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Movimentos bi e tridimensional 35 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas 3.1 Introdução O movimento unidimensional que vimos no capítulo anterior é um caso particular de uma classe mais ampla de movimentos que ocorrem em duas ou três dimensões. Se o movimento de um corpo está completamente restrito a um plano, ele é denominado movimento plano ou bidimensional. Neste caso, a posição é especificada através de coordenadas polares (r, θ) ou cartesianas (x, y), como indicadas na Fig. 3.1. 22 yxr += x = r cosθ y = r senθ tgθ = y/x Fig. 3.1 – Posição de um corpo no plano xy. Para o caso do movimento no espaço (3 dimensões) a posição do corpo é especificada em coordenadas esféricas (r, θ, φ) ou cartesianas(x, y, z), indicadas na Fig. 3.2. θ= φθ= φθ= cosrz sensenry cossenrx x/ytg z/yxtg zyxr 22 222 =φ +=θ ++= Fig. 3.2 - Posição de um corpo no espaço. 3 MOVIMENTOS BI E TRIDIMENSIONAL θ x x y r P y θ y y z z r x x φ P Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 36 Para movimentos planos e espaciais, as grandezas cinemáticas ( aev,r rrr ) não são necessariamente paralelas como acontece no movimento unidimensional. Desta forma, é de importância fundamental tratar estas grandezas vetorialmente. Se no tempo t1 a posição do corpo for descrita pelo vetor posição 1r r e no tempo t2, pelo vetor posição 2r r , podemos dizer que o deslocamento sofrido pelo corpo é dado por 12 rrr rrr −=∆ onde r r ∆ não é necessariamente a distância percorrida pelo corpo. Havendo um deslocamento r r ∆ num intervalo de tempo ∆t = t2 – t1, podemos definir as velocidades média ( )mv r e instantânea ( )vr da forma: t r vm ∆ ∆ = r r dt rd t r limv 0t rr r = ∆ ∆ = →∆ Vemos que a velocidade sempre existirá quando houver mudanças no módulo e/ou direção do vetor posição. A variação temporal de um vetor pode ser analisada através da variação temporal de suas componentes, da forma: k̂ dt dz ĵ dt dy î dt dx vk̂zîyîxr ++=⇒++= rr e isto pode ser feito porque os versores k̂ e ĵ,î não variam com o tempo. Exemplo: Vamos determinar a velocidade de um corpo cujo vetor posição é dado por: ĵt3ît4r 2 += r . Tomando-se as derivadas temporais das componentes de r r temos: ĵ3ît8dt/rdv +== rr Vamos usar este exemplo para demonstrar uma relação importante. Podemos escrever: Movimentos bi e tridimensional 37 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas ( ) ( ) ( ) ( ) ît4ĵt3îtt8ĵt3ît4ĵtt3îtt4ttr 222 ∆+∆+∆++=∆++∆+=∆+ r No caso em que ∆t é muito pequeno, (∆t)2 << ∆t e o termo (∆t)2 pode ser desprezado. Assim, ( ) ( ) ( ) tvtrrtrttr ∆+=∆+=∆+ rrrrr e dizemos que esta é uma aproximação de primeira ordem em ∆t, já que o termo (∆t)2 foi desprezado. A aceleração do corpo é definida como: dt vd t v lima 0t rr r = ∆ ∆ = →∆ e, portanto, sempre haverá aceleração quando houver mudanças do vetor velocidade, seja em módulo, direção ou sentido. Exemplo: A velocidade de um corpo é dada por ( ) k̂tĵtît3tv 32 ++=r . Logo, a aceleração é dada por ( ) k̂t3ĵît6ta 2++=r 3.2 Decomposição de movimentos Do fato que k̂ dt dz ĵ dt dy î dt dx v ++= r tiramos que dt/dxv x = , vy = dy/dt e dt/dzv z = , de modo que se olharmos para cada componente, o movimento do corpo pode ser analisado independentemente, ou seja, a velocidade na direção x só depende da variação da coordenada x com o tempo, etc. Este resultado pode ser generalizado e o movimento espacial de um corpo pode ser tratado independentemente em cada uma das três direções. Resumindo, temos o chamado princípio da independência dos movimentos ou princípio de Galileu: “Quando um corpo se encontra sob a ação simultânea de dois ou mais movimentos, cada um se processa como se os demais não existissem”. Em outras palavras, a posição do móvel depois de um intervalo de tempo sob a ação do movimento composto é a mesma que resultaria se o móvel se deslocasse por etapas em cada direção. Como um exemplo típico, Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 38 consideremos o caso de um barco com velocidade vb atravessando um rio cuja correnteza tem velocidade vr. O barco percorrerá uma trajetória que consiste em deslocar-se vrt na direção do rio e vbt na direção perpendicular, como mostra a Fig. 3.3. Assim, ĵvîvv e ĵtvîtvr brbr +=+= r . Fig. 3.3 - Movimento de um barco num rio com correnteza. 