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1 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Uma das diferenças trazidas pela Internet para o jornalismo é que, nos veículos on-line, a construção da notícia passa a ser um processo contínuo. Isso se deve à possibilidade de verificar frequentemente os acessos. atualizar constantemente a informação. publicar imediatamente a informação. decidir individualmente a navegação. conectar interativamente os elementos. 2 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Apesar de ser evidente o quanto a Inteligência Coletiva se materializa com facilidade a partir da web 2.0 (início dos anos 2000), trata-se de um conceito fundado na essência do ciberespaço: a colaboração dos usuários e a construção coletiva de diferentes experiências sociais. Sobre Inteligência Coletiva é correto afirmar: Realiza-se tanto dentro quanto fora da rede e tem por único objetivo o desenvolvimento de iniciativas humanitárias e sem fins lucrativos. Ilustra um processo reunião de apenas indivíduos que não pertencem a qualquer tipo de organização social ou virtual para a elaboração de técnicas, artes, saberes, mercadorias e produtos a circularem de maneira aberta pela sociedade, sem finalidades comerciais. Trata-se de um processo entendido como a arte de despertar coletivos inteligentes e valorizar a multiplicidade das habilidades humanas para o desenvolvimento de ações, produtos e conhecimentos que acontece de maneira descentralizada. Materializa-se como iniciativas de grupos fechados apenas para a solução de problemas particulares e específicos que dizem respeito às atividades dos coletivos envolvidos. É um movimento coletivo, realizado exclusivamente por organizações sociais para a construção de produtos e saberes a serem utilizados de maneira privada por quem participa do movimento. 3 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 Segundo Francisco Rüdiger, existem dois posicionamentos teóricos que se destacam, quando o assunto é tecnologia. Uma dessas correntes foi chamada por ele de prometéica, e se baseia no mito de Prometeu. Assinale a alternativa que melhor define a corrente prometéica. Corrente com foco no usuário. Ignora os efeitos da tecnologia na humanidade e analisa, sob o ponto de vista de seu uso, o que pode ser proveitoso ou não. Corrente tecnófoba. Enxerga a tecnologia como uma verdadeira armadilha para a humanidade, com potencial degradante e até mesmo apocalítico. Corrente com posicionamento mais sóbrio e central. Busca analisar imparcialmente os efeitos da tecnologia na humanidade. Corrente tecnófila. Os seguidores dessa corrente de pensamento vêm a tecnologia como fonte de progresso e evolução para a humanidade. Corrente radical, que prega a rebelião dos homens contra as máquinas. 4 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 A globalização pode ser descrita como um processo de difusão de idéias e valores, de formas de produção e de trocas comerciais que atravessam e rompem as fronteiras nacionais. As opções abaixo apresentam exemplos da teia global, À EXCEÇÃO: da retração do espaço territorial do Estado-Nação e do alargamento da ação das grandes corporações. da simetria dos circuitos da mídia e da informação eletrônica com uma recíproca fertilização cultural. da ampliação dos fluxos de bens e de informações que circulam e interagem em escala mundial. da intensa velocidade de propagação de idéias e da instantaneidade na transmissão dos acontecimentos mundiais. do aumento da velocidade e da eficiência dos sistemas multimodais de transportes e comunicações. 5 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 De acordo com Manuel Castells, a chamada "Era da Informação" é dividida em quatro camadas. Assinale a alternativa que corresponde as quatro camadas corretas: Meritocrática / Cibernética / Comunidade virtual / Estacionária Meritocrática / Hacker / Comunidade visionária / Estacionária Tecnomeritocrática / Hacker / Comunidade virtual / Empresarial Tecnomeritocrática / Cibernética / Comunidade visionária / Empresarial Tecnomeritocrática / Hacker / Comunidade visual / Empresarial 6 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Com as novas tecnologias, os profissionais de mídia passaram a trabalhar com os chamados conteúdos colaborativos. Com relação