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Beledros

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RAÇA
CLASSE & NÍVEL NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM
ANTECEDENTES
EXPERIÊNCIATENDÊNCIA
EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS 
PONTOS DE VIDA MÁXIMO
PC
PE
PP
PO
PP
OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS 
ATAQUES & MAGIAS
FALHAS
TESTE CONTRA MORTEDADOS DE VIDA
NOME BONUS DANO/TIPO
Total SUCESSOS
IDEAIS
VÍNCULOS
FRAQUEZAS
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
CLASSE DE
PONTOS DE VIDA ATUAL
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
INICIATIVA DESLOCAMENTO
ARMADURA BONUS DE PROFICIÊNCIA
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
INSPIRAÇÃO
TESTE DE RESISTÊNCIA 
ARCANISMO
HISTÓRIA 
INVESTIGAÇÃO 
NATUREZA
RELIGIÃO
INTELIGÊNCIA
TESTE DE RESISTÊNCIA 
ADESTRAR ANIMAIS 
INTUIÇÃO
MEDICINA
PERCEPÇÃO 
SOBREVIVÊNCIA
SABEDORIA
TESTE DE RESISTÊNCIA 
ATUAÇÃO
ENGANAÇÃO 
INTIMIDAÇÃO 
PERSUASÃOCARISMA
TESTE DE RESISTÊNCIA 
ATLETISMO
FORÇA
TESTE DE RESISTÊNCIA 
ACROBACIA 
FURTIVIDADE 
PRESTIDIGITAÇÃO 
DESTREZA
TESTE DE RESISTÊNCIA
CONSTITUIÇÃO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
NOME DO PERSONAGEM OLHOS
IDADE PESOALTURA
CABELOPELE
FACÇÃO
HISTÓRIA DO PERSONAGEM
APARÊNCIA DO PERSONAGEM
CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
ALIADOS & ORGANIZAÇÕES
SÍMBOLO DA FACÇÃO
TESOURO 
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
NOME E CLASSE
CONJURADORA
M
AG
IA
S 
C
O
N
H
EC
ID
AS
NOME DA MAGIA
NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS GASTOSESPAÇOS TOTAIS
1
0
2
3 6
7
8
9
4
5
HABILIDADE DE
CONJURAÇÃO
CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE 
DE MAGIA
PRECES E TRUQUES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
	Limpar Ficha: 
	Nome do Personagem: 
	Classe & Nível: 
	Antecedentes: 
	Nome do Jogador: 
	Raça: Humano
	Tendência: 
	Experiência: 
	Bônus de Proficiência: +2
	Bônus de Inspiração: 
	Inteligência: 12
	Sabedoria: 17
	Carisma: 10
	Sabedoria Passiva (Percepção): 
	Teste de Resistência - Força: 
	Perícia - Atletismo: 
	Teste de Resistência - Destreza: 
	Perícia - Acrobacia: 
	Perícia - Furtividade: 
	Perícia - Prestidigitação: 
	Teste de Resistência - Constituição: 
	Teste de Resistência - Inteligência: 
	Perícia - Arcanismo: 
	Perícia - História: 
	Perícia - Investigação: 
	Perícia - Natureza: 
	Perícia - Religião: 
	Teste de Resistência - Sabedoria: 
	Teste de Resistência - Carisma: 
	Perícia - Adestrar Animais: 
	Perícia - Intuição: 
	Perícia - Medicina: 
	Perícia - Percepção: 
	Perícia - Sobrevivência: 
	Perícia - Atuação: 
	Perícia - Enganação: 
	Perícia - Intimidação: 
	Perícia - Persuasão: 
	Classe de Armadura: 
	Iniciativa: 
	Deslocamento: 
	Pontos de Vida Atual: 
	Pontos de Vida Temporário: 
	Dados de Vida Total: 
	Dados de Vida: D
	Teste Contra a Morte - Sucesso 1: Off
	Teste Contra a Morte - Sucesso 2: Off
	Teste Contra a Morte - Sucesso 3: Off
	Teste Contra a Morte - Falha 1: Off
	Teste Contra a Morte - Falha 2: Off
	Teste Contra a Morte - Falha 3: Off
	Arma 1: 
	Arma 2: 
	Arma 3: 
	Ataques & Magias: 
	Bônus de Ataque 1: 
	Bônus de Ataque 2: 
	Bônus de Ataque 3: 
	Dano / Tipo 1: 
	Dano / Tipo 2: 
	Dano / Tipo 3: 
	Características e Traços: CíRCULO DA MORTALIDADE
No 1 o Nível, você ganha a habilidade de manipular a linha entre vida e morte. Quando você normalmente rolaria um ou mais dados parar restaurar os pontos
de vida de uma criatura a O pontos de vida com uma magia, pode usar os maiores valores possíveis de cada dado.
Em adição, você aprende o truque estabilizar, cujo não conta no número de truques de clérigo que
conhece. Para você, ela tem 9 metros de alcance, e pode conjurá-la como uma ação bônus.
ÜLHOS DA SEPULTURA
Você ganha a habilidade de sentir a presença de dos mortos vivos. Como uma ação, pode abrir sua consciência para detectar magicamente os mortos-vivos. Até o final da sua próxima rodada, conhece a localização de qualquer morto-vivo dentro de 18 metros que não esteja atrás de cobertura total e que não esteja protegido contra magias de adivinhação. Esse sentido não diz nada sobre as capacidades ou a identidade de uma criatura.
