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No Unity, diversas ferramentas e recursos auxiliam os desenvolvedores na criação de jogos. Entre elas, encontramos os Prefabs, objetos pré-fabricad...

No Unity, diversas ferramentas e recursos auxiliam os desenvolvedores na criação de jogos. Entre elas, encontramos os Prefabs, objetos pré-fabricados que possuem uma função bastante específica. Com base nisso, responda: Qual das alternativas melhor define um Prefab?


A Uma animação que pode ser reutilizada em diferentes personagens do jogo.
B Um som ou música que pode ser tocada em diferentes momentos do jogo.
C Um objeto ou grupo de objetos com componentes pré-configurados que pode ser usado repetidamente no jogo.

Essa pergunta também está no material:

APOL 1 - Game Engine
5 pág.

Engine para Games 3d Osmar Passarelli Silveira Professor CemepOsmar Passarelli Silveira Professor Cemep

Respostas

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A alternativa correta que define um Prefab no Unity é a opção C: Um objeto ou grupo de objetos com componentes pré-configurados que pode ser usado repetidamente no jogo. Os Prefabs são elementos pré-fabricados que podem ser criados e reutilizados em diferentes partes do jogo, facilitando o desenvolvimento e a organização do projeto.

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