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Sketches são representações da interface proposta em que o conhecimento possibilita criar uma representação. Um outro nome para os sketches é:
a.Cascata
b.Espiral
c.Layout
d.MVP
e.Rabiscoframe
A etapa de planejamento de um projeto digital, é muito importante e necessita da criação de um protótipo para avaliar os recursos e interações. Existem três tipos de fidelidade na prototipação, a baixa, média e alta.  Assinale a alternativa que corresponde a Alta Fidelidade:
a.Tem como objetivo validar a experiência; Podem ser realizados no papel; Apresenta visualmente a funcionalidade.
b.Se aproximam melhor da interface final; é possível simular o fluxo completo de todas as funcionalidades de modo a medir a interação do usuário como se fosse o produto final.
c.Define-se a estrutura de conteúdo da interface, o peso, relevância e relação entre os elementos.
d.Possibilita a interação do usuário, como se fosse o produto final; Geralmente representa  o produto final em termos de design e funcionalidade;
e.Pode-se criar modelos que abordam os detalhes do projeto em determinado momento no início do projeto e depois são descartados.
Leia as afirmativas abaixo:
I. A prototipação deve ser realizada na fase final de um projeto, no momento em que o programa passou da fase de testes finais e já se encontra devidamente em produção.
II. A prototipagem, técnica que serve de complemento à análise de requisitos, é a construção de protótipos considerados um esboço de parte do sistema.
III. O uso de protótipo auxilia a descoberta e a validação dos requisitos de software.
É correto o que se afirma em:
a.II, apenas
b.I e III, apenas
c.II e III, apenas
d.I, apenas
e.I e II, apenas
(CRO-PR/2016) A prototipação é um processo que tem como objetivo facilitar o entendimento dos requisitos, apresentar conceitos e funcionalidades do software. Qual categoria de prototipação pode ser considerada completa e representativa, por possuir, além da parte visual, uma série de detalhes de estética e efeitos de interação, proporcionando uma experiência rica e realista?
a.Protótipos Interativos.
b.Rascunhos.
c.Protótipos Visuais.
d.Wireframes.
e.Protótipos Requisitantes.
A empresa XYZK, ao analisar a aplicação da prototipação em seus projetos de software, decidiu-se utilizar um processo que define 4 etapas para o desenvolvimento de protótipos, sendo essas etapas:
I. Avaliar Protótipo.
II. Estabelecer Objetivos do Protótipo.
III. Desenvolver o Protótipo.
IV. Definir a Funcionalidade do Protótipo.
 A ordem sequencial correta para a execução dessas quatro etapas é:
a.IV, II, I e III.
b.III, II, IV e I.
c.II, IV, III e I.
d.IV, I, II e III.
e.I, IV, II e III.
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