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2 Ao projetarmos sistemas, nosso objetivo é que eles sejam agradáveis de usar, que façam coisas úteis e que acrescentem algo à vida das pessoas que...

2 Ao projetarmos sistemas, nosso objetivo é que eles sejam agradáveis de usar, que façam coisas úteis e que acrescentem algo à vida das pessoas que os usarem. Esses sistemas devem ser interativos e acessíveis, usáveis e envolventes. Muitos sistemas foram desenhados por programadores que trabalham todos os dias com computadores. Muitos designers são homens jovens e que já usam jogos de computador há anos. Isso significa que eles esquecem o quanto alguns de seus projetos podem ser difíceis e obscuros para as pessoas que não tiveram essas experiências. Com base nessas divergências entre quem usa e quem vai usar, disserte sobre a importância dos modelos mentais entre usuários com pouca e os mais experientes. FONTE: BENYON, David. Interação humano-computador. Tradução de Heloísa Coimbra de Souza. Revisão Técnica de Illana de Almeida Souza Concílio. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011.


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Os modelos mentais desempenham um papel fundamental na interação humano-computador, especialmente quando se trata de usuários com diferentes níveis de experiência. Um modelo mental é a representação que uma pessoa tem em sua mente sobre como um sistema funciona, com base em suas experiências anteriores e conhecimentos prévios. No contexto descrito, os usuários com pouca experiência podem ter modelos mentais limitados ou inexistentes sobre como os sistemas funcionam. Eles podem ter dificuldade em compreender a estrutura e a lógica por trás das interfaces, o que pode levar a frustração e dificuldade em realizar tarefas. Portanto, é importante projetar sistemas levando em consideração esses usuários, tornando-os mais intuitivos, simples e acessíveis. Por outro lado, usuários mais experientes, como programadores ou jogadores de computador, podem ter modelos mentais mais desenvolvidos e específicos sobre como os sistemas funcionam. Eles podem estar acostumados a certos padrões de interação e ter uma compreensão mais profunda dos recursos e funcionalidades disponíveis. No entanto, isso não significa que eles não possam enfrentar dificuldades ao usar sistemas complexos ou com interfaces pouco intuitivas. Portanto, é importante considerar as diferenças nos modelos mentais dos usuários ao projetar sistemas interativos. Os designers devem buscar criar interfaces que sejam compreensíveis e intuitivas para usuários com pouca experiência, ao mesmo tempo em que oferecem recursos avançados e opções personalizáveis para usuários mais experientes. Isso pode ser alcançado por meio de testes de usabilidade, feedback dos usuários e iteratividade no processo de design. Em resumo, compreender e considerar os diferentes modelos mentais dos usuários é essencial para criar sistemas interativos que sejam agradáveis, úteis e acessíveis para todos, independentemente de sua experiência prévia com computadores.

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