De acordo com Werbach (2017), a dinâmica (Dynamics) é responsável por dar lógica e padrões regulares à experiência gamificada. A dinâmica é composta pelos seguintes elementos: 1. Constrições: Responsável por limitar a conquista do objetivo pelo caminho óbvio, incentivando a pessoa a desenvolver um pensamento mais estratégico e criativo para solução de problemas. 2. Emoções: A emoção de conquistar um objetivo, proporcionando uma sensação de satisfação e motivação. 3. Storytelling (Narrativa): A narrativa serve para promover um sentimento de relação entre os elementos, criando um contexto gamificado que faça sentido para o jogador. 4. Progressão: Responsável por mostrar ao jogador, por meio de mecanismos, que ele está avançando de maneira significativa, como níveis, pontos ou conquistas. 5. Relacionamento: Possibilidade de se relacionar com amigos ou enfrentar oponentes, promovendo interação social e competitividade. Esses elementos contribuem para tornar a experiência gamificada mais envolvente e motivadora.
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