 
E-mail 2: lucmoreira2011@gmail.com 
 
 
mailto:lf-moreira@hotmail.com
mailto:lucmoreira2011@gmail.com

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