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HISTORIA DO DESIGN


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PLANO DE ENSINO: História Do Design 
CARGA HORÁRIA TOTAL: 66h 
 
EMENTA 
A disciplina discute a percepção crítica e o reconhecimento da produção artística e do design, em diferentes períodos históricos, 
com suas implicações sociais e culturais. Considera o design como linguagem e comunicação, enfatiza a reflexão sobre a 
construção e a ruptura constituídas pela modernidade, e seus desdobramentos nas produções contemporâneas. 
COMPETÊNCIAS 
 
I - ANALISAR E RESOLVER PROBLEMAS; 
II - TRABALHAR EM EQUIPE; 
VI - COMUNICAR-SE ORALMENTE E POR ESCRITO; 
IX - VISÃO ESTÉTICA - Integrar a estética ao conjunto de valores que dá sentido e identidade à obra. 
 
OBJETIVOS DE APRENDIZAGEM 
- Identificar as relações entre a Revolução Industrial e a formação do campo do design. 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do século XIX. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
- Relacionar aspectos tecnológicos, econômicos e culturais com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Problematizar e discutir elementos teóricos próprios do campo da história do design. 
CRONOGRAMA DE AULA 
 
UNIDADE 1 – EXISTE ALGUM TIPO 
DE RELAÇÃO ENTRE DESIGN, ARTE E 
TECNOLOGIA? 
 
Tópicos: 
 
1.1 
O campo de saber do design: 
- O campo do design e suas 
interfaces históricas, sociais, 
econômicas e culturais; 
- Design, cultura, tecnologia e modos 
de produção. 
 
1.2 
Design e Revolução Industrial: 
- Sociedade, economia, modos de 
produção, cultura; 
- A Exposição Nacional Francesa de 
Paris (1798). 
 
1.3 
A Era Vitoriana: 
- Carlyle, Ruskin e Morris; 
- Government School of Design 
(1837-1945). 
- A Grande Exposição de Londres 
(1851); 
Objetivos de Aprendizagem 
1.1 
- Identificar as relações entre a Revolução Industrial e a formação do campo do 
design. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
 
1.2 
- Identificar as relações entre a Revolução Industrial e a formação do campo do 
design. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XIX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
 
1.3 
- Identificar as relações entre a Revolução Industrial e a formação do campo do 
design. 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XIX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
 
1.4 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XIX. 
- Arts and Crafts Exhibition Society 
(1887). 
 
1.4 
Art Nouveau na Europa e EUA, 
Wiener Werkstätte. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
Estratégias de Ensino 
Utilizar material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de referência 
conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas, entre 
outros. 
 
Sequência sugerida: 
✓ Ler a contextualização da unidade e compreender a problemática dos temas 
abordados. 
✓ Explorar e compreender os conceitos básicos da disciplina apresentados no e-book. 
Neste material são desenvolvidos os aspectos teóricos, exemplos práticos e 
conteúdos complementares que ampliam o conhecimento sobre as temáticas da 
unidade. 
✓ Assistir ao vídeo de estudo de caso e refletir acerva dos problemas e soluções 
apresentados. 
 
Avaliação Pontuada 
Realizar a atividade avaliativa que constitui o recurso de avaliação pontuada da 
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item 
“Avaliação” deste plano”). 
 
 
UNIDADE 2 – QUAL A RELAÇÃO DO 
DESIGN COM A ARTE E OS SISTEMAS 
PRODUTIVOS? 
 
Tópicos: 
 
2.1 
Vanguardas: Design, arte e 
expressão: 
- Dadaísmo; Cubismo; 
Expressionismo; Surrealismo. 
 
2.2 
Vanguardas: Design, arte e razão: 
- Futurismo; Neoplasticismo; 
Suprematismo; Construtivismo. 
 
2.3 
Racionalismo e Funcionalismo: 
- O Deutsche Werkbund. 
- O debate entre Herman Muthesius 
e Henry Van Der Velde. 
 
2.4 
Estilo Internacional: 
- Estilo Internacional na arquitetura. 
Objetivos de Aprendizagem 
2.1 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
2.2 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
2.3 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
 
2.4 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
Estratégias de Ensino 
Utilizar material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de referência 
conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas, entre 
outros. 
 
