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ENGENHARIA DE USABILIDADE - (17)

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ENGENHARIA DE USABILIDADE
		1
          Questão
	
	
	Quais são os elementos que compõe as interfaces? Marque a resposta correta.
		
	
	Objetos de amostragem
	
	Objetos de informação
	
	Objetos de reciclagem
	 
	Objetos de interação
	
	Objetos de capacitação
	Respondido em 15/05/2021 16:38:07
	
	
	 
		2
          Questão
	
	
	Com relação aos objetos de interação qual corresponde a seguinte descrição: "Chamam a atenção para a execução de operações perigosas e demandam total atenção do usuário."?
		
	
	Objetos para seleção.
	
	Menus.
	
	Caixas de diálogo.
	 
	Caixas de mensagem.
	
	Barras de ferramentas.
	Respondido em 15/05/2021 16:39:55
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		3
          Questão
	
	
	São alguns dos paradigmas de interação:
		
	
	Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos.
	
	Linhas de comando, complementos e menus.
	
	Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros.
	 
	Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta.
	
	Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário.
	Respondido em 15/05/2021 16:40:11
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		4
          Questão
	
	
	Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)?
		
	
	podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras
	 
	podemos marcar mais de uma opção sempre.
	
	é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado.
	
	serve somente para informar o que tem na tela.
	
	podemos marcar somente uma opção.
	Respondido em 15/05/2021 16:40:23
	
	
	 
		5
          Questão
	
	
	Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema:
		
	
	Interface adaptável
	
	Interface homem-máquina
	
	Interface tátil
	
	Interface do utilizador
	 
	Interface de linha de comando
	Respondido em 15/05/2021 16:40:37
	
Explicação:
Uma interface de linha de comandos (ILC), ou comand-line interface (CLI), é um meio de interagir com um programa de computador, onde o utilizador (ou cliente) emite comandos para o programa sob a forma de sucessivas linhas de texto (linhas de comando)
Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Interface_de_linha_de_comandos
	
	
	 
		6
          Questão
	
	
	"_______________ não é um objeto, mas um conceito de organização. Trata-se de uma coletânea de objetos de todos os outros tipos (manipulação, seleção, edição e informação) que, juntos, viabilizam a execução de uma tarefa"
O que melhor preenche o espaço?
		
	
	Caixa de texto.
	
	Conceito de informação.
	
	Caixa de seleção.
	 
	Painel de controle.
	
	Caixa de edição.
	Respondido em 15/05/2021 16:40:44
	
	
	 
		7
          Questão
	
	
	Relacione o conceito de paradigmas de interação ao seu respectivo exemplo.
Conceitos:
I - Linha de Comando
II - Perguntas e Respostas
III - Menu
IV - Preenchimento de Formulários
Exemplos:
(A) Programa Instalador passo a passo (Modo Wizard)
(B) Formulário Web de Cadastro
(C) Área de manipulação de arquivos do MS Office (Abrir, Salvar, Salvar como...)
(D) Shell do Linux
A relação correta é:
		
	
	I - C, II - A, III - D, IV - B.
	
	I - A, II - B, III - D, IV - C.
	 
	I - D, II - A, III - C, IV - B.
	
	I - D, II - A, III - B, IV - C.
	
	I - D, II - C, III - B, IV - A.
	Respondido em 15/05/2021 16:40:57
	
		
	Gabarito
Comentado
	
	
	 
		8
          Questão
	
	
	
_________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM).
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente.
_________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas.
Escolha a opção correta:
		
	
	TextBox, Label, RadioButton
	
	TextBox, RadioButton, GroupBox
	
	TextBox, CheckBox, Label
	 
	TextBox, CheckBox, RadioButton
	
	RadioButton, GroupBox, CheckBox
	Respondido em 15/05/2021 16:40:53
	
Explicação:
Esses são objetos de interface que são utilizados na construção de sistemas web e mobile

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