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CENTRO UNIVERSITÁRIO DE BRUSQUE – UNIFEBE COORDENAÇÃO DO CURSO DE EDUCAÇÃO FÍSICA COORDENAÇÃO DO ESTÁGIO SUPERVISIONADO PLANO DE AULA DADOS DE IDENTIFICAÇÃO ESTABELECIMENTO: Escola de Educação Básica Osvaldo Reis SUPERVISOR DE CAMPO: Ivanete Lago Groh ESTAGIÁRIO DOCENTE: 3ª Fase DISCIPLINA: Didática, Handebol e Anatomofisiologia. ANO: 1º, 2º e 3os anos PERÍODO: Noturno QUANTIDADE DE ALUNOS: 50 DATA: 14/11/2017 HORÁRIO (inicial e final): 20h30min às 22h CONTEÚDO: Recreação SUBCONTEUDO: Atividades Lúdicas OBJETIVOS: Oportunizar aos alunos do Ensino Médio, participarem de atividades lúdicas que possam contribuir para a integração, envolvimento e participação das turmas. METODOLOGIA: Levar os materiais e organizar os espaços antes do início das aulas, os alunos irão praticar diferentes atividades com propósito de desenvolver o movimento corporal. EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM: Conceitual: Demonstrar a importância de atividades lúdicas nas aulas de Educação Física para estimular a participação dos alunos do Ensino Médio noturno. Procedimental: Estimular os alunos a refletirem sobre o hábito de fazer exercícios e orientar e a importância da recreação na vida diária. Atitudinal: Valorizar a atividade física e o exercício como fatores que contribuem para a saúde e a qualidade de vida. AVALIAÇÃO: Verificar se os alunos se envolvem nas atividades e conseguem compreender a proposta da importância da atividade física para a melhoria da qualidade de vida. CRITÉRIOS: Participação, entendimento da proposta, criatividade, autonomia, saber trabalhar em equipe, dedicação e empenho. RECURSOS: Cones, bolas, retalhos de malha. INTRODUÇÃO: Tempo: 20 minutos Atividade 1: Dez Passes: F: A atividade será realizada em duas equipes em uma área demarcada pelo ministrante da atividade. E: A atividade terá como objetivo aquecer os alunos e ambienta-los as próximas atividades. Será realizado um jogo chamado “10 passes”. O objetivo do jogo é justamente realizar 10 passes entre membros da mesma equipe sem que à adversária pegue a bola. Em um primeiro momento será realizado a brincadeira com somente uma bola, caso a equipe que esteja com a posse da bola a perca, a chance de realizar os 10 passes será da outra equipe. A cada passe, a equipe que esta com a posse da bola conta e voz alta o número de passes que dera até o momento, de forma que ao chegar a 10 passes soma-se um ponto a equipe. O espaço para a realização do jogo será delimitado de acordo com a quantidade de alunos. Atividade 2: JOGO DA COBRINHA: F: O grupo será dividido em trios distribuídos na quadra. E: O objetivo de cada trio é pegar o último integrante do outro trio, juntando assim a outro grupo, formando um sexteto, aumentando a cobrinha. A atividade finaliza quando formar uma única cobra. PARTE CENTRAL DA AULA: Tempo: 30 minutos Atividade 3: FIGURAS MÁGICAS: F: A atividade será em conjunto. O local será demarcado pelo ministrante no início da atividade. Os ministrantes também escolherão uma figura geométrica que será utilizada na atividade. E: Serão posicionados alguns cones a fim de formar uma figura geométrica. Os alunos serão distribuídos a fim de formar uma coluna atrás dos respectivos cones. Os alunos receberão coletes com cores aleatórias, a quantidade de cores será determinada após a escolha da figura geométrica escolhida pelo ministrante. O primeiro aluno de uma das colunas estará com a posse de uma bola, este iniciará a atividade realizando um passe de ombro para a coluna de sua preferência, após o passe o aluno deverá se deslocar para a coluna que havia realizado o passe. Os alunos terão como objetivo unir todos os membros que estiverem com a mesma cor atrás de um respectivo cone escolhido por eles, separando as cores existentes em seus respectivos lugares. Atividade 4: DIA / NOITE E VARIAÇÕES: F: Alunos divididos em duplas, cada membro em um lado da quadra.E: Nomeando um grupo DIA e outro NOITE, após o comando da palavra proferida em voz alta o aluno deverá pegar seu colega, até o limite da quadra determinado pelo professor. No decorrer da atividade o professor poderá fazer variações de comando utilizando cores, números e tamanhos etc. FINALIZAÇÃO: Relaxamento Tempo: 20 minutos Atividade 5: NÓ HUMANO: Alunos dispostos em círculo de mãos dadas. Cada aluno deverá memorizar o colega da direita e da esquerda. E: Após esse cuidado, os alunos deverão soltar as mãos e circularem livremente próximos uns dos outros. Em determinado momento o Acadêmico dará o comando de parar a movimentação e solicitará para que o aluno cruze os braços a frente do corpo e pegue novamente as mãos dos colegas que estavam ao seu lado quando a atividade começou, de forma que irão pegar, com a mão esquerda, a mão direita do colega que estava a sua direita e, com a mão direita, a mão esquerda que estava a sua esquerda. Quando todas as mãos estiverem seguras, “O Nó Humano” estará formado. O objetivo passa a ser desfazer o nó sem soltar as mãos e retornar à formação inicial. Atividade 6: ACHE O CORINGA (Variações) F: Alunos em círculo. E: O professor solicitará um voluntário para ser o coringa. Este deverá dar início a um movimento alternado dos membros superiores e inferiores, todo o grupo imitará o coringa. Será escolhido um aluno para descobrir o coringa que esta realizando o movimento, após descobrir o professor escolherá outro aluno para dar continuidade a atividade. Variações: Alunos em círculo adaptarão a atividade anterior realizando uma variação utilizando dois ou mais coringas. Todo o grupo realizará o mesmo movimento, e os coringas realizarão movimentos variados, quem está de fora ao voltar a atividade deverá descobrir quem são os coringas. REFERÊNCIAS: Acadêmicos da 3ª fase/2017.2 F - FORMAÇÃO / E – EXECUÇÃO Obs.: Este plano de aula poderá sofrer alterações.