Sequência sugerida: 
✓ Ler a contextualização da unidade e compreender a problemática dos temas 
abordados. 
✓ Explorar e compreender os conceitos básicos da disciplina apresentados no e-book. 
Neste material são desenvolvidos os aspectos teóricos, exemplos práticos e 
conteúdos complementares que ampliam o conhecimento sobre as temáticas da 
unidade. 
✓ Assistir ao vídeo de estudo de caso e refletir acerva dos problemas e soluções 
apresentados. 
 
Avaliação Pontuada 
Realizar a atividade avaliativa que constitui o recurso de avaliação pontuada da 
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item 
“Avaliação” deste plano”). 
 
 
UNIDADE 3 – QUAIS SÃO AS 
PRINCIPAIS CARACTERISTICAS DO 
DESIGN MODERNO? 
 
Tópicos: 
 
3.1 
Bauhaus (1919-1933: 
- Alemanha no período entre guerras 
e a República de Weimar. 
- A fundação da Bauhaus e suas 
fases. 
- Principais representantes e seus 
projetos 
 
3.2 
Escola Suiça de Design: 
- Estilo Internacional no design; 
- Estilo internacional na tipografia. 
 
3.3 
Art Déco: 
- As Referências das Vanguardas; 
- A Exibição de Artes Decorativas 
Industriais Modernas. 
 
3.4 
Styling ou Streamlining: 
- A Grande Depressão (1929). 
Objetivos de Aprendizagem 
3.1- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
3.2 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
3.3 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
3.4 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Design, estilização e obsolescência 
planejada. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
Estratégias de Ensino 
 
Utilizar material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de referência 
conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas, entre 
outros. 
 
Sequência sugerida: 
✓ Ler a contextualização da unidade e compreender a problemática dos temas 
abordados. 
✓ Explorar e compreender os conceitos básicos da disciplina apresentados no e-book. 
Neste material são desenvolvidos os aspectos teóricos, exemplos práticos e 
conteúdos complementares que ampliam o conhecimento sobre as temáticas da 
unidade. 
✓ Assistir ao vídeo de estudo de caso e refletir acerva dos problemas e soluções 
apresentados. 
 
Avaliação Pontuada 
Realizar a atividade avaliativa que constitui o recurso de avaliação pontuada da 
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item 
“Avaliação” deste plano”). 
 
 
UNIDADE 4 – EXISTE UMA 
DISTENÇÃO ENTRE O DESIGN 
MODERNO E O DESIGN PÓS-
MODERNO? COMO O DESIGN FOI 
IMPLANTADO NO BRASIL? 
 
Tópicos: 
 
4.1 
Racionalismo, Ciência e 
funcionalismo: 
- Design e Ciência 
- Design Universal 
 
4.2 
HfG- Ulm: Irmãos Scholl e a busca 
de formação crítica na Alemanha 
pós-nazismo: 
- O projeto da HfG-Ulm; 
- Principais docentes; 
- Os projetos com a Braun. 
 
4.3 
Crítica ao funcionalismo e pós-
modernidade: 
- Pop Design; 
- Radical Design e Anti-Design; 
- New Wave. 
Objetivos de Aprendizagem 
4.1 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
4.2 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
4.3 
- Reconhecer aspectos pertinentes à modernidade na produção de design a partir do 
século XX. 
- Relacionar aspectos culturais, tecnológicos, modos de e produção e sistemas 
econômicos com os diferentes momentos da história do design. 
- Distinguir referências de períodos e movimentos de design em diferentes projetos. 
- Identificar as interfaces entre os projetos de design e o campo das artes. 
 
4.4 
- Reconhecer o processo de implantação do campo de saber do design no Brasil. 
- Identificar as principais iniciativas de ensino do design no Brasil. 
 
4.4 
Design no Brasil: 
- Araújo Porto-Alegre e a 
Implantação do ensino de design no 
Brasil (1851); 
- Liceus de Artes e Oficios do Rio de 
Janeiro (1856), Recífe (1871) e São 
Paulo (1873). 
- Academina Imprerial de Belas Artes 
- AIBA (1854-1857); 
- Instituto de Arte Contemporânea - 
IAC (1951-1953); 
- Escola Superior de Desenho 
Industrial - ESDI (1963-). 
- Distinguir em relação aos países de centro o processo de desenvolvimento do 
design no Brasil. 
Estratégias de Ensino 
 
Utilizar material referencial em diferentes formatos: vídeos, textos de referência 
conceitual, atividades de pesquisa, estudos de caso, infografias interativas, entre 
outros. 
 
