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Há uma infinidade de jogos, Caillois (1990) propõe uma forma para classificá-los. Quais são elas? Analise as assertivas abaixo e em seguida assina...

Há uma infinidade de jogos, Caillois (1990) propõe uma forma para classificá-los. Quais são elas?

Analise as assertivas abaixo e em seguida assinale a alternativa correta:
I. Agon (competição), Alea (acaso), Mimicry (imitação ou disfarce) e Ilinx (vertigem).
II. Agon (vertigem), Alea (disfarce), Mimicry (imitação) e Ilinx (competição).
III. Agon (acaso), Alea (disfarce), Mimicry (imitação) e Ilinx (vertigem).
IV. Agon (vertigem) e Alea (competição).
V. Mimicry ( acaso) e Ilinx (vertigem).
a. Apenas a alternativa II está correta.
b. Nenhuma das alternativas estão corretas.
c. Apenas a opção I está correta.
d. Apenas a alternativa III está correta.
e. As alternativas IV e V estão corretas.


a. Apenas a alternativa II está correta.
b. Nenhuma das alternativas estão corretas.
c. Apenas a opção I está correta.
d. Apenas a alternativa III está correta.
e. As alternativas IV e V estão corretas.

Essa pergunta também está no material:

EDUCAÇÃO FISICA - LAZER E RECREAÇÃO 05
10 pág.

Educação Física Campus Teresina Zona Sul Do Instituto Federal Do PiauiCampus Teresina Zona Sul Do Instituto Federal Do Piaui

💡 4 Respostas

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Willer31 Pirlo pro club

I. Agon (competição), Alea (acaso), Mimicry (imitação ou disfarce) e Ilinx (vertigem).c. Apenas a opção I está correta.




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Laiz Martins

resposta letra A

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Felipe Moita

Apenas a opção I está correta.

Há uma infinidade de jogos, Caillois (1990) propõe uma forma para classificá-los, são eles, Agon, Alea, Mimicry e Ilinx.

●     Agon (competição): são aqueles jogos que aparecem como competição, é como se fosse um combate, no qual são criadas condições iguais para competir, seria uma rivalidade concentrada em uma qualidade, como, rapidez, resistência, força, memória…, são exemplos, pólo, tênis, futebol. Além disso, esta categoria ainda engloba jogos nos quais os adversários iniciam a partida com as mesmas condições, como, xadrez e dama.

●     Alea (acaso): são aqueles, que ao contrário do Agon, uma decisão não depende do jogador, são exemplos, jogos de dados, roleta, cara ou coroa. Neste tipo de jogo, o jogador não desenvolve suas habilidades, ele apenas aguarda a sorte e arrisca apostas.

●     Mimicry (imitação ou disfarce): tais jogos pressupõem uma aceitação temporária. O jogador torna-se um personagem ilusório. Mímica e disfarce caracteriza este tipo de jogo. Há apenas uma regra, o ator deve fascinar o espectador.

Ilinx (vertigem): nesta classe estão os jogos que causam vertigem, como exemplo, o rodopio.

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