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Desenvolver um game gerenciando todas as suas fases é uma tarefa de alto nível de complexidade. Cada uma dessas fases é composta de subfases. Neste...

Desenvolver um game gerenciando todas as suas fases é uma tarefa de alto nível de complexidade. Cada uma dessas fases é composta de subfases. Neste sentido, as subfases que compõem a fase de definição do áudio são:


.listas de som, script psicológicos, criação de músicas e gravação de dublagens.
.listas de imagens, script de dublagem, criação de músicas e gravação de dublagens.
. RESPOSTA CORRETA: listas de som, script de dublagem, criação de músicas e gravação de dublagens.
.listas de som, script de dublagem, criação de enredo e gravação de dublagens.
.listas de cores, script de dublagem, criação de músicas e gravação de dublagens.

Essa pergunta também está no material:

ATIVIDADE 4 - DISCIPLINA GAME ART - CURSO JOGOS DIGITAIS
6 pág.

💡 1 Resposta

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A resposta correta é: listas de som, script de dublagem, criação de músicas e gravação de dublagens. Essas são as subfases que compõem a fase de definição do áudio em um game.

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