a esta colaboração, é correto afirmar que: o tipo de comunicação "muitos para muitos" foi prejudicado pelo aumento da unidirecionalidade da comunicação de massa. a produção de conteúdo por parte do receptor depende de uma estrutura econômica semelhante à das grandes emissoras de televisão. a seleção dos conteúdos enviados pelo receptor não anula a possibilidade da audiência participar do fluxo das informações coletivas. os indivíduos que enviam conteúdos que são utilizados pelas mídias formam uma audiência marcada pela passividade produtiva. as empresas de mídia baratearam sua produção devido à inquestionável veracidade das informações produzidas pelo cidadão comum. 7 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 Observe a frase de Henry Jenkins: "Nosso foco não deve estar nas tecnologias emergentes, mas sim nas práticas culturais emergentes". Com base na ideia do autor, podemos afirmar que: A ideia do autor não condiz com a realidade de uso das mídias sociais nos dias atuais Podemos entender como práticas culturais emergentes, a forma com que as pessoas utilizam essas ferramentas As ferramentas não são relevantes para a cultura da convergência A cultura e a forma com que as pessoas utilizam as ferramentas, são definidas pelo mercado digital Tanto as ferramentas, enquanto tecnologias emergentes, quanto a forma com que as pessoas as utilizam, são igualmente importantes para o cenário da cultura da convergência 8 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Qual das atribuições abaixo não diz respeito ao papel dos novos mediadores, que surgem no contexto de cibercultura: Estar prioritariamente a serviço das empresas, encarando o público e seguidores como uma audiência que garante a rentabilidade do negócio. Aproximar os singulares por gostos. Permitir que marcas e empresas encontrem seu público Garantir credibilidade em um terreno vasto e incerto, em que há a forte presença de fake News. Filtrar o relevante em meio ao excesso, poupando tempo e esforço dos internautas. 9 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 (FIOCRUZ - 2010) Assinale a afirmativa que apresenta, corretamente, as definições de hiperlink e hipermídia, nesta sequência. Elemento básico de hipertexto, que oferece um método de passar de ponto a outro em um mesmo documento ou em outro / um dispositivo que possibilita a ligação de um computador digital com o sistema telefônico analógico. Um veículo de armazenamento ótico, usado para música, dados de computador e outros serviços / elemento básico de hipertexto, que oferece um método de passar de ponto a outro em um mesmo documento ou em outro. Elemento básico de hipertexto, que oferece um método de passar de ponto a outro em um mesmo documento ou em outro / todos os métodos de transmissão de informações baseadas em computadores, incluindo textos, imagens, vídeos, som e animação. Um sistema multicanal de distribuição de microondas / todos os métodos de transmissão de informações baseadas em computadores, incluindo textos, imagens, vídeos, som e animação. Um dispositivo formado por um conjunto de circuitos eletrônicos microscópicos que permite conexões de dispositivos dentro de uma estrutura sólida / um ambiente artificial gerado pelo computador projetado para maximizar a liberdade de movimento e a imaginação do usuário. 10 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 A palavra ciberespaço foi usada pela primeira vez em 1984, no livro "Neuromancer", de William Gibson e até hoje é amplamente utilizada para designar o espaço imaterialonde os seres humanos se conectam entre si por meio de tecnologias digitais. Sobre o conceito de Ciberespaço, com base na obra do sociólogo francês Pierre Lévy, é correto afirmar que: O ciberespaço é formado desde quando ligamos o computador, mesmo que não haja conexão com a internet. Uma das características do ciberespaço é a sua arquitetura limitada à web. O ciberespaço só existe se for dentro da web. No ciberespaço, conexões são criadas e desfeitas em um fluxo constante. Ciberespaço é quando um determinado espaço possui wi-fi e, assim, pode conectar usuários à internet. No ciberespaço, só é possível que os usuários troquem dados quando estão navegando em um site ou aplicativo de mídias sociais.
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