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15/05/2021 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=126931050&user_cod=2443080&matr_integracao=201907335651 1/3 Teste de Conhecimento avalie sua aprendizagem Na elaboração do teste de usabilidade é preciso levar em consideração questões referentes como: O processo de avaliação de usabilidade é constituído de três macro-atividades bem definidas para cada ciclo de avaliações realizadas: _______________, _______________ e _______________. 4- ¿O teste de usabilidade é a melhor maneira de compreender de que maneira os usuários reais percebem e utilizam a nova aplicação. Ao contrário das entrevistas, que tentam fazer com que os entrevistados relatem com precisão seu comportamento e suas preferências com relação ao sistema, um teste de usabilidade bem definido mensura o desempenho real dos usuários na execução das tarefas críticas da aplicação. ¿ (material Estácio ¿ aula 9 ) Considerando a afirmação acima, marque a alternativa que contem as dicas, corretas, para fazermos um bom teste de usabilidade: ENGENHARIA DE USABILIDADE Lupa Calc. CCT0765_A9_201907335651_V1 Aluno: RAFAEL BARROSO DOS SANTOS Matr.: 201907335651 Disc.: ENG. DE USABILIDADE 2021.1 EAD (G) / EX Prezado (a) Aluno(a), Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha. Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS. 1. O número de variáveis que possam gerar resultados inválidos ou mascarar os resultados obtidos deve ser maximizado o mais possível. As tarefas escolhidas para o teste não precisam corresponder ao uso esperado e natural do sistema. O número de variáveis que possam gerar resultados válidos obtidos deve ser minimizado o mais possível. O recrutamento de participantes deve selecoionar usuários representativos do universo do público alvo. As sessões não precisam ser padronizadas. Gabarito Comentado 2. análise, preparação, documentação preparação, análise de dados resultantes, documentação preparação, realização, análise de dados resultantes preparação, documentação, testes análise, preparação, realização 3. javascript:voltar(); javascript:voltar(); javascript:diminui(); javascript:aumenta(); javascript:calculadora_on(); 15/05/2021 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=126931050&user_cod=2443080&matr_integracao=201907335651 2/3 Considere as afirmativas abaixo: I - A usabilidade é a característica que determina se o manuseio de um produto é fácil e rapidamente aprendido, dificilmente esquecido, não provoca erros operacioanis, oferece alto grau de satisfação para seus usuários e resolve eficientemente as tarefas para as quais ele foi projetado. II - Para garantir a usabilidade de um site, deve-se dar atenção aos seus requisitos não funcionais, para garantir que a informação dada ao usuário seja de qualidade. III - A consistência é uma das principais características para a usabilidade de uma interface. Ela reduz a frustração provocada por comportamentos inesperados e logicamente incompreensíveis do sistema. Além disso, permite que uma pessoa generalize o conhecimento de um aspecto do sistema para os outros. O correto está em: Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação: Com relação ao teste de usabilidade é correto afirmar: I - O teste de usabilidade é a melhor maneira de compreender de que maneira os usuários reais percebem e utilizam a nova aplicação. II - O teste de usabilidade visa apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. III - O teste de usabilidade visa apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. Está correto o que se afirma em : A atmosfera hostil, não atrapalha os testes, e não precisa se preocupar com as tarefas a serem testadas. A opinião dos participantes ao final do teste, não deve ser levada em consideração. Não deixe que os usuários, que vão testar, se familiarizem com o ambiente. Escolha com cuidado os participantes, crie uma atmosfera agradável antes do teste e permita que os participantes se familiarizem com o ambiente. Não se preocupe com as tarefas principais, nem em montar cenários para execução das tarefas. Se preocupe em ter um grande volume de tarefas, a serem feitas. 4. I e II, apenas. I e III, apenas. II e III, apenas. I, apenas. I, II e III. Gabarito Comentado 5. Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão. Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência. Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário. Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade, Implementação da avaliação. Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio. 6. Somente I I, II e III II e III I e III 15/05/2021 Estácio: Alunos https://simulado.estacio.br/alunos/?p0=126931050&user_cod=2443080&matr_integracao=201907335651 3/3 Qual teste deve ser aplicado para verificar o nível de facilidade de uso do software pelos usuários. Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade, cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem em I e II Gabarito Comentado 7. Teste de Recuperação. Teste de Usabilidade. Teste de Conformidade. Teste de Desempenho. Teste de Performance. 8. distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear as respostas. submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação, comparando-os com os requisitos não funcionais do sistema. apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface e registrando os erros encontrados. Gabarito Comentado Não Respondida Não Gravada Gravada Exercício inciado em 15/05/2021 12:45:05. javascript:abre_colabore('35632','225698097','4588278240');
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