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IHC Atividade

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UFPI - CCN - CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
INTERFACE HUMANO COMPUTADOR - Prof. Dr. Raimundo Moura
Relatório Técnico
Ildefonso Amorim de Souza Braga Mury
Rian Gálatas Macêdo Brandão
Rodrigo do Nascimento Borges
Samuel Silvestre Silva Batista
ATIVIDADE DE PARTICIPAÇÃO 3
- INTRODUÇÃO
O seguinte relatório da atividade de Interface Humano Computador do curso
Ciência da Computação da Universidade Federal do Piauí engloba e apresenta as
soluções das questões pedidas na descrição da tarefa. No decorrer da leitura, note
que as perguntas serão devidamente respondidas e comentadas de acordo com os
conhecimentos e análises feitas pelos integrantes do grupo.
- OBJETIVOS
Pensar sobre a adequação de diferentes tipos de modelos conceituais
projetados para artefatos de informação física e digital similares através da
comparação entre um calendário real e sua representação em um modelo digital.
Obter conclusões a respeito do desenvolvimento de aplicações que possuem
muita ou total semelhança com algum artefato existente no mundo real, e
futuramente aplicar essas conclusões e conhecimentos em possíveis projetos.
Responder às seguintes questões propostas:
a) Quais são os principais conceitos e metáforas que foram utilizados para
cada um? (Pense sobre o modo como o tempo é conceituado em cada um
deles.)
b) Em que eles diferem?
c) Quais aspectos do artefato baseado no papel foram utilizados no design do
calendário digital?
d) Qual é a nova funcionalidade?
e) Existem aspectos confusos do modelo conceitual?
f) Você utiliza um calendário no papel, na web ou no smartphone? Quais são
os prós e contras do calendário que você utiliza?
- IMPLEMENTAÇÃO
O trabalho foi realizado observando algumas aplicações de calendário que
geralmente vêm pré-instaladas em dispositivos móveis. Quanto à versão física,
foram observados modelos tradicionais de calendários de mesa/parede.
As questões foram respondidas neste relatório. Além disso foi preparada uma
apresentação que ilustra a explicação contida no vídeo que foi gravado, de acordo
com a demanda da tarefa.
- RESOLUÇÃO DAS QUESTÕES
a) Quais são os principais conceitos e metáforas que foram utilizados para
cada um?
A criação de ambas as versões tem o intuito de representar a passagem do
tempo. O calendário foi criado com a intenção de dividir o ano em segmentos que
são marcados por eventos astronômicos, tais quais a rotação da terra ao redor do
Sol e ao redor de seu próprio eixo. O conceito de tempo nos dois é basicamente o
mesmo, visto que ambos foram criados com intuitos semelhantes.
b) Em que eles diferem?
A principal diferença se dá pela mudança de plataforma. Um calendário físico
é um artefato de uso exclusivo, portanto serve unicamente para consulta de datas.
Por outro lado, um calendário digital está incluso em um dispositivo com diversas
funcionalidades, estas que podem inclusive interagir com o calendário, dando origem
a novas funções, por exemplo, usar o alarme do celular para avisar sobre algum
evento marcado.
c) Quais aspectos do artefato baseado no papel foram utilizados no design do
calendário digital?
O formato de tabela é a principal semelhança, com o nome do mês e ano no
topo, e uma linha horizontal que marca os dias da semana. Nesse formato, cada
quadrado da tabela representa um dia do mês, e nele pode conter informações
sobre o respectivo dia (feriados, dias especiais, ou algo escrito pelo usuário).
d) Qual é a nova funcionalidade?
O calendário digital, além de simular o calendário físico, agrega na maioria
das aplicações o conceito de agenda, com o foco nas tarefas, eventos e lembretes,
além de permitir outros modos de visualização do tempo, como a visualização por
semana, dia, tarefas e ainda o conceito de tarefa compartilhada.
e) Existem aspectos confusos do modelo conceitual?
A proposta de um calendário, que é basicamente marcar o tempo, é mantida
em ambas as formas. E em geral isso é feito de forma clara e fácil, sem aspectos
confusos.
f) Você utiliza um calendário no papel, na web ou no smartphone? Quais são
os prós e contras do calendário que você utiliza?
Calendário do Smartphone. Uma vantagem é justamente a junção de um
calendário com a uma agenda pessoal, adição de lembretes e tarefas pessoais e
compartilhadas, uma gama de cores para diferenciar os eventos, sincronização com
os dispositivos conectados com a mesma conta.
Por outro lado, se tratando desse tipo de calendário, o acesso e “manuseio”
não é tão fácil e rápido como, por exemplo, o do calendário físico. A prática de
rabiscar para anotar, que é comum, também é comprometida.
- CONCLUSÃO
O trabalho foi realizado com sucesso, visto que foi possível reconhecer as
semelhanças e diferenças entre artefatos no mundo real e suas representações
digitais. Os integrantes do grupo conseguiram organizar-se de forma que todos
pudessem cooperar com a realização da atividade e extrair o máximo de
conhecimento possível sobre a adequação de diferentes tipos de modelos
conceituais e as implicações desse processo ao criar aplicações baseadas no
mundo real, área que pode ser essencial ao se desenvolver uma interface de
qualidade.

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