3.3 Movimento acelerado Podemos generalizar o que vimos para o movimento unidimensional escrevendo: ( ) dttvrr t 0 0 ∫+= rrr ( ) ( ) dttavtv t 0 0 ∫+= rrr A integração de vetores pode ser executada componente a componente, como no caso da derivação. Portanto, ( )dttvrr t 0 z 0 zz ∫+= e assim por diante. No caso da aceleração ser constante temos: tavv 0 rrr += e 200 tatvrr 2 1 rrrr ++= î vr vr t vb t ĵ Movimentos bi e tridimensional 39 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas Podemos analisar este movimento através do sistema de equações: Para a velocidade: Para a posição: tavv tavv tavv z 0 zz y 0 yy x 0 xx += += += 2 z2 10 z 0 zz 2 y2 10 y o yy 2 x2 10 x 0 xx tatvrr tatvrr tatvrr ++= ++= ++= Vamos em seguida ver alguns exemplos de movimento acelerado. a) Lançamento de projétil Um caso importante de movimento plano é aquele onde temos: ĵga −= r (com g = 9.8 m/s2) que corresponde ao movimento de um corpo atirado de maneira arbitrária. Neste caso, o movimento será acelerado na direção y e não acelerado nas demais. Vamos imaginar a situação em que o corpo é lançado obliquamente de maneira a formar um ângulo θ com a superfície, como mostrado na Fig. 3.4 θ= θ= senvv cosvv 0 0 y 0 0 x Fig. 3.4 – Lançamento oblíquo de um projétil. Tomando-se o eixo x paralelo à superfície e o eixo y na vertical, a velocidade inicial v0 pode ser decomposta em cosvv 00x θ= e θ= senvv 0oy . Na direção x não existe aceleração, porém na direção y temos ay = -g de modo que: ( ) ( ) θ+=+= θ== tcosvxtvxtx cosvvtv 00 0 x0 0 0 xx θ v0 y x Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 40 ( ) −+= −θ=−= 2 2 10 y0 o 0 yy tgtvyty tgsenvtgv)t(v Eliminando-se o tempo do primeiro conjunto de equações ( )( )0x0 v/xxt −= e substituindo no segundo obtemos: ( ) 2 0 x 0 0 x 00 y0 v xx g v xx vyy 2 1 − − − += que representa uma trajetória parabólica como indicada na Fig.3.5. A altura máxima pode ser calculada tomando-se dy/dx = 0. Assim, ( ) g vv xx0 v xx g v v 0x 0 y 0max0 x 0 0 x 0 y 2 +=⇒= − − e substituindo em y(t) tiramos: ( ) g v yy 20 y 0max 2 1+= Fig. 3.5 - Movimento parabólico decorrente do lançamento oblíquo. Vamos tomar x0 = y0 = 0 e calcular qual é o alcance do projétil ao longo do eixo x. Para isto fazemos y = 0 e assim obtemos: ( )20x 2 0 x 0 y v Rg R v v 0 2 1−= 0 v r θ ymax xmax x0 R x y y0 0 Movimentos bi e tridimensional 41 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas Descartando a solução R = 0, que corresponde ao início do movimento, temos R = g/vv2 0x0y , e usando-se θ=θ= cosvv e senvv 00x00y obtemos: ( ) g 2senv R 2 0 θ= de onde concluímos que o ângulo que apresenta o maior alcance é θ = 45o b) Movimento circular Este deslocamento é caracterizado pelo fato de que o módulo do deslocamento permanece constante. Assim, imaginamos o raio vetor que descreve o movimento entre t e t + ∆t. O ângulo ∆θ varrido pelo raio vetor durante o intervalo de tempo ∆t permite o cálculo da velocidade angular como ilustrado na Fig. 3.6. t lim dt d 0t ∆ θ∆ = θ =ω →∆ Fig. 3.6 – Movimento circular. Quando ω é constante, temos ∫ ω=ω=θ t 0 tdt e assim podemos escrever: x = r cosωt e y = r senωt, ou em notação vetorial: rĵtsenrîtcosr dt vda ĵtcosrîtsenr dt rdv ĵtrsenîtcosrr 222 r r r r r r ω−=ωω−ωω−== ωω+ωω−== ω+ω= θ t t+∆t ∆θ x y Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 42 que é sempre oposta a direção radial. Portanto, r/vraa 22 =ω== r visto que ω= rv r e esta aceleração é conhecida como “centrípeta” por estar dirigida ao ponto central do movimento e é uma característica importante do movimento circular uniforme. c) Movimento ciclóide É o movimento de um ponto da borda de um disco rodando, conforme mostra a Fig. 3.7. Considerando um sistema de eixos no qual x é paralelo ao chão, temos a combinação de um movimento translacional uniforme com um movimento circular uniforme. Para o movimento translacional, xt = x0 + vxt e, para o movimento circular, x0 = r cosωt e y0 = r senωt. Fig. 3.7 - Movimento ciclóide. Desta forma, tsenryy tcosrtvxx 0 x0 ω+= ω++= Ao utilizarmos a notação vetorial e fazendo x0 = y0 = 0, ( ) ĵtsenrîtcosrtvr x ω+ω+= r r x Movimentos bi e tridimensional 43 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas ( ) c 222 x rĵtsenrîtcosr dt vda ĵtcosrîtsenrv dt rdv r r r r r ω−=ωω−ωω−== ωω+ωω−== Exemplo: Considere um disco descendo um plano inclinado, formando um ângulo θ com a horizontal, como mostrado na Fig. 3.8. Vamos determinar x(t) e y(t) de um ponto localizado na borda do disco. Escolhendo o eixo x da maneira indicada na figura, temos ax = g senθ e ay = 0. Então, x = xt + xc, y = yt + yc β+θ+=⇒ cosrtseng 2 1 tvx 20x e β+= senrtvy 0 y , onde β ≠ ωt (movimento acelerado) é o ângulo que o disco rodou. Fig. 3.8 – Disco descendo um plano inclinado 3.4 Movimentos planos descritos por coordenadas polares Vamos considerar um movimento circular no qual o corpo percorre um comprimento de arco s, que está associado a um ângulo θ de acordo com: s = rθ, sendo r o raio da trajetória. A velocidade tangencial é: ω= θ == r dt d r dt ds v θ r P x Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 44 Para representar v r , vamos introduzir os versores r̂ e θ̂ , que são adequados para se trabalhar com coordenadas polares. O versor r̂ tem a mesma direção e sentido do vetor posição r r . O versor θ̂ é perpendicular a r r e tangente ao círculo, apontando para a direção em que θ e s crescem como indica a Fig. 3.9. Desta forma, podemos escrever r r e v r em coordenadas polares da seguinte maneira: θθ=θ= = ˆ dt drˆvv r̂rr r r Fig. 3.9 – Movimento plano descrito por coordenadas polares. Devemos notar que r̂ e θ̂ são versores que variam com o tempo. Para encontrar esta variação em termos dos versores î e ĵ que são fixos vemos que ĵsenîcosr̂ θ+θ= e ĵcosîsenˆ θ+θ−=θ . Desta forma, ( ) ( ) r̂ dt dĵsenîcos dt d dt ˆd ˆ dt dĵcosîsen dt dĵcos dt dîsen dt d dt r̂d θ−=θ+θθ−=θ θθ=θ+θ−θ=θθ+θθ−= Uma vez que conhecemos a maneira pela qual r̂ e θ̂ variam com o tempo, podemos encontrar v r e a r a partir de r r . î θ y x θ̂ r̂ r r ĵ Movimentos bi e tridimensional 45 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas r̂ dt d r dt ˆd dt d r dt vd a ˆ dt d r dt r̂d r dt rd v r̂rr 2 θ−= θθ == θ θ === = r r r r r onde foi suposto que ω = dθ/dt é constante. Como dθ/dt = v/r, temos ( ) r̂rr̂r/va 22 ω−=−=r , que é a aceleração centrípeta no movimento circular uniforme. Se o movimento for uniformemente acelerado, isto é, se dω/dt = α = constante, a expressão para a aceleração se modifica. Tomando a derivada de θω= ˆrv r temos: r̂rˆr dt ˆdˆ dt dra 2ω−θα= θω+θω= r de onde vemos que além da aceleração centrípeta surge uma aceleração tangencial dada por θα ˆr . A descrição de um movimento retilíneo através de coordenadas polares é feita baseando-se na Fig. 3.10. Podemos relacionar vr e vθ da seguinte forma: vx = vr cosθ - vθ senθ vy = vr cosθ + vθ senθ ou vr = vx cosθ + vy senθ vθ = -vx senθ + vy cosθ Fig. 3.10 – Descrição de um movimento retilíneo através de coordenadas polares. θ y x θ̂ r̂ r r v r θ θ vy vx vr vθ Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 46 Para o caso que estamos tratando, vx = v e vy = 0. Portanto, vr = v cosθ e vθ = v senθ, ou seja: θθ−θ= ˆsenvr̂cosvv r Exercícios 1 – Considere um cilindro de raio R rolando sem deslizar num plano horizontal. O centro de massa do cilindro possui aceleração a. Qual é a aceleração angular do cilindro? Qual é o ângulo β que o cilindro roda como função do tempo? 