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FACULDADE FAVENI PÓS PSICOPEDAGOGIA CECÍLIA ROSANE CORTES A RELEVÂNCIA DAS MÍDIAS DIGITAIS NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM NA EDUCAÇÃO INFANTIL VÁRZEA GRANDE - MT 2020 A RELEVÂNCIA DAS MÍDIAS DIGITAIS NO PROCESSO DE ENSINO- APRENDIZAGEM NA EDUCAÇÃO INFANTIL Autor1, Cecília Rosane Cortes Declaro que sou autor(a)¹ deste Trabalho de Conclusão de Curso. Declaro também que o mesmo foi por mim elaborado e integralmente redigido, não tendo sido copiado ou extraído, seja parcial ou integralmente, de forma ilícita de nenhuma fonte além daquelas públicas consultadas e corretamente referenciadas ao longo do trabalho ou daqueles cujos dados resultaram de investigações empíricas por mim realizadas para fins de produção deste trabalho. Assim, declaro, demonstrando minha plena consciência dos seus efeitos civis, penais e administrativos, e assumindo total responsabilidade caso se configure o crime de plágio ou violação aos direitos autorais. (Consulte a 3ª Cláusula, § 4º, do Contrato de Prestação de Serviços). “Deixar este texto no trabalho conforme se apresenta, fonte e cor vermelha”. RESUMO- O presente artigo descreve, a pertinência das mídias digitais no contexto educacional, em particular na educação infantil. A temática surgiu mediante objetivo de pesquisar as tecnologias digitais, enquanto ferramenta pedagógica, o papel do docente como mediador, ressaltando as contribuições da tecnologia adequada a uma prática instrutiva relevante na educação infantil. Para tanto, buscou compreender os benefícios das ferramentas digitais, sobretudo as possibilidade de expandir o desenvolvimento da criança como agente autônoma. Após estudo, notou-se que as mídias digitais estão atualmente inseridas no cenário pedagógico. Em suma, constatou-se que as mídias digitais são essencial no processo de ensino aprendizagem, dentro e fora da escola, assim sendo parte integrante da vida das crianças. Nesta análise, teve como estrutura teórica, os autores Folque (2011), Kenski (2007), Lévy (2010) entre outros que consolidaram este estudo. PALAVRAS-CHAVE: Educação Infantil. Ferramenta Pedagógica. Tecnologias Digitais. ABSTRAT- This article describes the relevance of digital media in the educational context, particularly in early childhood education. The theme arose through the objective of researching digital technologies, as a pedagogical tool, the role of the teacher as a mediator, emphasizing the contributions of appropriate technology to a relevant instructional practice in early childhood education. To this end, it sought to understand the benefits of digital tools, especially the possibility of expanding the child's development as an autonomous agent. After studying, it was noticed that digital media are currently inserted in the pedagogical scenario. In short, it was found that digital media are essential in the teaching-learning process, inside and outside the school, thus being an integral part of children's lives. In this analysis, it had as theoretical structure, the authors Folque (2011), Kenski (2007), Lévy (2010) among others that consolidated this study. KEYWORDS: Early Childhood Education. Pedagogical Tool. Digital Tech. 1 cecilia.cortes@catolicamt.com.br mailto:cecilia.cortes@catolicamt.com.br https://myaccount.google.com/?utm_source=OGB&tab=mk&authuser=0&utm_medium=act https://myaccount.google.com/?utm_source=OGB&tab=mk&authuser=0&utm_medium=act 1 INTRODUÇÃO A proposta deste artigo é refletir o contexto em que as crianças estão inseridas diante de uma infinidade de recursos tecnológicos, a qual possibilitam o desenvolvimento de forma autônoma e participativa. Na educação infantil, o cenário deste estudo descreve as mídias digitais como ferramenta didática, que possibilita o ensino-aprendizagem através de aulas mais dinâmicas, lúdica e contextualizada com a realidade das crianças. O tema foi escolhido por compreender que a didática pedagógica, mediante as mídias digitais auxilia os docentes da educação infantil, a promover não somente instantes de interação, mas acima de tudo, desenvolvimento de aspectos cognitivos, afetivos e sociais, construindo a criatividade, a atenção, a concentração, a agilidade, a consciência crítica e reflexiva, respondendo as demandas sociais. Este estudo objetiva evidenciar as mídias digitais, como objeto no contexto da educação infantil, considerando o impacto das novas tecnologias em cada dimensão. Busca-se também, compreender a crescente aplicação da tecnologia na educação, promovendo