Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Sketches são representações da interface proposta em que o conhecimento possibilita criar uma representação. Um outro nome para os sketches é: a.Cascata b.Espiral c.Layout d.MVP e.Rabiscoframe A etapa de planejamento de um projeto digital, é muito importante e necessita da criação de um protótipo para avaliar os recursos e interações. Existem três tipos de fidelidade na prototipação, a baixa, média e alta. Assinale a alternativa que corresponde a Alta Fidelidade: a.Tem como objetivo validar a experiência; Podem ser realizados no papel; Apresenta visualmente a funcionalidade. b.Se aproximam melhor da interface final; é possível simular o fluxo completo de todas as funcionalidades de modo a medir a interação do usuário como se fosse o produto final. c.Define-se a estrutura de conteúdo da interface, o peso, relevância e relação entre os elementos. d.Possibilita a interação do usuário, como se fosse o produto final; Geralmente representa o produto final em termos de design e funcionalidade; e.Pode-se criar modelos que abordam os detalhes do projeto em determinado momento no início do projeto e depois são descartados. Leia as afirmativas abaixo: I. A prototipação deve ser realizada na fase final de um projeto, no momento em que o programa passou da fase de testes finais e já se encontra devidamente em produção. II. A prototipagem, técnica que serve de complemento à análise de requisitos, é a construção de protótipos considerados um esboço de parte do sistema. III. O uso de protótipo auxilia a descoberta e a validação dos requisitos de software. É correto o que se afirma em: a.II, apenas b.I e III, apenas c.II e III, apenas d.I, apenas e.I e II, apenas (CRO-PR/2016) A prototipação é um processo que tem como objetivo facilitar o entendimento dos requisitos, apresentar conceitos e funcionalidades do software. Qual categoria de prototipação pode ser considerada completa e representativa, por possuir, além da parte visual, uma série de detalhes de estética e efeitos de interação, proporcionando uma experiência rica e realista? a.Protótipos Interativos. b.Rascunhos. c.Protótipos Visuais. d.Wireframes. e.Protótipos Requisitantes. A empresa XYZK, ao analisar a aplicação da prototipação em seus projetos de software, decidiu-se utilizar um processo que define 4 etapas para o desenvolvimento de protótipos, sendo essas etapas: I. Avaliar Protótipo. II. Estabelecer Objetivos do Protótipo. III. Desenvolver o Protótipo. IV. Definir a Funcionalidade do Protótipo. A ordem sequencial correta para a execução dessas quatro etapas é: a.IV, II, I e III. b.III, II, IV e I. c.II, IV, III e I. d.IV, I, II e III. e.I, IV, II e III. image1.wmf
Compartilhar