Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
MODELO DE MAPA UNICESUMAR - EDUCAÇÃO FÍSICA ATIVIDADE MAPA – INICIAÇÃO ESPORTIVA NOME COMPLETO Enilda Munaretti RA Nota 10 Orientações para a realização da atividade - A atividade MAPA é composta por duas tarefas. A primeira está presente nesse arquivo. A segunda é o envio do link do vídeo conforme proposta da atividade. - Todas as atividades são avaliadas conforme o que está sendo solicitado e as instruções fornecidas. Sendo assim, o descumprimento dessas orientações sempre acarreta em algum desconto na nota. - Leia atentamente todas as informações e tire suas dúvidas com o professor mediador antes de entregar sua atividade; - A atividade deverá ser realizada individualmente; - Siga todas as orientações contidas neste documento; - Antes de entregar a atividade, confira se o arquivo está correto. - Muito importante! Você deverá entregar essa atividade por meio deste MODELO DE MAPA (preencha no computador os campos em destaque). - Utilize o livro (PDF), as aulas conceituais, como principais fontes de apoio. - Atividades que apresentem cópias parciais ou total serão zeradas. - Não se esqueça de realizar a segunda tarefa da atividade MAPA. Boa atividade! MODELO DE MAPA MAPA – INICIAÇÃO ESPORTIVA A proposta da Atividade Mapa será composta por duas partes. A primeira, será a elaboração de uma unidade de aula/treino fundamentada no Modelo Teaching Games for Understanding-TGfU e a segunda parte será a gravação de um vídeo explicando a proposta de unidade de treino, justificando suas escolhas. Como futuro(a) professor(a) de Educação Física e treinador(a) esportivo(a), conhecer e vivenciar os aspectos práticos (lógica interna) associados as modalidades esportivas é essencial para que você possa acumular experiências autênticas, possibilitando então que esses conhecimentos sejam posteriormente transferidos aos alunos durante as aulas de Educação Física e sessões de treinamento. Essas vivências permitem que o processo de ensino-aprendizagem e treinamento ocorra de maneira satisfatória. Na Unidade I do livro de Resende (2018), “Esporte na Escola”, conhecemos modelos de ensino do esporte, direcionados principalmente para crianças e adolescentes que estejam iniciando a prática esportiva, tanto no âmbito escolar quanto nos clubes ou escolinhas de iniciação esportiva. O Teaching Games for Understanding-TGfU, proposto por Bunker e Thorpe (1982) tem sido amplamente utilizado e propõe uma alternativa aos métodos de ensino tradicionais, pois além de preocupar-se com o “como fazer”, também se atenta com “o que fazer? ” e “quando fazer?”. O TGfU surge com o intuito de ensinar os esportes a partir do jogo e da sua própria essência, promovendo a participação de todos e prezando pelo desenvolvimento da inteligência para tomar decisões. Além disso, na Unidade V do livro de Resende (2018), “Preparar e planejar a intervenção do treinador", conhecemos os conceitos de “macrociclo”, “mesociclo”, “microciclo” e “unidade de treino”. Na página 159, o autor conceitua a “unidade de treino” e na sequência, página 160, formula um modelo de plano de unidade de treino, com três partes: caracterização (contextualização da sessão de treino), representação (desenho da sessão, tempo, objetivos específicos de cada exercício, descrição e organização, palavras-chave e critérios de sucesso) e reflexão de análise do treino. BUNKER, D.; THORPE, R. A model for the teaching of games. Bulletin of Physical Education, v. 18, n. 1, p. 5-8, 1982. RESENDE, R. Iniciação Esportiva. UniCesumar, Núcleo de Educação à Distância. Maringá, 2018. O MAPA SERÁ REALIZADO EM DUAS ETAPAS (não finalize a atividade antes de postar as duas partes da atividade) MODELO DE MAPA 1ª Etapa_ Parte teórica Elaboração de uma unidade de aula/treino do esporte coletivo de sua preferência (futebol/futsal, voleibol, handebol ou basquetebol), fundamentada no modelo Teaching Games for Understanding-TGfU, para crianças de 10 anos de idade, iniciantes na modalidade. A unidade deve conter obrigatoriamente 4 (quatro) atividades e deve seguir os passos de caracterização, representação e reflexão. Como a etapa de reflexão, em situações reais, ocorre posteriormente ao treino, realize-a refletindo sobre o esperado ao treino/aula. É fundamental ler o conteúdo para estruturar de forma correta. Atente-se a elaboração das atividades, elas precisam estar adequadas a idade. ATENÇÃO A atividade deve ser construída como se fosse uma “situação real”, assim, todos os campos devem ser preenchidos com informações que você criar de acordo com os conhecimentos adquiridos na disciplina. UNIDADE DE TREINO Treino nº: [01] Microciclo nº: [01] Data: [17/03/2021] Hora: [15:00] Local: [FME de Lages] Material: [24 arcos. bolas, 08 balões, , 01 apito, 30 coletes,01 cronometro.] Duração: [1 hora] % Técnico - [24 min] 40% % Tático - [24 min] 40% % Físico - [12 min] 20% Conteúdos: [Principios de fundamentos técnicos: passe, recepção, arremesso, drible, finta e marcaçãoe principios táticos gerais ] Objetivo Geral: [Permitir ao aluno vivenciar os fundamentos, desenvolver os fundamentos, passe, recepção; arremesso, drible, finta e marcação] MODALIDADE ESPORTIVA DA AULA/TREINO (Handebol) MODELO DE MAPA *Preencha todos os itens das atividades. ATIVIDADE 1 - Quem é mais rápido? TEMPO OBJETIVOS ESPECÍFICOS DESCRIÇÃO E ORGANIZAÇÃO COMPONENTES CRÍTICAS PALAVRA CHAVE CRITÉRIOS DE SUCESSO *EFICIÊNCIA” EFICÁCIA 15 minutos Permitir aos alunos trabalharem em equipe para finalizar a atividade em menos tempo, O primeiro competidor da equipe verde saiu correndo e vai para a direita para o arco 01, pega a bola e lança para o gol enquanto o competidor da equipe azul saiu correndo para o lado esquerdo para chegar ao arco 01,( os dois saem ao mesmo tempo )e passam por todos os arcos arremessando a bola para o gol, e o professor esta no meio da quadra observando. Enquanto os outros competidores estão atentos esperando sua vez. a) trabalho em equipe; b)execução de arremesso; c)agilidade. d) corrida. a) correu na direção certa do 1° arco; b) foi rápido na saída; (c) Executou o arremesso com precisão. ATIVIDADE 2 - Estoura balão TEMPO OBJETIVOS ESPECÍFICOS DESCRIÇÃO E ORGANIZAÇÃO COMPONENTES CRÍTICAS PALAVRA CHAVE CRITÉRIOS DE SUCESSO *EFICIÊNCIA” EFICÁCIA MODELO DE MAPA 15 minutos Permitir aos alunos idealizar umas estratégias através de finta para que a bola chegue até o outro componente de sua equipe que esta no lado oposto da quadra. Duas equipes em cada lado da quadra, 4x4, um de cada equipe fica no lado do adversário. Objetivo do jogo é que a bola chegue ao aluno que esta no lado oposto de sua equipe para que ele receba a bola e arremesse para estourar os balões que estão fixos no chão no final da quadra. Ganha a equipe que estourar todos os balões primeiro. a) trabalho em equipe; b)execução de arremesso; c)finta. d) finalização do arremesso. a) Executaram os passes com facilidades; b) trabalharam bem em equipe; (c) Executaram o arremesso com precisão. d) acertaram o alvo com facilidade; ATIVIDADE 3 - Pega bola do arco TEMPO OBJETIVOS ESPECÍFICOS DESCRIÇÃO E ORGANIZAÇÃO COMPONENTES CRÍTICAS PALAVRA CHAVE CRITÉRIOS DE SUCESSO *EFICIÊNCIA” EFICÁCIA MODELO DE MAPA 15 minutos Permitir aos alunos que trabalhem a marcação, e sair da mesma para chegar ao outro lado da quadra para pegar a bola e arremessar para o gol. Equipe 3x3 cada equipe em um lado da quadra , em cada lado tem quatro arcos com quatro bolas dentro de cada um. Objetivo passarpelo adversário e pegar a bola e arremessar no gol. Finaliza o jogo em conseguir arremessar as quatros bolas. a) trabalho em equipe; b)execução de arremesso; c)marcar o adversário. d) finalização do arremesso. E0 Sair da marcação. a) Executaram os passes com facilidades; b) trabalharam bem em equipe; (c) Executaram o arremesso com precisão. d) acertaram o alvo com facilidade; e) Marcaram bem o adversário. ATIVIDADE 4 - Arremessa com o pé no arco TEMPO OBJETIVOS ESPECÍFICOS DESCRIÇÃO E ORGANIZAÇÃO COMPONENTES CRÍTICAS PALAVRA CHAVE CRITÉRIOS DE SUCESSO *EFICIÊNCIA” EFICÁCIA 15 minutos Permitir aos alunos que trabalhem a marcação, o passe a recepção e o arremesso. Equipe 3x3 cada equipe em um lado da quadra , em cada lado tem quatro arcos. Objetivo receber a bola passar para os seus companheiros e colocar um ou os dois pés dentro do arco para arremessar no gol. Para ver qual equipe sai com a bola, decide no par ou impar. a) trabalho em equipe; b)execução de arremesso; c)marcação. d) finalização do a) Executaram os passes com facilidades; b) trabalharam bem em equipe; (c) Executaram o arremesso com precisão. d) boas recepções e) finalizaram o gol. MODELO DE MAPA arremesso. (Marque com uma COR diferente. Exemplo: cor vermelha para o índice de cada um dos itens) Performance dos atletas/alunos Performance Treinador/Professor Med. Fraco Suf. M.Bom Exce Med. Fraco Suf. M.Bom Exce Esforço 1 2 3 4 5 Observação 1 2 3 4 5 Performance 1 2 3 4 5 Comunicação 1 2 3 4 5 Correspons. 1 2 3 4 5 Decisão 1 2 3 4 5 Autonomia 1 2 3 4 5 Team Work 1 2 3 4 5 Legenda: Med. – Medíocre; Suf. – Suficiente; M.Bom – Muito Bom; Exce – Excelente. Referências: RESENDE, Rui. Iniciação Esportiva. Maringá - PR. Unicesumar, 2018. Reimpresso em 2021. GRECO, Pablo Ruan: MORAES, Juan Carlos P: COSTA, Gustavo de Conti T. Manual das práticas dos esportes no Programa Segundo Tempo. Maringá 2013. REFLEXÃO/ANÁLISE DO TREINO/AULA
Compartilhar