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Q14 - Gameficação é uma estratégia didática que A) promove a competição entre os alunos. B) promove a aprendizagem colaborativa. C) incentiva o i...

Q14 - Gameficação é uma estratégia didática que


A) promove a competição entre os alunos.
B) promove a aprendizagem colaborativa.
C) incentiva o individualismo dos alunos.
D) precisa de jogos computacionais para ser implementada.
E) utiliza elementos de games para produzir aplicativos didáticos.

Essa pergunta também está no material:

SIMULADO - ARTES V17-12 - SEM GABARITO
39 pág.

Artes Integradas: Artes Visuais, Música, Dança e Teatro Fiam-Faam - Centro UniversitárioFiam-Faam - Centro Universitário

💡 1 Resposta

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A alternativa correta é a letra E) utiliza elementos de games para produzir aplicativos didáticos. A gamificação é uma estratégia didática que utiliza elementos de jogos para tornar o processo de aprendizagem mais engajador e motivador, mas não necessariamente envolve competição entre os alunos, incentiva o individualismo ou depende exclusivamente de jogos computacionais.

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