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Caderno 1 Sumário Unidade 1 - Quem sou eu? • História: A menina que esqueceu o nome......... 6 • Brincadeiras..................................................... 8 • Jogos teatrais................................................... 8 • Corpo e canção................................................. 9 e 10 • Jogos de sentidos............................................. 10 • Batucando......................................................... 11 • Gênero textual................................................... 11 • Músico em Destaque: MPB4............................. 12 • Criatividade....................................................... 13 Unidade 2 - Como eu sou? • História: Zezinho, o Rei da Bola......................... 14 • Brincadeiras..................................................... 15 • Jogos teatrais................................................... 15 • Corpo e canção................................................. 16 • Jogos de sentidos............................................. 17 • Batucando........................................................ 17 • Gênero textual.................................................. 18 • Músico em destaque: Alceu Valença................. 19 • Criatividade...................................................... 19 Unidade 3 - Onde eu moro? • História: A casa do João de Barro..................... 20 • Brincadeiras.................................................... 21 • Jogos teatrais.................................................. 21 • Corpo e canção................................................ 22 • Jogos de sentidos............................................ 23 • Batucando........................................................ 23 • Gênero textual.................................................. 24 • Músico em Destaque: Braguinha...................... 25 • Criatividade...................................................... 25 Unidade 4 - Ambiente natural e urbano • História: Mundo grande.................................... 26 • Brincadeiras.................................................... 27 e 28 • Jogos teatrais.................................................. 28 • Corpo e canção................................................ 29 e 30 • Jogos de sentidos............................................ 30 • Batucando........................................................ 31 • Gênero textual.................................................. 31 • Músico em Destaque: Heitor Villa-Lobos........... 32 • Criatividade...................................................... 32 Unidade 5 - Dia e noite • História: Day and night..................................... 33 • Brincadeiras..................................................... 33 e 34 • Jogos teatrais................................................... 34 • Corpo e canção................................................. 35 e 36 • Jogos de sentidos............................................. 36 e 37 • Batucando........................................................ 37 • Gênero textual.................................................. 38 • Músico em Destaque: Caetano Veloso.............. 38 • Criatividade...................................................... 38 Unidade 6 - Estações do ano • História: A cigarra e a formiga.......................... 39 • Brincadeiras..................................................... 40 e 41 • Jogos teatrais................................................... 41 • Corpo e canção................................................. 42 • Jogos de sentidos............................................. 43 • Batucando........................................................ 43 • Gênero textual.................................................. 44 • Músico em Destaque: Antônio Lucio Vivaldi...... 44 • Criatividade...................................................... 44 Unidade 7 - Animais • História: Tangomolango e Toró......................... 45 • Brincadeiras..................................................... 46 • Jogos teatrais................................................... 47 • Corpo e canção................................................. 47 a 49 • Jogos de sentidos............................................. 49 • Batucando........................................................ 50 • Gênero textual.................................................. 50 • Músico em Destaque: Vinícius de Moraes......... 51 • Criatividade...................................................... 51 Unidade 8 - Terra e mar • História: Luão do mar....................................... 52 • Brincadeiras..................................................... 53 • Jogos teatrais................................................... 53 e 54 • Corpo e canção................................................. 54 • Jogos de sentidos............................................. 54 a 56 • Batucando........................................................ 56 • Músico em Destaque: Milton Nascimento... 57 • Criatividade...................................................... 57 Unidade 9 - Culminância • História: Um menino sem nome....................... 58 • Brincadeiras..................................................... 59 • Criatividade...................................................... 59 Anexos - Cartões • Cartões ........................................................... 61 a 228 2 EXPEDiENTE PREFEITURA DA CIDADE DO RIO DE JANEIRO PREFEITO DA CIDADE DO RIO DE JANEIRO Marcelo Crivella SECRETÁRIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO Talma Romero Suane SUBSECRETÁRIA DE ENSINO Rejane Pereira Faria da Costa GESTORA DO PROGRAMA ORQUESTRA NAS ESCOLAS Moana Martins CHEFE DE GABINETE Heloisa Sermúd Braz SUBSECRETÁRIO DE GESTÃO Claudio Maia Figueiredo 3 A IMPORTÂNCIA DO PROJETO NA PERSPECTIVA DE DESENVOLVIMENTO DA EDUCAÇÃO PÚBLICA A Secretaria Municipal de Educação do Rio de Janeiro tem como missão oferecer uma educação pública inclusiva, sustentável, democrática e participativa para todos os seus estudantes, visando o seu desenvolvimento integral, bem como o seu preparo para o exercício da cidadania. Por isso trabalhamos diuturnamente, com afinco, para garantir práticas pedagógicas e formas criativas em uma educação pública de qualidade, com a qual nossos alunos e alunas possam conhecer e reconhecer suas potencialidades. Em minha trajetória de 35 anos dedicados exclusivamente à educação carioca, sempre trabalhei para fortalecer a escola como lugar de oportunidades e experiências para o desenvolvimento de capacidades criativas, críticas e inovadoras dos alunos, através da ação permanente de vivências culturais dentro da escola, carregada com um conjunto de práticas, valores e símbolos que proporcionam uma fruição plena. Nesse sentido, tenho a alegria de apresentar à rede municipal de ensino do Rio de Janeiro o caderno SINTA O SOM, uma tecnologia educacional materializada através das experiências educacionais desenvolvidas em nossas próprias escolas. Elaborado pelos nossos próprios professores, esta é uma contribuição pedagógica alinhada com a política educacional desta Secretaria, que objetiva elevar os indicadores de qualidade educacional de todos os nossos estudantes. Através do aplicativo SINTA O SOM e de todo o conjunto de suportes pedagógicos e materiais, este programa interdisciplinar objetiva colorir ainda mais nossas escolas e apoiar nossos professores com recursos para aulas ainda mais dinâmicas e interativas. Meu desejo é que a rede de educação pública carioca continue avançando, contribuindo e influenciando ações de melhoria para a educação pública em todo o Brasil, sobretudo trazendo respostas políticas para a ampliação do universo cultural de crianças, adolescentes e jovens, e para a expansão de conhecimentos, fazeres, valores, competências e habilidades exigidas na vida social e cotidiana, com igualdade de oportunidades. Talma Romero Suane Secretária Municipal de Educação 4 aP rE SE NT aç ão EU NO MUNDO A o idealizarmoso “Sinta o Som - Eu no Mundo”, desejávamos que este fosse um material de auxílio a professores de 1º e 2º anos. Neste material, concentramos assuntos sobre identidade, corpo humano, espaço e natureza, que interagem em dois pilares: literatura, através das histórias e da poesia, e música, nos mais diversos conteúdos. Não pretendemos que nenhum professor de primeiro segmento do Ensino Fundamental seja um especialista em música, mas que se valha das melodias já utilizadas na rotina da sala de aula para apresentar a seus alunos os conteúdos das diversas disciplinas como aporte da educação musical. A estrutura de todos os cadernos gira em torno dos seguintes dispositivos: histórias infantis, jogos teatrais, corpo e canção, jogos de sentidos, batucando, gênero textual, músico em destaque e criatividade. Entendemos que as histórias infantis são um meio eficaz de introduzir os conteúdos. No início de cada unidade apresentamos uma história e, na sequência, brincadeiras, músicas e atividades de criação, que darão subsídios aos conteúdos, de modo que, ao interagirem entre si, permitam uma aprendizagem lúdica, prazerosa e interdisciplinar. Da mesma forma, os demais dispositivos buscam produzir uma interação entre as diversas expressões artísticas, bem como entre as dimensões do trabalho corporal com as crianças. Pelo fato de as unidades transitarem pelas histórias infantis, enfatizando aspectos da leitura e da literatura; por questões corporais; e pelas abordagens históricas falando sobre os compositores, o livro apresenta uma vocação interdisciplinar. Dessa forma, o professor tem certa liberdade para transitar em diversos conteúdos de diferentes áreas do conhecimento. Sinta o Som 5 1 - Quem sou eu? Era uma vez uma menina linda de cabelos cacheados, com um sorriso que contagiava todos a seu redor. Um dia ela acordou, não lembrava seu nome e começou a perguntar a quem ela encontrava como se chamava. Perguntou primeiro para sua mãe: - Você sabe meu nome? A mãe, achando que ela estava brincando, resolveu entrar na brincadeira: - É Doriana? - Não! A Menina foi para a sala, encontrou seu pai e foi logo perguntando: - Você sabe meu nome? O pai quis entrar na brincadeira: - É Adriana? - Não!!! Já ficando irritada, foi perguntar para seu irmão: - Você sabe meu nome? O irmão riu e falou: - Será que é Fulana? - Não! Não! Não!!!! A menina que esqueceu o nome História Objetivo geral: Potencializar as características individuais das crianças. Conteúdo musical: Ritmo e duração. Outros conteúdos: Divisão silábica. 