Apenas a opção I está correta.
Há uma infinidade de jogos, Caillois (1990) propõe uma forma para classificá-los, são eles, Agon, Alea, Mimicry e Ilinx.
● Agon (competição): são aqueles jogos que aparecem como competição, é como se fosse um combate, no qual são criadas condições iguais para competir, seria uma rivalidade concentrada em uma qualidade, como, rapidez, resistência, força, memória…, são exemplos, pólo, tênis, futebol. Além disso, esta categoria ainda engloba jogos nos quais os adversários iniciam a partida com as mesmas condições, como, xadrez e dama.
● Alea (acaso): são aqueles, que ao contrário do Agon, uma decisão não depende do jogador, são exemplos, jogos de dados, roleta, cara ou coroa. Neste tipo de jogo, o jogador não desenvolve suas habilidades, ele apenas aguarda a sorte e arrisca apostas.
● Mimicry (imitação ou disfarce): tais jogos pressupõem uma aceitação temporária. O jogador torna-se um personagem ilusório. Mímica e disfarce caracteriza este tipo de jogo. Há apenas uma regra, o ator deve fascinar o espectador.
Ilinx (vertigem): nesta classe estão os jogos que causam vertigem, como exemplo, o rodopio.
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