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Questão 3/10 - Sociologia do Esporte Leia o fragmento de texto: “[...] Caillois elaborou quatro tipos ideais para pensar os jogos: agôn, alea, mimi...

Questão 3/10 - Sociologia do Esporte
Leia o fragmento de texto:
“[...] Caillois elaborou quatro tipos ideais para pensar os jogos: agôn, alea, mimicry e ilinx. Cada uma dessas dimensões apresenta elementos que podem ser associados a comportamentos incompatíveis ao que se espera de uma civilização [...]”.
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: MARCHI JR., W; ALMEIDA, B. S.; SOUZA, J. Introdução à sociologia do esporte. Curitiba: Intersaberes, 2019, p.103. Considerando o fragmento de texto acima e os conteúdos do livro-base Introdução à sociologia do esporte, associe corretamente as dimensões dos jogos elaboradas por Caillois às suas respectivas características:
1. Agôn
2. Alea
3. Mimicry
4. Ilinx

( ) Jogos considerados de interpretação ou encenação.
( ) Jogos onde predomina a sorte, ou seja, o jogador não é responsável pelo resultado.
( ) Jogos que estimulam a vertigem.
( ) Jogos que estimulam a forte competição entre os agentes.

Nota: 10.0

A 3-1-4-2.

B 3-4-1-2.

C 1-2-4-3.

D 2-3-4-1.

E 3-2-4-1.
Você assinalou essa alternativa (E)
Você acertou!
“[3] – A categoria mimicry, como o próprio nome indica, agrega os jogos considerados de interpretação ou encenação.[2].a categoria alea apresenta um indivíduo passivo e estativo ao jogo. Nessa concepção de jogo , o que predomina é a sorte, ou seja, o jogador não é responsável pelo resultado. [4] é a ilinx, que engloba os jogos que estimulam a vertigem. 1 – A dimensão agôn caracteriza os jogos que estimulam a forte competição entre os agentes [...] ” (livro-base Introdução à sociologia do esporte, capítulo 3, p. 106, 106, 107 e 105).


A 3-1-4-2.
B 3-4-1-2.
C 1-2-4-3.
D 2-3-4-1.
E 3-2-4-1.

Essa pergunta também está no material:

Sociologia do Esporte (542557)
111 pág.

Sociologia do Esporte Centro Universitário UNINTERCentro Universitário UNINTER

💡 1 Resposta

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A resposta correta é a alternativa C) 1-2-4-3. - Agôn é a dimensão que caracteriza os jogos que estimulam a forte competição entre os agentes. - Alea é a dimensão que engloba os jogos onde predomina a sorte, ou seja, o jogador não é responsável pelo resultado. - Mimicry é a dimensão que agrega os jogos considerados de interpretação ou encenação. - Ilinx é a dimensão que engloba os jogos que estimulam a vertigem. Espero ter ajudado!

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