6 Já sem esperança de lembrar seu nome, a menina pegou sua mochila e foi para o portão esperar o ônibus escolar. Assim que entrou no ônibus, como era de costume, num só coro, as crianças começaram a cantar: ”Mariana conta 1, Mariana conta 1, é 1 é Ana, viva Mariana, viva Mariana!” Como num estalo, ela lembrou que o nome dela era Mariana. E pensou baixinho: - Poxa vida! Sempre me chateei com essa brincadeira, mas hoje ela valeu a pena! Mariana conta 1 7 • Brincadeiras musicais Brincadeiras Ache o seu eu Como fazer: Cada aluno recebe um crachá com o nome de um amigo. Ao iniciar a canção, o aluno tem que encontrar seu nome, que estará com um dos amigos. Ao achar seu nome, ele troca o crachá com o amigo. A brincadeira termina quando todos encontram seus nomes. O jogo: Cada jogador escolhe um objeto de trabalho ou um ser vivo com que se identifique e que tenha movimento. A partir dessa escolha, a criança vai demonstrar com o corpo para a turma como esse objeto/ser vivo se movimenta. Como ele é? Como ele se movimenta? Como poderia ser? Como o manipulamos? Não utilizamos recursos sonoros, apenas movimentos corporais. O professor poderá indicar partes específicas do corpo para jogar com o objeto escolhido. Por exemplo: agora use os pés, a cabeça... Como seria minha cabeça se fosse esse objeto? Qual o peso, a forma, a textura? Os alunos precisam perceber e descobrir qual é o objeto escolhido pelo jogador e, mesmo que descubram muito rápido, não devem falar nem gritar, devem sentir e perceber, prestando bastante atenção até chegar a sua vez. O professor deverá continuar estimulando para que o trabalho corporal seja realizado. O objeto pode ser uma bola, um skate, um gato, uma minhoca... o que ele desejar. A escolha da criança é livre e dialoga diretamente com a sua identidade. O foco: Movimento corporal e identidade com algo interno/externo. O que trabalhamos? Comunicação não verbal e escolhas de identidade. Material necessário: Um crachá com o nome de cada um dos alunos, que pode ser confeccionado com papel e barbante. Passe a bola Objetivo: Fazer a apresentação individual dos alunos e vivenciar o andamento musical. Material necessário: Uma bola. Como fazer: Em roda, os alunos passam a bola enquanto cantam a canção. Assim que a canção para, o aluno que está com a bola diz seu nome. A bola roda até que todos se apresentem. Jogos Teatrais • Eu e meu corpo nos transformamos num objeto Objetivo: Identificar graficamente o próprio nome. 8 Corpo e Canção Palma, palma, pé Palma, palma, pé Palma, palma, pé, pé O meu nome vou dizer Com a palma e com o pé Cartões disponíveis nas páginas 61 e 63. Recorte, destaque e apresente às crianças. O sapo não lava o pé Objetivo: Trabalhar a identidade e a integração dos alunos, explorando as vogais das sílabas. Como fazer: • Ensinar a música de forma que os alunos criem domínio da melodia. • Trabalhar a música explorando as vogais. • Num segundo momento, levar os alunos para um espaço aberto e lá propor a seguinte atividade: - Cantar com os alunos enquanto imitam o pulo do sapo. - Em seguida, substituir a palavra sapo pelo nome do aluno que, a partir de então, pulará sozinho. - Alterna-se a letra original da música - quando todos os alunos pulam - com a letra na qual se susbtitui o “sapo” pelo nome dos alunos. O sapo não lava o pé Não lava porque não quer Ele mora na lagoa Não lava o pé porque não quer Mas que chulé Material necessário: 9 • Réguas rítmicas Corpo e Canção Jogos de Sentidos Objetivo: Seguir a ideia da brincadeira de “apresentação dos nomes”, introduzindo o ritmo, a separação das sílabas e o acento das palavras. Como fazer: • Em roda, começar cantando e fazer o que pede a música. • Apresentar os cartões e pedir para os alunos realizarem os gestos que estão visualizando nos cartões (pulo, estalo, palma). • Pôr os cartões no chão e pedir para formarem uma roda. Cada um dos alunos escolherá como quer apresentar o seu nome juntamente com o som sugerido no cartão. A música será feita aluno por aluno, de acordo com a escolha de cada um. Os amigos repetem a sugestão do executante anterior. Objetivo: A partir do nome dos alunos, dar início a um trabalho de reconhecimento sonoro da sílaba tônica, do acento gráfico e da duração do tempo musical. Material necessário: • Folhas de papel A4. Sugerimos três réguas pequenas e uma grande por aluno para realização da atividade. Para alunos cujo nome tenha mais de quatro sílabas, acrescente uma régua pequena por sílaba. • O modo de fazer encontra-se no QR code ao lado. Como fazer: • Mantendo um pulso constante, que pode ser feito com as palmas, levar os alunos a dizerem seus nomes dentro do andamento, respeitando a sílaba tônica de cada nome. Ex: MA - RI - A • O nome Maria tem sua sílaba tônica no “RI”. A intenção é manter uma palma longa na sílaba tônica EX.: MA (Palma) RI (Palma longa) A (Palma) • Depois de ter trabalhado com as palmas, utilizar-se do recurso das barras rítmicas, para que a criança passe para a fase concreta da atividade. Ex.: MA RI A Cartões com as réguas, disponíveis nas páginas 65 e 67. Tire as cópias necessárias para contemplar todas as crianças, recorte, destaque e distribua para elas. 10 Batucando Instrumento: Sons no corpo. Usando as mãos e as palmas, vamos juntos fazer música. Com a minha mão eu bato palmas bem assim Eu vou encontrando essesom dentro de mim Música das mãos: Criando Praticando Com a música das mãos, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1, aproveite para jogar com os sons do corpo. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. • Certidão de nascimento Gênero Textual REP úBLICA FEDERATIVA DO BRASIL ESTADO DO RIO DE JANEIRO1º CARTÓRIO DE REGISTRO CIVIL DAS PESSOAS NATURAIS O nascimento de ................................................................................................... no dia......... mês................................................................... ano.......................... do sexo..................................................................................................................... filh...... de (pai)...................................................................................................... (mãe).......................................................................................................................... avós paternos......................................................................................................... avós maternos........................................................................................................ na cidade de................................................................. Estado.......................... Registro feito em.............. mês............................................. ano................... O fato é verdadeiro e dou fé: Cartorário................................................................................................................ Certifico que foi lavrado o REGISTRO de NASCIMENTOS, CERTIDÃO DE NASCIMENTO E B7 E B7 E B7 E Bsus4 E 24 Material necessário: Certidão de nascimento disponível na página 69. Como fazer: Preencher, com as crianças, a “certidão de nascimento”, aproveitando os aspectos inerentes a cada uma delas nas informações constantes no documento. 11 Nomes de Gente Tem muito nome de gente Muito significado Prudêncio que é prudente Tito que é honrado Hugo que é previdente Reinaldo que é ousado Tem muito nome de gente Muito significado Muito significado Muito significado Ataulfo é nobre-lobo Arnaldo, águia potente Arnulfo é águia e lobo Arlindo, águia e serpente Leandro, homem-leão Leonardo é leão forte Catulo, um pequeno cão Bernardo é urso forte Tem nome de toda sorte Tem nome de toda sorte Dulce quer dizer que é doce Lia, que é trabalhadora Olga, que é nobre moça Berenice, a vencedora Bárbara é estrangeira Estela, que é estrela No meio de tantas belas É Vera que é verdadeira Só Vera que é verdadeira Só Vera que é verdadeira Natalício e Natalino Nasceram os dois no Natal Domingos foi num domingo Na Páscoa, nasceu Pascoal Genaro foi em janeiro Em março nasceu Marçal Aurora porque nasceu Na hora que nasce o sol Lucas é reluzente Adalgisa nasceu nobre Camila foi livremente Cássio porque nasceu pobre Albano é albino, é branco Esaú é cabeludo Bruna, de pele morena Branca, o nome disse tudo Tem muito nome e a gente Cantou somente um bocado É muito nome de gente Prum verso de pé quebrado A gente fica contente Se ninguém ficar zangado Se nesse quase repente Seu nome não foi cantado Se nesse quase repente Seu nome não foi cantado A gente fica contente Se ninguém ficar zangado É muito nome de gente Prum verso de pé quebrado Tem muito nome e a gente Cantou somente um bocado Músico em Destaque • MPB4 O MPB4, grupo vocal e instrumental, nasceu em 1965 em Niterói, na região metropolitana do Rio de Janeiro. Seus integrantes gostam muito de cantar samba e MPB, mas também gostam de cantar para as crianças e, em 1981, gravaram o CD “Advinha o que é”. Dentre as músicas, gravaram “O pato”, de Vinícius de Moraes, e uma que fala dos significados dos nomes. Vamos conhecer? 