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Existem diversas tecnologias desenvolvidas para criar objetos, cenários ou para personagens em um filme. Através delas podemos dar ritmo à ação, à ...

Existem diversas tecnologias desenvolvidas para criar objetos, cenários ou para personagens em um filme. Através delas podemos dar ritmo à ação, à aparência e à forma como interagem os elementos e aspectos que caracterizam o personagem em cena. O Blender possui algumas características específicas próprias, como opções de edição e compartilhamento de informações, bem como, técnicas de modelagem. Analise as opções a seguir sobre as ferramentas específicas de modelagem de personagens no Blender. I. Move, copy, rotate. II. Rigging, Skinning, Bones. III. Texturização, edição, iluminação. IV. Add meshes, 3D View, Painel de edição. V. Armature, Inverse Kinematics, Curves-f. Agora, marque a alternativa que contém as afirmativas que são ferramentas de modelagem de personagem do Blender.


I, II, V.
I, III, V.
II, IV, V.
RESPOSTA CORRETA: II, V.
II, IV.

Essa pergunta também está no material:

PROVA _ DISCIPLINA Animação de jogos _ CURSO JOGOS DIGITAIS
5 pág.

Animação e Jogos UNIRRITERUNIRRITER

💡 1 Resposta

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A alternativa correta que contém as ferramentas de modelagem de personagens no Blender é a opção II, V.

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