contextos de aprendizagem mais significativos para os alunos das novas gerações. Compreender que ao desenvolver uma aprendizagem significativa por meio das novas mídias digitais, pode trazer outros benefícios no contexto da educação infantil. De modo que inseri-las em sala de aula, desde esta etapa, constitui-se de suma importância, por utilizarem de uma linguagem próxima do dia a dia das crianças, jogos, vídeos, animações e outras linguagens digitais podem contribuir muito para melhorar o nível de engajamento dos alunos. Nesta partida a tarefa da utilização do computador, internet, jogos interativos entre outros, as crianças estarão avante a promover, a construção de habilidades cognitivas, afetiva e social. É de suma relevância o estudo das mídias digitais para sociedade atual, pois a mesma precisa ser apontada como grande aliada no ensino-aprendizagem, pois contribui nas modificações do universo do aprender - ensinar do docente e da criança. O uso das mídias digitais na educação liga-se a qualidade do ensino, permite aplicabilidades pedagógicas inovadoras que podem cooperar para resultados diferenciados, como fortalecer a democratização do acesso ao ensino, por ser uma facilitadora a educação inclusiva de pessoas com necessidades especiais, proporcionando novos saberes. O artigo foi realizado sob uma abordagem qualitativa, por meio de pesquisa bibliográfica, leituras em livros, revistas e artigos científicos, o qual possibilitasse um estudo da realidade. Para descrevê-lo foi feita estudo do tema proposto, em sequência uma revisão da literatura. 1 A NOTORIEDADE DA TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO INFANTIL. O processo de ensino aprendizagem não pode mais viver sobre o modelo tradicional, faz se necessário incorporar às novas tecnologias na educação infantil, uma vez que as crianças já nascem incorporadas a mídias digitais, seja por meio de computador, telefone, televisão, jogos eletrônicos entre outros. Esses aparatos tecnológicos estão dentro dos lares, eles exercem um papel de empregabilidade e ascendência cultural, é inaceitável fechar-se a realidade, as ferramentas tecnológicas fazem parte intensamente do cotidiano das crianças. As crianças hoje passam horas de seu dia assistindo a televisão, jogando no computador e conversando nas salas de bate papo. Ao fazê-lo, processam quantidades enormes de informações por meio de uma grande variedade de tecnologias e meios. Elas se comunicam com amigos e outras pessoas de forma muito mais intensa do que as gerações anteriores usando a televisão, o MSM, os telefones celulares, os iPods, os blogs, os Wikis, as salas de bate- papo, a internet, os jogos e outras plataformas de comunicação em redes técnicas globais, tendo o mundo como quadro de referência. (VEEN; WRAKKING, 2011, p.4-5) Inserir as crianças no mundo digital e ensiná-las a utilizar as ferramentas para o bem. Essa prática irá prepará-las para o futuro, quando elas precisarão fazer pesquisas por conta própria em colégios, faculdades e no ambiente de trabalho. A escola deve explorará meios de utilizar-se das mídias digitais afim da construção do conhecimento, empregando os recursos tecnológicos como ferramentaagenciadora na qualidade do ensino. De modo a comunidade escolar deve está empenhada, no compromisso de elaborar metodologias, possibilidades ao acesso a aprendizagem articulada com as novas tecnologias educacionais, de forma envolvente para educação infantil. O docente é de suma importância neste processo de ensino-aprendizagem, deve assumir o papel de mediador, o qual permitirá trabalhar novas especificidades para ensinar e aprender. Como modelo que é para os mais novos, adotando determinados comportamentos e atitudes em face das tecnologias. Por outro lado, perante os produtos tecnológicos, o educador deverá assumir-se com conhecimento e critério, analisando cuidadosamente os matérias que coloca à disposição das crianças. (FOLQUE, 2011, p.9) O educador deve articular nesta nova prática de ensino, com a finalidade de inserir no projeto político pedagógico da escola, contribuindo com a proposta pedagógica, de modo a promover a interatividade, colaborativa entre as crianças havendo troca de experiências, elevando a construção de novos saberes permitindo o desenvolvimento de novas identidades sociais. Sendo assim a criança tem oportunidade de enriquecer seu contexto educacional através de diversificados ambientes de aprendizagem. A partilha e a troca de experiência, ideais e questões sobre o mundo fazem avançar o desenvolvimento psicológico e social de quem aprende, enfatizando o potencial da comunicação como motor do conhecimento e do envolvimento em percurso de pesquisa. (FOLQUE,2011, p.10) Dessa maneira a tecnologia pode ser vista como ferramenta pedagógica para contribuir em ambiente interativo que permitirá a criança, investigar, pesquisar, criar a fim de construir seu próprio conhecimento. Portanto cria-se a possibilidade da criança aprender brincando. A educação infantil precisa se adaptar a esse novo perfil de aluno e desenvolver novas maneiras de ensinar. 