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HACKATHON PELO TURISMO PARANAENSE 2 Elaborado por: Chrislaine M. de Souza Disciplina: Gestão de Projetos Turma: 29 Business case A Paraná Turismo (secretaria de turismo do Estado do Paraná), em parceria com a Universidade Federal do Paraná, propõe a realização do projeto Hackathon1 pelo turismo paranense. A pandemia do Coronavírus, desencadeou fortes perdas econômicas em todo o território brasileiro. O setor do turismo, infelizmente, foi um dos setores mais impactados economicamente, pela pandemia causada pela Covid-19, de forma global. No estado do Paraná, não foi diferente, eventos cancelados, feiras adiadas, atrativos turísticos fechados, hotéis, pousadas e restaurantes com limitação de atendimentos e adotando medidas restritivas. Evidenciando a atual situação da cadeia, e as necessidades de suporte aos mesmos nesse momento, a Paraná Turismo iniciou o desenvolvimento do programa de retomada do turismo para o período pós pandemia. A realização do Hackathon pelo turismo paranaense é um dos projetos dentro do portfólio do Programa de Retomada do Turismo no Paraná. O Hackaton tem como objetivo incentivar o desenvolvimento de soluções criativas e inovadoras para que o setor de Turismo no Paraná se restabeleça após crise gerada pela pandemia, bem como impulsionar a inovação no setor do turismo, com foco no desenvolvimento e patrocínio de novas iniciativas e start-ups turísticas, além da promoção do engajamento de estudantes e lideranças jovens na área do turismo. O Hackthon será dividido em 4 áreas temáticas onde os participantes poderão sugerir soluções inovadores para potencializar o turismo: 1. Turismo de natureza e aventura, 2. Turismo sustentável e de base comunitária, 3. Turismo gastronômico e 4. Turismo cultural e histórico. Os principais benefícios diretos do projeto são: levantamento de ideias e projetos para serem implementados no setor de turismo no Paraná; promoção da inovação e geração de novas oportunidades de negócios no setor; geração de interesse e participação de jovens universitários no setor do turismo; criação de uma rede de inovação no setor. Além disso, como benefícios indiretos, temos: aumento na criação de empregos no setor de turismo; aumento na criação de empresas no setor de turismo; aumento da atividade turística no Paraná; promoção do turismo sustentável e de base comunitária e promoção e valorização das diversas regiões turísticas paranaenses. O projeto terá início em maio de 2021 e seu encerramento será em Maio de 2022, incluindo 3 etapas principais: 1. Lançamento do desafio (divulgação e promoção do Hackathon); 2. Hackathon online (inscrições, montagem dos times, evento do Hackathon online, avaliação final, comunicação dos resultados, premiação em dinheiro dos 3 melhores projetos); 3. Acompanhamento e incubação dos 10 melhores projetos, incluindo mentoria para implementação das ideias). Os principais riscos do projeto são a falta de participação e engajamento dos stakeholders, devido à complexidade dos principais parceiros; a falta de participação (inscrições) do público-alvo no Hackathon e a desistência das equipes no período de incubação, não gerando assim novos negócios e iniciativas. 1 Hackthon: O termo hackathon vem da junção de duas palavras da língua inglesa: hack, que quer dizer programar com excelência, e marathon, maratona. A maratona de programação, então, reúne hackers por muito tempo, com o objetivo de desenvolver soluções que causem impactos tanto internos (como no caso de uma empresa, por exemplo) quanto externos. http://www.inovacao.usp.br/o-que-significa-hackathon/ 4 Termo de abertura do projeto Project charter (Termo de abertura) Projeto: Hackathon pelo Turismo Paranaense Número: 1 Versão: 1.0 1. Objetivo do projeto O Hackathon pelo Turismo Paranaense tem como objetivo incentivar o desenvolvimento de soluções criativas e inovadoras para que o setor de Turismo no Paraná se restabeleça após crise gerada pela pandemia do Coronavírus, bem como impulsionar o setor de inovação na área turística, com foco principal no desenvolvimento e patrocínio de novas iniciativas e start-ups turísticas e engajamentos de jovens estudantes no mercado turístico. 2. Gerente do projeto, responsabilidade e autoridade A gerência desse projeto será de responsabilidade da Paraná Turismo, sendo designado um(a) profissional da área de projetos com experiência anterior em organização e planejamento de eventos, bem como conhecimento do PMBOK. É esperado que esse profissional tenha conhecimentos técnicos de gerenciamento de projetos, habilidades de liderança e visão estratégica. Responsabilidades: - Desenho do escopo do projeto, definição de calendário de atividades e marcos do projeto - Gerenciamento da equipe do projeto - Gerenciamento dos stakeholders - Gerenciamento de orçamento - Gerenciamento do prazo - Gerenciamento das mudanças e riscos O gerente do projeto terá autoridade para aprovar e executar as mudanças necessárias durante a realização do projeto. 