Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 1/7 Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Analise a figura a seguir: Figura 1 - App Mobile Fonte: theromb / 123RF. O desenvolvimento de um aplicativo é uma tarefa complexa. Essa complexidade está associada à capacidade de a aplicação ter ou não sucesso. O sucesso passa pela compreensão da infraestrutura, bem como por possíveis falhas, atualizações, problemas futuros, segurança, dentre outras variáveis. Em relação ao desenvolvimento de aplicações em plataforma Android, analise as afirmativas a seguir. 1. O Firebase é uma API da Google que tem como objetivo enviar mensagens de notificações e dados de forma confiável. 2. O Firebase é uma plataforma de desenvolvimento mobile (e web) adquirida pela Google com foco em back-end. 3. O Firebase é uma plataforma de desenvolvimento mobile (e web) que dá suporte, apenas, em desenvolvimento. 4. O Firebase pode sincronizar, apenas, banco de dados SQLite que acompanham o Android. Está correto o que se afirma em: I e II, apenas. I e II, apenas. 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 2/7 Comentário da resposta: Resposta correta. A alternativa está correta, pois Firebase é uma plataforma de desenvolvimento mobile (e web) adquirida pela Google em 2014. Uma de suas funcionalidade de back-end é a capacidade de enviar notificações por meio do sistema Cloud Messaging, que permite enviar mensagens para os usuários por meio do aplicativo. O Firebase possibilita a autenticação por meio de contas do Google, Facebook, Twitter, Github ou por um sistema de contas próprio. Pergunta 2 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Com o avanço da chamada IoT (Internet das Coisas), os recursos disponíveis nos dispositivos móveis são utilizados no desenvolvimento de aplicações nos mais diversos domínios, como saúde, engenharia, mobilidade, dentre outros.Smartphones são dispostos de sensores de luminosidade, calor, proximidade etc. A partir do trecho apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 1. Sensores são dispositivos implementados nos smartphones para a captura de informações que resultam em um aparelho, além de um simples equipamento de comunicação. PORQUE 2. No desenvolvimento de aplicações Android, o uso de API é necessário para permitir o acesso a sensores na criação de apps mobile inovadores. Assinale a alternativa correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, para criar aplicações inovadoras com o uso de recursos como sensores de dispositivos móveis, é necessário o uso de APIs ( Application Programming Interface), como usar câmera ou acelerômetro, umidade etc. Essas APIs implementadas nas aplicações criam soluções aprimoradas em diversas áreas, como saúde, entretenimento etc. Pergunta 3 Uma API é um recurso de programação para acessar um dispositivo externo a uma aplicação. Por exemplo, ao desenvolver uma aplicação que faça uso da câmera do dispositivo, uma API de acesso a esse recurso será usada na programação da aplicação móvel pelo desenvolvedor. A partir do trecho exposto, analise as afirmativas a seguir. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 3/7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: 1. O pacote android.hardware.camera2 dá suporte por meio de uma interface para dispositivos de câmeras individuais conectadas a um dispositivo Android. 2. CameraDevice é um objeto de retorno para receber atualizações sobre o estado de um dispositivo de câmera. 3. A classe MediaRecorder é usada para apresentar uma prévia da câmera ao vivo para o usuário. 4. MediaRecorder permite o controle de gravação baseado em uma máquina de estado complexo. Está correto o que se afirma em: I e II, apenas. I e II, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o pacote android.hardware.camera2 possui diversas classes, como CameraDevice, CameraManager etc. Por meio desse pacote, diversos serviços podem ser introduzidos na aplicação, o que é feito pela câmera do dispositivo móvel. Esses serviços são criados por meio de classes como CameraDevice, sendo utilizados de forma assíncrona. Pergunta 4 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Hoje, no mundo digital, a leitura via smartphone ou tablet torna-se comum entre os usuários de internet. Muitas vezes, o ambiente não é adequado à leitura, o que resulta em uma adaptação do próprio dispositivo com relação, por exemplo, à luminosidade do ambiente. Esse recurso facilita que o usuário tenha um conforto no ato de ler uma informação. Nesse sentido, analise as afirmativas a seguir. 