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Tecnologia digital utilizadas atualmente na educação, de acordo com Santos (2020), assinale a alternativa CORRETA: A) Realidade virtual, Gamifica...

Tecnologia digital utilizadas atualmente na educação, de acordo com Santos (2020), assinale a alternativa CORRETA:


A) Realidade virtual, Gamificação e Learning Analytics.
B) Wordpress, Wikipedia, Facebook.
C) Impressora 3D, Realidade virtual e Learning Analytics.
D) Facebook, Learning Analytics e Gamificação.

Essa pergunta também está no material:

Prova Tópicos Especiais em Educação
6 pág.

Tópicos Especiais em Educação Centro Universitário Leonardo da VinciCentro Universitário Leonardo da Vinci

💡 1 Resposta

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De acordo com Santos (2020), as tecnologias digitais utilizadas atualmente na educação são: Realidade virtual, Gamificação e Learning Analytics. Portanto, a alternativa correta é a A) Realidade virtual, Gamificação e Learning Analytics.

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