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Disciplina: PARADIGMAS DE LING. DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON AV Professor: DENIS GONCALVES COPLE Turma: 9001 EEX0130_AV_202001530908 (AG) 25/11/2020 14:42:16 (F) Avaliação: 8,0 Nota Partic.: Nota SIA: 10,0 pts PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO EM PYTHON 1. Ref.: 3907707 Pontos: 1,00 / 1,00 Relacione as colunas A, onde temos paradigmas das linguagens de programação e a coluna B, onde temos as características dos paradigmas de linguagens,(MODULO3) A - paradigmas B - Características dos paradigmas 1 - estruturado a - tem como base o encapsulamento, herança e polimorfismo 2 - orientado a objeto b - C e Pascal são referencias desse paradigma 3 - lógico c - baseado em funções 4 - funcional d - Prolog é a linguagem mais significativa desse paradigma Com base em sua análise, marque a opção relaciona corretamente as 2 colunas A e B 1-b, 2-c, 3-d, 4-a 1-a, 2-c, 3-d, 4-b 1-d, 2-b, 3-a, 4-c 1-b, 2-a, 3-d, 4-c 1-c, 2-a, 3-c, 4-d 2. Ref.: 3907715 Pontos: 1,00 / 1,00 (2012 - UEPB - Técnico em Informática - Programador) Considere o trecho do programa Python abaixo. Qual o valor impresso ao executarmos o programa? def dobra(y): x = y + y return x x = 5 dobra(x) dobra(x) print(x) 5 10 15 20 25 3. Ref.: 3907725 Pontos: 1,00 / 1,00 (2014 - UFS - Técnico de Tecnologia da Informação) Sobre a linguagem Python, afirma-se: I. É uma linguagem com suporte à orientação a objetos e à herança múltipla. II. É uma linguagem em que a indentação (indent) faz parte da sintaxe. III. Possui uma implementação de orientação a objetos em que todos os atributos são, obrigatoriamente, privados. IV. É uma linguagem que possui tipagem estática. Estão corretas as afirmativas: (MÓDULO 1) I e II. II e IV. II e III. III e IV. I, III e IV. 4. Ref.: 3907737 Pontos: 1,00 / 1,00 Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python: (MÓDULO 1) a = 1 while a < 10: if a % 2 == 0: break else: a += 1 print(a) Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela. 10 2 1 9 15 5. Ref.: 3907753 Pontos: 1,00 / 1,00 (FCC - 2019 - TJ-MA - Analista Judiciário - Analista de Sistemas - Desenvolvimento) Considere o programa Python abaixo: (MÓDULO 4) numero1 = int(input('Informe o número de Processos: ')) numero2 = int(input('Informe o número de Juízes: ')) ..I.. resultado = numero1 / numero2 print("Há ",resultado, " processos a serem julgados por cada Juiz") ..II.. print("Não é possível divisão por zero") Para tratar a exceção que será lançada se o valor contido na variável numero2 for zero, as lacunas I e II deverão ser corretamente preenchidas por: try: e catch ArithymeticException: try e catch(ArithmeticException ex) throw e catch (ZeroDivisionException $e) try: e except ZeroDivisionError: throw: e catch(err) 6. Ref.: 3908019 Pontos: 0,00 / 1,00 Sobre as linguagens de programação Java, C++ e Python, podemos afirmar que: I. Java e C++ são compiladas, enquanto Python é interpretada. II. Python não tem suporte à orientação a objetos. III. O polimorfismo por sobrecarga, no qual mais de um método tem o mesmo nome, mas assinaturas diferentes, é suportado pelo Python. IV. Java não tem suporte à herança múltipla, porém é contornado através da implementação de interfaces múltiplas A alternativa com a(s) afirmativas(s) correta(s) é: I e III, apenas I, II e III II, apenas III, apenas I e IV, apenas 7. Ref.: 3885230 Pontos: 1,00 / 1,00 Ano: 2014 Banca: FGV Órgão: DPE-RJ Prova: FGV - 2014 - DPE-RJ - Técnico Superior Especializado - Suporte - (QConcursos, 2020) - Adaptado. Considere o seguinte trecho de um programa escrito na linguagem Python. class Carro(): def FaleComigo(self): print "Sou um carro" class Fusca (Carro): def FaleComigo(self): print "Sou um Fusca" x = Carro( ) y = Fusca( ) x.FaleComigo( ) y.FaleComigo( ) No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe Carro, que simplesmente produz a mensagem "Sou um carro" ao ser invocado. Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi feita uma sobrecarga do método FaleComigo, que apenas produz a mensagem "Sou um Fusca". No terceiro bloco, os objetos x e y tornam-se instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente. No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz duas linhas na sua tela de saída: Sou um carro Sou um Fusca A mensagem produzida no comando y. FaleComigo deve-se ao mecanismo de Herança Associação Abstração Interface Polimorfismo 8. Ref.: 3885286 Pontos: 1,00 / 1,00 No processo de descoberta de conhecimento em base de dados, marque a alternativa correta sobre partição de dados. Significa transformar a natureza dos valores de um atributo utilizando transformações numérico-categórica ou categórico-numérica. É uma atividade bastante encontrada na construção de data warehouses. Quando utilizada em uma tabela, implica na criação de colunas refletindo alguma transformação dos dados existentes em outras colunas. Consiste em separar os dados conjuntos de treinamento (abstração do modelo de conhecimento) e de testes (avaliação do modelo gerado). Consiste na complementação de dados ausentes, detecção de ruídos e eliminação de dados inconsistentes. 9. Ref.: 3908218 Pontos: 0,00 / 1,00 Considere o trecho de código a seguir e responda: O que será impresso ao término da execução desse programa? [] [0, 5, 10, 15, 20, 25, 30] O programa apresentará um erro None [30] 10. Ref.: 3908219 Pontos: 1,00 / 1,00 Considere o trecho de código a seguir e responda: Quais elementos estarão presentes na variável minha_lista_filtrada após a execução desse programa? 0 e 5 15, 20, 25 e 30 0, 5, 10, 15, 20, 25 e 30 10, 15, 20, 25 e 30 0, 5 e 10