12 Criatividade • Criar um jogo com os nomes dos alunos Como fazer: • Agrupar os alunos conforme a acentuação de seus nomes e propor uma atividade em grupo. Ex.: Juntar os alunos cujos nomes têm como tônica a penúltima sílaba (paroxítona). M a R I a , J o A n a , Fe r N A N d a , OT Á v i o . . . . • Criar um verso ou parlenda, reformular textos já existentes ou parodiar uma música conhecida. • Os nomes poderão ser também encaixados em um ostinato (ritmo constante e repetitivo) Ex.: Palmas ou uma música instrumental. 13 (anexo 8) 2 - Como eu sou? Zezinho, o Rei da Bola História Objetivo geral: Potencializar as características coletivas da criança. Conteúdo musical: Duração do tempo e partitura alternativa. Outros conteúdos: Partes do corpo humano. Não era alto nem baixo. Vivia correndo na rua, bola na mão e pés apressados. Mas quando chegava ao campo de terra que ficava no alto de um morrinho perto da casa da sua avó, ele se transformava no Rei da Bola. Corpo magrinho, cintura de menino, suor na barriga. Quem disse que bola se joga com os pés? Com Zezinho, caneta, lençol, drible e gol não passavam só pelos pés, era cabeça, canela, bicuda e, no mínimo, a boca aberta de metade de uma pequena torcida que só vinha pra ver o Rei jogar. Um dia, apareceu um homem de cabelos brancos e bigode grande. Ficou toda a tarde admirando como Zezinho usava tudo. A bola mais parecia fazer parte dele. Zezinho estava inspirado. Rodou todo o campo, driblou toda a zaga e fez uma bicicleta. Ele nem sabia que estava passando por um teste, e passou. No final da tarde, o homem se apresentou e convidou Zezinho para treinar num time lá da cidade. E assim começou por um time, depois outro e foi crescendo. E aquele reizinho, que parecia menino, de repente já era homem feito, viajou o mundo e nunca se esqueceu do morrinho em que jogava. Passou a ser rei em todos os continentes. E todo o mundo gritava: - Olha o Zé, o Rei da Bola! 14 Lá vai a bola Número da bola Material necessário: Uma bola Como fazer: Em roda, numerar as crianças. Cada criança terá que gravar seu número. Jogar a bola para o alto e cantar o número de uma das crianças. A criança cujo nome foi dito terá que correr no meio e pegar a bola. Material necessário: Uma bola e a música “Lá vai a bola”, disponível nas plataformas digitais no Álbum Sinta o som. Brincadeiras • Brincadeiras musicais Como fazer: Em roda, passar a bola. No comando dado pela música, quem estiver com a bola na mão senta. Vence aquele que ficar de pé por último. O jogo: Começamos com uma brincadeira de combinação de duplas, trios, quartetos, etc. O professor diz o número que corresponde à quantidade de pessoas no grupo e os alunos formam rapidamente esses grupos. Dependendo da quantidade de alunos da turma, alguns vão ficar de fora. Termina-se o exercício com duplas. O professor escolhe líderes de cada dupla e as crianças experimentam o jogo do espelho. Depois de um tempo inverte-se o líder. A partir das duplas, passamos para trios, quartetos. Brincamos com espelhos em grupo, até chegarmos a um líder para toda a turma com variações. O foco: Movimentos corporais de observação de si através do outro. Liderança e seguidor. O que trabalhamos? Observação do corpo do outro, do tempo e a percepção do próprio corpo. Jogos Teatrais • Somos espelhos um do outro 15 Corpo e Canção Auêo, auêo Boneca de lata Objetivo: Desenvolver aspectos da lateralidade e performance. Como fazer: Seguir as orientações propostas pela música e no trecho “auêo-auêo” a criança vai inventar a sua própria dança, que será repetida pelos colegas em seguida. Objetivo: Desenvolver aspectos da lateralidade. Como fazer: Ir acrescendo outras partes do corpo e brincar, sempre relembrando, com o canto e com os gestos, todas as partes anteriores no trecho “desamassa aqui”. 16 Cartões disponíveis da página 71 até a página 81. Recorte, destaque e apresente às crianças. • Cartões com gráficos sonoros Jogos de Sentidos Objetivo: Apresentar de forma concreta os parâmetros do som: altura e duração. Como fazer: • Utilizando a imagem da bola apresentada na história do Zezinho, trabalharemos inicialmente os sons curtos (bolaquicando) e os sons longos (bola rolando). • Na sequência, as variações entre longos e curtos e graves e agudos. Batucando Criando Instrumento: Mãos e copos Praticando: Com a música “A canoa virou”, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1, aproveite pra jogar os jogos com mãos e copos. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. 17 • Lista de compras Gênero Textual Material: Música “Fui no mercado comprar café” A partir da canção “Fui no mercado comprar café”, criar a lista de compras com as crianças baseando-se na música. A atividade poderá se desdobrar em outras listas de compras. Fui no mercado comprar café 18 Criatividade • Criando o próprio percurso • Em uma folha de papel cada aluno escreverá seu próprio percurso para a bola. • O aluno apresentará o seu percurso para os amigos, que executarão o trecho juntamente com ele. • Alceu Valença Alceu Paiva Valença nasceu em Pernambuco em 1º de julho de 1946. Havia em sua cidade os “cantadores da feira” e, ouvindo-os, começou a se interessar pela música e ainda pequeno aprendeu violão com seu avô. Alceu cresceu, estudou, tornou-se advogado. Chegou a trabalhar como jornalista no Jornal do Brasil, mas resolveu viver da música. Em 1980 lançou o LP Coração Bobo (Ariola), e sua música de mesmo nome ainda faz sucesso nas rádios de todo o país. Meu coração tá batendo Como quem diz: “Não tem jeito!” Zabumba bumba esquisito Batendo dentro do peito... Teu coração tá batendo Como quem diz: “Não tem jeito!” O coração dos aflitos Pipoca dentro do peito O coração dos aflitos Pipoca dentro do peito... Coração-bobo Coração-bola Coração-balão Coração-São João A gente Se ilude, dizendo: “Já não há mais coração!”... Coração-bobo Coração Coração-bola Coração-balão Coração-São João! A gente Se ilude, dizendo: “Já não há mais coração!”... Bobo, bola, balão São João A gente Se ilude, dizendo: “Já não há mais coração!” A gente Se ilude, dizendo: “Já não há mais coração!”... Coração Bobo Músico em Destaque 19 3 - onde eu moro? A casa do João de Barro História Objetivo geral: Apresentar as diversas formas de morar. Conteúdo musical: Som e ruído Outros conteúdos: Formas de moradia. Um curumim muito esperto morava numa oca na aldeia dos Tupinambás. Desde pequeno Cauã gostava de olhar os pássaros e tinha uma grande curiosidade: - Onde moram os passarinhos? - Por que de dia eles moram no céu? - Mas e à noite, onde dormem? Ele vivia a perturbar os índios mais velhos com tantas perguntas. Como não conseguia respostas, resolveu entrar na mata e esperar até a noite para descobrir onde os passarinhos moravam. Foi quando ele viu um passarinho marrom da cor da ferrugem passar carregando algo em seu bico. Então correu com os olhos e com as pernas para seguir a pequena ave. Assim, viu o casal pegando barro do chão e gravetos e levando para o alto de um ipê. Quando anoiteceu, os índios vieram buscar Cauã porque sabiam que ficar à noite na mata não é seguro. Ele insistiu, mas não teve jeito. No dia seguinte, retornou bem cedo e lá estavam os pássaros a trabalhar. Durante dezoito dias, nascer e pôr do sol seguidos, o indiozinho não descansou até que percebeu que os passarinhos construíram uma casa de barro redonda, forte e confortável, exatamente como a casa em que ele morava na aldeia. Cauã se tornou um grande guerreiro e nunca esqueceu como é importante cuidar de onde moramos. Até um passarinho tem uma casa! Ele também se casou e construiu uma oca de palha e sempre se lembra daquele dia. Hoje esse passarinho é bem conhecido. Nós o chamamos de João de Barro. 20 • Brincadeiras musicais Brincadeiras Objetivo: Trabalhar os nomes dos alunos e sua visita à casa do João, compreendendo a situação do texto. Como fazer: • Cantar a música trocando os nomes dos alunos de modo que todos participem. Objetivo: Enriquecer o conceito de casa e de espaço. Como fazer: • Dividir os alunos em grupos de três. Dois alunos dão as mãos enquanto o outro fica dentro da “toca”. Ele será o coelhinho. Do lado de fora ficam os coelhos perdidos. Após o comando: ‘Coelhinho sai da toca, um, dois, três’, as tocas levantam os braços e todos os coelhinhos devem procurar uma toca. Quem não conseguir entrar em uma fica esperando nova oportunidade. Coelho na toca - com bambolês “Fulano” roubou pão na casa do João Jogos Teatrais • O corpo como a minha casa Jogo teatral: Construindo minha casa com o corpo O foco: Movimentos e formas geométricas O jogo: Este jogo é uma investigação individual estimulada pelo professor com gestos. O professor vai descrevendo a constituição de uma casa. O que tem na casa? Teto, chão, paredes, colunas, janelas, etc. As crianças vão, aos poucos, descobrindo uma relação dessas partes da casa com as partes do corpo. Posteriormente o professor divide a turma em grupos de cinco e propõe a investigação da construção de uma casa e movimentos corporais relacionados à geometria. Podem-se usar braços e pernas, usar planos baixo, médio e alto. Eles também podem construir isso no chão. Depois toda a turma observa a casa de cada grupo. O que trabalhamos? Consciência da constituição corporal e construção corporal em grupo. 21 Eu moro nela Corpo e Canção Material necessário: Música “Eu moro nela” (disponível nas plataformas digitais). Como fazer: Ver e realizar a coreografia junto com as crianças valendo-se dos movimentos para trazer maior consciência corporal. 