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Componentes dos aplicativos Android

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Componentes dos aplicativos Android
APRESENTAÇÃO
Um aplicativo Android é composto por um conjunto de componentes e cada um desses 
componentes tem a implementação de uma função. Esse conjunto de funções compõe as 
funcionalidades de um aplicativo. Basicamente, o Android possui quatro componentes bem 
definidos, sendo os activities os responsáveis pelas interfaces de interação com o usuário e os 
services os responsáveis por executarem processos em segundo plano. Há ainda os content 
providers, que gerenciam os dados do aplicativo e os disponibilizam aos outros aplicativos 
presentes no dispositivo, e os broadcast receivers, que têm a funcionalidade de propagar 
informações e eventos a todos os aplicativos. Para unir e possibilitar a comunicação entre todos 
esses componentes, existem os intents, que, basicamente, é a classe responsável por trocar dados 
entre os componentes do aplicativo e o sistema Android e os demais aplicativos instalados no 
dispositivo.
Nesta Unidade de Aprendizagem, você vai conhecer a estrutura de componentes-base de um 
aplicativo Android, o funcionamento de cada componente, bem como a classe responsável por 
trafegar informações por meio desses componentes.
Bons estudos.
Ao final desta Unidade de Aprendizagem, você deve apresentar os seguintes aprendizados:
Identificar os principais componentes dos aplicativos Android.•
Descrever os componentes activities, services, intents, content providers e broadcast 
receivers.
•
Comparar os papéis dos vários componentes de um aplicativo Android.•
DESAFIO
A plataforma Android, por ser uma plataforma móvel, propicia que ela esteja junto ao usuário, 
onde quer que ele se encontre. Seus aplicativos são desenvolvidos de forma semelhante, uma 
vez que você pode visualizar um documento e, na mesma tela, pode compartilhá-lo ou realizar 
inúmeras funções integradas a diversos outros aplicativos.
Você é desenvolvedor em uma empresa que está desenvolvendo um aplicativo e precisa definir 
uma determinada funcionalidade. Veja mais:
Com base nessas informações, qual opção você selecionaria para implementar no aplicativo? 
Indique os motivos que o levaram à resposta.
INFOGRÁFICO
Os broadcast receivers são componentes Android que têm a responsabilidade de capturar e 
tratar eventos (ou broadcasts) oriundos do sistema ou de outros aplicativos instalados no 
dispositivo. Dessa forma, quando um determinado evento ocorrer no dispositivo, todos os 
componentes do tipo broadcast receiver registrados para serem notificados da ocorrência do 
evento em questão irão receber tal notificação e, assim, diversas funcionalidades podem ser 
executadas.
Neste Infográfico, você verá mais informações sobre os broadcast receivers, além de alguns 
exemplos de eventos que você pode receber do sistema Android.
Conteúdo interativo disponível na plataforma de ensino!
 
 
CONTEÚDO DO LIVRO
Um conjunto de diferentes componentes com uma comunicação comum entre si formam um 
aplicativo Android. Existem quatro componentes base de um aplicativo, cada um destes possui 
suas características, que em conjunto disponibilizam funcionalidades no formato de aplicativos. 
Classes de gerenciamento de leiautes, execução de serviços em background, gerenciamento de 
dados e propagação de informações e eventos são a base para a construção de um aplicativo e o 
entendimento destas funcionalidades são a base para a compreensão do fluxo de funcionamento 
de um aplicativo Android de qualidade.
No capítulo Componentes dos aplicativos Android, da obra Desenvolvimento para Dispositivos 
Móveis, você vai conhecer a estrutura de um aplicativo Android, bem como a forma com que 
este é gerenciado pelo sistema operacional. E, ainda, vai aprender o conceito básico das classes 
Activities, Services, Intents, Content Providers e Broadcast Receivers, classes estas que são a 
base de um aplicativo Android.
Boa leitura.
DESENVOLVIMENTO 
PARA DISPOSITIVOS 
MÓVEIS
Diego Bittencourt de Oliveira 
Componentes dos 
aplicativos Android
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados:
 � Identificar os principais componentes dos aplicativos Android.
 � Descrever os componentes activities, services, intents, content providers 
e broadcast receivers.
 � Comparar os papéis dos vários componentes de um aplicativo Android.
Introdução
Neste capítulo, você irá conhecer a estrutura dos componentes que 
formam um aplicativo Android, verificando como este é executado e 
gerenciado em vários aspectos como, por exemplo, suas permissões.