2.1 OS BENEFÍCIOS DAS NOVAS TECNOLOGIAS AO ENSINAR/APRENDER A utilização das mídias digitais na educação vem crescendo e sendo necessária nos dias atuais. Torna-se exímio na prática pedagógica inserir dispositivos tecnológicos, pois são excelentes instrumentos que auxilia o docente, além de ser atrativo para a criança. Os Parâmetros Curriculares Nacionais (BRASIL, 1998, p. 141) observam que: A concepção do ensino e aprendizagem revela-se na prática de sala de aula e na forma como professores e alunos utilizam os recursos tecnológicos disponíveis: livro didático, giz e lousa, televisão ou computador. A presença de aparato tecnológico na sala de aula garante mudança na forma de ensinar e aprender. A tecnologia deve servir para enriquecer o ambiente educacional, propiciando a construção de conhecimentos, por meio de uma atuação ativa, crítica criativa por parte de alunos e professores. Entende-se que os recursos tecnológicos pressupõem o desenvolvimento de aulas onde professor e aluno incorpora o desejo do saber através de meios modernos e capazes de processar novas informações e produzir conhecimentos, sendo necessário uma reflexão coerente sobre tais meios tecnológicos. Os materiais didáticos devem traduzir os objetivos da aula, conduzir os resultados esperados, em termos de conhecimentos, habilidades, hábitos e atitudes. A relação teoria- prática deverá ser o sustentáculo dos materiais, seu uso deve ser adequado e a apresentação deve atrair e motivar o aluno para a tecnologia eletrônica. (BRASIL,1998, p. 141) Neste contexto as crianças necessitam que o docente direcionem para que haja de fato a aprendizagem, quando esse equilíbrio é encontrado, o uso desses equipamentos, softwares e mídias contribuem para o desenvolvimento cognitivo dos alunos e auxiliam os professores a despertar a curiosidade dos estudantes. Além os benefícios das novas tecnologias na educação, é torna as aulas mais atrativas, despertam a curiosidade e atenção das crianças, melhorando a produtividade, auxiliando os docentes a dinamizar as aulas, contribuindo para o aproveitamento escolar extraclasse. Trabalhada de modo responsável e criativo, a tecnologia pode apresentar diferentes benefícios para as crianças e até mesmo para a equipe de educadores. [...] o essencial se encontra em novo estilo pedagogia, que favorece ao mesmo tempo as aprendizagens personalizadas e a aprendizagem coletiva em rede. Neste contexto, o professor é incentivado a tornar-se um animador da inteligência coletiva de seus grupos de alunos em vez de um fornecedor direto de conhecimento. (LÉVY,2011, p.160) Nesse sentido, o uso das ferramentas tecnológicas na educação infantil deve ser vista sob a ótica de uma nova metodologia de ensino, possibilitando a interação digital dos educandos com os conteúdos, isto é, o aluno passa a interagir com diversas ferramentas que o possibilitam a utilizar o seus esquemas mentais a partir do uso racional e mediado da informação. Torna-se primordial que os docentes e os ambientes de ensino estejam preparados para lidar com o universo das mídias digitais, pois em todos os espaços socioculturais as tecnologias estão incorporadas. Segundo KENSKI: A escola representa na sociedade moderna o espaço de formação não apenas das gerações jovens, mas de todas as pessoas. Em um momento característico por mudanças velozes, as pessoas procuram na educação escolar a garantia de formação que lhes possibilite o domínio de conhecimento e melhor qualidade de vida. (KENSKI, 2007, p.8) Neste contexto a escola juntamente do docente deve estar preparados para os desafios da era da inovação no ensino-aprendizagem criativa, caminhando na direção de um futuro onde os alunos e tecnologia, estabeleçam uma relação proveitosa para construção da aprendizagem. Existem diversos canais online que disponibilizam histórias infantis, jogos educativos e músicas que estimulam a criatividade dos pequenos, facilitando a inserção da tecnologia no ambiente escolar e permitindo que as crianças