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AULA IV - PARTE II -UNINGA

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DESIGN GRÁFICO
Prof. Erick Gagliardi
Unidade 4 - Aplicações do design gráfico
• Identidade visual.
• Manual de identidade visual.
• Estilo de design Skeumorphismo e flat design.
Identidade visual
• Tendemos a comparar a informação percebida com algo 
previamente observado e internalizado.
• Chamamos de identidade visual o esforço em manter uma 
percepção e mensagem nos mais diversos tipos de materiais 
relacionados às marcas e produtos.
Para tanto utilizamos:
Formas, cores e símbolos que venham a representar estas marcas e
produtos, tornando-as memoráveis e intensificando o que chamamos
de presença de marca. Inserindo-as no quotidiano das pessoas.
• O designer deve planejar como esta informação será 
transmitida.
• Quanto mais clara e simplificada, mais facilmente será 
percebida.
• Designs contemporâneos como flat e material design 
transmitem as mensagens de forma mais clara e direta.
Podemos, assim, definir como uma boa solução de
design aquela na qual os elementos se relacionam
entre si, transmitem uma mensagem e são percebidos
de forma semelhante por todas as pessoas.
Desta forma, para definir a identidade visual, podemos
interpretá-la como o conjunto, a relação entre os elementos
formais que representam uma marca ou produto.
Principais elementos da 
identidade visual:
• Logo.
• Cores.
• Tipos.
• Formas.
Principais peças de identidade visual
• Cartão de visita.
• Embalagens.
• Website.
• Catálogos.
• Redes sociais.
• Materiais de papelaria (envelope,
pasta, marcador de texto etc.).
• Uniforme.
• Personalização de frota.
• Brindes (canetas, canecas, bottons).
• Sacolas.
• Embalagens.
• Revistas.
• Anúncios.
• Propagandas.
• Dentre muitos outros.
Assim sendo, devemos entender que marca e design devem ser
inseparáveis, a essência da marca deve estar clara no design,
estabelecendo relação emocional e incorporar os valores e
objetivos da empresa.
Manual de identidade visual
• Material muito importante para identidade visual.
• Categoriza e explana as possíveis apresentações da marca.
• Define limites e detalhes.
• Atua como guardião da marca.
Principais tópicos
Aspectos formais da marca: explanação dos elementos de composição 
(marca, símbolos, tipos, formas e cores).
Possíveis variações: analisa-se possíveis apresentações nao 
costumeiras, como em cores diferentes, ou posicionamento 
vertical/horizontal.
Aspectos técnicos: cores empregadas bem como suas definições em 
modos de cor (RGB, CMYK e PANTONE), proporções, arejamento e 
dimensões mínimas e máximas.
Principais tópicos
Apresentação de aplicação: são apresentados os mais diversos 
materiais, papel timbrado, site, envelope, adesivos e etc.
Situações a serem evitadas: por fim, as proibições impostas, por 
exemplo, não aplicar em fundo com textura sem um fundo quadrado 
branco, não esticar, não trocar determinadas cores etc.
É importante reforçar que este é um padrão não uma lei, o manual de marca
costuma mudar muito de um projeto para outro, pois tende a levar em conta o
tipo do negócio os principais meios nos quais a marca será apresentada ao seu
público-alvo.
Skeumorphismo e Flat Design
Skeuomorphismo 
e Flat Design o 
que é isso?
Realmente não há uma diferença 
extrema entre os dois estilos de 
design, uma câmera ainda é 
representada como uma câmera como 
podemos ver na evolução da logo do 
Instagram, porém suas linhas e 
elementos são extremamente 
simplificados, mesmo sugerindo o 
mesmo fim.
O que vem por ai?
Google Material Design
• O design, tal qual a moda, sofre diversas influências e pode se
tornar cíclico e tomar caminhos alinhados a necessidades do
mercado.
• Aplicações nesses estilos de design vão além do mobile e dos
layouts web, são encontradas também em logos, identidades
visuais, sendo presentes em nosso quotidiano.
	Número do slide 1
	Unidade 4 - Aplicações do design gráfico
	Identidade visual
	Para tanto utilizamos:
	Número do slide 5
	Número do slide 6
	Número do slide 7
	Número do slide 8
	Principais elementos da identidade visual:
	Principais peças de identidade visual
	Número do slide 11
	Número do slide 12
	Número do slide 13
	Manual de identidade visual
	Principais tópicos
	Principais tópicos
	Número do slide 17
	Número do slide 18
	Número do slide 19
	Número do slide 20
	Skeumorphismo e Flat Design
	Skeuomorphismo e Flat Design o que é isso?
	Número do slide 23
	Número do slide 24
	Número do slide 25
	O que vem por ai?
	Número do slide 27
	Número do slide 28

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