Conheceremos os quatro componentes-base que formam um apli-
cativo, no caso, as activities, os services, os broadcast receivers e os content 
providers, explorando as funcionalidades que estes fornecem para o 
desenvolvimento de um aplicativo. Ainda veremos como funciona um 
intent e como este é utilizado na comunicação dos componentes do apli-
cativo, do aplicativo com o sistema Android e com os demais aplicativos 
instalados no dispositivo.
Principais componentes de um aplicativo 
Android
Segundo Deitel, Deitel e Wald (2016), os aplicativos Android são desenvolvidos 
em linguagem de programação Java. Nesta linguagem, as ferramentas do 
Android SDK realizam a compilação do código junto a todos os arquivos de 
dados e recursos. Assim é gerado o chamado APK, um pacote Android em 
formato de arquivo com a extensão .apk.
Um arquivo APK carrega todo o conteúdo de um aplicativo Android, sendo 
estes arquivos utilizados pelos dispositivos que portam o sistema operacional 
Android para instalar o aplicativo neles. Uma vez instalado no dispositivo, 
cada aplicativo possui as características listadas a seguir.
 � O sistema operacional Android é baseado em um sistema Linux mul-
tiusuário, em que cada aplicativo corresponde a um usuário diferente.
 � Um identificador de usuário (também chamado de ID) é criado e atri-
buído a cada aplicativo pelo sistema Linux. Dessa forma, o sistema 
define as permissões para todos os arquivos de um aplicativo em que 
somente o ID atribuído a este pode acessar seus arquivos.
 � Cada processo possui sua própria máquina virtual (também chamada 
de VM), fazendo com que cada aplicativo seja executado de forma 
isolada dos demais.
 � Cada aplicativo é executado no próprio processo Linux por padrão. O 
processo é iniciado pelo Android quando este necessita de um compo-
nente do aplicativo e, em seguida, o encerra quando não mais neces-
sário ou quando o sistema necessitar liberar memória para os demais 
aplicativos.
Um aplicativo Android também possui um identificador do tipo ID para o aplicativo, 
amplamente utilizado em seu projeto. Para mais informações sobre o ID de aplicativo, 
acesse o link a seguir.
https://qrgo.page.link/8tx5Z
Por estas características o Android implementa o princípio do privilégio 
mínimo, em que cada aplicativo tem acesso somente aos componentes ne-
cessários para a execução de seu trabalho. Dessa forma, o Android cria um 
ambiente seguro, no qual o aplicativo não pode acessar partes do sistema às 
quais não possui permissão.
Componentes dos aplicativos Android2
Um aplicativo pode compartilhar dados com outros aplicativos ou acessar 
e compartilhar dados com o sistema da seguinte maneira:
 � compartilhando o mesmo ID de usuário do Linux, assim ambos serão 
capazes de acessar arquivos um do outro;
 � solicitando permissão para acessar dados do dispositivo, como contatos 
de usuário, mensagens SMS, câmera, bluetooth, entre outras permis-
sões. Nesse caso, o usuário necessita conceder acesso a estes recursos 
de forma manual. A Figura 1 ilustra uma solicitação de permissões na 
instalação do aplicativo. No exemplo, temos a solicitação de acesso aos 
contatos, à localização e ao microfone.
Figura 1. Solicitação de permissões ao instalar 
um aplicativo.
Fonte: Permissions... (2019, documento on-line).
3Componentes dos aplicativos Android
Você pode obter mais informações sobre as diversas permissões que o Android possuipelo link a seguir.
https://qrgo.page.link/EeDSm
Estas são informações básicas sobre como um aplicativo Android é tratado 
dentro do ambiente Linux, que é a base do sistema Android. Um aplicativo 
é definido como um conjunto de componentes, que são as estruturas funda-
mentais que definem o aplicativo.
Deitel, Deitel e Deitel (2015) definem os componentes como blocos que 
compõem uma aplicação Android, sendo estes declarados no arquivo de ma-
nifesto do projeto, que além desta declaração ainda possui configurações do 
aplicativo e configurações dos componentes. Cada componente é um ponto de 
entrada ao aplicativo, porém nem todos os componentes são pontos de entrada 
reais para o usuário, visto que em alguns casos uns dependem dos outros.
O manifesto é um arquivo de suma importância para o projeto Android. Configurações 
importantes são realizadas por meio deste manifesto e muitos comportamentos do 
projeto são definidos neste arquivo. Para obter mais informações, acesse o link a seguir.
https://qrgo.page.link/pfrbC
Segundo a Android, seus projetos possuem quatro componentes básicos, 
conforme a seguir.
