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Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades: 1. RECEBA UM REGISTRO, COM DOIS CAMPOS, COMO DADOS DE ENTRADA. 2. O PRIMEIRO CAM...

Faça um algoritmo em linguagem C com as seguintes funcionalidades: 1. RECEBA UM REGISTRO, COM DOIS CAMPOS, COMO DADOS DE ENTRADA. 2. O PRIMEIRO CAMPO É UM VETOR QUE VAI ARMAZENAR O NOME DO ALUNO. 3. O SEGUNDO CAMPO É UMA VARIÁVEL DO TIPO INTEIRO QUE VAI ARMAZENAR O RU DO ALUNO. 4. IMPRIME NA TELA OS DADOS ARMAZENADOS NA ESTRUTURA.

1. O algoritmo em linguagem C recebe um registro, com dois campos, como dados de entrada;
2. O primeiro campo é um vetor que vai armazenar o nome do aluno;
3. O segundo campo é uma variável do tipo inteiro que vai armazenar o RU do aluno;
4. O algoritmo em linguagem C imprime na tela os dados armazenados na estrutura.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE PRÁTICA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO
7 pág.

Lógica de Programação Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

💡 1 Resposta

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Claro! Aqui está um exemplo de algoritmo em linguagem C que atende às funcionalidades descritas: ```c #include struct Aluno { char nome[50]; int RU; }; int main() { struct Aluno aluno; printf("Digite o nome do aluno: "); scanf("%s", aluno.nome); printf("Digite o RU do aluno: "); scanf("%d", &aluno.RU); printf("\nDados do aluno:\n"); printf("Nome: %s\n", aluno.nome); printf("RU: %d\n", aluno.RU); return 0; } ``` Neste exemplo, utilizamos uma estrutura chamada "Aluno" que possui dois campos: "nome" (um vetor de caracteres) e "RU" (uma variável do tipo inteiro). O algoritmo recebe os dados de entrada do usuário, armazena-os na estrutura e, em seguida, imprime na tela os dados armazenados. Espero que isso ajude! Se tiver mais alguma dúvida, é só perguntar.

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