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APS 01 (AV2) - Conceito orientado a objeto.

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Página inicial / Minha disciplinas / 161-66359 / ESPAÇO PARA AV2 / APS 01
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Terminar revisão
Iniciado em segunda, 24 Mai 2021, 20:30
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 24 Mai 2021, 20:33
Tempo
empregado
3 minutos 26 segundos
Avaliar 1,0 de um máximo de 1,0(100%)
Analise as sentenças abaixo, verifique se são verdadeiras ou falsas e, depois, marque a resposta
correta, sendo V-Verdadeiro e F-Falso:
I. Modelo pode ser entendido como sendo uma representação de características reais que são
relevantes em um determinado contexto. 
II. Modelo pode ser uma abstração da realidade. 
III. Sistemas computacionais podem ser grandes e complexos e, sendo assim, para se obter sucesso
no desenvolvimento, uso e manutenção, torna-se necessário fazer o uso de várias abordagens, dentre
elas podemos citar a modelagem. 
IV. A modelagem de sistemas computacionais pode ser entendida como sendo a representação
ordenada e estruturada do sistema, mostrando suas relações, entidades, etc. 
V. A UML é, portanto, uma linguagem padronizada de notação de projetos e é usada para especificar,
visualizar e documentar sistemas computacionais e gerar os códigos-fonte, a partir de IDE como o
NetBeans. 
Escolha uma opção:
a.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (V)
b.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (F)
c.
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F)

d.
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (F) V. (V)
e.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (V) V. (F)
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F)
Analise o texto abaixo, verifique se é verdadeiro ou falso e, depois, marque a resposta correta:
Desde a infância, aprendemos a categorizar seres vivos ou objetos inanimados, ou seja, aprendemos a
classificar pessoas, carros, bolas, cachorros, etc. O paradigma de OO objetiva desenvolver modelos
semelhantes àqueles que aprendemos na nossa vivência do mundo real.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Analise o texto abaixo, verifique se é verdadeiro ou falso e, depois, marque a resposta correta:
O aumento da complexidade dos sistemas computacionais leva, consequentemente, ao aumento da
dificuldade de se obter uma compreensão ou uma visão de todo o sistema. A complexidade se refere
ao tamanho dos sistemas e a diversidade de comportamentos. Diante disso, há a necessidade de se
utilizar alternativas de desenvolvimento de software que sejam mais eficientes neste contexto de
complexidade e o paradigma de OO é uma abordagem muito utilizada.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Analise as sentenças abaixo, verifique se são verdadeiras ou falsas e, depois, marque a resposta
correta, sendo V-Verdadeiro e F-Falso:
I. A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é utilizada para gerar os códigos-fonte das classes. 
II. A UML é, portanto, uma linguagem padronizada de notação de projetos e é usada para especificar,
visualizar e documentar sistemas computacionais. 
III. Por meio da UML, é possível expressar decisões que seriam difíceis ou até inviáveis de se obter do
código. 
IV. A UML permite melhor compreensão dos processos envolvendo os softwares e é independente das
linguagens de programação. 
V. A UML é recomendada para profissionais iniciantes porque demanda tempo considerável que pode
prejudicar a eficiência de projetos de desenvolvimento de sistemas complexos. 
Escolha uma opção:
a.
I. (F) II. (F) III. (V) IV. (V) V. (F)
b.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (F)
c.
I. (F) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F)

d.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (V)
e.
I. (F) II. (V) III. (F) IV. (V) V. (F)
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
I. (F) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F)
Analise as sentenças abaixo, verifique se são verdadeiras ou falsas e, depois, marque a resposta
correta, sendo V-Verdadeiro e F-Falso:
I. Paradigma de Programação pode ser entendido como o estilo de programação, ou seja, a forma
como lidamos com o desenvolvimento dos programas. 
II. Na Programação Estruturada, utiliza-se um número finito de estruturas básicas interligadas entre si. 
III. Na Programação Estruturada, há uma sequência de passos com início e fim bem definidos. 
IV. Na literatura específica, encontramos a informação de que Orientação a Objetos foi desenvolvida na
década de 1960 - linguagem SIMULA. 
V. Não há diferenças significativas entre os paradigmas de programação. É uma questão de escolha
dos desenvolvedores. 
Escolha uma opção:
a.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (V)
b.
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (F) V. (V)
c.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (V) V. (F)
d.
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F) 
e.
I. (V) II. (F) III. (V) IV. (F) V. (F)
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
I. (V) II. (V) III. (V) IV. (V) V. (F)
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