2 – Dois corpos A e B estão em movimentos circular uniformes de trajetórias concêntricas com raios ra e rb e velocidades angulares ωa e ωb. Determine a velocidade relativa entre os dois corpos. 3 – Determinar a aceleração de um corpo que desliza pela rosca de um parafuso com passo h e raio R. Despreze o atrito e considere que o corpo partiu do repouso. 4 – É necessário lançar da terra uma bola por cima de uma parede de altura H que se encontra a uma distância S (Fig. 3.11).Qual é a menor velocidade inicial com que a bola pode ser lançada? Fig. 3.11 – Lançamento de projétil sobre uma parede de altura H. 0 v r H S Movimentos bi e tridimensional 47 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas 5 – Uma bala é disparada de um canhão com velocidade v0. Determine a região geométrica onde a bala certamente não cairá. 6 – Um plano inclinado forma um ângulo α com o plano xy, conforme mostra a Fig. 3.12. Um corpo é lançado com velocidade v0, formando um ângulo θ com o eixo y. Desprezando o atrito calcule: xmax, zmax e o tempo que o projétil demora para retornar ao eixo y. 7 – Uma pedra é lançada com velocidade inicial de 20 m/s. Sabendo-se que ela ficou 2 s no ar, calcule: a) o ângulo de lançamento (com a horizontal) b) a altura máxima atingida c) o alcance d) outro ângulo de lançamento para o qual a pedra terá o mesmo alcance. (Neste caso o tempo será diferente de 2 s). Fig. 3.12 – Lançamento oblíquo num plano inclinado. 8 – Um corpo translada com velocidade v = 5 m/s sobre um plano horizontal sem atrito. Subitamente ele encontra pela frente um plano inclinado (também sem atrito) de ângulo θ = 300 e altura H = 0,8 m, conforme mostra a Fig. 3.13. Tomando-se g = 10 m/s, pergunta-se: a) a que distância d do final do plano inclinado o corpo cairá? b) qual é a altura máxima que o corpo atingirá? 0 v r θ α y x z Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 48 Fig. 3.13 - Lançamento oblíquo de um corpo por meio de uma rampa. 9 – Um pequeno corpo é lançado da origem com velocidade v0 = 100/ 3 m/s formando um ângulo θ = 600 com a horizontal. Outro corpo é lançado 1 segundo depois, com a mesma velocidade v0, porém na horizontal e de uma altura H, como mostra a Fig. 3.14. Suponha que haja uma colisão entre os dois corpos e que g = 10 m/s2. a) Em que instante de tempo ocorre a colisão? b) Qual deve ser o valor de H para que a colisão ocorra? c) Quais as coordenadas x e y da colisão? 3.10 – Um pequeno corpo é lançado da origem com velocidade v0 segundo um ângulo θ com a horizontal. Outro corpo é lançado com a mesma velocidade v0, porém na horizontal e de uma altura H, como mostra a Fig. 3.14. Qual deve ser o valor de H tal que eles atinjam o mesmo ponto no eixo Ox? Fig. 3.14 - Lançamento de dois corpos. x H θ ymax d v r v0 H v0 O x θ Movimentos bi e tridimensional 49 S. C. Zilio e V. S. Bagnato Mecânica, calor e ondas 3.11 - Mostre que o movimento de um projétil lançado com v0 e θ é descrito pela parábola: y x v g g x v v g y x y ( ) = − − 0 2 0 0 2 2 2 , com v0x = v0 cosθ e v0y = v0 senθ. b) Encontre o ângulo α que a trajetória faz com a horizontal para qualquer x (tgα = dy/dx), c) Encontre xmax correspondente ao topo da trajetória (tg α = 0). d) Encontre o alcance R, fazendo α = π−θ Movimentos bi e tridimensional S. C. Zilio e V. S. Bagnato Física Básica – Mecânica, calor e ondas 50
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