O objetivo da pesquisa de Salazar et al (2015), apresentada na aula 5 da disciplina de Jogos Educacionais, intitulada "Scratch no ensino superior: motivação", foi investigar a percepção dos alunos do ensino superior ao utilizar a linguagem visual do Scratch considerando o elemento motivação na aprendizagem de algoritmos e programação. Portanto, a alternativa correta é a B) De investigar a percepção dos alunos do ensino superior ao utilizar a linguagem visual do Scratch considerando o elemento motivação na aprendizagem de algoritmos e programação.
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