22 Vivendo os diversos sons Como fazer: • Apresentar para as crianças: - Sons organizados: aqueles passíveis de execução vocal. Exemplos: melodias de canções, som de sirene de uma ambulância e instrumentos musicais. - Sons desorganizados (ruídos): sons com dificuldade de execução vocal. Exemplos: liquidifica- dor, avião, descarga, etc. • Criar um painel em duas folhas grandes (40kg ou cartolina), onde as crianças colocarão, de um lado, as imagens de sons organizados e, do outro, sons desorganizados (ruídos). • Sugerimos dar continuidade à atividade, considerando o conceito de poluição sonora e suas implicações do nosso cotidiano. Conceito: • Os sons são produzidos a partir da vibração. Tudo que vibra produz som. • As vibrações irregulares nós chamamos de ruídos, e as regulares, de sons organizados. Sons desorganizados: ruídos Sons organizados Os sons: • Cartões com gráficos sonoros Jogos de Sentidos Batucando Criando Instrumento: Chocalho de copo descar tável Como fazer: Pegar dois copos descar táveis e um bocado de sementes à escolha do professor. Colocar a semente em um dos copos, unir a boca dos dois copos e colar com fita adesiva. Para ficar mais colorido, pode-se usar fita colorida e pedir aos alunos que decorem cada um o seu chocalho com outros materiais. Praticando: Com a música “A casa” (Vinícius de Moraes), disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite pra praticar com os chocalhos criados pelos alunos. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. Música: “A casa” (Vinícius de Moraes) Cartões disponíveis na página 83. 23 • Poesia “A casa”, de Vinícius de Moraes Gênero Textual Cartão disponível na página 85. Recorte e apresente às crianças. A CAS A ERA UMA CASA MUITO ENGRAÇADA NÃO TINHA TETO NÃO TINHA NADA NINGUÉM PODIA ENTRAR NELA NÃO PORQUE NA CASA NÃO TINHA CHÃO NINGUÉM PODIA DORMIR NA REDE PORQUE NA CASA NÃO TINHA PAREDE N INGUÉM PODIA FAZER PIPI PORQUE PENICO NÃO TINHA ALI MAS ERA FEITA COM MUITO ESMERO NA RUA DOS BOBOS NÚMERO ZERO CASA TETO NADA NÃO CHÃO REDE PAREDE PIPI PENICO ESMERO BOBOS ZERO VINÍC IUS D E MO RAES 24 Criatividade • Montagem da letra da poesia “A casa”, com recorte e colagem Dobradura, em que as crianças pintarão e montarão suas casas. Essas dobraduras podem ser montadas em pedaços de cartolina, que servirão como base para a casa e onde as crianças poderão colocar, a partir de desenhos feitos à mão livre, árvores, animais e pessoas da família. Músico em Destaque Pela estrada afora eu vou bem sozinha Levar essesdoces para a vovozinha Ela mora longe e o caminho é deserto E o lobo mau passeia aqui por perto Mas à tardinha, ao sol poente Junto à mamãezinha dormirei contente Eu sou o lobo mau, lobo mau, lobo mau Eu pego as criancinhas para fazer mingau Hoje estou contente, vai haver festança Tenho um bom petisco para encher a pança Braguinha nasceu em 29 de março de 1907 no Rio de Janeiro e morreu com quase 100 anos, em 24 de dezembro de 2006. Ele estudava arquitetura e o pai dele não gostava que ele fosse músico popular, por isso resolveu adotar o pseudônimo de João de Barro, que é um pássaro arquiteto. Em 1931 resolveu deixar a Arquitetura e dedicar-se à composição. Suas composições são conhecidas (Pirata da Perna de Pau, Chiquita Bacana, Balancê, As Pastorinhas e muitas outras) e são cantadas por todos os brasileiros. Para as crianças ele compôs diversas canções que, inclusive, cantam os contos tradicionais, como: Chapeuzinho Vermelho, Quem quer casar com a Dona Baratinha e a Cigarra e a Formiga. Chapeuzinho Lobo Mau Músico em Destaque • Braguinha (João de Barro) 25 4 - ambiente natural e urbano Mundo grande História Objetivo geral: Apresentar os ambientes do campo e da cidade. Conteúdo musical: Paisagem sonora. Outros conteúdos: Meios de transporte, jogral. K etlen nunca tinha saído do Rio de Janeiro. Estava ansiosa porque iria visitar Lorraine, sua prima que morava em Minas. O pai lhe contava muitas histórias e, dentro de sua cabeça, imaginava como seria viver num outro estado. O pai lhe dizia que o irmão tinha uma fazenda, mas ela só tinha visto uma pela TV e por foto. Como deve viver Lorraine? Falam tanta coisa de fazenda. Eu fico com medo de cobra, de rato, de marimbondo... Sem falar que dizem que lá todo mundo acorda muito cedo e trabalha muito. Eu não quero trabalhar nas férias, quero dormir até tarde, ver televisão, ir ao cinema e ir ao clube tomar banho de piscina. Na roça, em Minas, não deve ter nada disso. Estou achando que estas férias vão ser um saco! No dia seguinte, acordaram cedo. O pai e a mãe de Ketlen estavam animados, mas ela estava com um “bico” muito grande e foi dormindo de raiva toda a viagem. Nem viu a mudança do cinza da cidade para o verde, que só aumentava. Quando chegaram, os pais acordaram a menina, que até teve um sonho bom. Ela sentiu uma mãozinha leve sacudir seu corpo e uns gritinhos de felicidade. Era Lorraine que fazia de tudo para ela acordar. Quando ela abriu os olhos, viu muito verde e um sorriso mais que especial. Lorraine era muito legal! Ela nunca tinha visto tanto espaço para correr. Os dias passaram e Ketlen se surpreendeu. Lá não tinha cinema, mas tinha um pôr do sol que nunca tinha visto. Sem falar nas estrelas que brilhavam mais que tudo e nos muitos vagalumes que a cidade não tinha. Teve até vontade de levantar cedo para tirar leite da vaca Gilberta. Pisou na grama verde, viu passarinhos que nunca tinha visto! E a comida? Tudo muito diferente! Sem falar na Lorraine, que era só sorriso! Até pensou em pedir ao pai para morar lá. Mas lembrou que tinha muitas amigas na cidade e lá era só a Lorraine. Ketlen descobriu que o mundo é muito grande e que as pessoas podem ser felizes em diferentes lugares e de diferentes formas. 26 Vamos passear na floresta? Vamos passear na floresta? (bis) Então vamos (bis) Olha lá (bis) Uma montanha (bis) Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis) Então vamos (bis) Lá, lá, Lá, lá, Olha lá (bis) Uma moita de espinhos (bis) Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis) Então vamos (bis) Lá, lá, Lá, lá, Olha lá (bis) Um rio muito forte (bis) Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis) Então vamos (bis) Lá, lá, Lá, lá, Olha lá (bis) Uma colmeia com muitas abelhas (bis) Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis) Então vamos (bis) Lá, lá, Lá, lá, Olha lá (bis) Uma cachoeira (bis) Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis) Então vamos (bis) Lá, lá, Lá, lá, Olha lá (bis) Uma caverna (bis) Brincadeiras • Brincadeiras musicais Vamos passear na floresta? Por cima não dá (bis) Por baixo não dá (bis) Então, vamos passar? (bis)B Então vamos (bis) Mas aqui está muito escuro (bis) Estou sentindo um rabinho (bis) Ai, uma coisa peluda (bis) Ai, um focinho (bis) Ahhhhhhhhh! É um urso! A montanha (bis) A moita (bis) O fogo! (bis) As abelhas (bis) Os espinhos (bis) A cachoeira (bis) A caverna (bis) Feche a porta (bis) Bum (bis) Lá, lá, Lá, lá, Vamos espiar se o urso foi embora? (bis) Ahhhhhhhhh! O Urso (bis) Feche a porta! (bis) Vamos trancar (bis) Bum (bis) 27 Vamos passear na floresta Jogo de adivinha dos meios de transportes • A brincadeira é uma proposta de imitação. Em roda, todos ficam sentados no chão. Enquanto todos batem nas pernas a pulsação. Toda a letra da poesia é recitada e interpretada por gestos pelo professor e repetida pelos alunos. Entre um verso e outro, imita-se o que está sendo pedido para fazer. Material necessário: Cartões disponíveis da página 87 até a página 91. Como fazer: Com as figuras viradas para baixo, uma criança ou o próprio professor põe uma figura na testa, sem vê-la. O restante da turma tem que fazer sons e gestos que ajudem quem está com a figura a descobrir qual a imagem que ele está mostrando. Para ficar mais emocionante, o professor pode dividir a turma em dois ou mais grupos, de modo que o grupo vencedor seja aquele que conseguir descobrir mais figuras. Jogos Teatrais • Ambiente rural e urbano Jogo teatral: Reconhecimento de ambientes, seus componentes e características de cada um. Diferença entre os ambientes urbano e rural. O foco: Movimento corporal, imitação do ambiente e seus componentes e sons. O jogo: Divide-se a turma em dois grupos. Um grupo representará, através de movimentos, o ambiente do campo/fazenda e o outro representará o ambiente da cidade. Serão feitas duas rodas. Um primeiro jogador inicia na roda dizendo: Eu fui à cidade e vi um carro. O segundo segue dizendo: Eu fui a cidade e vi um carro e uma moto. E assim vão acrescentando e repetindo a frase na sequência correta. Pode-se trabalhar como se fosse um jogo da memória. Se alguém esquecer, o aluno repete o que disse e um auxilia o outro. MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE MUNDO GRANDE Como fazer: 28 Para alunos mais velhos, cada um deve lembrar a sequência e repetir. Quem esquecer ou colocar na sequência errada sai da brincadeira, e o jogo recomeça até restar apenas um. Fazemos isso com os dois grupos. Num segundo momento, fazemos o mesmo jogo, porém, ao falar o que se encontrou, utiliza-se o corpo para representar o que foi encontrado. E ainda, num terceiro momento, podemos utilizar sons para fazer este jogo para representar, com a fala, o corpo e sons. A repetição pode incluir o som e a composição corporal. O que trabalhamos? Palavra/objeto externo/ambiente - Movimento corporal - Sonorização - Memória corporal e visual. Neste jogo trabalhamos a experiência de transformar a linguagem verbal em corporal e sonora. A memorização também é necessária para se vencer o jogo. Canção dos meios de transportes Brum, brum, brum, Lá vai meu carro Ele vem devagarinho Quem dirige é o motorista Vai atento no caminho (2x) Chic, chic, o trenzinho Ele é grande e potente Vai guiando o maquinista Leva carga e muita gente (2x) Uá, uá, uá, a ambulância Vive sempre a correr Tem passagem sempre aberta Para todos socorrer(2x) O barquinho pequenino É usado pra pescar Mas também leva as pessoas Pelo rio e pelo mar (2x) O navio bem grandão Leva carro, leva grão, Pode nos levar também Pra um passeio no marzão (2x) Vvvv, vvvv, vvv, o avião Voa alto lá no céu O piloto é o comandante Usa terno e chapéu (2x) Corpo e Canção 29 Roda Pião Canção dos meios de transporte (disponível nas plataformas digitais) Aline da Paz • Cartões com gráficos sonorosJogos de Sentidos Objetivo: Levar os alunos a reconhecer os sons do ambiente da escola e a fazer/criar a sua representação. Como fazer: • Máquina fotográfica de sons - O professor entrega máquinas fotográficas mágicas que são invisíveis e que fotografam apenas sons. As crianças saem pela escola percorrendo todos os ambientes e fotografando apenas os sons. Quando voltam para a sala de aula, fazem a revelação das fotos, desenhando em papel todos os sons que fotografou. • Passeio sonoro - Com um recurso de gravação, levar os alunos a um passeio pela escola. - Ao identificarem um som, os alunos avisam o professor, que grava os sons indicados de modo a fazer uma sequência contínua de sons. - De volta à sala, com a sequência, criar uma “partitura” visual dos sons numa folha de papel grande. Pode ser de 40 kg ou papel pardo, por exemplo. Nesta partitura cada imagem representará um tipo de som, contemplando os longos, os curtos, os graves, os agudos, etc. - Afixar a partitura no quadro e ouvir a música com os alunos. Expedição sonora 30 Batucando Criando Instrumento: Cadeira ou uma mesa da escola Praticando: Com a música “Batuque do trem”, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite pra jogar os jogos com mãos e copos. