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Respectivas características. 1. Connectome 2. Tetris 3. Tangran 4. Genius 5. Joaninha ( ) Desafia o jogador a organizar uma série de formas geomé...

Respectivas características.

1. Connectome
2. Tetris
3. Tangran
4. Genius
5. Joaninha

( ) Desafia o jogador a organizar uma série de formas geométricas que surgem aleatoriamente na tela até formar uma linha completa.
( ) O desafio é o de posicionar formas geométricas de estruturas diferentes visando formar uma figura única.
( ) Desafia o jogador a salvar uma joaninha presa entre blocos de madeira e pedras, movendo-os.
( ) É um jogo de memória visual que desafia o jogador a lembrar da maior sequência de cores possível.
( ) Desafia o jogador a conectar dois neurônios, organizando as sinapses (neurônios) entre eles.
Nota: 10.0

A 2 – 3 – 5 – 4 – 1
Você assinalou essa alternativa (A)
Você acertou!
A alternativa correta é a letra a). Na Aula 3 no Tema 3 – Habilidades exercitadas nos jogos cognitivos (p. 9 – 12) foram apresentados os jogos que integram a Escola do Cérebro. O Connectome é um jogo que desafia o jogador a conectar dois neurônios, organizando as sinapses (neurônios) entre eles. O Tetris desafia o jogador a organizar de forma mais eficiente uma série de formas geométricas que surgem aleatoriamente na tela. O desafio gerado pelo Tangran é o de posicionar formas geométricas de estruturas diferentes visando formar uma figura única. O Genius é um jogo de memória que desafia o jogador a lembrar da maior sequência de cores possível. O jogo da Joaninha desafia o jogador a salvar uma joaninha presa entre blocos de madeira e pedras movendo-os.


A 2 – 3 – 5 – 4 – 1
B 4 – 3 – 2 – 1 – 5
C 3 – 2 – 5 – 4 – 1
D 2 – 3 – 1 – 4 – 5

Essa pergunta também está no material:

Jogos e Cognicao APOL II
7 pág.

Computação - Educação e Novas Tecnologias Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

Respostas

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A alternativa correta é a letra A) 2 - 3 - 5 - 4 - 1. No Connectome, o jogador é desafiado a conectar dois neurônios, organizando as sinapses entre eles. No Tetris, o desafio é organizar uma série de formas geométricas que surgem aleatoriamente na tela até formar uma linha completa. No Tangran, o jogador deve posicionar formas geométricas de estruturas diferentes visando formar uma figura única. No Genius, é um jogo de memória visual que desafia o jogador a lembrar da maior sequência de cores possível. No jogo da Joaninha, o jogador é desafiado a salvar uma joaninha presa entre blocos de madeira e pedras, movendo-os.

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