 � Activities (atividades): representam uma tela com uma interface de 
usuário.
 � Services (serviços): componentes executados em segundo plano para 
realizar operações de longa execução ou processos de trabalho remotos.
Componentes dos aplicativos Android4
 � Content providers (provedores de conteúdo): gerenciam um conjunto 
compartilhado de dados.
 � Broadcast receiver (receptores de transmissão): componentes que 
respondem a anúncios de transmissão por todo o sistema.
A Figura 2 representa um exemplo de pacote de componentes de um apli-
cativo Android. Neste exemplo, podemos observar que o pacote é composto 
por activities, services, content providers e broadcast receivers, o que não 
dita nenhuma regra, pois é possível projetar um aplicativo que não possua 
nenhum service, por exemplo. Logo, a ocorrência destes componentes se dá 
conforme a necessidade de implementá-los para que as funcionalidades da 
solução sejam contempladas.
Figura 2. Exemplo de aplicativo Android com seus componentes.
Activities, services e intents
Simon (2011) explica que um activity é um modulo único e independente que 
na maioria das vezes está diretamente relacionado a uma tela de interface e 
suas correspondentes funcionalidades. Em outras palavras, podemos dizer 
que ao usarmos um aplicativo, toda a interação com o usuário é realizada 
por uma activity.
5Componentes dos aplicativos Android
Um bom exemplo seria um aplicativo de e-mail que possui uma activity 
que mostra uma lista de novos e-mails, outra activity que compõe um e-mail 
e outra, ainda, que lê e-mails. Apesar de essas activities trabalharem juntas 
para formar uma experiência de usuário coesa no aplicativo de e-mail, elas 
são independentes entre si.
Portanto, um aplicativo diferente pode iniciar qualquer uma dessas ati-
vidades (se o aplicativo de e-mails permitir). Por exemplo, um aplicativo de 
câmera pode iniciar a atividade no aplicativo de e-mail, que compõe um novo 
e-mail para que o usuário compartilhe uma foto.
Ao nomear uma activity, costumamos o nome da classe, por exemplo, “TestAc-
tivity”, sendo esta considerada uma boa prática de programação, uma vez que já 
percebemos que se trata de uma interface de usuário sem antes olhar para sua classe.
Na Figura 3 podemos observar um exemplo de uma activity básica cujo 
nome é “TestActivity”, estendida à classe activity que implementa o 
método “onCreate”, chamado quando a activity é criada pela primeira vez.
Figura 3. Exemplo básico de activity.
Simon (2011) relata que os services são componentes executados em se-
gundo plano. Costumam executar operações cuja duração é longa ou até mesmo 
rotinas que irão se comunicar remotamente com um servidor ou com outro 
dispositivo; logo, o tempo de duração dessa comunicação é alto. 
Componentes dos aplicativos Android6
Um service pode tocar uma música em segundo plano enquanto o usuário 
está em um aplicativo diferente ou buscar dados na rede sem bloquear a 
interação do usuário com uma activity qualquer. Os services não apresen-
tam uma interface de usuário imediatamente quando são criados. As suas 
funcionalidades devem ser desenvolvidas: por exemplo, um service criado 
para realizar o download de um determinado arquivo deve exibir um alerta 
ao concluir o download.
Na Figura 4 temos um exemplo de service nomeado “NotificacaoSer-
vice”, que implementa os métodos “onBind” e “onStartCommand”, que 
devem conter a implementação da funcionalidade que o service deve executar, 
dependendo da forma como o serviço foi ativado. Por exemplo, se o serviço 
for ativado pelo método “startService”, logo o método “onStartCom-
mand” será chamado, assim como no caso do “onBind”, que é ativado pelo 
método “bindService”.
Figura 4. Exemplo básico de service.
A intent é uma classe de mensagem utilizada para facilitar a comunicação 
entre os diversos componentes, sendo que uma intent possui três casos de uso 
considerados fundamentais.
 � Para iniciar uma atividade: você pode iniciar uma activity passando 
uma intent como parâmetro para o método “startActivity” (cuja 
execução irá iniciar uma nova activity). Essa intent possuirá dados 
para iniciar a activity, assim como enviar todos os dados que forem 
necessários para esta. Outra situação de interação com a activity seria 
o retorno de uma ou de um conjunto de informações por meio de uma 
intent. Neste caso chamamos o método de “startActivityFor-
Result”. A activity indicada receberá a solicitação e a processará da 
7Componentes dos aplicativos Android
maneira prevista, retornando uma nova intent com os dados do retorno 
ao objeto que realizou a chamada.
