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DESIGN GRÁFICO Prof. Erick Gagliardi Unidade 4 - Aplicações do design gráfico • Identidade visual. • Manual de identidade visual. • Estilo de design Skeumorphismo e flat design. Identidade visual • Tendemos a comparar a informação percebida com algo previamente observado e internalizado. • Chamamos de identidade visual o esforço em manter uma percepção e mensagem nos mais diversos tipos de materiais relacionados às marcas e produtos. Para tanto utilizamos: Formas, cores e símbolos que venham a representar estas marcas e produtos, tornando-as memoráveis e intensificando o que chamamos de presença de marca. Inserindo-as no quotidiano das pessoas. • O designer deve planejar como esta informação será transmitida. • Quanto mais clara e simplificada, mais facilmente será percebida. • Designs contemporâneos como flat e material design transmitem as mensagens de forma mais clara e direta. Podemos, assim, definir como uma boa solução de design aquela na qual os elementos se relacionam entre si, transmitem uma mensagem e são percebidos de forma semelhante por todas as pessoas. Desta forma, para definir a identidade visual, podemos interpretá-la como o conjunto, a relação entre os elementos formais que representam uma marca ou produto. Principais elementos da identidade visual: • Logo. • Cores. • Tipos. • Formas. Principais peças de identidade visual • Cartão de visita. • Embalagens. • Website. • Catálogos. • Redes sociais. • Materiais de papelaria (envelope, pasta, marcador de texto etc.). • Uniforme. • Personalização de frota. • Brindes (canetas, canecas, bottons). • Sacolas. • Embalagens. • Revistas. • Anúncios. • Propagandas. • Dentre muitos outros. Assim sendo, devemos entender que marca e design devem ser inseparáveis, a essência da marca deve estar clara no design, estabelecendo relação emocional e incorporar os valores e objetivos da empresa. Manual de identidade visual • Material muito importante para identidade visual. • Categoriza e explana as possíveis apresentações da marca. • Define limites e detalhes. • Atua como guardião da marca. Principais tópicos Aspectos formais da marca: explanação dos elementos de composição (marca, símbolos, tipos, formas e cores). Possíveis variações: analisa-se possíveis apresentações nao costumeiras, como em cores diferentes, ou posicionamento vertical/horizontal. Aspectos técnicos: cores empregadas bem como suas definições em modos de cor (RGB, CMYK e PANTONE), proporções, arejamento e dimensões mínimas e máximas. Principais tópicos Apresentação de aplicação: são apresentados os mais diversos materiais, papel timbrado, site, envelope, adesivos e etc. Situações a serem evitadas: por fim, as proibições impostas, por exemplo, não aplicar em fundo com textura sem um fundo quadrado branco, não esticar, não trocar determinadas cores etc. É importante reforçar que este é um padrão não uma lei, o manual de marca costuma mudar muito de um projeto para outro, pois tende a levar em conta o tipo do negócio os principais meios nos quais a marca será apresentada ao seu público-alvo. Skeumorphismo e Flat Design Skeuomorphismo e Flat Design o que é isso? Realmente não há uma diferença extrema entre os dois estilos de design, uma câmera ainda é representada como uma câmera como podemos ver na evolução da logo do Instagram, porém suas linhas e elementos são extremamente simplificados, mesmo sugerindo o mesmo fim. O que vem por ai? Google Material Design • O design, tal qual a moda, sofre diversas influências e pode se tornar cíclico e tomar caminhos alinhados a necessidades do mercado. • Aplicações nesses estilos de design vão além do mobile e dos layouts web, são encontradas também em logos, identidades visuais, sendo presentes em nosso quotidiano. Número do slide 1 Unidade 4 - Aplicações do design gráfico Identidade visual Para tanto utilizamos: Número do slide 5 Número do slide 6 Número do slide 7 Número do slide 8 Principais elementos da identidade visual: Principais peças de identidade visual Número do slide 11 Número do slide 12 Número do slide 13 Manual de identidade visual Principais tópicos Principais tópicos Número do slide 17 Número do slide 18 Número do slide 19 Número do slide 20 Skeumorphismo e Flat Design Skeuomorphismo e Flat Design o que é isso? Número do slide 23 Número do slide 24 Número do slide 25 O que vem por ai? Número do slide 27 Número do slide 28
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