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. • Poesia: “Trem de ferro”, de Manuel Bandeira Gênero Textual Trem de Ferro Café com pão Café com pão Café com pão Virge Maria que foi isto maquinista? Agora sim Café com pão Agora sim Voa, fumaça Corre, cerca Ai seu foguista Bota fogo Na fornalha Que eu preciso Muita força Muita força Muita força Oô... Quando me prendero No canaviá Cada pé de cana Era um oficiá Oô... Menina bonita Do vestido verde Me dá tua boca Pra matá minha sede Oô... Vou mimbora vou mimbora Não gosto daqui Nasci no Sertão Sou de Ouricuri Oô... Vou depressa Vou correndo Vou na toda Que só levo Pouca gente Pouca gente Pouca gente... Oô... Foge, bicho Foge, povo Passa ponte Passa poste Passa pasto Passa boi Passa boiada Passa galho De ingazeira Debruçada No riacho Que vontade De cantar! Sugestão de construção de representação da poesia: https://youtu.be/ebicRgwfp3o 31 Criatividade • Criar um jogo com os nomes dos alunos Montagem de uma coreografia com a música “Trenzinho Caipira” A partir de um gestual criado pelo grupo, propor uma sequência de movimentos que reproduzam as imagens descritas na canção. História sonora Criar uma história que utilize sons urbanos, naturais e mecânicos. Após a criação, levar as crianças a interagirem com a história criada, emitindo ou reproduzindo os sons. Músico em Destaque • Heitor Villa-Lobos Trenzinho Caipira Lá vai o trem com o menino Lá vai a vida a rodar Lá vai ciranda e destino Cidade e noite a girar Lá vai o trem sem destino Pro dia novo encontrar Correndo vai pela terra Vai pela serra Vai pelo mar Cantando pela serra do luar Correndo entre as estrelas a voar No ar, no ar, no ar, no ar, no ar. Músico em Destaque Heitor Villa-Lobos nasceu em 1887, no bairro das Laranjeiras, no Rio de Janeiro, e morreu em 1959. Desde muito pequeno gostava de música. Com seis anos fez sua primeira composição. Com 12 anos perdeu seu pai e passou por muitas dificuldades, mas sua mãe, trabalhando de lavadeira e engomadeira, sustentou ele e seus sete irmãos. Começou a fazer sucesso a partir da Semana de Arte Moderna de 1922, ao apresentar músicas eruditas com influência popular e folclórica. Villa-Lobos fez concertos por todo o mundo apresentando suas músicas. No Brasil ele chegou a dirigir apresentações com coros de alunos das escolas do Rio de Janeiro, com milhares de crianças cantando juntas. 32 • Escolher um dos formatos propostos e brincar no pátio. Podem ser feitos dois modelos de desenho de amarelinha. Em uma das imagens, em vez de céu será dia e, na outra, noite. Os números serão as horas de cada um dos turnos (Manhã das 0h às 12h e Tarde e Noite das 12h às 24h). Enquanto uma parte da classe brinca no dia, outra brinca na noite. Amarelinha Vídeo: Toy Story 3” Bonus Feature Preview “Day & Night” https://youtu.be/QH90a_nJUAE História 5 - Dia e Noite Objetivo geral: Apresentar as fases do dia e suas características. Conceito musical: Parâmetro sonoro - timbre. Outros conceitos: O relógio e as horas. • Brincadeiras musicais Brincadeiras 33 Jogo da linha do tempo Como fazer: 1) Recortar as imagens e misturá-las; 2) As crianças deverão identificar cada “personagem” e ordenar as figuras de modo a constatar o tempo percorrido; 3) A atividade visa demonstrar a passagem do tempo. Jogos Teatrais • O dia e o tempo Jogo teatral: Relógio humano (corpo e som) O foco: Trabalhar as percepções do corpo nas atividades diárias relacionadas à hora do dia. O jogo: Com 12 jogadores, montar um círculo formando um relógio humano. Sinalizar aos jogadores a hora e o número que ele representa. Vamos pedir para que cada um realize uma ação, uma tarefa que normalmente está fazendo naquela hora do dia. Cada jogador vai trabalhar corporalmente a ação daquela hora. Fazemos isso duas vezes. O professor pode colocar um som de relógio se posicionando como ponteiro e ir falando em voz alta a hora que está na vez de jogar, e o aluno se prontifica a fazer a ação sem verbalizar. O resto da turma observa. Repete-se, então, representando a noite com o mesmo relógio. Como está meu corpo nessa hora do dia ou da noite? Quais são as sensações que tenho? É rápido ou lento? Tem movimento ou estou parado? Deixe os jogadores interpretarem com o corpo seu momento do relógio. Para aprofundar mais, podemos trabalhar outros alunos fazendo os sons ambientes de cada momento do dia, como se pudessem sonorizar ou fazer uma trilha para cada hora do dia. O que trabalhamos? Aprendizado das horas / Corpo e memória corporal / Construção do conceito de tempo e cotidiano relacionado ao concreto. Material necessário: imagens da página 93 até a página 99. 34 Aline Paz Objetivo: Trabalhar inicialmente as 12 horas do relógio e sua forma de representação. Dança das caveiras Como fazer: - Inicialmente apresentar a canção “Dança das caveiras” de forma bem lúdica. - Fazer um relógio no quadro ou no chão e, enquanto a música é executada, um aluno anda de acordo com o comando. Quando o relógio bate a uma Todas as caveiras saem da tumba Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as duas Todas as caveiras tomam as ruas Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as três Todas as caveiras imitam chinês Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as quatro Todas as caveiras tiram retrato Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as cinco Todas as caveiras apertam o cinto Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as seis Todas as caveiras falam francês Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as sete Todas as caveiras mascam chiclete Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as oito Todas as caveiras comem biscoito Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as nove Todas as caveiras tomam um choque Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as dez Todas as caveiras comem pastéis Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as onze Todas as caveiras pegam um bronze Tumbalacatumba tumba tá Quando o relógio bate as doze Todas as caveiras voltam pra tumba Tumbalacatumba tumba tá Corpo e Canção 35 Músicas brincantes Roda Pião A canção da coruja Objetivo: Refletir com os alunos que o tempo não para e apresentar o movimento do relógio e do seu sentido horário. Tic tac • Brincadeira do tic tac Jogos de Sentidos Como fazer: As duas canções são propostas de músicas para criação. Desejamos que, a par tir delas, o professor possa incentivar a turma a criar modos de brincar. 36 Tic tac, tic tac A hora passa sem parar Tic tac, tic tac O relógio bem faceiro Não deixa de trabalhar Mais um dia amanhece Tá difícil acordar Mas levanto e escovo os dentes Pra depressa ir brincar Tic tac, tic tac A hora passa sem parar O relógio bem faceiro Nãodeixa de trabalhar De manhã eu fico em casa Ou vou pra escola estudar Mas o tempo que não para Diz: meio-dia, almoçar! Tic tac, tic tac A hora passa sem parar O relógio bem faceiro Não deixa de trabalhar Já de tarde o sol lá em cima Brilha forte sem parar Pra mais tarde ir se escondendo E de noite refrescar Tic tac, tic tac A hora passa sem parar O relógio bem faceiro Não deixa de trabalhar Depois das seis o sol se vai Para a lua dar lugar De noite depois da janta Tá na hora de deitar Tic tac, tic tac A hora passa sem parar O relógio bem faceiro Não deixa de trabalhar Lá na cama eu reflito Paro um pouco pra pensar Que agora eu vou dormir E o tic tac não vai parar Como fazer: Fazer em um papel grande um relógio com um ponteiro que circulará nos cinco espaços de acordo com o modelo abaixo. Cada espaço representará uma fase da música. Ensinar a canção e com o ponteiro ir passando por cada período do dia no sentido horário. Permitir que os alunos também façam o movimento enquanto os outros cantam. Relógio disponível nas páginas101 e 103. Recorte, monte em cartolina e apresente às crianças. Batucando Criando Instrumento: Agogô de garrafas Como fazer: Duas garrafas de vidro, pequenas, de preferência. Praticando: Com a música Tumbalacatumba, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite pra jogar os jogos com mãos e copos. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. 