 � Para iniciar um serviço: é possível iniciar um service que será exe-
cutado uma única vez, passando os dados para a rotina do service por 
ele. Também pode vincular um componente qualquer a um service por 
uma intent, assim este componente poderá monitorar o funcionamento 
do service ou receber dados de retorno, conforme a necessidade.
 � Para fornecer uma transmissão: é realizada a transmissão de uma 
mensagem que qualquer aplicativo pode receber, sendo que a intent é 
o container da mensagem indicada.
As intents são de suma importância para a comunicação entre componentes no 
Android. Para mais informações sobre as intents, acesse o link a seguir.
https://qrgo.page.link/XATaK
Um objeto intent pode ser de dois tipos: explícito e implícito. Os intents 
explícitos indicam o componente a ser iniciado pelo nome, por exemplo, o 
nome de uma classe. Na maioria dos casos, um intent explícito é usado para 
iniciar um componente do próprio aplicativo, quando se sabe o nome do 
componente, seja ele uma activity, um service ou outro.
Já o objeto intent implícito não chama um componente específico, mas 
declara uma ação geral que permite que outro aplicativo o processe. Um 
exemplo seria um aplicativo que realizou o download de um documento e 
pode não saber qual aplicativo instalado no dispositivo pode fornecer uma 
visualização do documento em questão. Assim, um intent implícito é criado 
com os dados pertinentes, enviado ao sistema Android e este encontra (se 
estiver instalado) o aplicativo adequado para atender à solicitação.
A Figura 5 ilustra como um intent implícito é fornecido ao sistema para 
iniciar outra activity, em que (1) a activity A cria um intent com uma descrição 
de ação e passa-a para a “startActivity” e (2) o sistema Android busca, em 
todos os aplicativos instalados, um filtro de intents que corresponda à intent. 
Ao encontrar uma correspondência, (3) o sistema inicia a atividade correspon-
dente (activity B), chamando seu método onCreate(), passando-lhe o intent.
Componentes dos aplicativos Android8
Figura 5. Exemplo de fluxo de um intent implícito.
Fonte: Intents... (2019, documento on-line).
Um exemplo clássico de intent implícito é o compartilhamento de fotos, vídeos ou 
outros tipos de mídia utilizando o Android.Ao clicar no ícone de compartilhamento, 
um intent implícito é lançado, buscando aplicativos capazes de compartilhar a mídia, 
seja em um aplicativo de mensagens instantâneas ou um gerenciador de e-mails, que 
pode anexar a mídia ao e-mail e enviar ao contato especificado.
Tanto as activities quanto os services são indispensáveis para o desenvol-
vimento de aplicativos em alto nível, nos quais observamos que a interação 
com os layouts é realizada pelas activities e os processos em background 
são realizados pela utilização dos services. Neste sistema, as intents são os 
elementos de ligação entre todos os componentes.
Content providers e broadcast receivers
Segundo Deitel, Deitel e Wald (2016), os content providers (ou provedores 
de conteúdo) são responsáveis por gerenciar um conjunto compartilhado de 
dados do aplicativo. Por meio deste é possível armazenar dados no sistema 
de arquivos, em um banco de dados SQLite ou em qualquer local de armaze-
namento ao qual o aplicativo tenha acesso.
9Componentes dos aplicativos Android
Pelo provedor de conteúdo, outros aplicativos podem consultar ou até mo-
dificar dados (se assim for permitido pelo provedor de conteúdo). O Android 
disponibiliza dois provedores muito importantes, conforme veremos a seguir.
 � Contacts provider (provedor de contatos) — componente potente e 
flexível do Android que gerencia o principal repositório de dados sobre 
pessoas de contato do dispositivo.
 � Calendar provider (provedor de calendário) — componente que 
permite consultar, inserir, atualizar e excluir operações em agendas, 
eventos, participantes, lembretes etc.
Pelos provedores de conteúdo podemos ler e gravar dados privados e não 
compartilhados. Por exemplo, um aplicativo de lembretes possivelmente irá 
utilizar um provedor de conteúdo para salvar os lembretes. Dessa forma, outros 
aplicativos podem criar lembretes pelo seu provedor de conteúdo.
