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Simulado Av1 Engenharia de Usuabilidade

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Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Marque a única informação sobre ergonomia que está incorreta.
		
	
	Ergonomia organizacional: concerne à otimização dos sistemas sociotécnicos, incluindo suas estruturas organizacionais, políticas e de processos. Os tópicos relevantes incluem comunicações, gerenciamento de recursos de tripulações (domínio aeronáutico), projeto de trabalho, organização temporal do trabalho, trabalho em grupo, projeto participativo, novos paradigmas do trabalho, trabalho cooperativo, cultura organizacional, organizações em rede, teletrabalho e gestão da qualidade.
	 
	A Ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre os seres humanos, e à aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a fim de otimizar o bem estar humano.
	
	Ergonomia física: está relacionada com as características da anatomia humana, antropometria, fisiologia e biomecânica em sua relação à atividade física. Os tópicos relevantes incluem o estudo da postura no trabalho, manuseio de materiais, movimentos repetitivos, distúrbios músculo-esqueletais relacionados ao trabalho, projeto de posto de trabalho, segurança e saúde.
	
	Os Ergonomistas contribuem para o planejamento, projeto e a avaliação de tarefas, postos de trabalho, produtos, ambientes e sistemas de modo a torná- los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas.
	
	Ergonomia cognitiva: refere-se aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e resposta motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema. Os tópicos relevantes incluem o estudo da carga mental de trabalho, tomada de decisão, desempenho especializado, interação homem computador, estresse e treinamento conforme esses se relacionem a projetos envolvendo seres humanos e sistemas.
	Respondido em 05/04/2021 11:39:48
	
		2a
          Questão
	Acerto: 0,0  / 1,0
	
	No que diz respeito ao grau de severidade dos problemas de usabilidade, podemos dizer que as _______________ são mais graves do que os obstáculos. Esses, por sua vez, são mais graves do que os _______________.
		
	
	obstáculos, ruídos
	
	ruídos, ofuscamento
	 
	barreiras, obstáculos
	
	ofuscamento, obstáculos
	 
	barreiras, ruídos
	Respondido em 05/04/2021 11:40:26
	
		3a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	A heurística que sugere a criação de diálogos simples e naturais recomenda que os projetistas:
		
	
	Escolham cores e imagens sóbrias para criar as diferentes interfaces
	 
	Estejam atentos para não abusar da linguagem técnica nas interfaces.
	
	Atentem para a memória utilizada pelos usuários na realização das tarefas.
	
	Escolham para as interfaces os ícones que os usuários mais gostam.
	
	Marquem claramente nas interfaces as alternativas de saída e cancelamento.
	Respondido em 05/04/2021 11:42:26
	
		4a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas.
		
	 
	ciclo de atividades, metas de usabilidade.
	
	escopo, projeto.
	
	projeto, metas de usabilidade.
	
	escopo, o ciclo de atividades.
	
	projeto, o modelo.
	Respondido em 05/04/2021 11:44:05
	
		5a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)?
		
	
	podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras
	
	serve somente para informar o que tem na tela.
	 
	podemos marcar mais de uma opção sempre.
	
	podemos marcar somente uma opção.
	
	é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado.
	Respondido em 05/04/2021 11:44:58
	
		6a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	É uma representação gráfica concreta, isto é, motivada em objetos da realidade. Exemplo: o desenho de uma impressora. Neste grupo se incluem as miniaturas. advertência, teste e lentidãoEssa informação diz respeito a que tipo de ícone?
		
	
	Analogia
	
	Emblema
	 
	Símbolo
	
	Atributo
	
	Arquétipo
	Respondido em 05/04/2021 11:45:46
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		7a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
		
	
	Brainstorming
	 
	The Bridge
	
	Usage-centered design
	
	Card sorting
	
	Diagramas de afinidade
	Respondido em 05/04/2021 11:48:16
	
		8a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Qual a avaliação é formativa, ou seja é realizada quando a interface ainda não foi implementada.
		
	 
	Avaliação analítica
	
	Avaliação Técnica
	
	Avaliação superficial
	
	Avaliação simétrica
	
	Avaliação sintética
	Respondido em 05/04/2021 11:49:47
	
		9a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Considere as afirmativas abaixo:
I - A usabilidade é a característica que determina se o manuseio de um produto é fácil e rapidamente aprendido, dificilmente esquecido, não provoca erros operacioanis, oferece alto grau de satisfação para seus usuários e resolve eficientemente as tarefas para as quais ele foi projetado.
II - Para garantir a usabilidade de um site, deve-se dar atenção aos seus requisitos não funcionais, para garantir que a informação dada ao usuário seja de qualidade.
III - A consistência é uma das principais características para a usabilidade de uma interface. Ela reduz a frustração provocada por comportamentos inesperados e logicamente incompreensíveis do sistema. Além disso, permite que uma pessoa generalize o conhecimento de um aspecto do sistema para os outros.
O correto está em:
		
	
	I, apenas.
	
	I e III, apenas.
	
	II e III, apenas.
	 
	I, II e III.
	
	I e II, apenas.
	Respondido em 05/04/2021 11:47:55
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	
		10a
          Questão
	Acerto: 1,0  / 1,0
	
	Problemas visuais; Problemas auditivos; Problemas motores; Problemas cognitivos; Os itens estão se referindo a que?
		
	 
	Tipos de necessidades especiais
	
	Tipos de calibragem especial
	
	Tipos de negócios especiais
	
	Tipos de mobilidade especial
	
	Tipos de Empregabilidade especiais

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