37 Músico em DestaqueMúsico em Destaque • Agenda semanal Gênero Textual AGENDA SEMANAL semana do dia ao dia mês SEGUNDA-FEIRA TERÇA-F EIRA QUARTA-FEIRA QUINTA-FEIRA SEXTA-FE IRA DOMINGO SÁBADO Como fazer: Preencher com as crianças as atividades realizadas por elas durante a semana, incluindo as atividades que precisam incorporar à sua rotina diária, como as atividades da escola, ajudar em casa, ler e brincar. Agenda disponível na página 105. • Caetano Veloso Criatividade • Criar encenação para a música “O relógio”, de Vinícius de Moraes Caetano Emanuel Viana Teles Veloso, conhecido como Caetano Veloso, nasceu na Bahia em agosto de 1942. Além de compositor e violonista, Caetano é escritor. Com uma carreira bem longa, ele despontou e fez sucesso nos Festivais, muito populares na década de 60. Com alguns amigos, entre eles Gal Costa, Gilberto Gil e sua irmã Maria Betânia, iniciou um movimento chamado Tropicália, que buscou romper com os padrões das artes no final dos anos 60. Ainda hoje ele faz muito sucesso e suas canções fazem parte do dia a dia dos brasileiros. 38 6 - Estações do ano A cigarra e a formiga (Fábula de Esopo - adaptada) História Objetivo geral: Apresentar as estações do ano e suas características. Conceito musical: Pausas. Outros conceitos: Parlenda. Era uma vez uma cigarra que vivia saltitando e cantando pelo bosque sem se preocupar com o futuro.Esbarrando numa formiguinha que carregava uma folha pesada, perguntou: - Ei, formiguinha, para que todo esse trabalho? O verão é pra gente aproveitar! O verão é pra gente se divertir! - Não, não, não! Nós, formigas, não temos tempo para diversão. É preciso trabalhar agora para guardar comida para o inverno. Durante o verão, a cigarra continuou se divertindo e passeando por todo o bosque. Quando tinha fome, era só pegar uma folha e comer. Um belo dia, passou de novo perto da formiguinha carregando outra pesada folha. A cigarra então aconselhou: - Deixa esse trabalho para as outras! Vamos nos divertir. Vamos, formiguinha, vamos cantar! Vamos dançar! A formiguinha gostou da sugestão. Ela resolveu ver a vida que a cigarra levava e ficou encantada. Resolveu viver também como sua amiga. Mas, no dia seguinte, apareceu a rainha do formigueiro e, ao vê-la se divertindo, olhou feio para ela e ordenou que voltasse ao trabalho. Tinha terminado a vidinha boa. A rainha das formigas falou então para a cigarra: - Se não mudar de vida, no inverno você há de se arrepender, cigarra! Vai passar fome e frio. A cigarra nem ligou, fez uma reverência para rainha e comentou: - Hum! O inverno ainda está longe, querida! Para a cigarra, o que importava era aproveitar a vida, e aproveitar o hoje, sem pensar no amanhã. Para que construir um abrigo? Para que armazenar alimento? Pura perda de tempo. Certo dia o inverno chegou, e a cigarra começou a tiritar de frio. Sentia seu corpo gelado e não tinha o que comer. Desesperada, foi bater na casa da formiga. Abrindo a porta, a formiga viu na sua frente a cigarra quase morta de frio. Puxou-a para dentro, agasalhou-a e deu-lhe uma sopa bem quente e deliciosa. Naquela hora, apareceu a rainha das formigas, que disse à cigarra: - No mundo das formigas, todos trabalham e, se você quiser ficar conosco, cumpra o seu dever: toque e cante para nós. Para a cigarra e para as formigas, aquele foi o inverno mais feliz das suas vidas. 39 • Brincadeiras musicais Brincadeiras Teatralizando “A cigarra e a formiga” Material Necessário: 3 músicas do Álbum Sinta o Som - Caderno 1 (“Cigarra”, “Formiga” e “Baile da cigarra e da formiga”). Como fazer: Ouvir as músicas da “Baile da cigarra” e “Baile da formiga” e, sem dizer a qual personagem se refere cada uma delas, levar os alunos a identificá-las pelas suas características. Depois propor que eles criem uma coreografia que represente cada uma das personagens e que será executada durante as músicas. Após a vivência individual da “Dança da formiga” e da “Dança da cigarra”, escutar o “Baile da cigarra e da formiga”. A música é uma mistura das duas danças e as crianças, ao ouvir o tema da “Dança da formiga” deverão executar a coreografia criada por elas. O mesmo acontecerá ao ouvirem o tema da “Dança da cigarra”. Um desdobramento da atividade poderá ser: dividir a turma em cigarras e formigas e, ao som do “Baile da cigarra e da formiga”, pedir para representarem cada personagem de acordo com o tema. Uma formiga pequenininha Que no verão trabalhava sem parar Encontrou uma cigarra Que só gostava de dançar A cigarra se achava esperta Quis a formiga tapear Tirando ela do seu foco Pra ela não trabalhar Só viver para brincar E em nada ajudar Não tem como não Ou você colabora E trabalha desde a aurora Ou não tem jeito não Dona Rainha muito esperta Não deixou barato não Numa bronca bem faceira Deixou ela com a cara no chão O inverno chegou logo E a cigarra com fome ficou Pediu ajuda as formiguinhas Mas uma lição levou Música da cigarra e da formiga 40 Como fazer: Colocar as crianças em roda e, de uma a uma, pedir que joguem os dois dados. Junto com a criança, ler as palavras e executar o que se pede. Ex.: Dado 1: lento Dado 2: palma Execução: O aluno baterá palmas lentamente. Depois pedir que todos os alunos repitam junto com o colega. Conjugando dados Material necessário: 2 dados. Dados disponíveis nas páginas 107 e 109 para recortar, colar e montar. Jogos Teatrais • Encenação da música da cigarra e da formiga Jogo teatral Corpo termômetro O foco: Trabalhar a percepção corporal em diferentes climas, temperaturas e fenômenos da natureza (chuva, neve, sol escaldante, deserto, etc.) O jogo: Discutir com os alunos os tipos de clima, temperatura e fenômenos da natureza. Em cartões, escrever ou desenhar esses fenômenos. Dividir a turma em grupos. Cada uma deles vai escolher um dos cartões. Os outros grupos não poderão ver. A partir de gestos, sem falar nada, os grupos vão apresentar como seu corpo reage ao fenômeno da natureza que eles tiraram. Deixar claro que não é pra imitar a chuva, por exemplo, mas demonstrar como o nosso corpo reage a ela. O que trabalhamos? Percepções corporais do ambiente. Frio, calor, proteção, reação ao ambiente. Trabalho de identificar em grupo as mesmas reações. Veja vídeo no aplicativo. Estações do ano 41 Cigarra e formiga Aline da Paz Objetivo: Desenvolver uma escuta ativa e apresentar a pausa musical. Como fazer: • Sentados em cadeiras, ouvir a música, e, no silêncio, ficar em pé. Voltar a sentar quando a música reinicia. Aproveite e crie outrasformas de brincar com a música. Break Mixer https://youtu.be/5HYL0THKS4M Apreciação da música “Primavera”, de Vivaldi Objetivo: Fazer uma escuta criativa. Como fazer: • Após apresentar a música pela primeira vez, perguntar qual seria o lugar onde esta música poderia estar tocando, em qual cena de um filme, por exemplo. • Após as falas dos alunos, contar a história de Vivaldi e qual foi a intenção do compositor ao compor esta música. •Enquanto a música se repete, propor que eles desenhem o cenário que imaginaram. Objetivo: Cantar e representar a história musicada. Como fazer: Ensinar a canção e depois criar uma encenação junto com as crianças. Corpo e Canção 42 • Ouvindo o silêncio Jogos de Sentidos • Falar em que horas eles ficam em silêncio • Perguntar: - O que é o silêncio? - Vocês sabiam que na música também tem silêncio? - Na hora em que todos os instrumentos param, ocorre o silêncio? • Pedir para que todos tentem ouvir o silêncio durante um minuto. • Anotar o que eles ouviram nesse momento. • Falar que o silêncio absoluto não existe, mas que podemos fazer um mundo menos ruidoso, sem poluição sonora. • Perguntar: - O que vocês acham muito barulhento no ambiente onde vocês moram? - Quais barulhos atrapalham? • Apresentar a música “Break Mixer” e levá-los a observar os momentos de silêncio na música. Objetivo: Compreender que a pausa é o silêncio na música. Como fazer: - A partir das imagens abaixo, perguntar aos alunos que sons eles acham que uma pessoa poderia ouvir nestes lugares. !" #$ %& 'J !" #$ %& 'J Batucando Criando Instrumento: Tambor de lata. As crianças poderão utilizar outros instrumentos já criados por elas, tais como o chocalho e o agogô. Como fazer: Lata no maior tamanho possível com tampa plástica. Os alunos poderão decorar as latas de acordo com os materiais disponíveis. Praticando: Com a música da Cigarra e da Formiga, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite para brincar com os instrumentos criados pelas crianças. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. Cartões disponíveis para recortar nas páginas 111 e 113. 43 • Parlendas Gênero Textual Objetivo: Praticar o gênero parlenda. Como fazer: Selecionar algumas parlendas e se valer de suas rimas para brincar com as palavras. Posteriormente utilizar sua forma ritmada na organização da rotina diária da sala de aula. Sugestões: - A parlenda “Um, dois, feijão com arroz”, por exemplo, pode auxiliar nas filas e no deslocamento entre os ambientes. Seu ritmo auxilia no andar e mantém as crianças concentradas enquanto se movimentam. - A parlenda “Corre cotia” pode virar uma brincadeira de roda similar à brincadeira “chicotinho queimado”. - Apresente as parlendas às crianças e peça que elas inventem formas de brincar com as parlendas. Criem as suas formas de brincar. • Vivaldi Antonio Lucio Vivaldi nasceu na Itália, na cidade de Veneza, em março de 1678, há mais de 300 anos. Ele era o mais velho de uma família de 7 irmãos. Seu pai era barbeiro e tocava muito bem violino. Vivaldi estudou música desde cedo e se tornou padre ainda jovem. Exercendo sua função religiosa, tornou-se professor de um orfanato, onde compôs muitas de suas obras. Uma das obras mais conhecidas de Vivaldi chama-se “As quatro estações”. Ele compôs quatro peças, cada uma com o nome das estações do ano: Verão, Primavera, Inverno e Outono. Vamos escutá-las. Músico em Destaque Criatividade Criar painel com folhas, onde cada uma delas represente suas estações e características visuais sonoras. • Painel das estações 44 7 - animais Tangomolango e Toró História Objetivo geral: Apresentar as características dos animais e seus sons. Conteúdo musical: Parâmetro do som - Altura e timbre. Outros conceitos: Animais selvagens e domésticos. Na cidade de Cantil havia uma casa amarela. Lá moravam dois cachorros mais famosos que a Cinderela. Toró, apesar do nome pequeno, era grandão. Latia forte e espantava quem passava no portão. Tangomolango tinha nome grande, mas era pequenininho que só! Seu latido era tão fininho que ao invés de medo dava é dó. Um dia um ladrão tentou na casa amarela entrar. Toró que comia o tempo todo não percebeu o homem passar. Tangomolango meio dormindo viu o malfeitor, mas sabia que, se latisse, não causaria horror. Saiu bem de fininho sem o homem o avistar. Parou em frente a Toró e pôs-se a dançar. Toró latiu forte, rindo e achando que o amigo estava louco. Não sabia ele o que aconteceria logo a pouco: O malfeitor se assustou e na tigela tropeçou, batendo no balanço e na borracha, que esguichou! O homem, todo molhado, correu para o portão. Toró, muito valente, comeu o seu calção. Com o bumbum de fora o homem correu, fugiu! Dizem até hoje que os dois amigos cachorros são os mais temidos de Cantil. 