O SQLite é o banco de dados oficial da plataforma Android. Por meio deste é possível 
modelar uma estrutura de tabelas relacionadas entre si para representar os dados do 
mundo real. É uma biblioteca incorporada em todos os dispositivos Android e para 
utilizá-lo não é necessária nenhuma configuração a mais. Ao contrário de outros bancos 
de dados que trabalham com excesso de memória RAM, o SQLite se caracteriza por 
utilizar menos de 250 kB de memória RAM, o que o torna ideal para plataformas móveis.
Outro exemplo de provedor existente na plataforma Android é o dicionário 
do usuário, que armazena as grafias de palavras incomuns que o usuário 
deseja manter. O Quadro 1 evidencia como podem ser os dados nesta tabela 
do provedor, em que cada linha representa a ocorrência de uma palavra que 
pode não ser encontrada em um dicionário comum e cada coluna representa 
dados dessa palavra, como a localidade em que foi encontrada pela primeira 
vez. Os cabeçalhos da coluna são nomes de coluna armazenados no provedor. 
Para consultar a localidade de uma linha, consulte a coluna localidade. No 
caso deste provedor, a coluna _ID serve como uma coluna de chave principal 
única que o provedor mantém automaticamente.
Componentes dos aplicativos Android10
Fonte: Fundamentos… (2019, documento on-line).
Palavra
ID do 
aplicativo
Frequência Localidade _ID
Mapreduce user1 100 en_US 1
Precompiler user14 200 fr_FR 2
Applet user2 225 fr_CA 3
Const user1 255 pt_BR 4
Int user5 100 en_UK 5
Quadro 1. Tabela de exemplo de dicionário do usuário
Você pode encontrar mais informações sobre os provedores de conteúdo de calen-
dário e contatos, respectivamente, nos links a seguir.
https://qrgo.page.link/oTQqZ
https://qrgo.page.link/khXJF
Deitel, Deitel e Deitel (2015) definem os broadcast receivers (ou receptores 
de transmissão) como componentes que respondem a anúncios de transmissão 
por todo o sistema. Várias transmissões se originam do sistema: por exemplo, 
uma transmissão indica que uma tela foi desligada, a bateria está baixa ou 
uma tela foi capturada (print screen). Os aplicativos instalados no dispositivo 
podem também iniciar transmissões para comunicar a outros dispositivos que 
dados foram baixados e estão disponíveis para uso.
Apesar dos receptores de transmissão não exibirem nenhuma interface, 
por meio destes é possível criar notificações ao usuário. Na Figura 6 podemos 
observar exemplos de notificações que foram criadas no celular por receptores 
de transmissão de mensagens e de e-mails.
11Componentes dos aplicativos Android
Figura 6. Exemplo de notificações criadas pelos receptores de 
transmissão.
Fonte: Visão... (2019, documento on-line).
Apesar da utilização disponível no exemplo da Figura 6, um receptor de 
transmissão costuma ser utilizado somente como portal para outros compo-
nentes e realiza uma quantidade mínima de trabalho. Ele pode, por exemplo, 
iniciar um serviço para executar um trabalho baseado em um evento.
Os receptores de transmissão são implementados como subclasses de broadcast 
receivers e cada transmissão é entregue como um objeto intent. Para obter mais infor-
mações, acesse o link a seguir.
https://qrgo.page.link/N7b6R
Componentes dos aplicativos Android12
DEITEL, P.; DEITEL, H.; DEITEL, A. Android: como programar. 2. ed. Porto Alegre: Book-
man, 2015. 690 p.
DEITEL, P.; DEITEL, H.; WALD, A. Android 6 para programadores: uma abordagem baseada 
em aplicativos. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2016. 618 p.
FUNDAMENTOS do provedor de conteúdo. Android Developers Docs: Guides, [S. l.], 
2019. Disponível em: https://developer.android.com/guide/topics/providers/content-
-provider-basics.html?hl=pt-BR. Acesso em: 12 jun. 2019.
INTENTS e filtros de intents. Android Developers Docs: Guides, [S. l.], 2019. Disponível em: 
https://developer.android.com/guide/components/intents-filters.html?hl=pt-BR#Types. 
Acesso em: 12 jun. 2019.
PERMISSIONS overview. Android Developers Docs: Guides, [S. l.], 2019. Disponível em: 
https://developer.android.com/guide/topics/permissions/overview?hl=pt-BR. Acesso 
em: 12 jun. 2019.
SIMON, J. Head first Android development. Sebastopol: O’Reilly, 2011. 608 p.
VISÃO geral de notificações. Android Developers Docs: Guides, [S. l.], 2019. Disponível em: 
https://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html?hl=pt-BR. 
