Em uma situação de roleplaying, o aprendiz pratica uma habilidade que lhe foi ensinada, enquanto o instrutor vai lhe fornecendo feedbacks. Este é um exemplo de:
a.
Estratégia respondente.
b.
Regra.
c.
Modelação.
d.
Modelagem.
e.
Generalização.
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Princípios Básicos em Análise do Comportamento
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