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SECRETARIA DO ESTADO DE EDUCAÇÃO. COORDENADORIA DE GESTÃO DA EDUCAÇÃO BÁSICA. DIRETORIA DE ENSININO – REGIÃO DE LINS. ESCOLA: E.E. José Belmiro Rocha PROFESSOR: Helena Márcia Soares Achilles PLANEJAMENTO DE ATIVIDADES PARA ENSINO REMOTO – PROJETO DE VIDA 4º Bimestre Série/ ano: 7º A Data: 28/09 a 02/10/2020 ( ATIVIDADE 1 ) Número de aulas: 2aulas Objeto do conhecimento: Desafio dos superpoderes Habilidade: Desenvolvendo as competências socioemocionais. Recursos: Aula pelo CMSP dia: 30/09e Canal TV Cultura Educaçao Atividade pelo Whatsapp. Avaliação/ Verificação: Envie uma foto ou vídeo realizando as atividades propostas via whatsapp entrega de trabalho agendado por escrito, participação no grupo. Dúvidas: Encaminhe aos cuidados da professora por whatsapp ou anote em seu caderno para a volta das aulas. Encaminhar aos cuidados da professora por whatsapp no PV. Devolutiva: A correção será feita na devolutiva do aluno no PV. Desafio dos superpoderes. 1) Encontre o caminho do gol! Raio-x de uma jogada. 2) Se o desenvolvimento de competências socioemocionais fosse um jogo, ele seria formado de muitas jogadas. Algumas lhe levariam a comemorar (como fazer um gol no futebol, passar de fase em um game, dar um xeque mate no xadrez...). Outras seriam como uma bola na trave, ou até mesmo um chute que vai direto para fora do campo. Então após saber disso responda: a) Escreva uma ação que você não conseguiu colocar em prática de forma desejada como se fosse uma bola na trave. b) Como você se sente nesse tipo de situação? c) Quais estratégias poderiam melhorar a sua jogada? d) Como esta bola na trave pode ser transformada em gol, escreva ideias que poderiam ter gerado sucesso? e) Das competências relacionadas abaixo, depois de ter chutado uma bola fora e entendido qual foi o problema, você estará mais preparado para mirar no gol qual (s) você pode acionar para ter sucesso nas próximas jogadas? Determinação Organização Foco Persistência Responsabilidade Iniciativa social Curiosidade para aprender Imaginação criativa f) Esse exercício de escolher e analisar uma situação em que não alcançou o resultado que esperava você se sentiu: (pode escolher mais de uma) (a) motivado (b) frustrado (c) decepcionado (d) fortalecido Uma boa notícia: o desenvolvimento socioemocional não existe game over! Este desafio nunca acaba não é um jogo de vencer ou ser derrotado (a): é um desenvolvimento em que mesmo as jogadas de “bola fora” ou “na trave” podem ser oportunidades de aprendizagem.