Acesso em: 12 jun. 2019.
13Componentes dos aplicativos Android
DICA DO PROFESSOR
Os componentes são a base de um aplicativo Android. O componente mais utilizado pelo 
usuário é o activity, uma vez que é com ele que o usuário vai interagir. Conhecer o acitivity é de 
suma importância para o desenvolvedor de aplicativos Android, pois é ele que disponibilizará a 
interface com o usuário.
Nesta Dica do Professor, você verá várias informações relevantes sobre os activities como, por 
exemplo, formas de implementá-lo, métodos do ciclo de vida, métodos de controle, além de 
outras informações.
Conteúdo interativo disponível na plataforma de ensino!
EXERCÍCIOS
1) O Android utiliza como base o sistema operacional Linux, no qual cada processo é 
encapsulado em sua própria máquina virtual o isolado dos demais. Por meio dessas e 
de outras características, o Android implementa um princípio relacionado à 
segurança do aplicativo. Indique qual opção representa esse princípio:
A) Privilégio total
B) Liberar memória
C) Privilégio mínimo
D) ID único do aplicativo
E) VM isolada
2) 
Os aplicativos do Android são construídos utilizando componentes bem definidos. O 
componente de aplicativo do Android que fornece uma tela com a qual os usuários 
podem interagir para fazer algo, como discar um número no telefone, enviar um e-
mail ou ver um mapa é:
A) Activity
B) Broadcast receiver
C) Intent
D) Content provider
E) Service
3) Os componentes presentes em um aplicativo Android são capazes de realizar diversas 
funções diferentes, como acessar dados, propagar informações para o sistema e 
também exibir leiautes. Com relação aos componentes Android, qual deles possui a 
funcionalidade de enviar dados aosistema Android, solicitando que ele execute um 
determinado aplicativo enviando-o um conjunto de dados?
A) Broadcast receiver
B) Service
C) Content provider
D) Intent
E) Activity
4) Muitos processos de longa duração executados pelos aplicativos Android, se 
executados pelo componente inadequado, podem causar problemas ao aplicativo e ao 
sistema em si, travando-o e causando dificuldades aos usuários. Qual é o componente 
adequado à execução de processos de longa duração?
A) Broadcast receiver
B) Content provider
C) Intent
D) Activity
E) Service
5) O Android disponibiliza um componente para o controle e gerenciamento de dados. 
Por meio desse componente, podemos acessar dados disponíveis no sistema, dados de 
outros aplicativos e disponibilizar os dados do próprio aplicativo para os demais 
aplicativos presentes no dispositivo. Qual dos componentes a abaixo representa esse 
componente?
A) Intent explícito
B) Intent implícito
C) Content provider
D) Broadcast receiver
E) Service
NA PRÁTICA
Os componentes que formam um aplicativo são muito versáteis, uma vez que provêm interfaces 
de usuários, criação de serviços, dados e realizam comunicações com outros aplicativos. Esse 
conjunto de componentes tem recursos capazes de implementar as mais variadas 
funcionalidades. Porém, para construir um bom aplicativo, não basta conhecer tais componentes 
e suas funcionalidades, mas deve-se também aplicá-los com o intuito de implementar as técnicas 
de programação necessárias para o desenvolvimento de um bom aplicativo.
Veja, neste Na Prática, o uso do componente service e de outras técnicas e recursos que 
Valentina, uma desenvolvedora de software, precisou na resolução de uma situação que tende a 
gerar muita frustração nos usuários, que é o mau desempenho de um aplicativo em determinadas 
situações.
SAIBA MAIS
Para ampliar o seu conhecimento a respeito desse assunto, veja abaixo as sugestões do 
professor:
Manifesto do aplicativo
O Android Manifest pode ser um grande desafio para o desenvolvedor principiante. Veja mais 
informações sobre o ele neste artigo.
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Broadcast receiver no Android executando tarefas no background
Neste vídeo você obterá mais informações sobre o componente broadcast receiver, que possui a 
capacidade de executar tarefas mesmo que o aplicativo não esteja em execução, uma vez que ele 
recebe eventos do sistema Android e executa diversas funções que você pode implementar a 
partir delas.
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Intents e filtros de intents
Os intents e filtros de intents são recursos de muita importância para o desenvolvimento de 
aplicativos Android. Eles provêm não somente comunicação entre os diversos componentes de 
um projeto, mas também comunicação com os demais aplicativos presentes em um dispositivo 
Android. Neste artigo há uma completa documentação sobre esse importante componente.
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