3. Metas ▪ 300 inscrições efetivas no Hackathon e/ou formação de 60 equipes; ▪ 10 projetos vencedores incubados; ▪ 5 projetos vencedores lançados. 4. Premissas ▪ Alta participação e inscrição no Hackathon online: o setor do turismo está passando por muitas dificuldades devido a necessidade de isolamento e crise financeira causados pela pandemia. Acredita-se que esse fato irá gerar interesse de pequenos negócios e estudantes em promover e participar do Hackathon. ▪ Grande divulgação do evento entre o público-alvo: para garantir a alta participação do públicos-alvo é necessário um esforço contínuo e integrado de comunicação e mídia a ser realizado pelos dois stakeholders principais do projeto (Paraná Turismo e UFPR). ▪ Alta eficiência do Hackathon online: para garantir que o hackathon online seja realizado de forma eficiente e profissional será contratada a Panic Lobster que é uma start-up especialista no desenvolvimento e condução de hackathons online. 5. Restrições ▪ Contratos de parceria entre a Paraná Turismo e a UFPR podem levar mais tempo do que o planejado para dar início ao projeto. ▪ Disponibilidade das equipes designadas, na UFPR principalmente, em trabalhar no projeto o número de horas necessário, tendo em vista que já ocupam cargos dentro da universidade que demandam muitas horas. ▪ O Hackathon tem como objetivo promover o turismo no Paraná apenas, portanto, não haverá divulgação em outros estados. 6. Riscos ▪ Não atingir o número mínimo de participantes no Hackathon; ▪ Mudanças organizacionais e de pessoal dentro da Secretaria de Turismo do Paraná e na UFPR, gerando mudanças no escopo do projeto ou até mesmo o cancelamento do projeto; ▪ Falta de recursos financeiros para premiação e recursos humanos qualificados para a fase de incubação das propostas; ▪ Participantes com dificuldades de acesso à internet ou problemas de conexão no dia do Hackaton, gerando baixa participação; ▪ Desistência das equipes durante o processo de incubação. 7. Prazo de implantação 1 ano, de 02 de Maio de 2021 à 30 de Abril de 2022. 8. Investimento Orçamento ainda está em análise, previsão de investimentos em torno de R$200.000,00, sendo metade para a fase de divulgação e realização do Hackathon e outra metade para a fase de incubação. 9. Principais etapas Etapas: Duração estimada custo Estimado - Início do projeto - Lançamento e divulgação do Hackathon - Início das inscrições - Fim das inscrições 03/05/2021 05/07/2021 09/08/2021 03/09/2021 6 - Formaçãodas equipes - Hackathon online - Avaliação dos projetos - Anúncio do resultado das 3 equipes vencedoras e premiadas em dinheiro e anúncio das 10 equipes que serão incubadas - Período de incubação das equipes - Lançamento das iniciativas incubadas e encerramento do projeto 04/09/2021 a 7/09/2021 08/09/2021 a 10/09/2021 11/09/2021 a 16/09/2021 17/09/2021 20/09/2021 a 29/04/2022 30/04/2022 10. Principais stakeholders Nome/função Representantes - João Jacob Mehl, Diretor Presidente - Irapuan Cortes Santos, Diretor de Marketing - Priscila Cazarin Braga, Assessora Técnica - Professor Dr. Carlos Istuo Yamamoto, Direção executiva - Professor Dr. Cleverson Renan da Cunha, Coordenador de Empreendedorismo e Incubação de Empresas - Professora Doutora Margarete Araujo Teles, Chefe de departamento - Professor Dr. Carlos Eduardo Silveira, Coordenador do curso - Tiago Gavassi, Diretor - Ana Maia, CMO - Estudantes e profissionais do setor de turismo - Mídia local - Representantes Organizações Paraná Turismo Paraná Turismo Paraná Turismo Agência de Inovação, UFPR Agência de Inovação, UFPR Departamento de Turismo, UFPR Curso de Graduação em Turismo, UFPR Panic Lobster Panic Lobster Diversas universidades e empresas Diversos veículos e canais de comunicação Instituições de classe na área do turismo 11. Comentários - No decorrer da divulgação e inscrição do Hackthon, e principalmente, durante o período de incubação, haverá a participação de mentores chaves do mercado de turismo, inovação e business. Esses stakeholders serão adicionados ao mapa de stakeholders posteriormente. Sponsor: Chrislaine Souza, 11/04 /2021 http://lattes.cnpq.br/8228545724792492 http://lattes.cnpq.br/8470221788458543 Referências bibliográficas FREITAS, Carlos Augusto. Gestão de Projetos. In: Apostila da disciplina e Gestão de Projetos do curso de MBA. FGV. INOVAÇÃO USP. O que significa hackathon?. Disponível em: < http://www.inovacao.usp.br/o-que-significa-hackathon/>. Acesso em 09 de abril de 2021. PARANA TURISMO. Retomada do turismo no Paraná: Disponível em: < http://www.turismo.pr.gov.br/Coronavirus>. Acesso em: 10 de abril de 2021.
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