45 • Brincadeiras musicais Material necessário: 12 latas iguais de qualquer tamanho, sem rótulo. Seis pares de materiais que produzam som ao entrarem em contato com a lata. Ex: 2 botões; 2 moedas; 2 tampas de caneta; 2 pregadores; 2 porções iguais de feijão e/ou milho e/ou arroz; etc. Colocar os materiais dentro das latas de modo que os pares não possam ser identificados. Como fazer: Convidar 12 alunos a participarem da brincadeira. Distribuir as latas e pedir para que não mexam até ser dado o sinal. Ao sinal, os alunos deverão chacoalhar as latas até encontrarem o seu par sonoro. Sacolejo do som (jogo das latas) Ditado das palmas e pés Material necessário: Cartões da página 115 até a página 129. Como fazer: Ordenar os cartões de modo que as crianças brinquem com a sequência proposta. Pedir que elas ordenem os cartões de modo a variar a brincadeira. O desafio é fazer a sequência. Brincadeiras 1 5 2 6 3 7 4 8 46 Jogos Teatrais • Nosso corpo e o corpo dos animais Corpo e Canção Jogo teatral Eu sou um bicho O foco: Trabalhar mimese corporal de animais, ritmo e jogo de cena. O jogo: O professor, à frente do grupo, propõe uma brincadeira de espelho, em que, ao imitar um animal, tudo o que o professor fizer terá que ser imitado pelos alunos. Ele pode aproveitar as imagens da atividade Corpo e canção, logo abaixo, ou, se preferir, utilizar outros animais da preferência dos alunos. Depois de realizar essa etapa, colocar os alunos em duplas, um de frente para o outro, e determinar quem será o espelho e de quem virá o comando. Inverter os alunos: quem foi o espelho vira aluno comando e vice-versa. Ao final, cada aluno terá sido um animal diferente. Considerar com as crianças: como esses animais se relacionariam caso se encontrassem na natureza? Seriam amigos? Seriam presa um do outro? Como reagiriam? O que trabalhamos? Observação, memória e expressão das partes do corpo. Interação com o colega e jogo de cena. O animal silencioso Aline da Paz 47 Como fazer: Com as imagens ao lado (ovelha, gato, vaca, galinha, porco), cantar a canção e levar os alunos a emitirem os sons dos animais. Era uma vez uma ovelha silenciosa Ela não sabia o barulho que fazia Você poderia ajudar a pobre ovelha E mostrar pra ela o barulho que ela faz Tive uma ideia vou contar um, dois, três Quando eu terminar, vamos todos de uma vez E mostrar pra ela o barulho que ela faz. Um, dois, três Agora a pergunta que não quer calar: O som da ovelha é agudo ou grave? - Repetir a canção com todos os animais. Objetivo: Reproduzir os diversos sons emitidos pelos animais e identificar seus timbres. Fui visitar minha tia em Marrocos Cartões disponíveis da página 131 até a página 139. Objetivo: Apresentar, através da canção, os sons dos animais. Como fazer: Esta é uma canção de acréscimo. A cada estrofe, uma nova informação será parte da coreografia. 48 Fui de visita à minha tia a Marrocos, ip, op. Fui de visita à minha tia a Marrocos, ip, op. Fui de visita à minha tia, fui de visita à minha tia, Fui de visita à minha tia a Marrocos, ip, op. No caminho eu encontrei Um cavalo, pocotó. No caminho eu encontrei Um cavalo, pocotó.No caminho eu encontrei No caminho eu encontrei No caminho eu encontrei Um cavalo, pocotó Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, au, au, I pau, au, au, ip, au I pop, pocotó No caminho eu dancei uma balada No caminho eu dancei uma balada, chá, chá, chá. No caminho eu dancei, No caminho eu dancei, No caminho eu dancei uma balada, chá, chá chá. No caminho eu encontrei um porquinho, oinc, oinc No caminho eu encontrei um porquinho, oinc, oinc No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei um porquinho, oinc, oinc, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, au, au, I pau, au, au, ip, au I pop, pocotó, chá, chá, chá, oinc, oinc, No caminho eu encontrei os Beatles, ah, No caminho eu encontrei os Beatles, ah, No caminho eu encontrei os Beatles, ah, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei, No caminho eu encontrei os Beatles, ah. Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, au, au, I pau, au, au, ip, au I pop, pocotó, chá, chá, chá, oinc, oinc, ah. No caminho eu nadei num rio, tchibum No caminho eu nadei num rio, tchibum No caminho eu nadei, No caminho eu nadei, No caminho eu nadei num rio, tchibum Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, au, au, I pau, au, au, ip, au I pop, pocotó, chá, chá, chá, oinc, oinc, ah, tchibum, tchibum. Da janela disse adeus à minha tia Até breve! (Bis) Da janela disse adeus à minha tia Até breve ! Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, lip op, Ip au, au, au, ip au, au, au, I pau, au, au, ip, au I pop, pocotó, chá, chá, chá, oinc, oinc, • Ditado do em cima, embaixo Jogos de Sentidos Objetivo: 5 sequências sonoras (disponíveis nas plataformas digitais) Como fazer: As sequências sonoras são uma sucessão de sons graves e agudos. Ao ouvirem os sons graves (grossos), os alunos deverão abaixar; ao ouvirem os sons agudos (finos), os alunos deverão levantar. Vence quem fizer todas as sequências corretamente até o final. CRIAR - 5 sequências sonoras onde haverá sons graves e agudos. Ao ouvirem os sons graves, as crianças abaixam; ao ouvirem os agudos, elas levantam. 49 Batucando Criando - Batuque com colheres Instrumento: Duas colheres para cada aluno. Podem ser colheres de sopa. Praticando: Com a música “Fui visitar minha tia em Marrocos”, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite pra brincar com as colheres. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. • Mapa da cidade de Cantil Gênero Textual Como fazer: Com o mapa da página 141, obser var a cidade de Cantil e identificar onde fica a casa amarela e os outros locais da cidade de Tangomolango e Toró. Como desdobramento, vocês poderão, no Google maps, ou de modo físico, impresso, analisar o mapa do entorno da escola. Mapa disponível na página 141. 50 • Criar com dobradura o Toró e o Tangomolango -------------- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ----------------------- Utilizar-se de uma cantiga de roda e, com as crianças, criar uma canção que fale dos sons dos animais. 1- Dobre ao meio sobre a diagonal. 2- Dobre novamente ao meio para fazer uma marca e desdobre, tendo cuidado para que o triângulo fique voltado para baixo. 4- Dobre a ponta (que estiver em cima) de baixo para cima. 3- Dobre as duas pontas de cima para baixo, como na imagem. 5- Dobre a ponta de baixo para cima ou para dentro. 6- Desenhe a carinha e pronto. Vinícius de Moraes nasceu no Rio de Janeiro em outubro de 1913, há mais de cem anos. Ele era músico, poeta, jornalista, cantor, compositor,... ufa! Ele era muita coisa, não é? Pois é, com esses muitos talentos ele escreveu canções, peças de teatro, livros, textos para cinema e poesias. Suas poesias eram tão lindas que ele ficou conhecido como “poetinha”. Entre suas obras está “A arca de Noé”, um livro de poesias feito especialmente para crianças. A maioria dessas poesias virou música, e muitas delas falam dos animais. Sugestão: Passar o vídeo com todas as canções de “A arca de Noé”. (https://youtu.be/7C5LbPWy_FM) Músico em Destaque • Vinícius de Moraes Criatividade 51 8 - Terra e mar Luão do mar História Objetivo geral: Reconhecer os ambientes terrestre e marítimo. Conceito musical: Parâmetro de som - Intensidade. Outros conteúdos: Meio ambiente. Numa praia distante, cheia de conchinhas, morava um menino chamado Luão. Seu nome foi dado porque ele nasceu num dia de lua cheia. Luão amava o mar, amava tanto, que dizia: - “Quando eu crescer, quero ser peixe”. As pessoas diziam que isso ele não podia ser. Ele não entendia e questionava: - “Gente chata, por que não posso morar dentro d’água?” Luão acordava todas as manhãs e, sentado na varandinha da sua casa simples, olhava o mar, respirava a maresia e depois do café ia lá conversar com as águas. Mesmo no frio, tinha que, pelo menos, molhar o pé. Seus amigos sempre foram as conchas e os peixes. Os conselhos que precisava sempre vinham do chuá, chuá das ondas. O tempo foi passando, Luão crescendo e o ritual se mantendo. Quando já era grande, precisando ir trabalhar, decidiu que na terra não ia ficar, mas que o mar seria o seu lar. Já que não dava pra morar dentro dele, decidiu dar um jeito de em cima dele morar. Trabalhou, juntou dinheiro e comprou um barco. Luão tornou-se um pescador, um pescador de águas profundas. Hoje ele passa muito mais tempo no mar do que na terra. Chega a passar três meses por lá. Ele agora cresceu, mas seu conselheiro continua sendo o chuá, chuá. Ele ainda acha que um dia poderá virar peixe e nunca mais do mar voltar. 