se sintam motivadas para aprender e desempenhar as atividades planejada pelo docente. As tecnologias digitais estão realizando transformações profundas nos processos de aprendizagem e nas mudanças da escola. Reflete que o uso das tecnologias na educação propicia a interdisciplinaridade, uma organização heterárquica, estimula a participação cooperativa e solidária, promove autonomia e a responsabilidade da autoria nos alunos. (FAGUNDES, 2007, p.14) As mídias digitais estão inserida no cotidiano das pessoas. As novas gerações aprendem cada vez mais rápido, sabem utilizar equipamentos tecnológicos com facilidade e têm forte inclinação para os jogos eletrônicos. Então, por que não aproveitar esses recursos para ensinar e aprender? Considerando essa realidade, é fato que as escolas também precisam se adequar a esse novo perfil das crianças, que busca mais interatividade e processos dinâmicos de aprendizado. Ademais trata-se de uma prole de crianças com habilidades para manusear aparelhos tecnológicos antes mesmo de saber articular. Em fim o papel da escola, é de mediar esse acesso das mídias digitais através de propostas educativas para um ensino-aprendizagem seguro e significativo, com autonomia, valorização do lúdico, relação em grupo, reconhecimento de sons, historias, desenhos, pinturas, dentre todo universo de propostas que prezem as crianças como sujeitos em formação. 2 CONCLUSÃO Considerando que as crianças e docentes na atualidade tem acesso as mesmas informações do ambiente virtual, torna-se necessário mediar essa nova perspectiva pedagógica. No atual contexto contemporâneo, a criança é entendida como sujeito com habilidades para ser desenvolvidas para acompanhar a evolução das mídias digitais. Essa pesquisa teve como preceito de estudo o método exploratório e descritivo, por meio de uma análise qualitativa, com objetivo de descrevera contribuição das mídias digitais na prática pedagógica, para as crianças. As bases coletadas aconteceram por meio de pesquisa bibliográfica, que abordam o tema voltado para educação infantil, utilizando da tecnologia como ferramenta pedagógica. Ao docente, fica a função de preparar propostas pedagógicas com a tecnologias digitais, cabe a ele, assim, se familiarizar com o uso das mesmas e se preparar para utilizá-las de forma interativa e socializadora. Dessa maneira, como a natureza das metodologias é baseada em socialização e compartilhamento, usar as mídias digitais no emprego das mesmas retrata uma integração entre estratégia e técnica que pode ser um excelente diferencial no processo de ensino e aprendizagem na educação infantil. Contudo no ambiente escolar, ainda mais no ensino infantil, é sempre oportuno notar que o docente, nessa etapa, deve usar as brincadeiras, naturais do período de desenvolvimento em que a criança se encontra e que favorece seu amadurecimento, para ancorar seu conhecimento e ensino, fazendo perguntas, comentando, desafiando e incentivando a verbalização. A aprendizagem ocorre quando o aluno interage com o assunto proposto e é estimulado a construir seu conhecimento e não apenas recebê-lo passivamente. Como a tecnologia permeia todos os aspectos da vida da criança, faz-se necessário unir em seu processo de formação, a criança é desenvolvida em múltiplas dimensões, como a física, psicológica, intelectual e social. O uso dos meios e objetos digitais na Educação Infantil deve considerar o impacto das novas tecnologias em cada uma dessas dimensões. Em suma nesta etapa da educação infantil, o docente pode utilizar a tecnologia como forma de desenvolver a linguagem e a psicomotricidade, além de estimular o pensamento lógico, crítico e criativo da criança. Mais tarde, nas etapas seguintes, esse contato inicial vai permitir ao educando que utilize os meios digitais no seu dia a dia de maneira consciente e intencional, refletindo criticamente sobre esse uso. 3 REFERÊNCIAS BRASIL. Ministério da Educação. Secretaria de Educação Fundamental. Parâmetros Curriculares Nacionais: Língua Portuguesa. Brasília/ DF: MEC, SEF, 1998. FAGUNDES, Lea. O professor deve tornar-se um construtor de inovações – entrevista Midiativa, 2007. FOLQUE, Maria da Assunção. Educação Infantil, tecnologia e cultura. Revista Pátio, Jul/Set-,2011-p.8-11. KENSKI, Vani Moreira. Educação e Tecnologias: O novo ritmo da informação – Campinas. SP: Papirus,2007. LÉVY, Pierre. Cibercultura.3ed. São Paulo,2010. VEEN, Win; WRAKKING, Bem. Educação na era digital. Revista Pátio, Jul/Set-,2011- p.4-7.3.
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