Você pode usar essa característica um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria (mínimo de uma vez). Você recupera todos os usos gastos quando termina um descanso longo.
	Outras Proficiências & Idiomas: Idioma: comum, 1
PROFICIÊNCIAS
Armaduras: leves, médias, escudos
Armas: Todas as armas simples
Ferramentas: Nenhuma
	Peças de Cobre: 
	Peças de Prata: 
	Peças de Electrum: 
	Peças de Ouro: 
	Peças de Platina: 
	Check Box - Teste de Resistência - Força: Off
	Check Box - Teste de Resistência - Destreza: Off
	Check Box - Teste de Resistência - Constituição: Off
	Check Box - Teste de Resistência - Inteligência: Off
	Check Box - Teste de Resistência - Sabedoria: Yes
	Check Box - Teste de Resistência - Carisma: Yes
	Check Box -Perícia - Persuasão: Off
	Check Box -Perícia - Intimidação: Off
	Check Box -Perícia - Enganação: Off
	Check Box -Perícia - Atuação: Off
	Check Box -Perícia - Sobrevivência: Off
	Check Box -Perícia - Percepção: Off
	Check Box -Perícia - Medicina: Off
	Check Box -Perícia - Intuição: Off
	Check Box -Perícia - Adestrar Animais: Off
	Check Box -Perícia - Religião: Off
	Check Box -Perícia - Natureza: Off
	Check Box -Perícia - Investigação: Off
	Check Box -Perícia - História: Off
	Check Box -Perícia - Arcanismo: Off
	Check Box -Perícia - Prestidigitação: Off
	Check Box -Perícia - Furtividade: Off
	Check Box -Perícia - Acrobacia: Off
	Check Box -Perícia - Atletismo: Off
	Idade: 
	Altura: 
	Peso: 
	Olhos: 
	Pele: 
	Cabelo: 
	Facção: 
	Aliados & Organizações: 
	Aparência do Personagem: 
	Características & Traços Adicionais: 
	Tesouro: 
	Nome e Classe Conjuradora: 
	Habilidade de Conjuração: 
	CD da Magia: 
	Bônus de Ataque de Magia: 
	Pontos de Vida Máximo: 
	Símbolo da Facção: 
	História do Personagem: 
	Nome do Personagem 2: 
	Espaços Totais 1: 
	Espaços Totais 2: 
	Espaços Totais 3: 
	Espaços Totais 4: 
	Espaços Totais 5: 
	Espaços Totais 6: 
	Espaços Totais 7: 
	Espaços Totais 8: 
	Espaços Totais 9: 
	Espaços Gastos 9: 
	Espaços Gastos 8: 
	Espaços Gastos 7: 
	Espaços Gastos 5: 
	Espaços Gastos 4: 
	Espaços Gastos 3: 
	Espaços Gastos 2: 
	Espaços Gastos 1: 
	Preces e Truques 2: 
	Preces e Truques 3: 
	Preces e Truques 4: 
	Preces e Truques 1: 
	Preces e Truques 5: 
	Preces e Truques 6: 
	Preces e Truques 7: 
	Preces e Truques 8: 
	Nome da Magia 1: 
	1: Vitalidade Falsa
	2: Perdição
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	10: 
	11: 
	12: 
	Nome da Magia 2: 
	1: 
	2: 
	3: 
	13: 
	12: 
	11: 
	9: 
	8: 
	7: 
	6: 
	5: 
	4: 
	10: 
	Nome da Magia 3: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	10: 
	11: 
	12: 
	13: 
	Nome da Magia 4: 
	2: 
	1: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	10: 
	11: 
	12: 
	13: 
	Nome da Magia 5: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	Nome da Magia 6: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	Nome da Magia 7: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	8: 
	9: 
	Nome da Magia 8: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	Nome da Magia 9: 
	1: 
	2: 
	3: 
	4: 
	5: 
	6: 
	7: 
	Check Box Nome da Magia 1: 
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	10: Off
	11: Off
	12: Off
	1: Off
	Check Box Nome da Magia 2: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	5: Off
	4: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	11: Off
	12: Off
	13: Off
	10: Off
	Check Box Nome da Magia 3: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	10: Off
	11: Off
	12: Off
	13: Off
	Check Box Nome da Magia 4: 
	1: Off
	3: Off
	2: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	10: Off
	11: Off
	12: Off
	13: Off
	Check Box Nome da Magia 5: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8:Off
	9: Off
	Check Box Nome da Magia 6: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	Check Box Nome da Magia 7: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	8: Off
	9: Off
	Check Box Nome da Magia 8: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	Check Box Nome da Magia 9: 
	1: Off
	2: Off
	3: Off
	4: Off
	5: Off
	6: Off
	7: Off
	Espaços Gastos 6: 
	Equipamento: 
	Constituição: 13
	Força: 8
	Destreza: 14
	Modificador de Inteligência: +1
	Modificador de Sabedoria: +3
	Modificador de Carisma: 0
	Modificador de Força: -1
	Modificador de Destreza: +2
	Modificador de Constituição: +1
	Traços de Personalidade: 
	Ideais: 
	Vínculos: 
	Fraquezas:

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