52 • Brincadeiras musicais Jogo do quente ou frio sonoro Siga o chefe Brincadeiras Material necessário: Chocalhos (fabricados anteriormente pela turma) e um som diferente (pode ser um apito, um pau de chuva, duas canetas, qualquer objeto que emita um som distinto). O jogo: Em um espaço aberto, um dos alunos é vendado enquanto os outros, nos cantos da sala, seguram seus chocalhos e um deles o objeto com som distinto. Ao sinal, todos fazem soar ao mesmo tempo os instrumentos. O aluno vendado deverá encontrar o som distinto e se aproximar o máximo dele. Material necessário: Um objeto igual para cada aluno (bola, bloco de montar, etc). O jogo: Organizar os alunos sentados em duas filas, uma de frente para outra, formando pares. À frente de cada par ficará o objeto escolhido. O professor inicia a brincadeira batendo palmas. Enquanto o professor mantém o pulso, vai dando comandos como: cabeça, ombros, nariz, chão, etc. A cada comando, os alunos vão colocando as mãos nos lugares indicados, até que o comando seja o nome do objeto. Ex.: “bola”. Nessa hora, os dois alunos tentarão pegar o objeto, e somente um conseguirá. A brincadeira continua, estimulando a concentração. Pra entender melhor: https://youtu.be/eNOk4Smk2ZY Jogos Teatrais • Jogo dos quatro elementos Jogo teatral Jogo dos quatro elementos O foco: Experimentar no corpo os quatro elementos clássicos, observando as sensações corporais dos elementos. 53 O jogo: O trabalho é uma pesquisa individual, conduzida pelo professor, dos quatro elementos da natureza mais conhecidos: terra, água, fogo e ar. Através de uma pesquisa corporal, instruímos cada aluno a experimentar, em seu corpo, como seria se ele (o corpo) fosse feito de cada elemento desses. Experimentamos a memória corporal do contato de cada um e suas diferentes nuances e depois a experiência de se transformar em cada um deles. Num segundo momento, vamos experimentar a inter-relação de cada um deles formando pequenos jogos de improviso entre os alunos já sensibilizados pelos elementos da natureza. O que trabalhamos? Elementos abstratos, criação com o corpo de elementos subjetivos, saindo de objetos concretos e trabalhando sensações. Improviso e criação de cena. Como fazer: Apresentar às crianças amúsica “Marinheiro só” e cantar com elas de modo a fazer um canto responsório (tipo de canto em que um canta e o outro responde). A música, já com indicação do responsório, pode ser encontrada nas plataformas digitais. Marinheiro só Corpo e Canção Jogos de Sentidos • Passeio da lagarta Objetivos: • Estimular a percepção de outros sentidos além da visão. • Reconhecer sons e cheiros e trabalhar a intensidade destes. Material necessário: 1 - Venda para os olhos de cada criança (pode ser um retalho de TNT). 2 - Papel para desenho e lápis de cor. 3 - Caso queiram, espalhem copos descartáveis pelos espaços a serem visitados com cheiros a serem reconhecidos (alho, perfume, ervas, etc.). 54 Cartões sonoros Objetivo: Identificar e executar a intensidade do som. Como fazer: • Com os cartões, cantar uma canção que já faça parte do cancioneiro das crianças. • Ao apresentar o Cartão da figura 1, eles deverão cantar baixinho. • Ao apresentar o Cartão da figura 2, eles deverão cantar mais alto. • Ao apresentar o Cartão Vermelho da figura 3, todos ficam em silêncio Figura 1 Figura 2 Figura 3 Cartões disponíveis da página 143 até a página 147. Recorte e destaque. Procedimento: 1 - Leve as crianças a um local secreto e isolado. 2 - Depois de colocar vendas nos olhos de todas, forme uma fila, na qual cada criança deverá colocar o braço no ombro da que está à frente dela. 3 - Conforme você as conduz, diga-lhes que deverão ouvir, cheirar e sentir o que se passa ao redor, o mais que puderem. 4 - Ao final do percurso, pedir que descrevam os sons e os cheiros: quais eram mais intensos, quais mais fracos. 5 - A atividade também pode ser feita em duas etapas: na primeira ouvem-se os sons e na segunda sentem-se os cheiros. Objetivo: Verificar a intensidade do som. Como fazer: Materiais: 1 - Um tambor e uma baqueta 2 - Em um espaço aberto, sentados em roda, contar a seguinte história: Havia num reino distante dois bonecos. Um tinha pés de pedra e outro de algodão. Quando o boneco de pedra andava, estremecia o chão, ao contrário do de algodão que, ao andar, ninguém ouvia não. 3 - Propor aos alunos que imitem os bonecos e que, quando o tambor emitir um som leve, todos andem como o boneco de algodão, mas quando o tambor emitir um som forte, todos se tornarão o boneco de pedra. Boneco de pedra e boneco de algodão 55 Objetivo: Perceber os sons correspondentes a partir dos fenômenos da natureza e sua variação de intensidade. Materiais e como fazer: 1 - Um objeto que emita um som forte, outro que emita um som fraco e outro um trinado. Sugestão: o som forte, o tambor. O som fraco, um chocalho de arroz. O trinado, um pandeiro. 2 - O tambor representará o trovão; o chocalho de arroz, a chuva; e o pandeiro, o mar. 3 - O professor fará repetidas sequências e pedirá aos alunos que identifiquem os sons. 4 - Depois pedirá que cada aluno crie no papel a sua sequência e, utilizando os instrumentos apresentem à turma. O trovão, o mar e a chuva Batucando Criando Instrumento: Pau de chuva Material necessário: Um tubo de papelão (tubo de papel alumínio e/ou plástico filme), grãos (arroz, por exemplo) e fita adesiva. Como fazer: Colocar os grãos dentro do tubo e tampar as extremidades com papel, fechando com fita adesiva. Praticando: Com a música “Chuê, chuá”, disponível nas plataformas digitais no Álbum do Caderno 1 do Sinta o som, aproveite pra brincar com o pau de chuva criado pelas crianças. Veja vídeo com o passo a passo disponível no aplicativo. 56 Benke Beija-flor me chamou: olha Lua branca chegou na hora O Beija-Mar me deu prova: Uma estrela bem nova Na luminária da mata Força que vem e renova Beija-Flor de amor me leva Como o vento levou a folha Minha Mamãe soberana Minha Floresta de joia Tu que dás brilho na sombra Brilhas também lá na praia Beija-Flor me mandou embora Trabalhar e abrir os olhos Estrela d’Água me molha Tudo que ama e chora Some na curva do rio Tudo é dentro e fora Minha Floresta de joia Tem a água tem a água tem aquela imensidão tem sombra da Floresta tem a luz do coração Bem-querer!!! Milton Nascimento nasceu em uma comunidade da Tijuca,no Rio de Janeiro, em outubro de 1942. Sua mãe, Maria do Carmo do Nascimento, era uma empregada doméstica que morreu antes de o menino completar dois anos. Milton foi criado, por um tempo, por sua avó, que também era empregada doméstica. Sem condições de criá-lo, teve que dar Milton em adoção à filha de sua patroa, a professora Lilia Campos, e a seu marido. Eles se mudaram para Minas Gerais. Sua mãe adotiva, que havia estudado com o músico Villa-Lobos, apresentou a Milton os primeiros acordes musicais. Com 4 anos ganhou uma sanfona e aos 13 já cantava num conjunto de Três Pontas, cidade onde morava. Milton compôs canções que fazem muito sucesso, e uma delas fala da visão de um menino índio sobre a terra. Vamos conhecer? Criatividade • Criar chocalhos e paus de chuva para acompanhar as brincadeiras propostas e as canções. Músico em DestaqueMúsico em Destaque • Milton Nascimento 57 9-Culminância Um menino sem nome História Objetivo geral: Relembrar o conteúdo trabalhado e valer-se da prática artística para esse fim. Era uma vez um menino. Um menino diferente. Um menino branco, negro, moreno, amarelo. Um menino de todas as cores. Era uma vez um menino. Um menino com uma família grande, com uma família pequena, mas que às vezes morava sozinho. Era uma vez um menino Que morava numa casa, num prédio, numa oca ou no espaço. Morava no seu espaço. Era uma vez um menino Que gostava de brincar..... Isso não mudava Seja como fosse Ele gostava de pular, correr, rodar, cantar e dançar. Era uma vez um menino Que gostava de praia, do campo, da chuva e do sol. Gostava do inverno, do outono, da primavera, do verão. Que gostava de acordar e ver o mundo como ele é. Era uma vez um menino Que gostava dos animais... Ele amava o pato, o cachorro, o gato, o marreco, o leão, a girafa, a zebra, o elefante, a tartaruga, os pássaros, os peixes...... Ele amava. Era uma vez um menino Que, mesmo quando alguém estava triste, ele era e fazia todo mundo feliz. Era uma vez um menino Um menino como eu e você. Era uma vez um menino sem nome. Qual nome ele pode ter? 58 Musica: “Escravo de Jó” com copos Utilizando copos plásticos (podem ser copos reciclados de requeijão, por exemplo), propor a seguinte brincadeira: - Em roda, cantar a canção enquanto os copos giram. - Na parte “tira, bota”, os alunos levantam e abaixam o copo e, no “zigue, zigue, zá”, fazem o movimento proposto sem passar o copo. Esta brincadeira pode ser variada com outras canções. Há diversos vídeos na internet que ensinam variações das brincadeiras de mãos e copos. As mudanças geográficas nos ambientes promovidas pelos seres humanos, a preservação da natureza e dos ambientes pelos quais os alunos circulam, podem ser abordadas a partir da letra da música. O homem chega, já desfaz a natureza Tira gente, põe represa, diz que tudo vai mudar O São Francisco lá pra cima da Bahia Diz que dia menos dia vai subir bem devagar E passo a passo vai cumprindo a profecia do beato que dizia que o Sertão ia alagar O sertão vai virar mar, dá no coração O medo que algum dia o mar também vire sertão Adeus Remanso, Casa Nova, Sento-Sé Adeus Pilão Arcado vem o rio te engolir Debaixo d’água lá se vai a vida inteira Por cima da cachoeira o gaiola vai subir Vai ter barragem no salto do Sobradinho E o povo vai-se embora com medo de se afogar. Remanso, Casa Nova, Sento-Sé Pilão Arcado, Sobradinho Adeus, Adeus ... Música: “Sobradinho” Sobradinho Criatividade Toda esta unidade foi pensada para que vocês, professores e alunos, possam criar juntos: • Imagens ou representação para a história; • Variações da brincadeira de mãos e copos; • Formas diversas de apresentar a canção (painéis, coreografia, teatro, fantoches, etc.). Aproveitem o encerramento do livro e das atividades anuais para propor uma festa em que todos poderão juntos com a comunidade escolar “Sentir o som”! •
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