Sequência sugerida: 
✓ Ler a contextualização da unidade e compreender a problemática dos temas 
abordados. 
✓ Explorar e compreender os conceitos básicos da disciplina apresentados no e-book. 
Neste material são desenvolvidos os aspectos teóricos, exemplos práticos e 
conteúdos complementares que ampliam o conhecimento sobre as temáticas da 
unidade. 
✓ Assistir ao vídeo de estudo de caso e refletir acerva dos problemas e soluções 
apresentados. 
 
Avaliação Pontuada 
Realizar a atividade avaliativa que constitui o recurso de avaliação pontuada da 
unidade. A pontuação desta atividade fará parte da nota final na N1 (ver item 
“Avaliação” deste plano”). 
 
N2 - Prova Presencial 
Avaliação em formato de prova presencial constituída de atividades múltipla escolha 
contemplando as quatro unidades da disciplina (ver item “Avaliação” deste plano”). 
 
 
AVALIAÇÃO 
A Nota Final (NF) da disciplina considera os seguintes elementos e valores: 
 
NOTA N1 NOTA N2 
UNIDADE 1 UNIDADE 2 UNIDADE 3 UNIDADE 4 PROVA PRESENCIAL A5 
Atividade Avaliativa A1 
Avaliação Individual com 
nota de 0 a 10 
Atividade Avaliativa A2 
Avaliação Individual com 
nota de 0 a 10 
Atividade Avaliativa A3 
Avaliação Individual com 
nota de 0 a 10 
Atividade Avaliativa A4 
Avaliação Individual com 
nota de 0 a 10 
Contendo Questões Objetivas e/ou Dissertativas, 
individual. 
 
Média Final (MF) é calculada com a seguinte média ponderada das duas notas, N1 e N2 e pesos, respectivamente, de 40% e 60%, 
resultante da seguinte equação: 
 
MF = (N1*0,4) + (N2*0,6) 
 
Para aprovação, a Nota Final da disciplina deverá ser igual ou superior a 6,0 (seis), além da necessária frequência mínima de 75%, que 
corresponde a realização de, no mínimo, três das quatro Atividades Avaliativas da N1 
 
O estudante que não atingir a média final 6,0 (seis), poderá realizar uma Prova Substitutiva (A6), cuja nota substituirá a nota da N2 
(A5) obtida, caso seja maior. 
 
BIBLIOGRAFIA BÁSICA 
BÜRDEK, Bernhard E. Design. 2. ed. São Paulo: Blucher, 2010. (Disponível em “Minha Biblioteca”) 
CARDOSO, Rafael. Uma introdução à história do design. São Paulo: E. Blucher, 2008. (Disponível em “Minha Biblioteca”) 
WOLF, Peter J., Design Gráfico: Um dicionário visual de termos para um design global. São Paulo: Blucher, 2010. (Disponível em 
“Minha Biblioteca”) 
 
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR 
BÜRDEK, Bernhard E. Design: história, teoria e prática do design de produtos. 2. ed. São Paulo: Blucher, 2010. (Disponível em 
“Minha Biblioteca”) 
LEFTERI, Chris. Materiais em design 1ª edição. São Paulo: Blucher, 2015. (Disponível em “Minha Biblioteca”) 
MORAES, Dijon de. Análise do design brasileiro: entre mimese e mestiçagem. São Paulo: Blucher, 2006. (Disponível em“Minha 
Biblioteca”) 
SASSO, Fábio; EQUIPE ABDUZEEDO. Abduzeedo: guia de inspiração para designers. Porto Alegre: Bookman, 2012. (Disponível 
em “Minha Biblioteca”) 
TAVARES, Laila Janna Canto; OGAVA, Camila de Cássia das Dores. Design do mobiliário. Porto Alegre: SER - SAGAH, 2019. ( 
Disponível em “Minha Biblioteca”)