1. Os sensores de iluminação conseguem medir as forças de rotação ao longo de três eixos. 2. Os sensores de iluminação colaboram para a medição de condições do ambiente, como pressão do ar. 3. Os sensores de ambientes englobam as categorias de barômetros, fotômetros e termômetros. 4. Sensores de gravidade medem a desaceleração no movimento vertical de queda e pertencem ao grupo de sensores de ambiente. Está correto o que se afirma em: II e III, apenas. II e III, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois os sensores são dispositivos eletrônicos que acompanham os dispositivos móveis como smartphones. Esses sensores são usados para facilitar e dar comodidade ao usuário quanto a assuntos relacionados a temperatura, gravidade, pressão atmosférica, dentre outros. Sensores de gravidade são muito utilizados, por exemplo, em aplicações relacionadas a jogos digitais. 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 4/7 Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Um dos avanços da computação móvel foi a aplicação de serviços de geolocalização. Esse ganho resultou em aplicações de uso cotidiano de usuários, principalmente em grandes centros urbanos. Aplicações que têm a finalidade de determinar rotas são os serviços que mais fazem uso desses sistemas. A respeito do LocationManager, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). 1. ( ) Com o uso do objeto LocationManager, pode-se consultar a lista de todas as instâncias do LocationProvider para determinar o último local do usuário conhecido. 2. ( ) Com o uso do objeto LocationManager, pode-se registrar ou cancelar o registro de atualizações periódicas da localização atual do usuário de um provedor de localização. 3. ( ) Com o uso do objeto LocationManager, pode-se registrar ou cancelar o registro, a fim de que um dado seja acionado se o dispositivo estiver dentro de uma determinada proximidade. 4. ( ) Com o uso do objeto LocationManager, pode-se registrar o usuário feito por meio do login do Google+, que permite que os usuários façam login em serviços de terceiros com a conta do Google+. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: V, V, V, F. V, V, V, F. Resposta correta. A alternativa está correta, pois LocationProvider é uma superclasse abstrata para provedores de localização. Um provedor de localização fornece relatóriosperiódicos sobre a localização geográfica do dispositivo. O LocationManager consulta a lista de instância do objeto para determinar o último usuário conhecido. Esses serviços permitem que os aplicativos obtenham atualizações periódicas da localização geográfica do dispositivo, podendo fazer operações de registro ou cancelamento. Pergunta 6 Backup , em computação, é fazer uma cópia de dados com segurança. Frequentemente, o backup é usado para assegurar que os dados não serão perdidos em caso de incidentes de segurança. Backups podem ser realizados em diversos locais e dispositivos como nuvem, fitas, CD, DVD etc. A partir do exposto, associe os níveis a seguir às suas características: 1 - Android 6.0. 2 - Google Drive. 3 - getCacheDir(). 4 - getDir(). ( ) Uploads automáticos de dados do usuário. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 5/7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: ( ) Backups automáticos. ( ) Método de acesso a diretórios temporários. ( ) Arquivos salvos no armazenamento interno do aplicativo. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: 2, 1, 3, 4. 2, 1, 3, 4. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o sistema Android passa a realizar backups automáticos a partir da versão Android 6.0 (API 23) ou posterior. O Google Drive é um serviço de armazenamento em nuvem oferecido pela empresa Google a todos os usuários que possuem conta Google. O backupexclui arquivos em diretórios retornados por getCacheDir(), getCodeCacheDir() ou getNoBackupFilesDir(). Os arquivos salvos nesses locais são necessários, apenas, temporariamente. O backup automático inclui arquivos na maioria dos diretórios atribuídos ao aplicativo pelo sistema, como getFilesDir() ou getDir(). Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A Interação Homem Computador (IHC) é o estudo da interação entre pessoas e computadores. Estão associadas a esse estudo diversas disciplinas, como ciência da computação, ergonomia, sociologia, semiótica, dentre outras. Essa interação é realizada por meio da interface do usuário, composta por software e hardware . A partir do trecho apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. 1. As aplicações móveis são acionadas por meio do toque do usuário para a entrada de dados ou o acionamento de comando. PORQUE 2. Faz-se necessário, no desenvolvimento de aplicação para Android, o uso do toque ou multitoque, por meio dos princípios da interação homem- máquina. Assinale a alternativa correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o usuário manuseia o dispositivo móvel por meio da ponta dos dedos, seja esse dispositivo umsmartphone ou um tablet. Tais movimentos são capturados por telas interativas sensíveis ao toque ou ao multitoque. Operações como inserção de dados ou acesso a menus são acionadas pelos movimentos dos dedos. 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 6/7 Pergunta 8 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A empresa revolucionou o mercado com aparelhos com novas tecnologias; porém, outros dispositivos, como Samsung e Motorola, também surgiram no mercado, compatíveis com as tecnologias implementadas pela Apple. Muitas dessas tecnologias estão associadas ao display do dispositivo móvel. Assinale a alternativa que determina um conceito correto sobre a telas touch dossmartphones . Os equipamentos touch screen permitem que usuários interajam com a aplicação por meio do toque na tela. Os equipamentos touch screen permitem que usuários interajam com a aplicação por meio do toque na tela. Resposta correta. A alternativa está correta, pois equipamentos touch screenpermitem aos usuários interagir com a aplicação por meio do toque na tela. Essas telas podem ser comuns, somente um toque ou multitoque. O sistema multitoque começou com os dispositivos Apple. Recursos como tocar a tela com dois dedos, fazer zoom utilizando dois dedos, dentre outros, proporcionam ao usuário uma eficiência na interação com a aplicação. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A comunicação é parte integrante da relação entre seres humanos. Por sinais ou sons, a comunicação sempre se fez necessária. Na computação, alertas ou mensagens devem ser passados a usuários ou a grupos de usuários; isso permite a comunicação por meio de dispositivos móveis. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual o princípio do Cloud Messaging existente no Firebase. Enviar mensagens downstream de servidores para aplicativos clientes e mensagens upstream de aplicativos clientes para servidores. Enviar mensagens downstream de servidores para aplicativos clientes e mensagens upstream de aplicativos clientes para servidores. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o Cloud Message permite enviar mensagens para os usuários por meio do aplicativo. É possível enviar mensagens downstream de servidores para aplicativos clientes e mensagensupstream de aplicativos clientes para servidores. Esses serviços podem ser criados por meio da API FirebaseMessaging e por meio do Android Studio 1.4 ou superior, com Gradle. Dos clientes do Firebase Cloud Messaging, são exigidos dispositivos com Android 4.1 ou versões superiores. Pergunta 10 O sistema de aplicação desenvolvido para Android provê suporte aos diversos dispositivos existentes nos avançados smartphones ou tablets . Por exemplo, recursos de acesso às câmeras disponíveis nos dispositivos permitem que aplicações possam gravar vídeos e tirar fotos. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 19/09/2021 22:28 GRA0257 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS GR0375-212-9 - 202120.ead-29780469.06 https://fmu.blackboard.com/webapps/late-course_engine_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=ACCESS_CRT&COURSE_ID=_737771_1 7/7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A partir do trecho exposto, analise as afirmativas a seguir. 1. No planejamento de uma App Mobile, deve-se levantar os requisitos necessários de hardware a ser usado. 2. O compartilhamento de imagem ou vídeo deve ser um requisito a ser analisado na criação de uma App Mobile. 3. O framework Android suporta a captura de imagens e vídeos pela android.software.camera2. 4. SurfaceView é uma classe usada para apresentar ao usuário uma prévia da câmera ao vivo. Está correto o que se afirma em: I, II e IV, apenas. I, II e IV, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o planejamento é essencial para o desenvolvimento de um sistema mobile. Deve-se levantar os requisitos do hardware a ser usado, a fim de determinar seu uso pela aplicação; por exemplo, uso de imagens compartilhadas ou visíveis para o aplicativo a ser analisado. O objeto SurfaceView é responsável pela visualização prévia ao vivo pelo usuário.
Compartilhar